ch
Feedback
Java | Фишки и трюки

Java | Фишки и трюки

前往频道在 Telegram

Java: примеры кода, интересные фишки и полезные трюки Купить рекламу: https://telega.in/c/java_tips_and_tricks ✍️По всем вопросам: @Pascal4eg

显示更多
6 822
订阅者
-224 小时
-107
-6130
吸引订阅者
八月 '26
八月 '26
+29
在0个频道中
七月 '26
+38
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+98
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+128
在10个频道中
Get PRO
四月 '26
+52
在1个频道中
Get PRO
三月 '26
+51
在8个频道中
Get PRO
二月 '26
+42
在3个频道中
Get PRO
一月 '26
+38
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+75
在25个频道中
Get PRO
十一月 '25
+108
在11个频道中
Get PRO
十月 '25
+50
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+28
在6个频道中
Get PRO
八月 '25
+187
在24个频道中
Get PRO
七月 '25
+156
在16个频道中
Get PRO
六月 '25
+169
在29个频道中
Get PRO
五月 '25
+221
在32个频道中
Get PRO
四月 '25
+290
在35个频道中
Get PRO
三月 '25
+291
在32个频道中
Get PRO
二月 '25
+1 295
在114个频道中
Get PRO
一月 '25
+292
在14个频道中
Get PRO
十二月 '24
+196
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+302
在21个频道中
Get PRO
十月 '24
+439
在9个频道中
Get PRO
九月 '24
+226
在1个频道中
Get PRO
八月 '24
+281
在3个频道中
Get PRO
七月 '24
+462
在16个频道中
Get PRO
六月 '24
+229
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+395
在9个频道中
Get PRO
四月 '24
+874
在9个频道中
Get PRO
三月 '24
+408
在6个频道中
Get PRO
二月 '24
+339
在7个频道中
Get PRO
一月 '24
+330
在5个频道中
Get PRO
十二月 '23
+595
在10个频道中
Get PRO
十一月 '23
+663
在12个频道中
Get PRO
十月 '23
+656
在8个频道中
Get PRO
九月 '23
+538
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
26 八月+2
25 八月+3
24 八月+1
23 八月+4
22 八月+1
21 八月0
20 八月0
19 八月+2
18 八月+2
17 八月+1
16 八月+3
15 八月0
14 八月0
13 八月0
12 八月+2
11 八月0
10 八月+2
09 八月0
08 八月0
07 八月+1
06 八月0
05 八月0
04 八月+2
03 八月+1
02 八月+1
01 八月+1
频道帖子
⌨️ Использование аннотации @FunctionalInterface для определения функциональных интерфейсов. Функциональные интерфейсы - это интерфейсы, которые содержат только один абстрактный метод и могут использоваться как типы данных для лямбда-выражений или методов высшего порядка. При использовании аннотации @FunctionalInterface вы указываете компилятору, что этот интерфейс должен содержать только один абстрактный метод, чтобы избежать возможных ошибок при использовании лямбда-выражений или ссылок на методы. Ниже приведен пример кода, демонстрирующий использование аннотации @FunctionalInterface:
@FunctionalInterface
interface Calculator {
    int calculate(int a, int b);
}

public class FunctionalInterfaceExample {
    public static void main(String[] args) {
        Calculator addition = (a, b) -> a + b;
        System.out.println("Результат сложения: " + addition.calculate(5, 3));

        Calculator subtraction = (a, b) -> a - b;
        System.out.println("Результат вычитания: " + subtraction.calculate(5, 3));
    }
}
В этом примере мы создаем функциональный интерфейс Calculator, содержащий метод calculate. Затем мы создаем экземпляры интерфейса, используя лямбда-выражения, и вызываем метод calculate для выполнения операций сложения и вычитания. Применение аннотации @FunctionalInterface помогает нам убедиться, что в интерфейсе действительно определен только один абстрактный метод, и предотвращает случайные ошибки при использовании функциональных интерфейсов в нашем коде.

2
Самое интересное в российском PostgreSQL этой осенью! Регистрируйтесь на бесплатную конференцию по PostgreSQL и технологиям С
Самое интересное в российском PostgreSQL этой осенью! Регистрируйтесь на бесплатную конференцию по PostgreSQL и технологиям СУБД — Tantor JAM 2026. 10 сентября, Москва. 📅 Что будет на конференции: ✅ AI-first мониторинг СУБД: что уже сегодня можно передать ИИ-агентам и как меняется профессия DBA; ✅ аналитика и HTAP без внешней обвязки, внутри Postgres; ✅ как за два года изменился PostgreSQL для 1С; ✅ защита данных в Tantor Postgres. Как всегда — технические доклады, живое общение с разработчиками и архитекторами, обмен опытом, а еще — вечерняя программа в честь пятилетия «Тантор Лабс». Участие бесплатное. 10.09.2026, Москва Зарегистрироваться #реклама 16+ tantorlabs.ru О рекламодателе
494
3
⌨️ Использование методов default и static в интерфейсах. Эти методы позволяют добавлять конкретные реализации в интерфейсы, что делает их более гибкими и позволяет избежать некоторых проблем множественного наследования. Пример с default методом в интерфейсе: interface Greeter { void greet(); // Default метод в интерфейсе default void greetWithExclamation() { System.out.println("Привет, мир!"); } } class EnglishGreeter implements Greeter { public void greet() { System.out.println("Hello, World!"); } } class RussianGreeter implements Greeter { public void greet() { System.out.println("Привет, мир!"); } // Переопределение default метода @Override public void greetWithExclamation() { System.out.println("Привет, мир!!!"); } } public class InterfaceDefaultMethodExample { public static void main(String[] args) { Greeter englishGreeter = new EnglishGreeter(); englishGreeter.greet(); // Вызовет: Hello, World! englishGreeter.greetWithExclamation(); // Вызовет: Привет, мир! Greeter russianGreeter = new RussianGreeter(); russianGreeter.greet(); // Вызовет: Привет, мир! russianGreeter.greetWithExclamation(); // Вызовет: Привет, мир!!! } } Пример со static методом в интерфейсе: interface Calculator { static int add(int a, int b) { return a + b; } static int subtract(int a, int b) { return a - b; } } public class InterfaceStaticMethodExample { public static void main(String[] args) { // Нет необходимости создавать экземпляр интерфейса int sum = Calculator.add(5, 3); // 8 int difference = Calculator.subtract(5, 3); // 2 System.out.println("Сумма: " + sum + ", Разница: " + difference); } } В этих примерах методы default и static в интерфейсе предоставляют замечательные возможности для разработки. Методы default позволяют добавить новые функции в интерфейсы без нарушения контракта с существующими реализациями. static методы в интерфейсах позволяют определять вспомогательные методы, которые могут быть вызваны без объекта интерфейса, предоставляя большую гибкость и удобство в использовании.
517
4
Решайте задачи и готовьтесь к техсекции на стажировку А ты сможешь решить алгоритмическую задачу за час и без подсказок? Янде
Решайте задачи и готовьтесь к техсекции на стажировку А ты сможешь решить алгоритмическую задачу за час и без подсказок? Яндекс проводит бесплатные тренировки по алгоритмам для тех, кто хочет систематизировать знания, прокачать решение задач и подготовиться к техническому собеседованию. -Короткие видеоуроки -Практические задачи -Регулярные соревнования -Решение задач на время -Рейтинг и награды -Возможность получить сертификат Мы тренируем не только знание алгоритмов, но и умение применять их тогда, когда рядом нет подсказок. Проверь свои алгоритмические навыки и прокачай слабые места. Регистрируйся на бесплатные тренировки! Записаться онлайн #реклама 16+ yandex.ru О рекламодателе
532
5
⌨️ Использование java.util.stream.Collectors для обработки коллекций Код: import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; public class StreamCollectorsExample { public static void main(String[] args) { List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10); // Примеры использования Collectors // Преобразование элементов коллекции в строку String numbersAsString = numbers.stream() .map(Object::toString) .collect(Collectors.joining(", ")); System.out.println("Числа в виде строки: " + numbersAsString); // Получение среднего значения всех элементов коллекции double average = numbers.stream() .collect(Collectors.averagingInt(Integer::intValue)); System.out.println("Среднее значение: " + average); // Фильтрация элементов и сборка их в новую коллекцию List<Integer> evenNumbers = numbers.stream() .filter(num -> num % 2 == 0) .collect(Collectors.toList()); System.out.println("Четные числа: " + evenNumbers); // Группировка элементов по условию System.out.println("Числа по остатку от деления на 3: " + numbers.stream() .collect(Collectors.groupingBy(num -> num % 3))); } } ⚙️Этот пример демонстрирует использование класса Collectors из пакета java.util.stream для более эффективной обработки коллекций в Java. Методы класса Collectors предоставляют различные операции для сбора (collecting) элементов из потока данных в различные структуры данных или для выполнения агрегатных операций над элементами потока.
898
6
Собираем бэкенд-комьюнити на JVM Day Бэкендеры, 29 августа в Москве пройдет конференция, где соберутся Java-, Scala- и Kotlin
Собираем бэкенд-комьюнити на JVM Day Бэкендеры, 29 августа в Москве пройдет конференция, где соберутся Java-, Scala- и Kotlin-разработчики, архитекторы и тимлиды. На конференции разберут: 🔴Актуальные тренды JVM — Loom, конкурентность, автоматизацию миграций и связанные ограничения 🔴Реальные кейсы внедрения с разбором ошибок, которые мешают довести прототип до production‑уровня 🔴Подходы к конкурентности в Java после Loom 🔴То, как новые возможности JVM влияют на архитектуру бэкенд‑систем Будет зона с решениями разных компаний, где участники смогут обсудить опыт использования продуктов напрямую с разработкой. А вечером во дворе T-Space все соберутся за большим столом, будут игры на Sega, xxxl-кикер и открытый микрофон с историями ошибок. Успевай зарегистрироваться
512
7
⌨️ "Фабричный метод" (Factory Method). Этот паттерн позволяет создавать объекты без указания конкретных классов объектов. Вместо прямого создания объекта класса, создание объекта делегируется методу (фабричному методу), который может быть переопределен подклассом, чтобы изменить тип создаваемого объекта. Пример реализации: 1️⃣Создадим интерфейс продукта, который будет производиться фабричным методом. interface Product { void use(); } 2️⃣Создадим реализации продуктов. class ConcreteProductA implements Product { @Override public void use() { System.out.println("Using ConcreteProductA"); } } class ConcreteProductB implements Product { @Override public void use() { System.out.println("Using ConcreteProductB"); } } 3️⃣Создадим абстрактный класс с фабричным методом. abstract class Creator { public abstract Product factoryMethod(); public void anOperation() { Product product = factoryMethod(); product.use(); } } 4️⃣Реализуем конкретные создатели для каждого типа продукта. class ConcreteCreatorA extends Creator { @Override public Product factoryMethod() { return new ConcreteProductA(); } } class ConcreteCreatorB extends Creator { @Override public Product factoryMethod() { return new ConcreteProductB(); } } 5️⃣Демонстрация использования. public class FactoryMethodDemo { public static void main(String[] args) { Creator creatorA = new ConcreteCreatorA(); creatorA.anOperation(); // Использует ConcreteProductA Creator creatorB = new ConcreteCreatorB(); creatorB.anOperation(); // Использует ConcreteProductB } } В этом примере FactoryMethodDemo класс демонстрирует использование фабричного метода. Creator класс содержит фабричный метод factoryMethod(), который переопределяется в подклассах ConcreteCreatorA и ConcreteCreatorB для создания конкретных продуктов ConcreteProductA и ConcreteProductB соответственно.
823
8
🔔Использование JShell для быстрой проверки и экспериментов с кодом. Пример кода: $ jshell | Welcome to JShell -- Version 11.0.12 | For an introduction type: /help intro jshell> int result = 10 + 20; result ==> 30 jshell> String message = "Hello, World!"; message ==> "Hello, World!" ✔️JShell позволяет быстро проводить эксперименты, проверять короткие фрагменты кода, тестировать API и проводить быстрые исследования. Он предоставляет удобную среду для интерактивной работы с Java кодом без необходимости создания и компиляции отдельных файлов.
1 083
9
☕️Использование метода computeIfAbsent() из интерфейса Map. Этот метод предлагает удобный способ вычисления и вставки значений в мапу, если они отсутствуют. Пример кода с объяснением: import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MapExample { public static void main(String[] args) { Map<String, Integer> wordLengths = new HashMap<>(); String word = "apple"; // Использование computeIfAbsent для вычисления и вставки значения в карту wordLengths.computeIfAbsent(word, String::length); // Вывод длины слова "apple", которая была вычислена и вставлена в карту System.out.println("Длина слова apple: " + wordLengths.get(word)); } } 🔒В этом примере мы используем метод computeIfAbsent() для мапы wordLengths, чтобы вычислить и вставить длину слова "apple" в Map, если она отсутствует. Если значение уже присутствует, метод возвращает текущее значение. Этот метод предоставляет удобный и эффективный способ добавления значений в мапу, если они отсутствуют, что может помочь упростить код и избежать лишних проверок на наличие ключей в Map.
1 399
10
🔴 Завтра тестовое собеседование с Java-разработчиком 5 августа(уже завтра!) в 19:00 по мск приходи онлайн на открытое собесе
🔴 Завтра тестовое собеседование с Java-разработчиком 5 августа(уже завтра!) в 19:00 по мск приходи онлайн на открытое собеседование, чтобы посмотреть на настоящее интервью на Middle Java-разработчика. Как это будет: 📂 Сергей Чамкин, старший разработчик из Uzum, ex-WildBerries, будет задавать реальные вопросы и задачи разработчику-добровольцу 📂 Cергей будет комментировать каждый ответ респондента, чтобы дать понять чего от вас ожидает собеседующий на интервью 📂 В конце можно будет задать любой вопрос Сергею Это бесплатно. Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для Java-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы. Переходи в нашего бота, чтобы получить ссылку на эфир → @shortcut_sh_bot Реклама. О рекламодателе.
496
11
☕️Использование CountDownLatch CountDownLatch - это класс в Java, который предоставляет возможность создания ожидания, пока не завершится определенное количество операций или событий. Он часто используется для ожидания завершения параллельных потоков. Пример кода: import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int count = 3; CountDownLatch latch = new CountDownLatch(count); // Потоки, которые будут уменьшать счетчик new Thread(new Worker(latch)).start(); new Thread(new Worker(latch)).start(); new Thread(new Worker(latch)).start(); // Ожидание завершения всех потоков latch.await(); System.out.println("Все потоки завершили работу"); } } class Worker implements Runnable { private CountDownLatch latch; Worker(CountDownLatch latch) { this.latch = latch; } public void run() { // Имитация выполнения работы try { Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Поток завершил работу"); latch.countDown(); // Уменьшение счетчика } } 📣В этом примере создается объект CountDownLatch с начальным значением 3, и три потока уменьшают его значение перед завершением своей работы. Главный поток ожидает, пока значение счетчика не достигнет 0, после чего выводится сообщение о завершении всех потоков.
1 409
12
📱 Все еще думаешь, что LinkedIn — это место, где IT'шники ищут работу? Конечно не без этого, но там есть вещи намного интере
📱 Все еще думаешь, что LinkedIn — это место, где IT'шники ищут работу? Конечно не без этого, но там есть вещи намного интересней В канале Отель гранд LinkedIn рассказывают: 🔘Как продвигать свои услуги на огромную аудиторию бесплатно. 🔘Как выстроить свой личный бренд на платформе. 🔘Как «хакнуть» алгоритмы сервиса Перестать игнорировать LinkedIn и начни использовать его как реальный инструмент для карьерного роста: https://t.me/+3ZYEt_hE2Ww3ZjFi
449
13
☕️Использование библиотеки Mockito Mockito - это фреймворк для создания и использования динамических мок-объектов (mock objects) в юнит-тестах Java. Он позволяет заменить зависимости вашего класса на мок-объекты, что позволяет вам изолировать код и тестировать его отдельно. Mockito предоставляет множество методов для создания и использования мок-объектов. Некоторые из наиболее часто используемых методов: 1. mock() - создает мок-объект класса или интерфейса. List<String> mockedList = Mockito.mock(List.class); 2. when() - определяет поведение мок-объекта при вызове определенного метода. Mockito.when(mockedList.size()).thenReturn(10); 3. verify() - проверяет, был ли вызван определенный метод мок-объекта. Mockito.verify(mockedList).add("test"); 4. any() - используется для указания любого аргумента при вызове метода. Mockito.when(mockedList.get(Mockito.anyInt())).thenReturn("element"); 5. spy() - создает мок-объект, который делегирует вызовы реальным методам переданного объекта. List<String> list = new ArrayList<>(); List<String> spyList = Mockito.spy(list); 6. doReturn() - используется для указания возвращаемого значения метода мок-объекта. Mockito.doReturn("element").when(mockedList).get(0); 🔥Mockito является мощным инструментом для написания эффективных и надежных юнит-тестов в Java. Он помогает программистам создавать изолированные тесты и проверять поведение кода в контролируемой среде.
1 115
14
⌨️ В какой момент происходит статическая инициализация класса? В Java статическая инициализация класса происходит во время загрузки класса в JVM (Java Virtual Machine), которая происходит перед созданием объектов этого класса или вызовом статических методов или статических полей этого класса. Статическая инициализация выполняется при помощи статических блоков кода или статических переменных класса. Статическая инициализация выполняется единожды при загрузке класса в JVM, вне зависимости от того, сколько раз этот класс будет использоваться в программе. public class MyClass { static { // Код статической инициализации System.out.println("Статическая инициализация MyClass"); } public MyClass() { System.out.println("Конструктор MyClass"); } } public class Start { public static void main(String[] args) { System.out.println("start"); new MyClass(); System.out.println("stop"); } } Вывод в консоль: start Статическая инициализация MyClass Конструктор MyClass stop
1 278
15
☕️Использование классов Pattern и Matcher Pattern и Matcher - это классы, предоставляемые Java для работы с регулярными выражениями. Pattern используется для компиляции регулярного выражения, а Matcher используется для сравнения этого выражения с определенной последовательностью символов. ➡️Пример использования Pattern и Matcher: import java.util.regex.*; public class RegexExample { public static void main(String[] args) { String text = "The cat in the hat"; // Компилируем регулярное выражение Pattern pattern = Pattern.compile("\\bcat\\b"); // Создаем Matcher, сравниваем его с текстом и выводим результат Matcher matcher = pattern.matcher(text); if (matcher.find()) { System.out.println("Найдено совпадение!"); } else { System.out.println("Совпадений не найдено"); } } } 🔹В данном примере мы создаем регулярное выражение, которое ищет слово "cat" как отдельное слово. Затем мы создаем Matcher, который сравнивает это выражение с текстом "The cat in the hat". Результатом выполнения программы будет сообщение "Найдено совпадение!", так как слово "cat" есть в тексте. 📌Pattern и Matcher позволяют удобно работать с регулярными выражениями и обрабатывать текстовые данные. Они широко используются в поиске и замене текста, валидации ввода и других задачах, связанных с обработкой строк.
1 297
16
🔴 Завтра тестовое собеседование с Java-разработчиком 15 июля(уже завтра!) в 19:00 по мск приходи онлайн на открытое собеседо
🔴 Завтра тестовое собеседование с Java-разработчиком 15 июля(уже завтра!) в 19:00 по мск приходи онлайн на открытое собеседование, чтобы посмотреть на настоящее интервью на Middle Java-разработчика. Как это будет: 📂 Сергей Чамкин, старший разработчик из Uzum, ex-WildBerries, будет задавать реальные вопросы и задачи разработчику-добровольцу 📂 Cергей будет комментировать каждый ответ респондента, чтобы дать понять чего от вас ожидает собеседующий на интервью 📂 В конце можно будет задать любой вопрос Сергею Это бесплатно. Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для Java-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы. Переходи в нашего бота, чтобы получить ссылку на эфир → @shortcut_sh_bot Реклама. О рекламодателе.
508
17
⌨️ Effectively final - это термин, который используется для описания переменной в Java, которая фактически ведет себя как fin
⌨️ Effectively final - это термин, который используется для описания переменной в Java, которая фактически ведет себя как final, хотя она не объявлена с ключевым словом final. То есть, хотя вы можете изменять значение этой переменной, вы это не делаете. Компилятор Java позволяет использовать такие переменные в лямбда-выражениях и анонимных классах, даже если они не объявлены как final. В примере переменная x объявлена с ключевым словом final, поэтому ее значение не может быть изменено. Переменная y не объявлена как final, но внутри метода она не изменяется после инициализации, поэтому она считается "effectively final" и может быть использована в анонимных классах и лямбда-выражениях.
1 418
18
Новая фича затрагивает десятки файлов? Тесты становятся сложнее самого кода? А когда бизнес меняет требования — приходится пе
Новая фича затрагивает десятки файлов? Тесты становятся сложнее самого кода? А когда бизнес меняет требования — приходится переписывать половину сервиса? Если это знакомо, то проблема, скорее всего, не в коде. 🚫 Проблема в архитектуре. 🔥 15 июля стартует практический курс по Domain-Driven Design и Clean Architecture на Java. За 6 недель вы научитесь: ✔️ Организовывать код так, чтобы новые требования не приводили к переписыванию половины сервиса ✔️ Изолировать бизнес-логику от HTTP, Kafka, БД и других технических деталей ✔️ Строить сервисы, которые проще поддерживать, тестировать и развивать ✔️ Писать тесты, которые проверяют поведение системы, а не набор моков ✔️ Добавлять новые интеграции без изменений в ядре приложения ✔️ Уверенно работать со сложной бизнес-логикой без постоянного роста технического долга Для этого на практике разберёте Domain-Driven Design, Aggregate, Entity и Value Object, освоите Domain Events, Clean Architecture, Hexagonal и Onion Architecture. 📦 На курсе вы соберёте полноценный сервис диспетчеризации заказов и получите готовый шаблон микросервиса, который сможете использовать в рабочих проектах. Автор курса — Кирилл Ветчинкин, архитектор Авито, ex Staff Engineer в Купер. 👉 Посмотрите первый модуль и оцените, насколько этот подход подходит для ваших проектов: https://microarch.ru/courses/ddd/languages/java?utm_source=posev&utm_medium=erid:2VtzqwyW4fK&utm_campaign=3 Реклама. ИП Ветчинкин К.Е. ИНН: 773376451099 Erid: 2VtzqwyW4fK
495
19
☕️Использование ORM фреймворков ORM (Object-Relational Mapping) фреймворки в Java позволяют программистам работать с базами данных, представляя данные в виде объектов, что упрощает процесс взаимодействия с БД. Несколько популярных технологий: 1. JPA (Java Persistence API): Стандартная спецификация для работы с объектно-реляционным отображением в Java. Пример использования JPA с Hibernate провайдером: EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("myPU"); EntityManager em = emf.createEntityManager(); em.getTransaction().begin(); Employee employee = new Employee("Jane", "Smith", 1200); em.persist(employee); em.getTransaction().commit(); em.close(); 2. Hibernate: Один из наиболее широко используемых ORM-фреймворков в Java. Пример кода для сохранения объекта в базе данных с использованием Hibernate: Session session = HibernateUtil.getSessionFactory().openSession(); session.beginTransaction(); Employee employee = new Employee("John", "Doe", 1000); session.save(employee); session.getTransaction().commit(); session.close(); 3. Spring Data JPA: Часть Spring Data, облегчающая работу с JPA. Пример использования Spring Data JPA для поиска сущности по идентификатору: Employee employee = employeeRepository.findById(1L).orElse(null); 4. MyBatis: Фреймворк, который предоставляет более SQL-центричный подход к ORM. Пример маппинга объекта на SQL запрос с помощью MyBatis: <select id="selectEmployeeById" resultType="Employee"> SELECT * FROM employees WHERE id = #{id} </select> ORM фреймворки упрощают работу с базами данных в Java, позволяя разработчикам оперировать объектами вместо SQL запросов, что улучшает производительность и поддерживаемость кода. Каждый из перечисленных фреймворков имеет свои особенности и преимущества, поэтому выбор зависит от конкретных потребностей проекта.
1 293
20
👩‍💻 Spring AI: как превратить изображение документа в JSON в Java-приложении Приглашаем на открытый урок. 🗓 14 июля в 20:0
👩‍💻 Spring AI: как превратить изображение документа в JSON в Java-приложении Приглашаем на открытый урок. 🗓 14 июля в 20:00 МСК 🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Разработчик на Spring Framework». На занятии мы разберем: ✔️Что такое Spring AI и зачем он нужен Java-разработчику, который хочет добавлять AI-функции в свои приложения. ✔️Как AI-модель работает с изображениями и почему документ можно превратить в данные, пригодные для обработки в коде. ✔️Как настроить подключение к модели в Spring Boot и собрать базовый пайплайн обработки документа. ✔️Как с помощью промпта и OutputParser получить предсказуемый результат в формате JSON/POJO, а не «свободный» текст от нейросети. ✔️Какие ошибки и ограничения важно учитывать, если вы хотите использовать такой подход в реальном backend-сервисе. 🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/ujfF/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
506