ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Цитадель Рока | Игры, кино, сериалы, комиксы

Цитадель Рока | Игры, кино, сериалы, комиксы

前往频道在 Telegram

Добро пожаловать в мою Цитадель. Проходи, присаживайся. Цитадель в Дзене: dzen.ru/rokudzelive Сказать спасибо: tinkoff.ru/cf/4M3Bc3R7toA Контакт: @rokudze E-mail: rokudze@gmail.com

显示更多
1 091
订阅者
+224 小时
-27 天
-1030 天
帖子存档
Чекайте eShop, Square Enix устроила хорошую распродажу 👀

Промо GTA VI в новом эпизоде South Park.

Sony однажды использовала LittleBigPlanet для демонстрации финансового отчёта. Впервые эти цифры было действительно интересно смотреть 😁

Какая-то очень странная история сейчас разворачивается в Западном интернете, а у нас это почему-то транслируют как базу. Нет. За всю свою жизнь ни разу не слышал ни о каком device id, который нужно найти и передать PR\паблишеру для активации ранней копии на Xbox. Ревьюеру просто дают ключ, как и на любых других платформах. Всё работает очень просто. Возможно, историю выдумывают проиксбоксовые СМИ, поскольку оценок у Xbox-версии Call of Duty нет на Metacritic. Но это только потому, что… никто либо не взял игру на Xbox для обзора, либо по какой-то причине PR Activision/Microsoft не предлагал их вовсе.

Hellraiser: Revival пройдена. Студия Saber, как и всегда, проделала прекрасную работу. Игра оказалась лучше многих фильмов, но берёт какие-то идеи даже из неудачных и докручивает их. В одном из фильмов (Hellraiser: Deader) в центре сюжета находится культ «Мертвецы». Его лидер — к слову, прямой потомок Лемаршана, создателя шкатулки — использует шкатулку, чтобы возвращать к жизни своих последователей после совершения ритуального самоубийства. Правда, возвращаются они, немного лишённые чувств, зато полностью преданные лидеру. Расследует дело сектантов журналистка, которой приходится сталкиваться и с сенобитами, и с культистами, и со всякой прочей мистической жутью. Концептуально фильм неплох, но мифологию Hellraiser сильно перекрутил, за что его и захейтили. И в общем-то... Revival делает так же, но более органично, мелкими кусочками и с бӧльшим упором на Левиафана. В Revival тоже культ (другой, само собой) находится в центре сюжета. А его топы — уже опытные сектанты, так сказать, потому что видели сенобитов не раз воочию, а также один из них часто перерождается и живёт уже несколько сотен лет. Можно назвать это «проклятием» Левиафана. Возрождается, кстати, по всем канонам с помощью плоти людей, которых ему любезно предоставляют члены культа. Самый главный чел внутри культа с помощью обрядов и шкатулки хочет сам стать сенобитом или хотя бы богом, но тут незадача: шкатулка оказывается в руках парочки бывших наркоманов, которые решили познать небывалые ощущения. Так и начинаются приключения Эйдана. На одном из начальных этапов я уже начал бояться, что игра будет прогонять нас лишь по подвалам и немного лабиринту. Какое счастье, что я ошибался. Мест, в том числе красивых и разнообразных, здесь достаточно. А лабиринт просто захватывает дух каждый раз, как там оказываешься. Единственное, что несколько раздражало — бег от Щелкуна был уж слишком часто. Выдохнул, когда им пришёл конец! Сенобиты в целом здесь довольно общительны и появляются часто. Даже на сделку идут. В Revival они ближе к тем, какими их изображали в условно не каноничных картинах — более живые, человечные, со своими замыслами и целями. Но не опускаются до простых маньяков, которые издеваются над героями ради удовольствия. Я упоминал, что игра перекручивает мифологию Hellraiser. Делает она это мягко: вводит новые понятия и конфигурацию, погружает в мир сенобитов (глазами культистов, но они правы), рассказывает об устройстве вселенной в целом. Повсеместных зомби вот раньше не было, но их органично объяснили — никаких претензий. В общем, с точки зрения истории Revival полностью удовлетворяет. Да ещё и цензуры, считай, нет. Даже сам Клайв Баркер похвалил. Интересно, насколько он был погружён в сценарий игры и считается ли она в итоге каноном на уровне первой и второй части фильмов. Пойду у Saber спрошу, кстати! Отпишусь, как получу ответ. С технической и геймплейной стороны Hellraiser: Revival — это точно A или AA, не более. Местами видно низкий бюджет, старые решения, эдакую шероховатость тут и там. Я сталкивался с несколькими багами, из-за которых приходилось перезагружать игру, и вылетами. Но да плевать на это, когда игра интересная. Концептуально она явно вдохновляется Resident Evil: всё упирается в ту же систему инвентаря, для прогресса нужно искать ключевые предметы и решать головоломки, есть таинственный торговец оружием, патронами и улучшениями, а некоторые моменты прямо напоминали седьмую часть. Но тут стрельба получше, шкатулка устраивает крутые спецэффекты, нет никаких мистеров Икс и безопасных комнат (чекпоинты нормальной частоты, сейвы раскиданы тоже). А, и практически нет стелса! Ура! Раздражает, когда его пихают лишь бы был. В Лабиринте интересные пазлы и адреналиновые эипзоды с препятствиями — причём всё в меру, не надоедает. Но с технической стороны Лабиринт странный: где-то в пропасть упасть можно, а где-то у тебя невидимая стена; захват куба шкатулкой не всегда появляется при наведении корректно и приходится «ловить» кнопку. Всё это, конечно, на самом деле пустяки. Как вы уже поняли, игра понравилась. Revival ждал, но она всё равно превзошла ожидания. Это неординарный, где-то шероховатый/кривой хоррор с упором на стрельбу и головоломки, с безумным уровнем рейтинга 18+, верным Hellraiser, откровенными текстами и сценами. Он поднимает важные темы отношений и удовольствия и вряд ли оставит кого-то равнодушным.

BioWare завершает своё существование. Mass Effect была до сих пор на ранней стадии разработки и в итоге отменена. Спасибо сту
BioWare завершает своё существование. Mass Effect была до сих пор на ранней стадии разработки и в итоге отменена. Спасибо студии за хорошие игры, но конец был ожидаем: последний тайтл, который устроил массы и даже получил GOTY, вышел 12 лет назад. С тех пор одни провалы — Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age: The Veilguard. Причём Andromeda мне, кстати, даже понравилась. Это конечно не уровень трилогии Mass Effect, но неплохое сайфай-приключение, каких у нас мало. В особенности во время прохождения выделял эксплоринг, данжи и диалоги между сопартийцами. Но играл я, конечно, уже после всех патчей. В общем-то той самой BioWare уже давно нет, так что потеря произошла гораздо раньше. Теперь она просто официально объявлена. А Electronic Arts наверняка передаст кому-то права на серии студии и однажды возродит их. Может быть это будет Respawn?

Это в Marvel Rivals так будет скоро 🤙

Внимание, кот обижается на то что цифровому коту дали поесть, а не ему. Это Bloom & Rage.

А это буквально 007 😁
А это буквально 007 😁

Отсылка на Оззи Осборна в Hellraiser: Revival 🤔
+1
Отсылка на Оззи Осборна в Hellraiser: Revival 🤔

+1
В Marvel's Spider-Man можно сыграть в VR. И это даже выглядит неплохо! Проект ещё развивается, но уже достиг большого прогресса. Накатить мод можно по ссылке https://github.com/IlyaMez/SpidyVR

И ещё немного лимитированного железа Nintendo Switch 2 в честь скорого выхода Ocarina of Time 🥺
+2
И ещё немного лимитированного железа Nintendo Switch 2 в честь скорого выхода Ocarina of Time 🥺

Pro Controller в стилистике The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Эмуляцию Switch, оказывается, уже тоже сделали.
+2
Эмуляцию Switch, оказывается, уже тоже сделали.