Senior C++ Developer
前往频道在 Telegram
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba
显示更多📈 Telegram 频道 Senior C++ Developer 的分析概览
频道 Senior C++ Developer (@seniorcpp) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 518 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 10 785,并在 俄罗斯 地区排名第 55 629 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 518 名订阅者。
根据 29 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -63,过去 24 小时变化为 0,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.21%。内容发布后 24 小时内通常能获得 4.74% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 407 次浏览,首日通常累积 546 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 c++, контейнер, диапазон, git, true 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Изучаем C++.
По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr
РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”
凭借高频更新(最新数据采集于 30 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
11 518
订阅者
无数据24 小时
-207 天
-6330 天
帖子存档
11 518
🦾Хардкорный тест по языку С++🦾
📌Пройдите тест из 20 вопросов и проверьте, насколько вы готовы к обучению на углубленном курсе «C++ Developer. Professional» от OTUS.
Сможете сдать - пройдете на курс по спеццене!
⏰ Время прохождения теста ограничено 30 минут
👉ПРОЙТИ ТЕСТ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
11 518
Поиск в ширину
Поиск в ширину (breadth-first search, BFS) - это алгоритм поиска или обхода графа. Он исследует все вершины на одном уровне, прежде чем переходить к следующему уровню.
Этот пример иллюстрирует обход в ширину для следующего графа:
0
/ \
1-----2
\
3
Начиная с вершины 2, алгоритм BFS посетит вершины в следующем порядке: 2, 0, 3, 1.
11 518
#вакансия #удалённо #parttime #remote #parttime #C++ #преподаватель
🦉 OTUS ищет преподавателей на онлайн-курсы:
С++ Developer Basic
С++ Developer Professional
Мы расширяем команду экспертов (уже более 600 человек). Преподавательский опыт не обязателен — мы научим вас всему, что нужно!
Требуется:
- Знание С++17, STL, ООП, Git, опыт коммерческой разработки на C++ от 3 лет, понимание RAII, SOLID, SFINAE. Опыт многопоточного и асинхронного программирования.
Обязанности:
- подготовиться к занятиям (темы на выбор, материалы предоставляются)
- преподавать в mts-link.ru, уделяя большое внимание практике. Здесь вы сможете развивать навыки публичных выступлений, работы с аудиторией и подачи обратной связи.
Условия:
✅ гибкий график, легко совмещать с основной работой, занятия в вечернее время;
✅ оплата от 4000 до 6000 руб. за 1,5 часа занятия;
✅ бонусы: доступ к нашим курсам, нетворкинг, развитие личного бренда, бесплатные воркшопы и конференции для наших преподавателей.
Обсудить подробнее: @candyfox24
11 518
Волновой алгоритм
Волновой алгоритм — это алгоритм поиска пути, который использует волновое распространение для определения кратчайшего пути от начальной вершины до целевой вершины.
Смотреть статью
11 518
Что такое виртуальный деструктор и зачем он используется в C++?
В C++ виртуальный деструктор используется для правильного освобождения памяти при удалении объекта через указатель на базовый класс. Если базовый класс имеет виртуальный деструктор, то при удалении объекта через указатель на базовый класс будет вызван деструктор не только базового класса, но и всех его производных классов. Это позволяет избежать утечек памяти и неопределенного поведения при работе с полиморфными объектами.
Если виртуального деструктора не объявлено в базовом классе, то при удалении производного объекта через указатель на базовый класс будут вызываны только деструкторы базового класса, что может привести к утечкам памяти и неопределенному поведению.
11 518
+1
Пример оконного приложения на C++ Qt
В программе окно создается на основе библиотечного класса QFrame. Этот класс является потомком класса QWidget. Так что можно без всяких проблем заменить в программе QFrame на QWidget.
Подробнее можно почитать здесь.
11 518
#вопросы_с_собеседований
Предполагая, что buf является валидным указателем, в чем проблема в приведенном на картинке коде? Каким был бы альтернативный способ реализации этого, который позволил бы избежать этой проблемы?
Проблема в коде заключается в том, что --sz >= 0 всегда будет истинным, поэтому вы никогда не выйдете из цикла while (поэтому вы, вероятно, в конечном итоге испортите память или вызовете какое-то нарушение памяти или какой-либо другой программный сбой, в зависимости от того, что вы делаете внутри цикла). Причина, по которой --sz >= 0 всегда будет истинной, заключается в том, что тип sz равен size_t. size_t на самом деле просто псевдоним одного из основных беззнаковых целочисленных типов. Следовательно, поскольку sz не имеет знака, оно никогда не может быть меньше нуля (поэтому условие никогда не может быть ложным). Одним из примеров альтернативной реализации, позволяющей избежать этой проблемы, может быть использование цикла for следующим образом:
for (size_t i = 0; i < sz; i++)11 518
Мечтаешь о той самой работе в Big Tech, но никогда не проектировал системы? Или работаешь на галере с нулевым подходом к проектированию и не знаешь, а как разбираться в архитектуре приложений?
Знаешь, ведь я был таким же, как ты. Читал книги, смотрел курсы, но на работе не было той почвы, которая давала бы рост. А на всех ресурсах одни и те же проблемы: устаревшие подходы, зачитывание терминов без примеров и самое главное — минимум практики.
Я решил с этим покончить. Больше никаких недо-курсов, которые “готовят к собесу за один месяц с нуля”. Это невозможно, если ты не обладаешь базой. Но все реально, если разобраться в компонентах, которые составляют эти системы.
Приходи на мой Открытый Урок, где за час мы посмотрим на эти самые компоненты. А еще я расскажу про процесс проектирования в Big Tech и что такое system design секция.
В конце лекции анонс продукта, который поможет тебе навсегда решить проблему с проектированием.
ЗАПИСАТЬСЯ
PS: недавно проходил собес в один российский Big Tech. Результат можешь увидеть на скрине
11 518
std::thread
std::thread является частью стандартной библиотеки C++ и предоставляет возможность создания и управления потоками выполнения. Он позволяет запускать функции в отдельных потоках, обеспечивая параллельное выполнение кода.
Обратите внимание, что после создания потока
std::thread, вы должны вызвать join() или detach() для корректной обработки завершения потока.
В приведенном примере мы использовали join(), чтобы основной поток дождался завершения потока t1. Если вы вызываете join() после завершения потока, программа может выдать исключение или вызвать неопределенное поведение.11 518
👩💻 Ваш код на C++ мог бы быть быстрее. Намного быстрее.
Почему ваши приложения работают медленнее, чем хотелось бы? Программа не использует потенциал процессора, а кэш и память работают в авральном режиме?
🗓 На открытом уроке «Оптимизация производительности на C++» 30 января в 20:00 мск мы разберем инструменты gprof, valgrind, Google Benchmark, секреты работы с кэш-памятью, управление памятью и даже оптимизации компилятора.
🦾 Присоединяйтесь к вебинару и сделайте свои приложения молниеносными!
Участники урока получат скидку на большое обучение «C++ Developer. Professional».
➡️ Узнать больше и зарегистрироваться: https://otus.pw/1j0R/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
11 518
+1
Начало работы с Qt
Минимальный исходный код приложения Qt(часть 1).
QApplication — очень важный класс. Он заботится о входных аргументах, а также о многих других вещах, и в первую очередь о цикле обработки событий . Цикл событий — это цикл, ожидающий ввода данных пользователем в приложениях с графическим интерфейсом.
Давайте скомпилируем это приложение. Нажав на зеленую стрелку в левом нижнем углу, Qt Creator скомпилирует и выполнит его.
И что случилось? Приложение как бы запущено и не отвечает. Это на самом деле нормально. Цикл событий работает и ожидает событий, таких как щелчки мышью в графическом интерфейсе, но мы не предоставили никаких событий для обработки, поэтому он будет выполняться бесконечно.
Давайте добавим что-то для отображения(часть 2). Скомпилируйте его и… вот оно! Наше первое окно!
11 518
Задача
Найти среднее арифметическое в трех рядах.
Для начала продумаем наше решение. Сразу условимся что длинна ряда у нас будет 5 . Хотите ставьте своё число. Нам надо найти среднее арифметическое в трех рядах, и в каждом по отдельности, т.е. мы сначала сделаем цикл для рядов, а потом в этом цикле сделаем еще один цикл только уже для чисел этого ряда.
Теперь подумаем какие переменные нам понадобятся :
Переменная summa — для суммы чисел каждого ряда
Переменная average — для среднего арифметического каждого ряда
Переменная number — обычное число которое мы будем постоянно прибавлять
Переменные i и j — для циклов, перпенные у нас будут локальные, т.е. использоваться и объявляться и цикле.
11 518
#вопросы_с_собеседований
В чем разница между git fetch и git pull?
Разница между этими командами заключается в том, что когда вы используете команду
git fetch, Git извлекает последние изменения из удаленного репозитория в ваш локальный репозиторий, но оставляет эти изменения в отдельной ветке git origin.
А команда git pull извлекает и интегрирует (скачивает и сливает) последние изменения из удаленного репозитория в вашу текущую ветку работы.11 518
Ключевое слово requires
Ключевое слово
requires используется в контексте концепций (concepts) для определения требований, которые тип должен удовлетворять. Концепции представляют собой инструмент в C++, введенный в стандарте C++20, который позволяет более точно указывать ограничения на типы данных, которые могут использоваться в шаблонах.
В примере на картинке Sortable — это концепция, описывающая типы, для которых определены операторы сравнения («<» и «>»). Функция sortAndPrint принимает два аргумента типа T, удовлетворяющего концепции Sortable, и сравнивает их.
Использование requires в данном контексте позволяет более явно указать ограничения на типы данных, которые могут использоваться в шаблонах и функциях, делая код более читаемым и безопасным.
#для_начинающих11 518
Поиск максимальной прибыли
Дан целочисленный массив prices, где prices[i] - это цена данной акции на i-й день. В каждый день вы можете принять решение о покупке и/или продаже акции. В любой момент времени вы можете держать не более одной акции. Однако вы можете купить ее и тут же продать в тот же день. Найдите и верните максимальную прибыль, которую вы можете получить.
Рассмотрим принцип работы maxProfit:
curHold хранит максимальную потенциальную прибыль, если у нас есть акции, а curNotHold - если у нас нет акций.
Для каждой цены алгоритм обновляет значения переменных.
- curHold считается как максимум из двух значений: предыдущего curHold (если мы продолжаем держать акции) и разности между предыдущим curNotHold и текущей ценой на акции (если мы покупаем акции сегодня).
- curNotHold считается как максимум из двух значений: предыдущего curNotHold (если мы продолжаем не покупать акции) и суммы предыдущего curHold и текущей цены на акции (если мы продаем акции сегодня).
#разбор_кода
11 518
Поговорим об observability на Яндекс Infra Meetup #4
Приглашаем на митап про наблюдаемость приложений от Яндекс Go и Техплатформы Екома и Райдтеха Яндекса. В программе два трека, выбрать можно любой:
CaseLab: observability. Интерактивный формат решения практических задач совместно с модераторами.
CaseStudy. 3 доклада от спикеров сервисов:
— Толя Беляев расскажет про варианты сбора метрик приложения микросервисной архитектуры
— Леша Королев объяснит, как построить дашборд всей платформы Такси
— Леша Золотухин покажет, как создать диагностические дашборды в инфраструктуре на 2000+ микросервисов
После CaseLab и докладов — нетворкинг в неформальной атмосфере и афтепати.
13 февраля, 18:30
Москва, офлайн
Регистрируйтесь и зовите коллег!
Обратите внимание, количество мест ограничено. После регистрации обязательно дождитесь подтверждения заявки.
11 518
#вопросы_с_собеседований
Почему рекомендуется не использовать паттерн Singleton?
Singleton гарантирует, что класс имеет только один экземпляр и обеспечивает глобальную точку доступа к нему. Однако паттерн Singleton часто критикуют и не рекомендуют использовать по нескольким причинам:
1. Глобальное состояние: Singleton вносит глобальное состояние в приложение, что может привести к тесной связи между классами и затруднить рассуждения о поведении системы.
2. Скрытие зависимостей: Singleton скрывает зависимости, затрудняя понимание и рассуждения о взаимодействии между различными компонентами системы.
3. Сложности тестирования: Singleton может усложнить модульное тестирование. Поскольку он полагается на глобальное состояние, становится трудно изолировать и тестировать отдельные компоненты по отдельности. Это может привести к зависимостям и сделать тесты более хрупкими.
4. Безопасность потоков: Экземпляры Singleton могут создавать проблемы с безопасностью потоков. Если несколько потоков пытаются одновременно получить доступ или изменить Singleton, это может привести к неопределенному поведению. А дополнительное обеспечение безопасности потоков добавляет сложности и может повлиять на производительность.
11 518
You Ain't Gonna Need It (YAGNI)
You Ain't Gonna Need It (Вам это не понадобится) - это принцип разработки программного обеспечения, который поощряет простоту и избегает чрезмерной инженерии. принцип YAGNI побуждает разработчиков реализовывать только те функции, которые необходимы в данный момент, а не добавлять функциональность, которая может потребоваться в будущем, но в данный момент не нужна.
Вот ключевые аспекты применения принципа YAGNI:
- Минимализм: Пишите минимальный объем кода, необходимый для выполнения непосредственных требований.
- Избегайте спекулятивной разработки: Не реализуйте функции на основе спекулятивных будущих требований.
- Рефакторинг: Перерабатывайте код, чтобы удалить все ненужные или неиспользуемые функции. Это помогает сохранить код компактным и удобным для обслуживания.
- Разработка, управляемая тестами: Пишите тесты для проверки необходимых функций, а не обширного тестирования гипотетических функциональных возможностей.
Помните, что принцип заключается не в ограничении гибкости, а в принятии обоснованных решений, основанных на реальных требованиях.
11 518
Curiously Recurring Template Pattern (CRTP)
CRTP предполагает использование шаблонов и наследования для достижения формы статического полиморфизма. Он позволяет производному классу наследоваться от базового, который параметризуется самим производным классом в качестве аргумента шаблона.
В данном примере класс
Base является шаблонным классом, который принимает производный класс (Derived1 или Derived2) в качестве аргумента шаблона. Класс Base предоставляет общую функциональность или интерфейс, который может быть настроен каждым производным классом.
Функция implementation() в базовом классе определяется как невиртуальная. Внутри функции implementation() используется static_cast<Derived*>(this) для приведения указателя к типу производного класса. Это позволяет каждому производному классу предоставлять свою собственную реализацию функции implementation().
Когда функция implementation() вызывается на экземпляре производного класса, она вызывает соответствующую реализацию в этом производном классе.