Библиотека C/C++ разработчика
前往频道在 Telegram
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
显示更多7 197
订阅者
-424 小时
+67 天
-3130 天
帖子存档
#вакансия #удалённо #job #remote #parttime #преподаватель
🦉OTUS – образовательная платформа🦉
OTUS специализируется на курсах для IT-специалистов разного уровня от junior до senior🤘
У нас более 130 авторских курсов😎
▫️Вакансии:
Преподаватели на курс C++ Developer. Professional
✅Мы подходим к обучению прагматично: программа ориентируется на требования работодателей и последние тренды разработки.
Копаем глубоко в практику, чтобы дать то, чего не найти в открытом доступе.
Вебинары проходят по будням с 20:00 до 21:30 по мск.
Ставка за 1 вебинар (1.5 часа) – от 4 000 р. до 6000 р.
Преподаватель использует презентацию с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
✅Дополнительно оплачивается:
Проверка домашних заданий;
Подготовка материалов занятии: лекции, тесты, практические работы, самостоятельные задания;
Авторские статьи, заметки, участие в конференциях.
🔥Почему именно OTUS?
Освоишь лучшие инструменты и практики преподавания с нашими методистами.
Систематизируешь свои знания и прокачаешь софт скиллы.
У нас классная команда 650+ экспертов с уникальными компетенциями из различных компаний.
Мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом, обсуждаем новости как в преподавании, так и по проектам.
✅Что мы предлагаем:
Можешь совмещать с основной работой, мы предлагаем удаленное сотрудничество, нагрузку определяешь сам.
Ты можешь выбрать на какие темы преподавать. Все наши преподаватели — действующие практики.
Уроки проводятся в онлайн формате в zoom.
Хочешь делиться знаниями? Откликайся скорее!
telegram: @HR_Nikita
C++ Full Course ⚡️ (2022)
This video serves as an introduction to the C++ programming language
C++ is a beast of a language. We're only scratching the surface.
https://www.youtube.com/watch?v=-TkoO8Z07hI
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
К нам пришёл Яндекс Банк, просил передать, что ищет разработчиков С++. Предлагает интересное 👀
Банк — самый молодой бизнес Яндекса. В его коде нет легаси, и сейчас самое время, чтобы залететь и создать продуктовый движок, архитектуру и бизнес-логику.
Кроме интересных задач и возможности сделать крутой банк вот этими вот руками, Яндекс Банк предлагает достойную зарплату и премии, гибкий график, отличный ДМС, работу из любой точки мира или из офисов в Москве и Санкт-Петербурге. И главное — лучшую команду.
Больше про стек, задачи и бонусы читайте на странице вакансии. Там же маленькая задачка (буквально на строчку!), после которой откроется прямой путь к эйчарам.
🎄X-MAS HACK 2022 – время исполнения желаний🎄
👨🏻💻Если ты кодишь – ждём тебя в секции «Хакатон» с кейсами от IT-компаний
💡Если ты настоящий генератор идей – ждём в секции «Идеатон», где ты сможешь предложить самые смелые идеи для бизнеса!
Даты хакатона: 15–18 декабря 2022 года
Дедлайн регистрации: 12 декабря 23:59
Регистрация и подробности:
⚡️Хакатон - https://clck.ru/32kc5u
✨Идеатон - https://clck.ru/32kc5T
Создавай команду или подавай личную заявку, а мы найдем для тебя крутую команду! Регистрируйся, решай новогодний кейс, заводи знакомства, перенимай опыт от топовых экспертов, стань частью X-MAS HACK! И кто знает.. возможно, именно ты заберешь главные призы!
💰Призовой фонд – 1.700.000 рублей!
🎁 Новогодний мерч, подарки от партнеров и сертификаты
🎅🏻 Менторская поддержка от топовых экспертов
🪄 Мастер-классы, лайфхаки и много полезных знакомств
Больше хакатонов и призов - https://clck.ru/32kc6S
#хакатон #идеатон
Как мы навели порядок в C++/Qt проекте с помощью Conan
Привет, я Тимлид/Архитектор в компании Монитор Софт. В прошлом C++ разработчик, сейчас все еще удается иногда выходить в поля)). Хочу поделиться нашим опытом использования Conan. С момента описываемых ниже событий прошло года 4, и в целом наше решение уже прошло проверку временем.
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
С++ и Raylib как глоток свежего воздуха
Какое то время назад пришла ко мне идея исполнить хотя бы немного детскую мечту программировать игры. Надо сказать, что определенный опыт у меня был. Попала в девятом классе ко мне в руки чудесная книга Андрэ Ла мота "Секреты программирования игр", благодаря которой я изучал язык Си, поскольку все там было завязано на нем. И это были незабываемые моменты. Просто это казалось каким то чудом, что я сам, своими руками заставляю двигаться персонажей и вообще, это все даже похоже на игры для Dendy, которые я так мечтал делать в еще более ранний период детства.
https://habr.com/ru/post/691982/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Особенности реализации STL в Clang, GCC и Microsoft С++
Любая программа состоит из данных и алгоритмов их обработки. Для написания программ на C++ в начале 90-х годов прошлого века Александр Степанов с коллегами разработал библиотеку STL. Я, Михаил Полукаров из команды разработки VK Teams, заглянул под капот этой библиотеки чтобы разобраться, как правильно ей пользоваться, в каких случаях лучше использовать другие библиотеки, а в каких стоит написать что-то своё.
https://habr.com/ru/company/vk/blog/660265/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
❗️Получите первые ценные знания в разработке на C++!
🔥8 декабря в 20:00 приглашаем на вебинар «Множество Жюлиа». Занятие пройдет в рамках специализации «C++ Developer» от OTUS.
Мир фракталов породил много интересных изображений, которые описываются простыми математическими формулами.
Для построения этих изображений нам потребуется язык программирования C++ и в рамках этого открытого урока мы рассмотрим, как можно написать программу для генерации фракталов на C++. В результате занятия вы научитесь работать с простой пиксельной графикой в C++ и комплексными числами.
📚 Урок будет полезен программистам на других языках программирования, интересующимся компьютерной графикой.
💬 Спикер: Павел Филонов, Ex-Data Science Manager в Kaspersky и преподаватель OTUS.
Перед занятием зарегистрируйтесь
Как оценить реальную производительность своего кода
Код, который мы пишем, и который будет исполнен процессором, — две разные вещи. На уровне ассемблера существует миллион вариантов, в каком виде интерпретировать и запустить высокоуровневые команды. Более того, современные компиляторы сильно оптимизируют код, а результат этой оптимизации похож на магию.
https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/698016/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
C++ Data Structures and Algorithms Cheat Sheet
https://github.com/gibsjose/cpp-cheat-sheet/blob/master/Data%20Structures%20and%20Algorithms.md
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
C++ Cheatsheet
https://www.codewithharry.com/blogpost/cpp-cheatsheet/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Зима – время позаботиться об иммунитете. О кибериммунитете!
Как это сделать, расскажем на KasperskyOS Night 2022.
Все больше компаний выбирают secure-by-design подход – продумывание защиты уже на этапе проектирования IT-инфраструктуры. Цель – чтобы в случае атаки система гарантированно продолжала работать.
«Лаборатория Касперского» разработала свой подход к созданию таких исходно безопасных систем – кибериммунитет. Иммунная IT-система не полагается на наложенные продукты безопасности (антивирусы и др.), она защищена на уровне архитектуры. Результат – повышенная устойчивость ко взлому и препятствие распространению атаки в случае ее свершения.
На конференции поговорим об особенностях разработки под KasperskyOS, о том, как привить коду иммунитет, как применять кибериммунный подход, если вы еще не пользуетесь KasperskyOS, и многом другом.
Когда: 7–8 декабря
Где: онлайн с предварительной регистрацией
The sad state of debug performance in c++
https://vittorioromeo.info/index/blog/debug_performance_cpp.html
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Что Должно Быть в Каждом FirmWare Pепозитории
В этом тексте я предлагаю порассуждать, что же должно быть в нормальном взрослом firmware репозитории (репе/общаке) безотносительно к конкретному проекту. То есть самые универсальные и переносимые программные компоненты (кирпичики/SubSystems), которые могут пригодиться в практически любой сборке.
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Настоящее и будущее C++ в геймдеве — какое оно? Поговорим об этом в среду, 23 ноября, в телеграм-канале MY GAMEDEV вместе с экспертами из студии Pushkin — Владимиром Алямкиным и Антоном Рассадиным. Затронем следующие темы:
👉 Плотность использования плюсов в геймдеве — откуда торчат уши
👉 Нужны ли на самом деле плюсы сегодня для игр?
👉 Когда Rust или Carbon убьют С++?
👉 Новые стандарты — необходимость или «бесовщина»?
👉 Учить или нет? Достаточно ли «анрильных» плюсов для счастья?
После выступления в голосовом чате можно будет задать вопросы экспертам.
Подписывайтесь на канал MY GAMEDEV — они регулярно проводят подобные трансляции и делятся полезным контентом на тему геймдева.
