Freelance RENDER.RU
前往频道在 Telegram
Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики Добавление заказов полностью бесплатно: https://render.ru/ru/freelance/search
显示更多4 270
订阅者
无数据24 小时
+27 天
+1730 天
正在加载数据
吸引订阅者
十一月 '2611月 '26
十一月 '26
+17
在0个频道中
十月 '26
+182
在0个频道中
Get PRO
九月 '260
在0个频道中
Get PRO
八月 '260
在0个频道中
Get PRO
七月 '260
在0个频道中
Get PRO
六月 '260
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+7
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+57
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+65
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+68
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+60
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+73
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+74
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+93
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+89
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+86
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+83
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+88
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+128
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+104
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+135
在1个频道中
Get PRO
二月 '25
+114
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+185
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+139
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+121
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+188
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+175
在1个频道中
Get PRO
八月 '24
+144
在1个频道中
Get PRO
七月 '24
+169
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+159
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+174
在3个频道中
Get PRO
四月 '24
+127
在2个频道中
Get PRO
三月 '24
+91
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+104
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+100
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+141
在1个频道中
Get PRO
十一月 '23
+115
在1个频道中
Get PRO
十月 '23
+140
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+109
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+109
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+103
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+138
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+76
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+91
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+63
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+104
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+123
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+174
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+76
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+87
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+113
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+330
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+65
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+652
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 10 十一月 | 0 | |||
| 09 十一月 | +1 | |||
| 08 十一月 | 0 | |||
| 07 十一月 | +3 | |||
| 06 十一月 | +1 | |||
| 05 十一月 | +4 | |||
| 04 十一月 | +2 | |||
| 03 十一月 | +1 | |||
| 02 十一月 | +3 | |||
| 01 十一月 | +2 |
频道帖子
📒 Solargene2
#3D_моделирование
💰 по договорённости
По ТЗ нужно сделать модель с материалами и предоставить ее.
Одну из трех указанных в ТЗ на выбор - или ракета или космический корабль.
Подробные технические требования прикреплены в двух файлах к задаче.
Принимается ТОЛЬКО ручная работа, без использования нейросетей.
Крайне желательно чтобы результат был сдан в виде проекта Unreal Engine 5.8.
Работа выполняется по договору.
Прошу сразу указывать стоимость работы и сколько времени она займет.
По результату выполнения работы выберу исполнителя для последующих заказов.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3808
| 2 | 📒 Пак моделей броненосцев
#3D_моделирование
💰 по договорённости
Необходимо создать несколько игровых моделей русских и японских броненосцев периода конца XIX — начала XX века для проекта *Age of Battleships*.
Работа ведётся по готовым историческим референсам и визуальному ТЗ: необходимо точно передать силуэт, конструкцию корпуса, надстройки, артиллерию, шлюпки, мачты, трубы, вентиляцию и характерные детали конкретного корабля. Самостоятельно придумывать дизайн не требуется.
Требования к моделям
- Игровая mid-poly геометрия с корректными фасками и weighted normals.
- Чистая топология без артефактов, «летающих» вершин и проблемных сглаживаний.
- Модель должна выглядеть убедительно на средней дистанции в игре
- Отдельные интерактивные или анимируемые элементы: башни/орудия главного калибра, вспомогательная артиллерия, шлюпки и другие узлы — по ТЗ.
- Подготовка LOD-версий приветствуется; дальнее отображение через отдельные impostor/sprite-решения может быть согласовано отдельно.
UV, бейк и текстуры
- Плотная и аккуратная упаковка UV, единый Texel Density.
- Рациональная сборка элементов в текстурные атласы; опыт с trim sheet и RGB-масками будет преимуществом.
- Качественный бейк без швов, потяжек и артефактов: Marmoset Toolbag / Substance Painter.
- PBR-текстурирование в Substance Painter.
- Карты: Base Color, Normal Map, ORM (R — AO, G — Roughness, B — Metallic), Alpha — при необходимости.
- Материалы: окрашенный и ржавый металл, дерево палубы — в пределах исторического референса.
Финальная сдача
- Исходная модель в .fbx.
- Проект Substance Painter .spp со всеми слоями.
- Экспортированные игровые текстуры.
- При наличии — LOD-модели и отдельные элементы по согласованной структуре.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3804 | 896 |
| 3 | 📒 3d модель головы по фото с высокой точностью передачи черт лица
#3D_моделирование
💰 2000₽
Нужно смоделировать 3D-голову с плечами на основе готового фото. Требуется высокая точность передачи черт лица, без мультяшной стилизации — чтобы 3D-голова максимально точно соответствовала голове на фото. Формат файла — .glb, с возможностью поворота на 360 градусов со всех сторон.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3805 | 1 192 |
| 4 | 📒 Пак пропсов окружения для игры (Mid/Low-poly, PBR)
#3D_моделирование
💰 по договорённости
Задача: Изготовление бандла пропсов окружения и интерактивных ассетов (дерево, ржавый металл, ткани, органика) для хоррор/выживач проекта. Вся работа ведется строго по готовому визуальному ТЗ в Figma (габариты, форма и детализация 1-в-1 по референсам, выдумывать дизайн не требуется).
Технические требования и пайплайн:
Геометрия: Low-poly + High-poly бейк / Mid-poly с правильными фасками (weighted normals). Чистая топология без артефактов и летающих вертексов.
UV & Атласы: Максимально плотная упаковка UV-островов, минимальный оверлап, единый выверенный Texel Density. Умение грамотно собирать объекты в единый текстурный атлас (опыт работы с трим-листами и RGB-масками приветствуется).
Бейк: Идеальная запечка без потяжек и швов (Marmoset Toolbag / Substance / Painter).
Текстуры (PBR): Текстурирование в Substance Painter.
Формат карт: Base Color (+ Alpha по требованию ТЗ), Normal Map (DirectX), ORM-пакинг (R: Ambient Occlusion, G: Roughness, B: Metallic).
Финальная сдача: Исходный файл модели .fbx + проект Substance Painter со всеми слоями (.spp).
Юридические условия и оплата:
Работа строго по Договору оказания услуг с полной передачей исключительных авторских прав на ассеты + подписание Акта приема-передачи.
Оплата фиксированная за бандл (поэтапно: аванс 30–40% перед стартом, остаток моментально после проверки геометрии/текстур и подписания акта).
Способы оплаты: карты банков РФ, зарубежные банковские карты.
Требования к отклику (БЕЗ ЭТОГО ОТКЛИКИ НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ):
Ссылка на портфолио (ArtStation) строго с демонстрацией сеток (Wireframe) и запеченных карт. Ссылки на рендеры без сеток сразу игнорируются.
Сроки выполнения бандла из 5-6 пропсов.
Ваш Telegram для связи.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3793 | 2 056 |
| 5 | 📒 3D-модель колпачка (крышки) для парфюмерного флакона
#3D_моделирование
💰 по договорённости
Задача: Создать цифровую 3D-модель колпачка для нишевого парфюма для последующего промышленного литья из металла под давлением.
Что требуется на выходе: Готовый файл модели в форматах STL и OBJ/STEP, полностью адаптированный для ювелирного или промышленного литья.
Технические параметры:Форма основы: Цилиндрический или кубический колпачок (точные размеры внутреннего диаметра под посадку на помпу-распылитель предоставлю исполнителю, ориентировочно — под стандартный замок FEA 15).
Дизайн и рельеф: Поверхность колпачка должна быть покрыта детализированным, глубоким 3D-барельефом (выпуклым растительным орнаментом). Нам нужно детализировать переплетения ветвей, листьев и распускающихся бутонов Белой Акации (референсы по стилистике предоставлю).
Требование к литью: Рельеф элементов (листья, цветы) должен иметь правильные углы съема, чтобы при промышленном производстве металлическая отливка легко выходила из пресс-формы. Предусмотреть углубления на плоскостях под последующую ручную или полуавтоматическую заливку жидкой эмалью.
Бюджет и сроки: Рассматриваю предложения от исполнителей, имеющих опыт в моделировании фурнитуры, ювелирных изделий или промышленного дизайна. Жду ваши портфолио, примерные цены и сроки выполнения.
Преимуществом будет наличие в портфолио запущенных в производство изделий (флаконы, фурнитура, ювелирные украшения). Технологические требования завода-изготовителя (точные углы уклона) предоставим
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3790 | 2 176 |
| 6 | 📒 Иллюстрации персонажей
#Арт #Рисунки
💰 по договорённости
Необходимо создать набор стилизованных иллюстраций персонажей, а также определенный набор эмоций для этих персонажей - более подробно с задачей можете ознакомиться в ТЗ ниже.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3788 | 1 734 |
| 7 | 📒 Черновой аниматик
#Игровая_Анимация
💰 по договорённости
Необходимо будет создание черновых аниматиков трюковых и экшн сцен
Нужна будет максимально простая визуализация без детализированных моделей и текстур (чаще всего обычные манекены и простое окружение)
Важно показывать только механику трюка, траекторию движения, и иногда работу камеры. Реалистичная графика и спецэффекты не требуются (Либо очень редко)
К великому сожалению как бы я не хотел пропустить этот этап, но необходимо будет выполнить тестовой задание и сделать черновой аниматик по уже готовому трюку с переворотом двух людей в надувной лодке в горной реке (Нужна будет не сложная симуляция горной речки), видео трюка я предоставлю
Кто готов, welcome
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3787 | 1 699 |
| 8 | 📒 Модель корабля Unity
#3D_моделирование
💰 по договорённости
Требуется реалистичная модель уровня детализации, близкого к War Thunder / World of Warships: примерно 150–200 тыс. полигонов, с текстурами. Важно, чтобы ключевые объекты были выделены в отдельные элементы: корпус, башни, орудия, трубы, мачты, шлюпки, палубное оборудование и т.п. Рабочий формат — Blender, на выходе нужен исходник и экспорт fbx. Просьба присылать портфолио, сроки и ориентировочную стоимость.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3772 | 2 292 |
| 9 | 📒 3D-модель тополя в pixel art стиле
#3D_моделирование
💰 2000₽
Нужно сделать game ready 3D модель тополя в стиле pixel art, самое важное - попасть в стилистику. ИИ использовать нельзя, мне важно чтобы ассеты делались живым человеком. Дополнительные детали и референсы во вложении.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3771 | 2 337 |
| 10 | 📒 Прорисовка деталей барельефа. 10.000-50.000р зависит от качества
#3D_моделирование
💰 20 000₽
Барельеф. Скульптинг ZBrush. Нужно прорисовать лучше детали на барельефе
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3770 | 2 560 |
| 11 | 📒 Создание 2D анимаций
#Игровая_Анимация
💰 по договорённости
Необходимо анимировать некоторое количество объектов (более подробно можете ознакомиться в тз по ссылке ниже, там же лежат примеры объектов для анимации), сами по себе анимации не очень сложные. Весь арт этих объектов уже нарезан и готов к анимированию, так что этой рутиной заниматься не придется.
Для работы над анимациями мы используем Spine, поэтому, если будет нужно, мы сможем предоставить весь необходимый инструментарий. Относительно дедлайна - в идеале нужно выполнить работу к первым числам июля.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3763 | 3 691 |
| 12 | 📒 Создание анимационных роликов на основе 3D (движок UE4, Unity3D)
#Игровая_анимация
💰по договорености
В существующий проект на основе Unreal Engine 5.7 необходимо добавить функционал по возможности сброса воды с воздушного судна на лесной пожар.
Воздушное судно необходимо подключить к проекту на основе следующего урока: https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mmL/unreal-engine-a-diy-flight-simulator-tutorial Все необходимые ассеты и окружающая среда уже в наличии в проекте.
Время на разработку в течение 5 рабочих дней.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3756 | 4 176 |
| 13 | 📒 Помощь Blender
#3D_моделирование
💰 по договорённости
Нужна помощь в адаптации модели blend для использования в Autodesk flow
Модель робота, приобретена в cgtrade. Внутри есть Т поза и А поза
Комментарии поддержки автодеск
1 У персонажа присутствует анимация с использованием ключевых кадров. Рекомендуется удалить из сцены все ненужные элементы.
2 Персонаж находится в режиме обратной кинематики (IK). Поддерживаются только риги прямой кинематики (FK) .
3 В исходном положении персонаж находится в А-позе, но перед загрузкой на платформу его необходимо перевести в Т-позу .
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3755 | 3 459 |
| 14 | 📒 Пресонаж с морфами (ригами) лица
#игровой_Low_poly_моделинг
💰 8000₽
Создать 3D-модель (или взять готовую) на персонажа похожего но с небольшими отличиями Райдера (Щенячий патруль) низкополигонального стиля (low-poly) с полноценным лицевым ригом и морфинговыми формами Лицивые риги Названия и логика должны соответствовать стандарту, описанному здесь: 👉 https://pooyadeperson.com/the-ultimate-guide-to-creating-arkits-52-facial-blendshapes/
Еще сделать две запесенные анимации как он махает рукой и показывает класс
В итоге модель должна быть .blend
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3754 | 2 797 |
| 15 | 📒 Анимационная сцена в Cinema 4D
#3DМоделирование
💰 8 000₽
ТЗ: Анимационная сцена в Cinema 4D
Цель: Создать 15 секундный анимированный ролик, демонстрирующий владение ключевыми инструментами.
Важно: (примеры аналогичных работ есть)
1. Использование инструментов процедурного или полигонального моделирования
2. Использование инструментов MoGraph и/или инструментов симуляции (коллизия, мягкие тела, разрушения, частицы, ткань)
3. Качество финального рендера (материалы, освещение, камера)
Имеется идея, но если понимаете, что в моей идее не все обязательные факторы есть, готов к обсуждению
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3753 | 2 801 |
| 16 | 📒 Сделать реалистичного игрового 3д персонажа в military стиле
#3DМоделирование
💰 по договорённости
Нужно подготовить реалистичную игровую модель бюста персонажа с плашечными бородой и усами(голова, плечи, верхняя половина туловища,руки) на основании предоставленного изображения. Без рига и без анимации.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3752 | 2 562 |
| 17 | 📒 Эффект стрельбы по земле
#Видеоролик
💰 по договорённости
Нужно расстрелять землю за бегущем персонажем, как Буд-то с вертолета из пулемета, кадр снят на дрон.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3744 | 3 661 |
| 18 | 📒 Stolas model
#3D_моделирование
💰 по договорённости
Добавить физику плаща, хвоста.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3741 | 4 073 |
| 19 | 📒 3d модель
#3D_моделирование
💰 по договорённости
Нужно подготовить несколько 3d моделей для сайта. Проектная работа. Оплата за каждую готовую модель.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3738 | 4 862 |
| 20 | 📒 3d модель
#3D_моделирование
💰 по договорённости
Нужно подготовить несколько 3d моделей газорапределительных шкафов для сайта. Проектная работа. Ищем исполнителя именно в Санкт-Петербурге, так как нужно будет подъехать на нашу площадку, для сбора необходимой информации. Оплата за каждую готовую модель. Пример вышлю реальному исполнителю. Уровень - начинающий специалист.
📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3734 | 4 914 |
