ShaggyCode
前往频道在 Telegram
Чат: https://t.me/+2kMtgRWqkAE1Mzdi Предложка: @ShaggyCodePredlozjkaEpt_bot Boosty: https://boosty.to/shaggycode
显示更多532
订阅者
无数据24 小时
-37 天
-130 天
帖子存档
532
Тест эффектов бокса
Не думаю что они будут в битве (по крайней мере в таком виде), хотя все возможно
532
Это получается уже не Recode
Это SC!Engine Double Recode ахах
Я там все переделываю и оптимизирую, там так дохуя возможностей будет что вы сознание потеряете когда увидите
Кстати, там другой принцип создания игр, блоки будут чуть больше места занимать, но не значительно, крч сами все поймёте
532
А я без дела не сижу
Рабочий скип текста (на самом деле я намного больше там добавл за сегодня, думаю завтра на бусти росказать, и геймплей кинуть)
532
В SC!Engine Recode настройки проекта будут делаться без переменных, это будет гораздо удобнее и оптимизированнее
532
Ладно, кину вам как выглядит 1 из 10 вариаций глитча (7 или 8 из них уже давно на бусти)
И ещё в скором времени надо будет кое что обсудить по поводу DustTrust Silvery (и нет, он не отменяется, не замораживается и не переноситься, все нормально с ним)
532
Теперь ещё и текст, можно было бы все объекты к шейдеру привязать, но хз есть ли смысл в этом
532
+1
Глитчиииии
Конкретно эти глитчи не я делал в отличие от волн на фоне, мне 1 челик помог с глитчами.
На бусти щас скину все
532
Ойойой шейдер волн
Завтра на бусти скину как это на видео выглядит, осталось ток придумать как сделать такой эффект для бокса допустим, потому что искажается только спрайт, но сам объект не двигается волнами
532
Чёт проебался немного по графику, скоро будут спойлеры. Надеюсь до завтра успею кое что доделать
532
Крч, я создаю арг мод на Майнкрафт, хотел бы спросить у вас, будет ли вам интересен такой контент? И стоит ли создавать новый канал для этого, или публиковать сюда?
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
