Beautiful animation
前往频道在 Telegram
💡 ВДОХНОВЕНИЕ ЗДЕСЬ! Тут вы найдете крутые шоты, советы, референсы, makingof, и не только.... 🗯 Вопросы, жалобы и предложения: https://t.me/BeautyProposal_bot Просьба не предлагать рекламу, не связанную с тематикой канала!
显示更多4 194
订阅者
+224 小时
+17 天
+4030 天
帖子存档
4 205
🟡 Kim Tae In (김태인) | 🇰🇷 #KoreanTiming
|👨💻 #3Danimation| 🎮 #GAMEanimation|
📱 #3DMax 💙#Male 😉 #Female 🌟 #Sword 🐰 #Creature ☠️ #Scythe 💪 #Weight 🥊 #Combo 😟 #Attack 😡#Walk 🏃♂️ #Run ♾ #Cycles 🐩 #Dog 🟥 #Fantasy 🎩 #CastMagic 💼 #Reel 🤪 #Turn 🥊 #Combo 🐉 #Shield #Spear🥊 #HandStrike 😠 #KickPunch
4 205
🌐 Skydance Animation
🟢Cinesite пишет ✍️
Он наконец-то здесь! 🔝
Мы с огромной гордостью представляем первый трейлер долгожданного научно-фантастического нуара Ray Gunn — нового фильма Брэда Бёрда. Для команды Cinesite работа над этим проектом вместе со Skydance Animation стала настоящей мечтой. Мы помогали создавать яркий ретрофутуристический мир Метропии — необычный, атмосферный и наполненный множеством деталей. Огромные поздравления всем художникам, аниматорам и членам команды, которые вложили в этот фильм свой талант, мастерство и огромное количество труда. Благодаря им эта невероятная история обрела свой уникальный визуальный мир и наконец готова предстать перед зрителями. Теперь мы можем поделиться с вами тем, над чем так долго работали 🥵 Смотрите первый трейлер — и добро пожаловать в Метропию.📆 Ray Gunn выйдет на Netflix 18 декабря. |🔥 #NEWSanimation|👨💻 #3Danimation|🍿 #Trailer
4 205
🟡 Nattapol Paetsit
|👨💻 #3Danimation| 🌟 #Venom 🌟 #Hulk 👊 #Fight 🦸♂️ #Superhero 😟 #Attack ⚠️ #Hit 🥊 #HandStrike
4 205
🟡 Miles Baker
|👨💻 #3Danimation|😇 #PANTOMIMAanimation|😉 #Male 🚄 #Vehicle 😂 #Comedy
4 205
🟡 Laura Lico 💀
|👨💻 #3Danimation|🎮 #GAMEanimation| ☺️ #Rodents 😡 #Hammer 💪 #Weight #Somersault
4 205
Repost from Animation School: анимация на практике
🔥 Как попасть в анимацию: опыт аниматоров Primal, Atomic Heart, Mortal Kombat, «Абдукции» и «Духа моей общаги»
26–27 сентября Animation School покажет, как устроена индустрия изнутри: 2D и 3D, анимация для кино и игр, пайплайны и навыки, с которыми реально заходят в профессию
В эфире — менторы школы и спецгости 👀
Денис Афанасьев — 3D Character Animator с 20+ годами опыта, лауреат «Икара». Работал над «Машей и Медведем», «Умкой», «Лунтиком» и другими проектами Кирилл Блюменкранц — режиссер и сторибордист, выпускник ВГИКа и GOBELINS. Работал с Blizzard, Riot Games и Supercell🎁 За регистрацию — 3 закрытые лекции со Слёта аниматоров. А среди участников, которые будут смотреть эфиры, разыграем 3 графических планшета Участие бесплатное — нужна только регистрация: https://clck.ru/3Vznei
4 205
🟡 Glen Keane
|👩💻 #2Danimation|🎭 #ACTINGanimation|😡 #Dialogue 🏰 #Disney 🖌 #Classicanimation ➕ #Shot_progression
4 205
🟡 Enzo Guisti
|👨💻 #3Danimation|😟 #Attack 👊 #Fight ✨ #Female 😉 #Male 🦸♂️ #Superhero #Somersault
4 205
🟡 Mariusz Furmanczyk
|👩💻 #2Danimation|🤩 #CARTOONanimation|
|😇 #PANTOMIMAanimation|🐻 #Bear ⚽️ #Football
4 205
🟡 Kim Ou-joon (김우준)
|👨💻 #3Danimation|😇 #PANTOMIMAanimation|😟 #Attack 😉 #Male ⚠️ #Hit 🔫 #Weapon 🧟♀️#Zombi
4 205
🟡 Beau Pratt | Contrast в анимации
Здесь нам нужен контраст — должно быть заметное изменение в движении. Иначе создаётся ощущение, будто персонажа просто везут на каталке. Когда думаете о контрасте, старайтесь искать способы сделать движение более динамичным за счёт противопоставления форм и линий. Вот что я имею в виду. Здесь у нас очень хорошая, чёткая линия действия. А в момент приземления мне особенно нравится вот эта обратная C-образная форма. Она отлично контрастирует с прямой линией действия. Теперь вопрос: как построить движение так, чтобы оно подводило нас к этим формам и усиливало их, а не спорило с ними? Например, когда персонаж влетает в кадр, можно сильнее сжать позу — уйти в сквош. Начать с гораздо более компактной, сжатой формы, а затем постепенно раскрывать её, пока движение не перейдёт в большой, выразительный стретч. Я бы постарался сохранить это направление движения и дальше, чтобы вся анимация продолжала плавно перетекать из одной формы в другую. Получается примерно такой поток: движение проходит дальше, при этом таз может чуть сильнее вести действие за собой. Стопу можно немного оттянуть назад, а корпус оставить вот здесь. Получится примерно такая поза. Конечно, это довольно экстремальный вариант. Насколько сильно вы будете уходить в такие деформации, зависит от того, насколько мультяшной или реалистичной должна быть анимация. Но главное — в этом участке обязательно должен быть контраст. Иначе начало шота — а это одна из самых важных его частей — будет выглядеть слишком линейным и статичным, хотя движение можно сделать гораздо более выразительным и динамичным.|✏️ #TIPSanimation|👨💻 #3Danimation|🗣 #Agora 🌟 #Poses
4 205
🟡 MENGJIAO HUANGFU
|👨💻 #3Danimation|👨💻 #MAKINGOFanimation|🛸 #Houdini 😎 #VFX
4 205
🟡 Ariadna Álvarez Torres
|👨💻 #3Danimation|🤩 #CARTOONanimation|
|😇 #PANTOMIMAanimation|🙏 #Creature 😨 #Scared
4 205
🟡 Gabriel Da Silva Vale
|👩💻 #2Danimation|👨💻 #MAKINGOFanimation|✨ #Female 🤪 #Jinx 📱 #Spine
