ch
Feedback
interfaces.prjctr | vnotchenko week

interfaces.prjctr | vnotchenko week

前往频道在 Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

显示更多

📈 Telegram 频道 interfaces.prjctr | vnotchenko week 的分析概览

频道 interfaces.prjctr | vnotchenko week (@interfaces_prjctr) 乌克兰语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 714 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 347,并在 乌克兰 地区排名第 5 486

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 714 名订阅者。

根据 31 八月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -23,过去 24 小时变化为 -5,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 11.89%。内容发布后 24 小时内通常能获得 8.00% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 274 次浏览,首日通常累积 857 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 16
  • 主题关注点: 内容集中在 портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

凭借高频更新(最新数据采集于 01 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

10 714
订阅者
-524 小时
-47 天
-2330 天
帖子存档
Що буде, якщо застосувати дизайн-мислення для створення діджитал продуктів — уявити можна. А що як базувати на ньому розробку
Що буде, якщо застосувати дизайн-мислення для створення діджитал продуктів — уявити можна. А що як базувати на ньому розробку переносного обігрівача, який рятує життя передчасно народжених немовлят? Зокрема в Україні. Маємо тут статтю Ксенії Лебедєвої, UX Research Manager у сфері медицини. Вона поділилася кейсом, як студенти Стенфордського університету розробили переносний інкубатор Embrace Global, базуючи процес на аспектах дизайн-мислення. А тут можете почитати допис Ксенії для нашої рубрики #гостьова_середа про принципи поведінкової науки в UX MedTech продуктів.

Repost from Projector
Уже 7 березня зберемося офлайн в просторі Avangarden, щоб офіційно запустити журнал «Синтетика» у широкий світ. І вас запрошу
+3
Уже 7 березня зберемося офлайн в просторі Avangarden, щоб офіційно запустити журнал «Синтетика» у широкий світ. І вас запрошуємо доєднатися. Поспілкуємося про те, як нейромережі змінюють наше теперішнє і майбутнє, чого очікувати від них далі, і до чого варто готуватися. Та погуляємо благодійною виставкою присвяченою ШІ-мистецтву. У планах на вечір: 🔹 дискусія «ШІ: друг чи ворог» за участі Дениса Суділковського, Гліба Капорікова та інших експертів з ШІ; 🔹 благодійна виставка ШІ-мистецтва; 🔹 спеціальний коктейль «Синтетика»; 🔹 остання можливість придбати журнал за ціною передзамовлення. Крім того — 10, 14 та 21 березня проведемо три дискусії за мотивами журналу. Реєструйтеся та до зустрічі в офлайні

Нехай таски та зідзвони не нашаровуються у височенні гори 🙌 Афірмація на день є і корисний ресурс теж — гайд з UX анімації.
Нехай таски та зідзвони не нашаровуються у височенні гори 🙌 Афірмація на день є і корисний ресурс теж — гайд з UX анімації. Тут вам і як працювати з переходами, і використовувати моушн в лендингах, і про доступність теж не забули, звісно. Усе це та більше на прикладах. Забирайте тут.

Весна іде, красу несе. А разом з нею ще й знання Погнали набиратися нових навичок. 🔹 Курси • UX Design Medium 4 березня • Mo
Весна іде, красу несе. А разом з нею ще й знання Погнали набиратися нових навичок. 🔹 КурсиUX Design Medium 4 березня • Mobile Interfaces Advanced 4 березня • UX Writing 5 березня • Web Design Beginning 11 березня • UX Design Beginning 13 березня • AI for Product Creation 15 березня • Web Design Junior 18 березня • Mobile Apps Design 18 березня • Product Design 25 березня 🔹ІнтенсивиDesigning for Complex UI 27, 28, 29 березня • Workshop for Problem Discovery 8, 9, 11 березня • Workshop for Problem Defining 22, 23, 24 березня * Обидва належать до серії інтенсивів Designing Workshops.Set 🔹ВідеокурсиFigmaWebflow

Кому цікаво створювати GovTech продукти? Ділимося новиною якраз для вас. Надихнувшись українською «Дією», Wtech і Fisher Cent
Кому цікаво створювати GovTech продукти? Ділимося новиною якраз для вас. Надихнувшись українською «Дією», Wtech і Fisher Center for Business Analytics при університеті Каліфорнії, Берклі організовують хакатон, щоб трансформувати діджитал взаємодію з державними послугами штату. • Івент проходитиме протягом двох дні офлайн. Українці ж можуть взяти участь в події дистанційно. Коли: 7, 8 березня. Де: університет Каліфорнії, Берклі. Деталі та реєстрація.

Дослідження: наскільки інклюзивні українські державні сайти Мінцифра разом з UNDP в Україні провели щорічне опитування, щоб о
Дослідження: наскільки інклюзивні українські державні сайти Мінцифра разом з UNDP в Україні провели щорічне опитування, щоб оцінити рівень доступності 100 сайтів держорганів. У телеграм-каналі Мінцифри поділилися результатами дослідження за 2023 рік: • 4% сайтів мають високий рівень вебдоступності. У 2022 показник становив 3%; • 18% сайтів вийшли на достатній рівень доступності, що на 1% більше, ніж у 2022 році; • 51% сайтів мають середній рівень доступності. У 2022 їх було 53%; • кількість сайтів із низьким рівнем вебдоступності за рік не змінилася — 27%. Хоча у 2021 цей показник становив 39%. Також стверджують, що найбільший прогрес за 2023 рік показали сайти Вінницької, Львівської, Полтавської та Волинської ОДА, Міністерства економіки України та Електронного кабінету особи з інвалідністю. Завантажити звіт можна тут.

Проблеми, з якими стикаються дизайн-менеджери на початку шляху. Діляться куратори курсу Design Management. Володимир Сафонов:
Проблеми, з якими стикаються дизайн-менеджери на початку шляху. Діляться куратори курсу Design Management. Володимир Сафонов: 🔹Змінити фокус. Тепер ви створюєте не дизайн, а команду, яка створює дизайн. Важливо зрозуміти, що це не просто більше відповідальності, а дійсно нова роль, якій потрібно вчитися. 🔹Відпустити перфекціонізм. Коли дизайн створює інший спеціаліст, він може бути не таким, як ви хочете. Але це нормально. Ваше завдання побудувати процес, у якому якість не буде страждати. Іван Роговченко: 🔹Віддавати славу. Ви більше не автор і не забираєте «славу» за класні рішення. Настала черга мотивувати інших їх створювати. 🔹Наймати сильніших за себе та вміти звільняти. Новачків у ролі менеджера переповнює страх: як наймати просунутіших фахівців? А як знайти слова, щоб звільнити члена команди? Ці питання, а також, як сформувати дизайн-культуру в компанії, працювати з усією командою та кожним дизайнером, розвиватися, щоб бути успішним менеджером — розбираємо на курсі Design Management.

+2
Із серії «Хм, прикольно». Трійка варіантів, як іграми можна залучати користувачів в інтерфейсах. А плейлистова «Змійка» взагалі вкрала серденько 💙 Застосунок Google, Spotify, 404 сторінка Vercel.

Якщо круте дизайн-рішення не йде до вас, то завітайте командою до нього. А методи ідеації вкажуть шлях. З ними глянете на про
+6
Якщо круте дизайн-рішення не йде до вас, то завітайте командою до нього. А методи ідеації вкажуть шлях. З ними глянете на проблему під різними кутами, обміняєтесь з тімейтами свіжими ідеями, про які раніше не замислювались. У результаті — команда залучена до співтворення інноваційного рішення й всі в курсі, чому у прототип пішло саме воно. Більше на слайдах. Усім ідей!

Першим у світі мобільним застосунком є: (решта запитань у коментах)
Anonymous voting

Так, ми. Гоу на 5 хвилинок перемкнутися з тасок й перевірити інтуїцію та знання про світ мобільних застосунків. А потім можна й навчитися їх створювати на Mobile Apps Design *підморгує*

(Ро)зберемо UX стратегії? Саме для цього у нас є новий воркшоп. Плануємо з’ясувати, як: • зробити так, щоб стратегія якісно в
(Ро)зберемо UX стратегії? Саме для цього у нас є новий воркшоп. Плануємо з’ясувати, як: • зробити так, щоб стратегія якісно впливала на продукт; • планувати, визначати пріоритети та зменшувати ризики; • управляти очікуваннями та уникати змін на фінальних етапах роботи над завданням; • говорити за гроші. Усе це відбуватиметься під час вебінарів, роботи в групах та виконання індивідуальних завдань. Куратор: Віталій Фрідман — співзасновник, Creative Lead у Smashing Magazine, Front-end/UI/UX консультант. Старт: 28.02 Деталі та запис.

ШІ свою роботу я не віддаю, але допомогти мені дозволяю. Ділюся помічниками, які випробувала та використовую. 🔹Однозначно Ch
ШІ свою роботу я не віддаю, але допомогти мені дозволяю.  Ділюся помічниками, які випробувала та використовую. 🔹Однозначно ChatGPT. Ним користуються найімовірніше більшість. Та якщо у вас є ще й платна підписка, то вам відчиняються двері до спеціалізованих чатів, кожен з яких навчений виконувати конкретні завдання: • UI Patterns — україномовний консультант з дизайну інтерфейсів, який пропонує кращі рішення та патерни. • Portfolio Design Crit — аналізує резюме, портфоліо або сайт та дає поради на базі найкращих практик. • UX GPT — ШІ для UX дизайнерів, який генерує UX проблеми та аналізує дані. • Jobs to be Done Guide — працює за однойменним фреймворком, допомагає аналізувати результати та дає фідбек. • Lean Canvas — допомагає заповнити Lean Canvas для бізнес-планування. 🔹Є ще круті ресурси, як-от добре знайомий Midjourney та Galileo AI. Останній нещодавно став загальнодоступним і дозволяє швидко створювати концепти, брейнштормити ідеї для дизайну інтерфейсів, а потім імпортувати макети у Figma. 🔹Бонус: тут зібрала улюблені GPT промпти для інтерфейсного дизайну. Користуйтеся на здоров’я. #гостьова_середа

Протягом 5 років ми побачили, як технології AR та VR рвонули вперед. Втім, вони не стали частиною нашого повсякдення. Поки що
Протягом 5 років ми побачили, як технології AR та VR рвонули вперед. Втім, вони не стали частиною нашого повсякдення. Поки що. Серед бар'єрів — брак доступного й зручного пристрою, який би був мостом до світу змішаної чи віртуальної реальності. Та з релізом Apple Vision Pro ми стали на крок ближче до цього. Що це означає для нас, дизайнерів застосунків? Нові виклики й нові можливості. Розберімося, на чому варто фокусуватись. • Дизайн ключових моментів Створюючи новий застосунок або розширюючи можливості наявного, ми зможемо будувати досвіди, неможливі на традиційних екранах. Важливо думати, як не просто використати новітні технології, а дати користувачам реальну цінність. Наприклад, у звичному застосунку фотогалереї, користувачі можуть переглядати панорамні фото, ніби вони дійсно знаходяться у них.  • Новий досвід взаємодії З фізичного контакту з інтерфейсами — кліків, торкань, прокрутки — продукт як Vision Pro переходить до жестів, поглядів і голосових команд. Це вимагає не лише нового дизайну інтерфейсів, але й навчання юзерів ефективно користуватися ними. Бо успіх такої технології значною мірою залежить від того, наскільки легко люди можуть адаптуватися до неї. • Переосмислення дизайну інтерфейсу Apple рекомендує Glass Material, щоб інтегрувати інтерфейси у змішану реальність. Цей підхід підкреслює масштаб і розміщення у просторі завдяки відблискам і тіням, роблячи UI зрозумілим для користувачів. Можна балансувати між звичними для людей вікнами, бічними панелями, вкладками та полями пошуку. Хоча це скоріш перехідний етап до кардинально нової взаємодії віртуального світу з реальним, як плоский дизайн замінив скевоморфізм.  Наприклад, в окулярах Meta та Ray-Ban єдиний користувацький інтерфейс — ваш голос і кнопка. І тут постає питання: чи потрібні нам складні інтерфейси в майбутньому? Поки воно залишається відкритим. #гостьова_середа

Плануєте чи вже працюєте з мобільними продуктами? Ловіть трійку ресурсів, щоб почитати та застосовувати в роботі: • Розбір па
Плануєте чи вже працюєте з мобільними продуктами? Ловіть трійку ресурсів, щоб почитати та застосовувати в роботі: Розбір патернів навігації в iOS. Стаття Віталія Фрідмана про доступність цільових розмірів для мобільних пристроїв. UI Kit у Figma для iOS 17 та iPadOS 17.

Це була справжня UX лабораторія У суботу пройшов перший офлайн-воркшоп Measuring UX and Impact of Design у Варшаві. Зійшлися
+7
Це була справжня UX лабораторія  У суботу пройшов перший офлайн-воркшоп Measuring UX and Impact of Design у Варшаві. Зійшлися куратор Віталій Фрідман і студенти, заряджені навчати та навчатися перетворювати бізнес цілі на чіткі KPI дизайну. Скільки стікерів списали (так, ми пішли в олдскул) за 8 годин навчання точно не скажемо, зате з фото видно, що зайняті були всі. Наступна зупинка: «Далі — більше». ____ До речі, хто знайшов себе на фото?

Товариство, таке запитання. Чи цікаво вам почитати про реальний досвід працевлаштування та особливості роботи дизайнера в іноземній країні? *Усіх, хто проголосує, чекає милий бонус у коментарях.
Anonymous voting

А що як дизайнери вмітимуть в UX райтинг? Так, кардинальний перехід з дизайну в цю сферу — рідкісний сценарій. Та кросовер ди
А що як дизайнери вмітимуть в UX райтинг? Так, кардинальний перехід з дизайну в цю сферу — рідкісний сценарій. Та кросовер дизайн-експертизи з роботою над текстами може бути цінним. Насамперед зрозумієте, як працюють слова в інтерфейсі, розпізнати, коли вони невдалі та що робити, щоб це виправити.  Що ще? Розбираємося з Богданом Гречановським куратором курсу UX Writing. • Професійно розвиваєтесь і посилюєте дизайн-експертизу Якщо маєте бажання і запит бізнесу, то можете якісно закривати обидві експертизи, повноцінно або частково. Навіть не пишучи фінальних копі, знання стилістичних вимог платформи допоможе використовувати коректні шаблони, тексти кнопок і презентувати проміжну роботу команді у ближчому до кінцевого вигляді. • Вливаєте на дизайн-рішення, формування користувацьких сценаріїв завдяки термінології та семантичним зв'язкам продукту Для деяких продуктів це відіграє визначальну роль ще від етапу ідеї. Приклад — TunnelBear, VPN-сервіс, побудований на концепції ведмедя, що прокопує тунелі в потрібні локації. Без конкретної метафори та пропрацьованої комунікації з користувачами, розробники не побудували б продукт саме в цій інтерпретації. • Примножуєте власну і командну ефективність Робота з UX райтером значно покращується, коли враховуєте текстові особливості та орієнтуєтеся в цій сфері. Схожим чином це працює і в інший бік — згадайте, як добре, коли решта команди розуміється на дизайні, приймає й враховує його у власній роботі. Вчимося ж працювати зі словами в інтерфейсах з 27 лютого.