C++ Learning
前往频道在 Telegram
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses
显示更多📈 Telegram 频道 C++ Learning 的分析概览
频道 C++ Learning (@cplusplus_tg) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 435 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 737,并在 俄罗斯 地区排名第 62 475 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 435 名订阅者。
根据 24 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -40,过去 24 小时变化为 -2,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 20.51%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.28% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 655 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“№ 4974310652
Обучающий канал по C++
По всем вопросам @mascarov_valentin
Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses”
凭借高频更新(最新数据采集于 25 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
10 435
订阅者
-224 小时
-77 天
-4030 天
帖子存档
10 436
Современный С++ в разработке девайсов
Все устройства SberDevices должны уметь взаимодействовать c виртуальным ассистентом, проигрывать музыку, обновлять прошивку, выполнять аутентификацию пользователя и т.д.. Такая функциональность реализована в едином для всех платформ приложении.
Язык С++ позволяет писать эффективный̆ и переносимый̆ между различными платформами код. При этом язык известен своей̆ сложностью и возможностью выполнить одну и ту же задачу несколькими способами.
Андрей больше 10 лет занимается разработкой в крупных С++ проектах. В SberDevices руководит командой интеграции в StarOS Platform, где участвует в развитии платформы для устройств с виртуальным ассистентом.
О том, что нужно для разработки большого проекта на языке С++, как осовременить разработку с помощью инструментов статического и динамического анализа, и на какой стадии проекта его лучше внедрять, читайте в статье по ссылке.
Реклама. ПАО Сбербанк. ИНН 7707083893. erid: 2SDnjd5igQg
10 436
#Вопросы_с_собеседования
Может ли inline-функция быть рекурсивной в С++?
Да, inline-функция может быть рекурсивной в С++. Однако, компилятор может отказаться от встраивания рекурсивной функции, если это приведет к чрезмерному расходу памяти или времени.
Чтобы заставить компилятор встроить рекурсивную функцию, можно использовать директиву препроцессора
#pragma inline_recursion(on).
На картинке выше функция вычисляет факториал числа. При компиляции этой функции с помощью компилятора GCC с опцией -O2 будет получен следующий результат:
factorial(int) at factorial.cc:5Это означает, что функция
factorial будет встроена в код.
Однако, если компилятор считает, что встраивание рекурсивной функции приведет к чрезмерному расходу памяти или времени, он может отказаться от этого. Например, если функция factorial вызывается очень часто, компилятор может решить, что встраивание функции приведет к избыточному дублированию кода. В этом случае компилятор будет использовать обычный вызов функции.10 436
Shared memory
Shared memory является мощным инструментом для межпроцессного взаимодействия, позволяя нескольким процессам совместно использовать область памяти. Это может быть полезно для:
— Повышения производительности: Обмен данными через shared memory гораздо быстрее, чем традиционные методы, такие как межсетевое взаимодействие или файлы.
— Уменьшения задержки: Данные доступны обоим процессам напрямую в памяти, устраняя необходимость копирования.
— Упрощения синхронизации: Совместное использование памяти упрощает реализацию синхронизации между процессами.
Однако использование shared memory также имеет свои сложности:
— Потенциальные ошибки синхронизации: Необходимо тщательно продумать механизмы синхронизации, чтобы избежать проблем.
— Отсутствие защиты памяти: Доступ к shared memory могут получить и другие процессы, если не реализованы механизмы защиты.
— Сложность отладки: Отладка программ, использующих shared memory, может быть более сложной, чем отладка традиционных программ.
#для_начинающих
10 436
🔥 Хардкорный тест для разработчиков, тимлидов и архитекторов!
💻 Ответьте на 11 вопросов и узнайте, достаточно ли у вас знаний, чтобы пройти онлайн-курс «Software Architect».
🏆 Курс поможет прокачать весь арсенал навыков, необходимых архитектору ПО.
👉 Пройти тест - https://otus.pw/TJ26/
🎓Успешное прохождение теста откроет:
✔️ Лучшие открытые уроки прошлых наборов курса
✔️ Скидку на прохождение онлайн курса «Software Architect»
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru10 436
Функция std::generate
Функция
std::generate используется для заполнения диапазона элементов значениями, генерируемыми заданным объектом функции-генератора.
Функция имеет две перегрузки:
template <class ForwardIt, class Generator>
void generate(ForwardIt first, ForwardIt last, Generator g);
template <class ForwardIt, class Generator, class ExecutionPolicy>
void generate(ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last, Generator g);
Первая перегрузка принимает в качестве параметров итератор начала диапазона, итератор конца диапазона и объект функции-генератора. Вторая перегрузка также принимает в качестве параметра политику исполнения.
Объект функции-генератора должен принимать один аргумент и возвращать значение типа, соответствующего типу элементов диапазона.
#для_начинающих10 436
std::unordered_set
std::unordered_set — это ассоциативный контейнер, который содержит множество уникальных объектов типа Key. Это позволяет быстро получить доступ к отдельным элементам, поскольку после вычисления хэша он указывает на точный бакет, в который помещен элемент.
std::unordered_set использует хэширование для хранения элементов. Это означает, что каждый элемент контейнера преобразуется в целое число, называемое хеш-значением. Хеш-значения элементов используются для размещения их в бакетах, которые представляют собой массивы элементов.
Доступ к элементам std::unordered_set осуществляется с помощью их хеш-значений. Это позволяет получить доступ к элементу за время O(1), что быстрее, чем у других ассоциативных контейнеров, таких как std::map и std::multimap.
#для_начинающих10 436
Как пройти интервью на позицию Data Warehouse Analyst?
Узнайте на бесплатном практическом уроке от OTUS, Алексея Железного – Senior Data Engineer в Wildberries и Александры Мерзлой – Team Lead DWH в Tinkoff.
На вебинаре:
- обсудим, как проходить интервью на позицию DWH-аналитика для middle+ специалистов;
- разберём практические кейсы;
- ответим на все вопросы в режиме реального времени.
Занятие пройдёт 20 декабря в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Data Warehouse Analyst». После урока вы сможете продолжить обучение в рассрочку.
Регистрируйтесь на занятие: https://otus.pw/sWtt/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru10 436
Функция std::clamp
Функция
std::clamp в C++ предназначена для ограничения значения переменной в заданном диапазоне. Она принимает три аргумента:
value — значение, которое необходимо ограничить;
min — минимальное значение диапазона;
max — максимальное значение диапазона.
Функция возвращает значение value, если оно находится в заданном диапазоне. Если же значение value меньше min, функция возвращает min. Если же значение value больше max, функция возвращает max.
В примере на картинке значение x равно 10. Функция std::clamp возвращает значение 10, поскольку оно находится в заданном диапазоне от 0 до 20.
#для_начинающих10 436
Requires-expression
Requires-expression (выражение требований) – это мощная функциональность, появившаяся в C++20, которая позволяет выражать требования к типам и выражениям непосредственно в коде.
Вот основные особенности requires-expression:
— Логическое выражение: Оценивается в true или false во время компиляции.
— Используется для проверки:
— Соответствия типам и выражениям концепциям.
— Других требований к типам и выражениям.
Применение:
— Внутри шаблонов.
— Внутри constexpr функций.
— Вне шаблонов и constexpr функций (с ограничениями).
Преимущества использования requires-expression:
— Улучшение читаемости и понятности кода: Требования к типам и выражениям становятся более явными.
— Повышение безопасности кода: Ошибки, связанные с несоответствием типов, выявляются во время компиляции.
— Улучшение производительности: Константные проверки требований позволяют оптимизировать код.
#для_продвинутых10 436
Библиотека концепций
Библиотека концепций — это набор функций и классов, которые позволяют определять и проверять концепции. Концепция - это набор логических предикатов, которые определяют свойства типа или выражения. Концепции могут использоваться для проверки типов параметров шаблонов, определения совместимости типов и повышения безопасности и надежности кода.
Библиотека концепций была введена в стандарт C++ 20. Она основана на концепциих Boost, которые были реализованы в библиотеке Boost еще в 2005 году.
#для_продвинутых
10 436
Где изучать C++ с нуля до Middle-уровня?
19 декабря в 20:00 мск на открытом уроке мы разберем пример реализации полиморфизма на языке С++.
Что будет на занятии:
- реальных практический пример использования полиморфизма, а не синтетические животные или геометрические фигуры, как это часто встречается в учебниках;
- синтаксис языка C++ для объявления виртуальных функций;
- разборе того, как под капотом работают виртуальные функции.
Чему научитесь:
- в каких случаях полезно использовать полиморфизм
- как работать с виртуальными функциями в C++
- какая цена использования виртуальных функций
Кому это будет полезно:
начинающим программистам на C++
программистам на других языках, которые интересуются C++
Занятие пройдёт в рамках курса «Специализация C++ Developer». После урока вы сможете продолжить обучение на специальных условиях.
Для бесплатного участия и получения записи регистрируйтесь прямо сейчас: https://otus.pw/uCGB/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru10 436
Концепт IterToComparable
Концепт
IterToComparable определяет, что итерируемый объект может быть преобразован в объект, поддерживающий операцию сравнения. Эта концепция используется в стандартных алгоритмах С++, таких как std::sort(), для сравнения элементов итерируемого объекта.
Чтобы итерируемый объект удовлетворял концепции IterToComparable, он должен иметь метод begin(), возвращающий итератор на начало итерируемого объекта, и метод end(), возвращающий итератор на конец итерируемого объекта. Кроме того, итерируемый объект должен иметь оператор сравнения, который принимает два итератора на элементы итерируемого объекта и возвращает значение типа bool, указывающее, равны ли элементы.
#для_продвинутых10 436
std::unordered_multimap
std::unordered_multimap - это структура данных, которая представляет собой неупорядоченную хэш-таблицу, содержащую пары ключ-значение. Она подобна
std::unordered_map, но может содержать несколько элементов с одинаковым ключом.
Для использования нужно включить заголовочный файл <unordered_map> и указать типы ключа и значения, например:
std::unordered_multimap<std::string, int> myMap
В примере последний insert добавляет элемент с ключом "third", но так как элемент с таким ключом уже есть, то он будет добавлен в то же место (то есть этот ключ будет иметь два значения - 3 и 4).
Чтобы получить значение элемента по ключу, можно воспользоваться методом find — в примере он найдет элементы с ключом "third" и выведет их значения (3 и 4).10 436
Начните изучение архитектуры ПО с бесплатного открытого урока «Модели взаимодействия или модели хранения данных» от OTUS.
На вебинаре:
- рассмотрим различные типы хранилищ: реляционные базы данных, NoSQL-базы и хранилища файлов;
- узнаем, как выбрать наиболее подходящий тип хранилища для различных сценариев и требований;
- изучим популярные модели CQRS и Event Sourcing.
Занятие пройдёт 20 декабря в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Software Architect». После урока вы сможете продолжить обучение в рассрочку по специальной цене.
Регистрируйтесь бесплатно прямо сейчас и ставьте событие в календарь, чтобы ничего не пропустить: https://otus.pw/vcnH/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru10 436
std::initializer_list
std::initializer_list — это стандартный класс, предназначенный для удобной инициализации списка элементов. Он предоставляет интерфейс, который позволяет передавать произвольное количество элементов одного типа в функции, конструкторы и операторы, используя фигурные скобки {}.
std::initializer_list также часто используется в конструкторах для удобной инициализации объектов. Когда объект создается с использованием фигурных скобок, компилятор использует std::initializer_list для передачи элементов конструктору объекта.
Важно отметить, что std::initializer_list предоставляет только доступ для чтения к элементам, и изменение элементов в std::initializer_list не допускается.
#для_продвинутых10 436
На смену профессии решись, место обучения найди, три зарплаты за него заплати, потрать один год (а то и два), совмещай старую работу с учебой, попробуй не выгореть, над резюме поработай, проекты поделай, отправь 1000 и 1 отклик и услышь «рассматриваем только мидлов» — бесит, правда?
14 декабря в 13:00 в прямом эфире поговорим о том, как на самом деле работают IT-компании и обсудим, что нужно знать и уметь, чтобы быть джуном, которого компании хотят к себе в команду. Будут и аргументы, и советы, и, конечно, честные истории.
Расскажем много интересного, участие бесплатное.
Подробнее.
Реклама. ООО "ИНТЕРАКТИВНЫЕ ОБУЧАЮЩИЕ ТЕХНОЛОГИИ". ИНН 7807382880.
10 436
Факториал числа
Рассмотрим пример кода, который демонстрирует использование шаблонных классов, рекурсивных функций и концепций метапрограммирования на уровне компиляции. Этот код вычисляет факториал числа во время компиляции.
1. Определяется шаблонный класс Factorial, который использует рекурсивные шаблонные инстанциации для вычисления факториала числа N.
2. В классе Factorial используется рекурсивный вызов, где Factorial<N> определяется через N * Factorial<N - 1>.
3. Специализация шаблона Factorial<0> определяет базовый случай рекурсии, устанавливая значение факториала 0 равным 1.
4. В функции main выводятся значения факториалов для чисел 5 и 10.
Этот пример демонстрирует мощь метапрограммирования в C++ и как можно выполнить сложные вычисления на этапе компиляции, что потенциально ускоряет время выполнения программы.
10 436
🔥Магия вне Хогвартса для начинающих Embedded Developer!
19 декабря в 20.00 (мск) приглашаем на открытый урок курса Embedded Developer в OTUS «Философский камень или как оживить кристалл кодом», где вы узнаете:
- как программируются микроконтроллеры;
- какие языки для этого используют;
- способы написания кода и его влияние;
- что такое фреймворки и какие они бывают;
- что такое RTOS и почему это высший навык программирования.
⚡Занятие приурочено к старту курса, программа которого позволит погрузиться в три самые важные области: программирование микроконтроллеров, проектирование печатных плат, схемотехника. А по итогам обучения вы сможете разработать собственное цифровое устройство.
👉Регистрация для участия https://otus.pw/8ksm/?erid=LjN8KKBAe
После урока возможно продолжить обучение по специальной цене и с рассрочкой платежа.
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
10 436
program_invocation_name
Переменная
program_invocation_name содержит имя, которое было использовано для запуска вызвавшей программы. Это значение совпадает с argv[0] в main(); отличие в том, что program_invocation_name — глобальная переменная.
Переменная program_invocation_short_name содержит базовую часть имени, которое было использовано для запуска вызвавшей программы. То есть её значение совпадает с началом program_invocation_name до последней косой черты (/).
Эти переменные автоматически инициализируются glibc при запуске программы.
#для_продвинутых
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
