1 512
订阅者
+124 小时
+17 天
-430 天
帖子存档
1 512
Взял за правило переделывать обширные тестовые в рабочие прототипы и выкладывать их на свой itch, поменяв ассеты. Геймдизайнерское портфолио довольно эфемерная штука: иногда кроме цифр, таблиц и графиков показать нечего, а хвалиться перед работодателями чем-то надо; и вот тут законченные билды как раз пригодятся.
В этот раз пришлось запихивать греческих воинов на корабли, поиграть можно тут
1 512
Взял за практику обширные тестовые переводить затем в рабочие прототипы и выкладывать их на свой itch, поменяв ассеты. Геймдизайнерское портфолио довольно эфемерная штука: иногда кроме цифр, таблиц и графиков выложить вообще нечего, либо
1 512
Тут в предложке вылез пост про Pink Trombone — модель, симулирующую звуки при разных положениях языка, натяжениях гортани и прочем (если вы подумали, что это про эротику, то спешу вас огорчить: речь снова про язык).
Насколько она верна в симуляции звуков я судить не берусь, но играться с ней прикольно.
1 512
❗️❗️ВНИМАНИЕ❗️❗️
Не хотел писать этот пост, потому что за последний год он стал традицией, но остальные каналы связи сейчас функционируют со сбоями и очень медленно, а коммьюнити здесь никогда не подводило.
Итак, мою очередную команду сократили 🤯🤯🤯, так что я снова ищу работу! Я Senior/Lead геймдизайнер с 6-летним стажем, работал и с Unity 2D/3D и с Unreal Engine 4/5. Могу писать рабочий код на С# или Lua, а также с помощью блюпринтов, знаю принципы ООП, SOLID, основные паттерны игровых проектов и их архитектуру, так что вакансии на Unity-программиста тоже рассматриваю.
Помимо этого я умею прототипировать уровни, рассчитывать баланс и метрики, настраивать конфиги, проектировать core loop'ы, дизайнить мету и держать документацию в рабочем состоянии.
Короче, если вам нужен полный пакет, то смело пишите мне в телеграм или на почту и я вышлю вам свое резюме.
Telegram @rei_panta
E-Mail: tauta.rei@gmail.com
1 512
Карты Таро французского прорицателя Мага Эдмона (настоящее имя Жюль-Шарль Эрнест Бийодо), к услугам которого в разное время прибегали Наполеон III, его супруга императрица Евгения, Александр Дюма и Виктор Гюго
1 512
Слово выглядит страшно, но если знать, что это четыре отдельных слова, только пишущиеся слитно, то норм. Попробовал записать, как оно произносится.
1 512
Знаете ощущение, когда сидишь в уютном доме, а за окном разворачивается гроза со шквальным ветром? Или когда едешь с кем-то в машине, а вокруг непогода? Я в детстве такое представлял очень часто и почему-то это всегда был космический истребитель попавший в бурю на одной из планет — но внутри при этом было безопасно, тепло и ничего не угрожало; наверное, убежища и подземные схроны тоже любят по этой причине.
Так вот. Немцы из Bippinbits анонсировали игру под названием PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant. Переводится примерно как 'Командующий Пушками Планетарной Защиты' — в описании заявлено, что это микс из эскейп румов и Papers, Please, в котором место штемпелей и паспортов заняли рычажки, кнопки и тумблеры на выполненной в ретро-стиле приборной панели, посредством которой нужно уничтожать десантирующийся вражеский космофлот. Обещают также интересную сюжетную линию, раскрывающуюся через окружение, и возможность похлебывать чай (серьезно, в трейлере видна механика), пока заряжаются орудия.
Сделано на Godot, к слову
1 512
+5
У Lightspress на днях вышло руководство по адаптации материала 'Одиссеи' Гомера в настольную ролевую игру для одного или нескольких игроков. Игра использует правила Raven & River Journaling Game (которая сделана на основе Suspicion Engine), то есть для приключения понадобится текст оригинала, колода игральных карт в 52 штуки и журнал/тетрадка, куда нужно делать записи по ходу продвижения сюжета.
Игровой процесс происходит так: книга разбивается на ключевые отрезки с соответствующими событиями. При триггере события игрок берет из колоды две стопки карт, в одной их количество должно быть равно скиллу персонажа игрока, а в другой — уровню сложности события. Если сумма очков на картах в первой стопке больше, чем во второй, то проверка считается успешной. При игре в соло после успешного (или неуспешного) резолва результат записывают в тетрадке от первого лица.
Помимо 'Одиссеи', чья вольная интерпретация и ремиксы формально более близки к оригиналу, чем написанный текст, у Lightspress есть еще приключения на основе 'Графа Монте-Кристо', 'Острова сокровищ' и 'Маленьких женщин' в сеттинге Дракулы.
1 512
> включаешь на ютубе лайв-трансляцию футбольного матча Грузия - Турция, который должен быть сегодня
> 10 секунд смотришь, но что-то не так
> это стрим PES 2021
1 512
+2
Cкоро выйдет Platypus Reclayed — ремейк легендарного пластилинового shmup'а 2002 года, который многие успели застать в русифицированном издании Акеллы в нулевые; заглавная тема первого уровня настолько прилипчивая, что до сих пор без особых усилий возникает у меня в голове при упоминании игры.
У ремейка любопытная история. В 2020 году оригинальный автор Platypus Энтони Флак выкупил на нее права и вместе со стоп-моушн студией Clodhoppers и еще парочкой друзей засел делать переиздание, которое действительно больше тянет на полноценный ремейк: весь код написан с нуля для современных устройств, все модели вылеплены заново и оцифрованы в 4К, музыка тоже записана сведена по новой — короче, выполнен колоссальный объем работы.
Кстати, весь экшн-то в игре про герилью и сопротивление захватчикам, а не наоборот:
The once-thriving metropolis of Collosatropolis is now bursting at the seams. Towering skyscrapers dominate the skyline, while pollution chokes the air - and parking is a nightmare. Desperate times call for desperate measures, and Collosatropolis sets its sights on neighbouring Mungola for expansion. But little do they know, Mungola isn't going down without a fight...
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
