Java | Фишки и трюки
前往频道在 Telegram
Java: примеры кода, интересные фишки и полезные трюки Купить рекламу: https://telega.in/c/java_tips_and_tricks ✍️По всем вопросам: @Pascal4eg
显示更多6 687
订阅者
无数据24 小时
-187 天
-6530 天
帖子存档
6 685
Чем умнее AI, тем актуальнее математика❗️
В век нейросетей легко получить готовый ответ. Сложнее понять, откуда он взялся, и проверить его на правильность.
И здесь не обойтись без понимания математики. Тот, кто понял, восстановит любой факт, адаптирует его под задачу и сможет направить AI в нужную сторону.
Хороший запрос, проверку и интерпретацию делает не модель, а человек, который глубоко понимает предметную область. 📈
@lav_math — канал о высшей математике и математической жизни.
Канал про умение чувствовать математику и видеть взаимосвязи.
Автор — выпускник СПбГУ, к.ф.-м.н., научный сотрудник РАН, преподаёт в СПбГУ и ИТМО.
Что внутри:
— Работа со всеми математическими дисциплинами;
— Теория вероятностей и математическая статистика — один из основных профилей;
— Онлайн-занятия и стримы на YouTube;
— Контент для студентов технических направлений и тех, кто уже работает в IT, аналитике, Data Science.
Посмотрите сами 👉 @lav_math
6 685
⌨️ void и Void
В языке программирования Java ключевое слово
void используется для указания, что метод не возвращает никакого значения. Метод с возвращаемым типом void выполняет определенные действия, но не производит результат, который можно было бы использовать в вызывающей части программы.
Для void еще есть класс обёртка Void. Класс Void — это класс-заполнитель который нельзя создать и который хранит ссылку на объект Class, представляющий ключевое слово Java void.
Этот класс можно использовать, например, в случаях, когда у вас есть обобщенный класс и вы хотите, чтобы метод ничего не возвращал (т.е. чтобы пользователь класса не ожидал ничего особенного оттуда получить):
interface I<T> {
T doStuff();
}
class A implements I<Void> {
@Override
public Void doStuff() {
// ничего другого вернуть нельзя
return null;
}
}
Или если в проекте регулярно используется Callable<T> для выполнения каких-то асинхронных задач и в тех ситуациях, когда результат работы задачи ничего не должен возвращать, можно реализовать Callable<Void>.6 685
Хочешь спроектировать нормальную доменную модель, а вместо этого третий час пишешь геттеры и сеттеры для очередного DTO? Теперь это можно делегировать.
CatCode - агент, который работает с проектом сам: пишет бойлерплейт, тесты, javadoc, гоняет сборку, пока ты занят чем-то более интересным. Доступны все топовые модели:
😒 Claude Opus 5
🤖 GPT-6 Astra
😐 Grok 4.6
и многие другие.
Умный свитчер экономит токены - рутина уйдёт дешёвой модели, сложные задачи - нейросети покруче. Один лимит дешевле зоопарка отдельных подписок - всего 900 рублей в месяц.
Оплата картой РФ или СБП, работает без VPN. Первые задачи бесплатно, просто зарегистрируйся и попробуй.
Делегируй рутину уже сегодня: catcode.dev
6 685
⌨️ Что такое generics?
Generics - это технический термин, обозначающий набор свойств языка позволяющих определять и использовать обобщенные типы и методы. Обобщенные типы или методы отличаются от обычных тем, что имеют типизированные параметры.
Примером использования обобщенных типов может служить Java Collection Framework. Так, класс
LinkedList<E> - типичный обобщенный тип. Он содержит параметр E, который представляет тип элементов, которые будут храниться в коллекции. Создание объектов обобщенных типов происходит посредством замены параметризированных типов реальными типами данных. Вместо того, чтобы просто использовать LinkedList, ничего не говоря о типе элемента в списке, предлагается использовать точное указание типа LinkedList<String>, LinkedList<Integer> и т.п.6 685
Ищете облачную платформу? Есть Beget
✅ Аптайм 99,98% в дата-центрах Tier III
✅ Техподдержка 24/7 — живые люди, без ботов
✅ Прозрачная оплата без скрытых платежей
✅ Более 200 000 клиентов доверяют Beget
Узнать больше
#реклама 16+
beget.com
О рекламодателе
6 685
⌨️ Почему char[] предпочтительнее String для хранения пароля?
С момента создания строка остаётся в пуле, до тех пор, пока не будет удалена сборщиком мусора. Поэтому, даже после окончания использования пароля, он некоторое время продолжает оставаться доступным в памяти и способа избежать этого не существует. Это представляет определённый риск для безопасности, поскольку кто-либо, имеющий доступ к памяти сможет найти пароль в виде текста. В случае использования массива символов для хранения пароля имеется возможность очистить его сразу по окончанию работы с паролем, позволяя избежать риска безопасности, свойственного строке.
6 685
Сезон поиска работы только стартанул, а тут такие шишки: СТО, IT-директора и техлиды сами пришли и разместили вакансии.
И тут можно даже написать руководителям напрямую:
→ CTO Альфа-Банка Кирилл Сафаров ищет руководителя портфеля цифровых продуктов на MLM-проект «Свой в Альфе»;
→ IT-директор Сергей Чернуха из «Филип Моррис Интернэшнл» в России в поиске сразу двух управляющих: IT-решениями для бизнеса и IT-инфраструктурой;
→ Руководитель направления инженерии и анализа данных в Контуре Юлия Лунёва приглашает продуктового аналитика-сеньора в направление веб-сервисов;
→ Техлид команды тестирования в Альфа-Банкее Егор Шохин ищет автотестировщика на C# уровня мидл+;
→ CTO МТС Банка Кирилл Золотарев ищет технического лидера в команду платежей;
→ Коммерческий директор Skillaz Андрей Синякин опубликовал вакансию директора
по продукту
6 685
Метод Arrays.fill() для инициализации массива
Класс
java.util.Arrays имеет несколько методов с именем fill(), которые принимают разные типы аргументов и заполняют весь массив одним и тем же значением:
long array[] = new long[5];
Arrays.fill(array, 30);
У метода также есть несколько альтернатив, которые устанавливают диапазон массива в определенное значение:
int array[] = new int[5];
Arrays.fill(array, 0, 3, -50);
Обратите внимание, что метод принимает массив, индекс первого элемента, индекс последнего элемента (не включительно) и значение.6 685
🔴 Тестовый собес с Java-разработчиком уже завтра!
[+ разбор 50 сложных вопросов в подарок ]
16 сентября (уже завтра!) в 19:00 по мск приходи онлайн, чтобы посмотреть на настоящее интервью на Middle Java-разработчика!
Собеседование проведёт Виктор Анохин — Senior из Wildberries, ех-Билайн
Как это будет:
📂 Виктор задаст разработчику вопросы и задачи, которые могут спросить на реальном собесе
📂 После каждого ответа респондента ты услышишь подробный комментарий от ментора и поймёшь, чего на самом деле ожидает собеседующий на интервью
📂 В конце сможешь задать любой вопрос Виктору и получить на него развёрнутый ответ
Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для Java-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы
И ты можешь посмотреть его бесплатно 🔥
Только завтра, в прямом эфире!
🎁 Подарок для всех, кто зарегается на веб — файл с ОТВЕТАМИ НА 50 СЛОЖНЫХ ВОПРОСОВ с Java-собеседований 🔥
Переходи в бот, чтобы попасть на эфир и забрать подарок 👉 @shortcut_sh_bot
Реклама.
О рекламодателе.
6 685
⌨️ Чем абстрактный класс отличается от интерфейса? В каких случаях следует использовать абстрактный класс, а в каких интерфейс?
В Java абстрактный класс и интерфейс представляют два различных механизма для достижения абстракции и обеспечения множественного наследования. Вот основные различия между ними:
1️⃣ Абстрактный класс (Abstract Class):
👉 Может содержать как абстрактные методы (методы без тела), так и обычные методы с реализацией.
👉 Может иметь переменные экземпляра (поля).
👉 Может содержать конструкторы.
👉 Поддерживает одиночное наследование: подкласс можно наследовать только от одного абстрактного класса.
abstract class Animal {
String name;
abstract void makeSound();
void eat() {
System.out.println(name + " is eating.");
}
}
2️⃣ Интерфейс (Interface):
👉 Содержит только абстрактные методы (в Java 8 и выше может содержать методы с реализацией, помеченные ключевым словом default).
👉 Не может иметь переменных экземпляра, кроме переменных, объявленных как static final.
👉 Не содержит конструкторов.
👉 Поддерживает множественное наследование: класс может реализовывать несколько интерфейсов.
interface Animal {
void makeSound();
void eat();
}
Когда использовать:
👉 Используйте абстрактные классы, когда у вас есть общая реализация для нескольких классов и вы хотите предоставить базовый функционал.
👉 Используйте интерфейсы, когда вам нужна поддержка множественного наследования, или когда классы, возможно, уже наследуют от других классов.
Обычно считается хорошей практикой использовать интерфейсы для определения контракта и абстрактные классы для предоставления базовой реализации. В Java 8 и более новых версиях с появлением интерфейсов с методами по умолчанию (default methods), различия стали менее явными, и выбор может зависеть от конкретной ситуации.6 685
🎸 Приглашаем на Java Rock Star Meetup
Самая ламповая встреча Java-коммьюнити состоится уже в ближайшую пятницу. Вместе с крутыми спикерами будем копаться под капотом JVM, холиварить и общаться в неформальной атмосфере.
🗓 18 сентября, 18:00, Москва, Лофт Casa Picassa на Бауманской.
Что в программе?
⚙️ Иван Углянский, эксперт по JVM и компиляторам, расскажет о Project Valhalla: зачем нужны Java value-типы и почему новый подход наконец даёт надежду довести многострадальный проект до финиша.
🤖 Максим Козлов, сооснователь и CTO GitFlic, разберет, как в агентном SDLC сохранить связь между требованиями, кодом и реальным результатом.
Участие бесплатное, нужна только регистрация. Присоединяйся к рок-звёздам Java!
Реклама. АО "АКСИОМ". ИНН 7838124039.
6 685
Методы и конструкторы в enum
Перечисления (enum) — это классы Java, определяющие наборы констант. Самый простой enum выглядит так:
public enum Vehicle { CAR, BUS, BICYCLE, SCOOTER }
Но на самом деле, enum в Java обладают гораздо более широким функционалом. Они поддерживают поля, методы, интерфейсы и т.д. Они также Comparable и Serializable и могут имплементировать все методы объекта.
Для наглядности давайте создадим enum Animal и присвоим каждому элементу цвет:
public enum Animal {
DOG("black"),
CAT("white"),
RAT("gray");
private final String color;
Animal(String color){
this.color = color;
}
public String getColor(){
return color;
}
}
Теперь мы можем выполнить перебор элементов массива с помощью статического метода values():
public class Main {
public static void main(String[] args) {
for (Animal a : Animal.values()) {
System.out.println(a.name() + " - " + a.getColor());
}
}
}
Мы получим следующий результат:
DOG - black CAT - white RAT - grayКаждой константе можно присвоить разное поведение при выполнении определенного метода. Например, можно сделать основной метод абстрактным и переопределить его в каждой константе:
public enum Operation {
PLUS { double evaluate(double x, double y) { return x + y; } },
MINUS { double evaluate(double x, double y) { return x - y; } },
abstract double evaluate(double x, double y);
}
Всё это обеспечивает удобную работу с перечислениями в Java.6 685
JSON – невероятно удобный и полезный формат для хранения и обмена данными. Java полностью поддерживает его.
Сериализовать данные можно так:
JSONObject author = new JSONObject();
author.put("name", "J. K. Rowling");
author.put("numberOfBooks", 22);
JSONArray books = new JSONArray();
books.put("Harry Potter and the Philosopher's Stone");
books.put("Harry Potter and the Chamber of Secrets");
books.put("Harry Potter and the Prisoner of Azkaban");
author.put("books", books);
System.out.print(author);
Получится вот такая JSON-строка:
{"books":["Harry Potter and the Philosopher's Stone","Harry Potter and the Chamber of Secrets","Harry Potter and the Prisoner of Azkaban"],"name":"J. K. Rowling","numberOfBooks":22}
Десериализация на Java выглядит примерно так:
JSONObject author = new JSONObject(serializedString);
System.out.println("name: " + author.get("name"));
System.out.println("numberOfBooks: " + author.get("numberOfBooks"));
JSONArray books = (JSONArray) author.get("books");
Iterator<Object> i = books.iterator();
System.out.println("books:");
while (i.hasNext()) {
System.out.println(i.next());
}
Нужно добавить зависимость:
<dependency>
<groupId>org.json</groupId>
<artifactId>json</artifactId>
<version>20231013</version>
</dependency>6 685
⌨️ Фишка: Создание итератора для пользовательского класса.
Код:
import java.util.Iterator;
public class CustomClass implements Iterable<String> {
private String[] elements;
public CustomClass(String[] elements) {
this.elements = elements;
}
@Override
public Iterator<String> iterator() {
return new CustomIterator();
}
private class CustomIterator implements Iterator<String> {
private int index = 0;
@Override
public boolean hasNext() {
return index < elements.length;
}
@Override
public String next() {
if (this.hasNext()) {
return elements[index++];
} else {
throw new NoSuchElementException();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
String[] arr = {"one", "two", "three"};
CustomClass customClass = new CustomClass(arr);
for (String element : customClass) {
System.out.println(element);
}
}
}
💁♂️ Этот код позволяет создать итератор для пользовательского класса CustomClass. Итератор позволяет перебирать элементы массива elements и использовать их в цикле for-each.6 685
🔴 Завтра тестовое собеседование с Java-разработчиком
2 сентября(уже завтра!) в 19:00 по мск приходи онлайн на открытое собеседование, чтобы посмотреть на настоящее интервью на Middle Java-разработчика.
Как это будет:
📂 Сергей Чамкин, старший разработчик из Uzum, ex-WildBerries, будет задавать реальные вопросы и задачи разработчику-добровольцу
📂 Cергей будет комментировать каждый ответ респондента, чтобы дать понять чего от вас ожидает собеседующий на интервью
📂 В конце можно будет задать любой вопрос Сергею
Это бесплатно. Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для Java-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы.
Переходи в нашего бота, чтобы получить ссылку на эфир → @shortcut_sh_bot
Реклама.
О рекламодателе.
6 685
⌨️ Параллельное выполнение задач с использованием ExecutorService
ExecutorService - это интерфейс, который предоставляет удобный способ для управления параллельным выполнением задач. Он предоставляет пул потоков для выполнения задач и управляет их жизненным циклом:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Создание пула потоков
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
// Подача задач на выполнение
for (int i = 0; i < 10; i++) {
executor.execute(new Task(i));
}
// Остановка пула потоков после выполнения задач
executor.shutdown();
}
static class Task implements Runnable {
private int taskId;
public Task(int taskId) {
this.taskId = taskId;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Выполнение задачи " + taskId + " в потоке " +
Thread.currentThread().getName());
}
}
}
🧑💻Этот код создает пул из 5 потоков и подает на выполнение 10 задач. Каждая задача выводит свой идентификатор и имя потока, в котором она выполняется. После выполнения всех задач пул потоков останавливается.6 685
АЙТИШНИКИ БЕСПЛАТНОЕ ОБУЧЕНИЕ
Проект «Terminal» стал крупнейшей библиотекой бесплатного образования. В одном канале собраны курсы, книги, полезные инструменты и практические тренажёры для всех разработчиков:
• Практические курсы и задания
• Книги и статьи известных авторов
• Полезные инструменты и ресурсы
• IT-новости и инсайды
Обучение по всем направлениям: SQL, Python, ML, Frontend, PHP, C++, Go, Git, Linux, QA, Java, Vibe-coding, InfoSec и др.
⌨️ подписаться
6 685
⌨️ Метод для глубокого копирования объектов. Это часто используется, когда нужно создать копию объекта, сохраняя его данные, но не связи с другими объектами.
📌 Вот пример метода для глубокого копирования:
import java.io.*;
public class DeepCopyExample {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("John", 30);
Person deepCopy = deepCopy(person);
System.out.println("Original: " + person.getName() + ", " + person.getAge());
System.out.println("Deep copy: " + deepCopy.getName() + ", " + deepCopy.getAge());
}
public static <T extends Serializable> T deepCopy(T object) {
try {
ByteArrayOutputStream byteOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(byteOutputStream);
objectOutputStream.writeObject(object);
ByteArrayInputStream byteInputStream = new ByteArrayInputStream(byteOutputStream.toByteArray());
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(byteInputStream);
T copy = (T) objectInputStream.readObject();
return copy;
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
class Person implements Serializable {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
✅ В этом примере мы создаем класс Person, который реализует интерфейс Serializable, чтобы объекты этого класса можно было сериализовать и десериализовать. Затем мы создаем метод deepCopy, который принимает объект и возвращает его глубокую копию.
Мы используем ByteArrayOutputStream и ObjectOutputStream, чтобы записать объект в байтовый массив, а затем ByteArrayInputStream и ObjectInputStream, чтобы прочитать копию объекта из массива.
В методе main мы создаем объект Person, затем создаем его глубокую копию с помощью метода deepCopy и выводим на экран значения оригинального и скопированного объекта.6 685
На Stepik запустили годный курс по «Troubleshooting Docker и Kubernetes: поиск и устранение проблем»
В программе только важные аспекты:
— troubleshooting Docker и образов
— диагностика сетевых проблем
— настройка readiness/liveness probes
— отладка pod’ов, деплоев и ingress
— анализ логов контейнеров и кластера
— разбор ошибок CrashLoopBackOff, OOMKilled, ImagePullBackOff и других
Собеседования на DevOps/SRE сейчас всё чаще строятся вокруг реальных инцидентов. Данный курс фокусируется именно на таких сценариях и помогает в подготовке к практическим вопросам
48 часов доступен со скидкой 25%
↗️ Пройти курс на Stepik
6 685
⌨️ Использования анонимных классов:
Анонимный класс - это класс без имени, который объявляется и создается внутри другого класса или метода. Он удобен, когда требуется определить класс, который будет использоваться только один раз, и нет необходимости создавать отдельный класс.
public class Main {
interface Greeting {
void sayHello();
}
public static void main(String[] args) {
Greeting greeting = new Greeting() { // объявление и создание анонимного класса
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("Привет, мир!");
}
};
greeting.sayHello(); // вызов метода sayHello у анонимного класса
}
}
✅В данном примере мы определили интерфейс Greeting, содержащий метод sayHello(). Затем, в методе main(), мы создали анонимный класс, реализующий интерфейс Greeting и переопределивший метод sayHello(). Затем мы вызываем метод sayHello() у объекта анонимного класса.
📝Таким образом, анонимные классы предоставляют удобный способ создания и использования классов "на лету", что может быть полезно, когда требуется определить классы, которые будут использоваться только в одном месте программы.