ch
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика

Библиотека C/C++ разработчика

前往频道在 Telegram

Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter

显示更多
7 323
订阅者
+224 小时
+87
+1430
帖子存档
Следует ли проверять указатель на NULL перед вызовом функции free? Короткий ответ: нет. Тем не менее, раз про это вновь и вно
Следует ли проверять указатель на NULL перед вызовом функции free? Короткий ответ: нет. Тем не менее, раз про это вновь и вновь спрашивают на Reddit, Stack Overflow и других сайтах, пришло время подробно разобрать эту тему. Оказывается, есть много интересного, о чём можно порассуждать. https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/791798/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Верле: разрешаем коллизии Часть 1 Всех приветствую! Сегодня мы попробуем написать некое подобие простейшего физического движк
Верле: разрешаем коллизии Часть 1 Всех приветствую! Сегодня мы попробуем написать некое подобие простейшего физического движка. https://habr.com/ru/articles/775228/ Часть 2 В прошлой части мы искали коллизии самым примитивным образом - перебирали все пары объектов и сравнивали сумму их радиусов с расстоянием между их центрами. При таком подходе максимальное число объектов, которое наш движок мог выдержать, составляло несколько сотен. Возникает закономерный вопрос: зачем проверять на пересечение окружности, которые находятся далеко друг от друга? Действительно, теперь мы будем поступать чуть хитрее. https://habr.com/ru/articles/778482/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Как добавить non-copyable и non-movable объект в std::map или std::unordered_map struct weird { int value; std::mutex mtx; }; std::map<int, weird> table; table.insert({ 1, {} }); // nope table.insert_or_assign(1, weird{}); // nope table.emplace({ 1, {} }); // nope table.emplace(1, weird{}); // nope table.try_emplace(1, weird{}); // nope https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20231023-00/?p=108916 #cpp #programming 👉 @cpp_lib

💪 Пройди тест по C++ и проверь свои знания. Ответишь — пройдешь на продвинутый курс "C++ Developer. Professional" от OTUS по специальной цене + получишь запись мастер-класса от преподавателя курса. ⛔️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://vk.cc/cugzY3 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Что нам недодали в C++ Уже более десяти лет я профессионально занимаюсь C++ разработкой. Я вошел в профессию 2013 году, в сам
Что нам недодали в C++ Уже более десяти лет я профессионально занимаюсь C++ разработкой. Я вошел в профессию 2013 году, в самый момент, когда комитет по стандартизации языка C++ раскочегарился и встал на рельсы трехлетних релизов обновленных стандартов языка. Уже был выпущен C++11, в котором была введена куча самых заманчивых новшеств, существенно освеживших язык. Однако, далеко не каждому была доступна роскошь использовать все эти нововведения в рабочем коде, и приходилось сидеть на унылом C++03, облизываясь на новый стандарт. Вместе с тем, несмотря на все разнообразие новых фич, внедряющихся в язык, я от проекта к проекту наблюдал и поныне наблюдаю одну и ту же повторяющуюся картину: helper-файлы, helper-контейнеры, в которых зачастую реализуются одни и те же вещи, восполняющие то, чего нет в STL. Я не говорю о каких-то узкоспециализированных специфических структурах и алгоритмах — скорее о вещах, без которых не получается комфортно разрабатывать программный продукт на C++. И я вижу, как разные компании на различных проектах сооружают одни и те же самопальные решения, просто потому что они естественны, и на них есть спрос. А предложение отсутствует, по крайней мере в STL. В статье я хотел собрать самые яркие примеры того, что видел и использовал в разработке. Но в процессе сбора всех отсутствующих из коробки в C++ фич, внезапно для себя обнаружил, что часть из них уже покрыта новыми стандартами языка, полностью или частично. Поэтому данная статья — скорее некая рефлексия и книга жалоб о том, чего не было очень долго, но оно в итоге пришло в язык; и о том, что все еще отсутствует в стандарте. Статья не претендует ни на что, скорее просто поболтать о повседневном C++. https://habr.com/ru/articles/786582/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Пишем свой собственный текстовый редактор Это инструкция, которая покажет вам, как создать текстовый редактор на языке C. Тек
Пишем свой собственный текстовый редактор Это инструкция, которая покажет вам, как создать текстовый редактор на языке C. Текстовый редактор представляет собой kilo от antirez, с некоторыми изменениями. Это около 1000 строк языка C в одном файле без зависимостей, и в нем реализованы все основные функции, которые вы ожидаете от минимального редактора, а также подсветка синтаксиса и функция поиска. В этой инструкции вы пройдете путь создания редактора в 184 шага. На каждом шаге вы будете добавлять, изменять или удалять несколько строк кода. На большинстве шагов вы сможете наблюдать за внесенными изменениями, скомпилировав и запустив программу сразу после этого. https://viewsourcecode.org/snaptoken/kilo/index.html #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Этот пост о том небольшом дополнении, которым мы можем снабдить builder-классы Я согласен с Клаусом Иглбергером, который призвал говорить о дизайне программного обеспечения на Meeting C++ 2022. Этот пост - всего лишь маленький вклад в это дело. https://marcoarena.wordpress.com/2023/01/31/the-toggle-builder/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Introduction to C & GUI Programming Author: Simon Long (2019) Популярный язык программирования C используется в огромном количестве приложений - от крошечных микроконтроллеров, используемых в тостерах и часах, до полноценных операционных систем. Первая половина этой книги представляет собой введение в язык C и охватывает основы написания простых программ для командной строки. Во второй половине книги показано, как использовать инструментарий пользовательского интерфейса GTK вместе с C для создания многофункциональных GUI-приложений, которые можно запускать на рабочем столе. Не требуется никакого опыта работы с C или GTK, даже если вы абсолютный новичок, эта книга научит вас всему, что нужно знать. @cpp_knigi

Запускаем управление файлами метаданных Пакет C или C++ обычно состоит из нескольких артефактов C и C++, заголовков, скомпили
Запускаем управление файлами метаданных Пакет C или C++ обычно состоит из нескольких артефактов C и C++, заголовков, скомпилированных библиотек и исполняемых файлов. Но есть и другие файлы, которые могут быть не нужны для обычного использования такого пакета, но которые могут быть очень важны по техническим или деловым причинам, например, для регулирования, соответствия, безопасности, воспроизводимости и отслеживаемости. Вот некоторые примеры: Полные журналы сборки Исполняемые файлы тестов Результаты выполнения набора тестов Артефакты отладки, такие как тяжелые файлы .pdb. Результаты анализа покрытий, санитайзеров или других инструментов анализа исходного кода или бинарных файлов Контекст и метаданные о сборке, точная машина, окружение, автор, данные CI Другие файлы, связанные с соблюдением требований и безопасностью https://blog.conan.io/2023/10/24/Conan-launches-metadata-files.html #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Память как у пингвина: Работа памяти в Linux Начнем издалека. В спецификации любого компьютера и в частности сервера непремен
Память как у пингвина: Работа памяти в Linux Начнем издалека. В спецификации любого компьютера и в частности сервера непременно числится надпись "N гигабайт оперативной памяти" - именно столько в его распоряжении находится физической памяти. Задача распределения доступных ресурсов между исполняемым программным обеспечением, в том числе и физической памяти, лежит на плечах операционной системы, в нашем случае Linux. Для обеспечения иллюзии полной независимости, она предоставляет каждой из программ свое независимое виртуальное адресное пространство и низкоуровневый интерфейс работы с ним. Это избавляет их от необходимости знать друг о друге, размере доступной физической памяти и текущей её занятости. Адреса в виртуальном пространстве процессов называют логическими. Для отслеживания соответствия между физической и виртуальной памятью ядро Linux использует иерархический набор структур данных в своей служебной области физической памяти (только оно работает с ней напрямую), а также специализированные аппаратные контуры, которые в совокупности называют MMU. Следить за каждым байтом памяти в отдельности было бы накладно, по-этому ядро оперирует достаточно большими блоками памяти - страницами, типовой размер которых составляет 4 килобайта. https://habr.com/ru/articles/777250/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Разработка кросплатформенного приложения на Qt с использованием нейросетей, обученных на tensorflow Раз уж Вы заинтересовались данной статьёй, то ожидается, что Вы умеете программировать на с++ с использованием библиотеки Qt и разрабатывать нейросети на Python c использованием библиотеки tensorflow. Соответственно остаётся только понять как использовать обученные Вами нейросетевые модели в Qt проектах. https://habr.com/ru/articles/719888/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib

👩‍💻 Как разработчику на С++ оптимизировать работу? Расскажет Александр Ключев — руководитель команды разработки в «Новые об
👩‍💻 Как разработчику на С++ оптимизировать работу? Расскажет Александр Ключев — руководитель команды разработки в «Новые облачные технологии». Встречаемся на бесплатном практическом уроке «Вычисления на этапе компиляции в языке C++» от OTUS. На вебинаре вы: ⬇️ узнаете, как выполнять часть работы программ на С++ за счет вычислений на этапе компиляции; ⬇️ научитесь делать вычисления с помощью шаблонов, constexpr функций и замыканий; ⬇️ познакомитесь с другими полезными инструментами, которые можно использовать на этапе компиляции программ. 🤝 Встречаемся 1 февраля в 20:00 мск в рамках курса «C++ Developer. Professional». Доступна рассрочка на обучение! ➡️ Пройдите короткий тест прямо сейчас, чтобы посетить бесплатный урок и получить запись: https://vk.cc/cu7kbe Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Шпаргалки и инфографика по C++ https://hackingcpp.com/cpp/cheat_sheets.html #cpp #programming 👉 @cpp_lib
+3
Шпаргалки и инфографика по C++ https://hackingcpp.com/cpp/cheat_sheets.html #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Unreal Engine 5 Game Development with C++ Scripting: Become a professional game developer and create fully functional, high-quality games Автор: Dr. E. Wyn Roberts (2023) Вы начнете с создания проекта Unreal Engine C++ на основе шаблона шутера, а затем перейдете к созданию проекта C++ и кода C++ в редакторе Visual Studio. Вы познакомитесь с фундаментальным синтаксисом языка C++ и основными концепциями объектно-ориентированного программирования. Для целостного понимания разработки игр вы также раскроете различные аспекты игры, включая создание персонажа, ввод данных игроком и управление персонажем, геймплей, обнаружение столкновений, пользовательский интерфейс, сетевое взаимодействие, а также упаковку готовой многопользовательской игры. @cpp_knigi

При обработке строк потоки в C++ могут быть медленными Библиотека C++ уже давно организована вокруг классов потоков, по крайней мере, когда речь идет о чтении и разборе строк. Но потоки могут быть удивительно медленными. Например, если вам нужно разобрать числа, то эта процедура C++ близка к тому, чтобы стать худшим выбором с точки зрения производительности: std::stringstream in(mystring); while(in >> x) { sum += x; } return sum; https://lemire.me/blog/2023/10/19/for-processing-strings-streams-in-c-can-be-slow/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib

❓ Как начинающему C++ разработчику быстро вырасти до Middle+ уровня? Можно собирать знания и опыт по крупицам, но быстрее и у
Как начинающему C++ разработчику быстро вырасти до Middle+ уровня? Можно собирать знания и опыт по крупицам, но быстрее и удобнее всего пройти онлайн-курс «C++ Developer. Professional» от OTUS, где уже собраны все актуальные навыки. 5️⃣ Всего 5 месяцев обучения — и вы совершите карьерный рывок! На этом курсе вы: ✔️ Научитесь прикладному применению стандартов C++11 / C++14 / C++17. ✔️ Освоите асинхронное и многопоточное программирование. ✔️ Получите глубокое представление о шаблонной магии и паттернах проектирования. Наглядным результатом вашей работы станет выпускной проект, который позволит вам претендовать на позицию middle C++ разработчика. 🎫 Курс можно приобрести в рассрочку ➡️ Проходите вступительный тест и занимайте место по спец.цене: https://vk.cc/ctXW85 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Объединение интервалов в C++ нового поколения Несколько недель назад я задал эту задачу на Coding Gym: задайте массив интервалов, где intervals[i] = [starti, endi], объедините все пересекающиеся интервалы и верните массив непересекающихся интервалов, которые покрывают все интервалы на входе. Вот пример: Input: intervals = [[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]] Output: [[1,6],[8,10],[15,18]] Explanation: Since intervals [1,3] and [2,6] overlap, merge them into [1,6]. https://marcoarena.wordpress.com/2023/03/08/merging-intervals-in-next-gen-cpp/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Рассказы о SObjectizer. Работа с командами Мы только что познакомились с Лукасом, коллегой, которому необходимо запечатлеть о
Рассказы о SObjectizer. Работа с командами Мы только что познакомились с Лукасом, коллегой, которому необходимо запечатлеть определенные моменты с помощью своей камеры. Что, если бы мы могли по взмаху виртуальной палочки приказывать устройству запускать и останавливать съемку? Лукас приводит пример использования: Я запускаю программу, и она ничего не делает; В какой-то момент я решаю запустить веб-камеру, нажав на кнопку или крикнув "Alexa, включи веб-камеру". Я ожидаю, что в этот момент начнется поток кадров; Я делаю забавное лицо в течение некоторого времени, затем решаю каким-то образом остановиться, и программа должна вернуться в состояние ожидания; может быть, я хочу сделать это снова, и снова, и снова... https://dev.to/ilpropheta/sobjectizer-tales-4-handling-commands-3jbb #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Развивайте алгоритмическое мышление, чтобы претендовать на Middle и Senior-должности в крупных IT-компаниях Проверьте свой ур
Развивайте алгоритмическое мышление, чтобы претендовать на Middle и Senior-должности в крупных IT-компаниях Проверьте свой уровень компетенций и узнайте насколько вы соответствуете требованиям рынка: https://vk.cc/ctV8j1 Сможете ответить на 20 вопросов за 30 минут, получите скидку на курс «Алгоритмы и структуры данных» от OTUS.

Фильтруем логи санитайзеров и valgrind на примере приложения с Qt Периодически встречающаяся проблемами кода на С и C++ являются утечки памяти и неопределенное поведение. Даже если вы используете умные указатели, то от ошибок в библиотеках сторонних разработчиков вы не застрахованы. Для поиска ошибок в коде существуют специальные инструменты: санитайзеры; valgrind. https://habr.com/ru/companies/stc_spb/articles/776528/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib