Particles RU
前往频道在 Telegram
#3dsMax #Particles #Fluids #tyFlow #Script #ParticleFlow #Krakatoa #FumeFX Author's channel, free scenes and tutorial. Open for remote work! @hello_paf Exclusive content: https://boosty.to/hello_paf #free #wood #textures https://t.me/woodtexture
显示更多351
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
无数据30 天
帖子存档
351
Парсинг wav- файла, непосредственно в самом Script операторе, сцена.
8-bit WAV файл, положить в папку c:\temp
351
Выкладывать это наверно рано, там все на костылях)) Но условно да, работает!
Значит я беру чайник, рендерю в картинку + Z канал. Затем беру плашку 50х50 полигонов, деформирую ее Z
каналом, получается такой обмылок выпуклый, затем эту сетку тесселирую, оптимайзю, лучший результат получается из сетки сделаной вручную, сопоставляю каждому полигону мазок, оценивая его размер полигона, его направление ( условно) и цвет, плюс рандомы и клампы скейла.
351
Продолжаю учить живописи TyFlow, в стиле импрессионизма, хотя сам не умею вообще ни как.
351
В общем я почти сделал то, что очень давно хотел, остались минорные баги.
Принцип в идеале такой, берешь пару примитивов, камеру, какойто свет, какие примитивные текстуры, все очень просто, а TF делает из этого живопись.
351
Я реализовал алгоритм рассадки частиц, по точкам растровой картинки, где происходит резкое изменение luma, ну и первое что удалось выжать из этого сетапа, это вот такая стилизация относительно исходной картинки.
351
Я за две недели на этом сетапе сделал около 30 шотов, для одного известного анимационного проекта (анимация там настоящяя) а теперь еще и модернизировал его, следы на криволинейной произвольной поверхности, со временем замыливаются. Кроме флюидной симуляции пыли, все работает- практически реалтайм.
351
Почему то у меня было убеждение, что бинды нельзя визуализировать, оказалось это встроенная функция в spline path , спасибо Сереге!
Но так как, чуть ранее я начал делать скрипт для того что бы натягивать ниточки из частицы точно по биндам, пришлось его таки доделать,и добавить кое какой функционал, которого точно не было.
Сцена.
