ch
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

前往频道在 Telegram

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

显示更多
6 439
订阅者
+124 小时
-27
+530
帖子存档
КАК РАЗРАБОТЧИКИ ПОВЫШАЮТ СЛОЖНОСТЬ БИТВ Сложность в играх регулярно становится предметом горячих споров. Но далеко не все за
КАК РАЗРАБОТЧИКИ ПОВЫШАЮТ СЛОЖНОСТЬ БИТВ Сложность в играх регулярно становится предметом горячих споров. Но далеко не все задумываются, как она формируется со стороны разработчиков. Геймдизайнер Сергей Праздничнов (в его портфолио — в том числе Assassin's Creed Valhalla) подробнее раскрыл, при помощи каких приёмов авторы делают битвы в играх более тяжёлыми. 👉 @game_devv

Расскажем о работе с самым популярным движком для разработки игр на бесплатном онлайн-интенсиве, который пройдёт с 2 по 4 июня в 21:00 по московскому времени! Регистрируйтесь: ✍️ https://clc.to/WbjyUA. Все, кто оставит заявку, получат список литературы по разработке игр и советы по подготовке к собеседованию. Что будет на интенсиве? 🔹 Знакомство с интерфейсом Unity. 🔹 Настройка игрового поля и объектов в нём. 🔹 Знакомство с Visual Studio. 🔹 Знакомство с основными понятиями программирования, переменными и методами. 🔹 Написание скриптов, менеджеров и кода. Спикер — преподаватель Skillbox и IThub college, руководитель проектов на студии IThub games, который разрабатывает игры уже 10 лет, — Евгений Васильев. В его портфолио — такие проекты, как «‎Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Neuropunch и другие. Полученные знания вы сможете закрепить, выполнив практическую работу. Каждый участник, дошедший до конца интенсива, получит электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.

Коротко о «неткоде»: как работают сетевые взаимодействия в играх Основные принципы устройства онлайн-игр и «почему он попал в
Коротко о «неткоде»: как работают сетевые взаимодействия в играх Основные принципы устройства онлайн-игр и «почему он попал в меня, хотя я уже был за углом». Некоторые современные многопользовательские игры страдают от плохого сетевого кода — урон по противнику может пройти гораздо позже удара или выстрела, а иногда, независимо от скорости соединения, он даже мешает нормально передвигаться по игровому миру. В этом тексте собрали для вас основные факты о том, как работают сетевые игры и как разработчики оптимизируют их «общение» с интернетом — от основных способов взаимодействия с сервером до жанровых особенностей сетевых проектов. 👉 @game_devv

Каждая игра начинается с идеи Огромная MMORPG или уютная инди, захватывающий экшн или интерактивное кино, шутер или хоррор в лучших традициях Outlast? За идеями и конструированием игрового мира стоят геймдизайнеры. Именно они создают концепт игры, проектируют базовую механику и игровой баланс, разрабатывают дизайн-документы и отвечают за монетизацию. Такие специалисты занимаются одновременно и творческой работой, и аналитикой. А потому — высоко ценятся на рынке труда. На курсе Нетологии «Геймдизайнер» вы с нуля разработаете концепцию своей игры: научитесь создавать сюжет и композицию, строить дизайн игрового пространства, карты уровней и маршрутов. Поймёте, как прототипировать в Unreal Engine и узнаете основные принципы работы в Unity.  Изучите основы монетизации игр и создадите собственную стратегию продвижения. А ещё — выполните два проекта, которые сможете добавить в портфолио: геймдизайнерскую документацию и прототип Third Person Action Adventure. Превратите любовь к играм в профессию - https://netolo.gy/isZ

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх 👉 @game_devv

Как упростить разработку игры в одиночку — несколько полезных советов для новичков Создатель инди-игры Svarog's Dream под ник
Как упростить разработку игры в одиночку — несколько полезных советов для новичков Создатель инди-игры Svarog's Dream под ником Lynxbird опубликовал на Reddit список советов для соло-разработчиков. В основном они касаются организационных вопросов, которые помогают упростить рабочий процесс. Выбрали из текста главное. Далее 👉 @game_devv

Подборка каналов для IT специалистов 🎯 Системное администрирование 📌 https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT Чат программистов📌 https://t.me/developers_ru Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub CodePen 📌 https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/java_360 Книги по Java Rus https://t.me/python_360 Книги по Python Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров https://t.me/arhitekturamira World Architecture Английский 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике Арбитраж трафика 📌 https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика Крипта 📌 https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют DeepFake 📌 https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео Мир технологий 📌 https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий

Ultimate Animated Character Pack 50+ различных анимированных персонажей с множеством анимаций! Все в форматах FBX, OBJ и Blen
Ultimate Animated Character Pack 50+ различных анимированных персонажей с множеством анимаций! Все в форматах FBX, OBJ и Blend, бесплатно для использования в личных и коммерческих проектах. Скачать 👉 @game_devv

🎮Прими участие в бесплатном курсе по 3D моделированию для игр в Blender Регистрация по ссылке👇 https://t.me/KnowerSchoolBot
🎮Прими участие в бесплатном курсе по 3D моделированию для игр в Blender Регистрация по ссылке👇 https://t.me/KnowerSchoolBot/?start=ml2  За 4 занятия ты поймешь, что создавать свои игровые модели может каждый! 📢 Что будем делать: - Подробно разберем интерфейс Blender - Изучим технику блокинга формы - Научимся работать с полигональным моделированием и созданием Lowpoly моделей под игры - Научимся настраивать pbr материалы в движке Eevee, а также работать со светом и настройками визуализации, чтобы красиво подать модель! ⏳ Продолжительность - 7 дней Запишись по ссылке 👇 https://t.me/KnowerSchoolBot/?start=ml2

#вакансия #удалённо #job #remote #parttime #преподаватель #игроваяаналитика 🦉OTUS – образовательная платформа🦉 OTUS специализируется на курсах для IT-специалистов разного уровня от junior до senior🤘 У нас более 120 авторских курсов😎 ▫️Вакансии: Преподаватели на курс Игровая аналитика ✅Мы подходим к обучению прагматично: программа ориентируется на требования работодателей и последние тренды разработки. Копаем глубоко в практику, чтобы дать то, чего не найти в открытом доступе. Вебинары проходят по будням с 20:00 до 21:30 по мск. Ставка за 1 вебинар (1.5 часа) – от 4 000 р. до 6000 р. Преподаватель использует презентацию с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока. ✅Дополнительно оплачивается: Проверка домашних заданий; Подготовка материалов занятий: лекции, тесты, практические работы, самостоятельные задания; Авторские статьи, заметки, участие в конференциях. 🔥Почему именно OTUS? Освоишь лучшие инструменты и практики преподавания с нашими методистами. Систематизируешь свои знания и прокачаешь софт скиллы. У нас классная команда 650+ экспертов с уникальными компетенциями из различных компаний. Мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом, обсуждаем новости как в преподавании, так и по проектам. ✅Что мы предлагаем: Можешь совмещать с основной работой, мы предлагаем удаленное сотрудничество, нагрузку определяешь сам. Ты можешь выбрать на какие темы преподавать. Все наши преподаватели — действующие практики. Уроки проводятся в онлайн формате в zoom. Хочешь делиться знаниями? Откликайся скорее! telegram: @HR_Nikita whatsapp: +79275715276

Школа Timart запускаеn последний набор на интенсив по blender. Торопись, такого шанса больше не будет. Давно мечтаешь создава
Школа Timart запускаеn последний набор на интенсив по blender. Торопись, такого шанса больше не будет. Давно мечтаешь создавать игры или думаешь о новой профессии, но не решился что то поменять? Не хватает знаний, уверенности в себе и смелости? Залетай в самую топовую школу геймдева TIMART SCHOOL и всего за 7 дней освой новую перспективную творческую профессию по созданию 3D персонажей.  Все подробности на сайте, успейте получать подарки за регистрацию гайд по разработке персонажей и шаги по подгоnовке своего портфолио, которое будет продавать за вас.

Blender – Официальное зеркало проекта Blender на гитхаб! Blender - это бесплатный набор для создания 3D графики с открытым ис
BlenderОфициальное зеркало проекта Blender на гитхаб! Blender - это бесплатный набор для создания 3D графики с открытым исходным кодом. Он поддерживает абсолютно всё: конвейерное моделирование, такелаж, анимацию, моделирование, рендеринг, композитинг, отслеживание движения и редактирование видео. #GitHub #C #3D #Graphics 👉 @Githublib

❓Код част превращается в «большой комок грязи» (Big Ball of Mud)? 📅Приглашаем 9 июня в 19:00 мск на бесплатный вебинар «Архи
❓Код част превращается в «большой комок грязи» (Big Ball of Mud)? 📅Приглашаем 9 июня в 19:00 мск на бесплатный вебинар «Архитектура приложения и модуль бизнес-логики» 📚На вебинаре мы обсудим, как поддерживать чистую архитектуру приложения и контролируемо внедрять изменения. Так же мы исследуем библиотеку для реализации бизнес-процессов, написанную на Kotlin. В завершении мы посмотрим пример модуля бизнес-логики, в котором сконцентрированы все требования заказчика. ⚡️Спикером выступит Сергей Окатов, руководитель отдела разработки, архитектор Datana (группа компаний ЛАНИТ). 👉Регистрация на вебинар: https://otus.pw/QtCH/

Реддитор создал ящерицу, которая может ходить по невозможным объектам. 👉 @game_devv

Компания AGIMA 2 июня проводит бесплатный вебинар для разработчиков, которые хотят стать тимлидами. Речь пойдет о навыках, за
Компания AGIMA 2 июня проводит бесплатный вебинар для разработчиков, которые хотят стать тимлидами. Речь пойдет о навыках, зарплатах, плюсах и минусах профессии — в общем, о самом важном. Заместитель CTO AGIMA Иван Антипин объяснит, почему тимлид — это отдельная профессия и кому она подходит. Еще расскажет, с чего начать и как работать над собой. Полезно будет Middle- и Senior-разработчикам, которые хотят продолжить карьеру, но пока не поняли, как. Приходите послушать! Регистрация: https://agima.timepad.ru

Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации 👉 @game_devv

Как сделать двигающиеся платформы в Unity #Unity 👉 @game_devv

Archviz + Unreal Engine 5 Lumen — фотореалистичная прогулка по дому Пользователь с реддита показал демонстрацию работы технологии Lumen вместе с Archviz, а так же записал отдельно звук в реальном мире. #unrealengine #lumen #archviz 👉 @game_devv

Project manager (middle, gamedev) в perelesoq Ищем проджекта для работы над новым ПК-проектом: фантастическим хоррор-приключением от первого лица. Привет! Мы инди-студия perelesoq. Разработка нашей дебютной игры Torn Away подходит к завершению и мы ищем человека для работы над новым проектом — фантастическим хоррор-приключением от первого лица. Только Москва, только офис, только полный день. Что нужно будет делать: - Планировать разработку совместно с руководителями отделов - Работать с таск-трэкером: формулировать задачи, выставлять и контролировать cроки, ежедневно проверять статус - Фиксировать итоги обсуждений - Составлять отчеты о проделанной работе - Выстраивать эффективную коммуникацию в команде Что для нас важно: - Опыт работы в геймдеве: ПМ-ом или же ведущим геймдизайнером - Дисциплина, инициативность, любовь к структурированию - Умение четко излагать свои мысли устно и письменно - Дополнительным плюсом будет технический бэкграунд и опыт работы с Unity Условия: - Работа над выдающимися проектами - Полный день, приятный офис в самом сердце Москвы - Зарплата на уровне рынка Откликнуться

🔦Реалистичное 2D освещение с помощью карт нормалей [Tutorial] [Unity 3D] Освещение и сложные материалы давно уже присутствуют в 3D играх. Но что насчёт 2D? В этом видео я применил технику карт нормалей, используемых обычно в материалах для объектов, к обычным спрайтам. Это позволяет им выглядеть объемно, взаимодействовать с освещением, и создавать уникальный визуальный стиль игры. Я объясню как работают карты нормалей, покажу как создавать их с помощью специализированных программ или с помощью обычного Paint'a! Содержание: 00:00 - Введение 00:51 - Что такое карты нормалей 02:15 - Как они работают 05:07 - Программа Sprite Illuminator 06:40 - Рисование в Paint. NET 16:27 - Заключение Ссылка на проект, с шейдером и тайл-сетом. Смотреть на YouTube #Unity 👉 @game_devv