The Amusing Mudcrab
前往频道在 Telegram
Пишу про Starfield, Elder Scrolls и моды, Bethesda и всё, что с ней связано. Для обсуждений есть чат — @theamusingchat. Для рекламы есть @roht0.
显示更多401
订阅者
-124 小时
+17 天
+630 天
帖子存档
У Skyrim и Fallout 4 появилась весьма интересная модификация Mantella... год назад. Но поскольку автор ее недавно обновил, почему бы и не рассказать.
Mantella позволяет вам общаться с персонажами в игре. Для работы используются Whisper (преобразование речи-в-текст), LLMs (для генерации ответа) и Piper / xVASynth / XTTS (преобразование текста-в-речь).
Заявленные фичи:
— Взаимодействие с 2000+ NPC, каждый из которых имеет свою уникальную историю.
— Поддержка локальных LLM (например, Llama 3), OpenAI (например, GPT-4o) и OpenRouter (например, Claude Opus) .
— NPC помнят прошлые разговоры с вами.
— NPC знают о внутриигровых событиях.
— NPC могут выполнять действия, основанные на разговорах (следовать, атаковать, прощать, инвентарь).
— NPC могут видеть то, что видите вы.
— NPC могут начинать разговоры друг с другом.
— Можно разговаривать с несколькими NPC в групповых беседах.
— Совместимость с 20+ языками
— Полностью играбельна в VR / SE / AE
Пример работы на Скайриме можно увидеть здесь:
https://youtu.be/FLmbd48r2Wo
Несмотря на то, что моды выложены в двух разделах Нексуса, начать лучше со сайта проекта. Там сразу будут ссылки на установку мода для Скайрима/Ф4, информация по моделям, популярные ошибки и решения и инструкция по добавлению NPC из модов.
Автором модификации выступает Art from the Machine и по правде говоря, я уже как-то публиковал его ролики на канале, но это было давно, я сам с трудом вспомнил, что видел его работы. А релиз мода я и вовсе пропустил, по крайней мере я помню только анонсы различные. Но на всякий, если надо — вот ссылка на его ютуб канал.
Состоялся глобальный запуск Elder Scrolls Castles — мобильной игры, где нужно управлять своим собственным замком, своего рода Fallout Shelter в условиях Древних Свитков.
Приложение вчера прилетело мне на телефон, но я так и не запустил его. Тем не менее, в Apple Store и Play Market его уже можно скачать, а если игра не доступна в российском регионе (я не проверял), всегда можно поискать на 4pda.
https://youtu.be/2pADuMq0Mz8
Когда вышел Skyrim в 2011 году, игра получила свою собственную страницу в стим.
Это оригинальная версия игры, без дополнений, не Special или Anniversary издание, страница даже не отображается в поиске, ее можно только по прямой ссылке открыть.
Так вот, спустя 9 лет студия внезапно решила обновить лаунчер, улучшив обработку файлов данных и добавив поддержку потоковых платформ.
Такие вот новости есть.
Я бы мог написать про новые наборы брони для спейсеров в Старфилд или очередной бандл с домами для ESO, который зосы продают на своем сайте, но вместо этого я напишу, что в Arroa: Revenwood искаропки будет редактор для модов. Это интереснее.
Bethesda напоминает, что глобальный релиз The Elder Scrolls для двенадцатилетних Castles состоится уже 10 сентября. Но если вы сейчас почему-то на Филиппинах или, скажем, в Исландии, то можете уже и поставить, кто ж вам запретит.
Страница на айос
Страница на андроид
Огромный материал по прогрессу по Tamriel Rebuild — первый за год с лишним.
https://www.tamriel-rebuilt.org/content/september-2024-progress-update
Внутри редизайн региона Аантирин, цитадель дреугов с новыми ассетами, большое количество новых квестов, интеграция нового контента с Вварденфеллом, перестройка форта Файрмот и чего там только нет.
В следующем большом апдейте нас ждет Нарсис с квестами и всем положенным.
По ссылке можно прочитать поподробнее и посмотреть на картинки с полуголыми тетками. Они там есть. Серьезно.
Гэвин Клейтон (Interkarma), основной автор Daggerfall Unity, в начале августа анонсировал разработку новой игры — Project Arroa: Revenwood. В основе сеттинга — его собственные наработки в жанре фэнтези аж из девяностых. Игра будет похожа на Даггерфол — вид от первого лица, разнообразные механики взаимодействия с окружением, обещается менеджмент ресурсов и противоборствующие фракции, с миром, меняющимся в зависимости от принятых решений.
А воюем с нацией нежити, вот.
Прочитать подробнее можно в девлоге: https://dev.interkarma.net/devlog/.
Учитывая опыт автора в управлении большим проектом, он его еще и закончит, поди.
Lordbound выпустили новый трейлер, показав локации из мода.
https://youtu.be/gCqU1fwh7yA
Если вы вдруг забыли, что это за проект - ранее я уже рассказывал про него.
+6
Skywind подписали скриншоты как "Магазин чародея в Садрит Море", так что предположу, что "Уртисо Фарион: Чародейка", небольшое здание рядом с гильдией Мораг Тонг.
Собственно, в доме живет данмерка Уртисо Фарион, которая предлагает услуги по продаже и созданию заклинаний.
+3
Даэдрические руины Ясаммидан на скриншотах Skywind. Руины находятся в районе Западного Нагорья, далеко к западу от Альд Велоти.
Как заявила недавно команда Skyblivion, они пересматривают многие «уникальные» доспехи из Oblivion, которые обычно были простыми доспехами с дополнительными статами - например, доспехи Брузефа Амелиона. Кроме того, разработчики сделали доспехи совместимыми со зверорасами.
+1
Четыре года прошло, а Beyond Skyrim все показывает остров Херне. На случай, если вы не знаете, что это за херне - вот страничка на вики.
Ладно, на самом деле это не сам остров, это небольшая новая локация у побережья Херна — небольшой остров с затонувшим бретонским кораблем, где теперь покоится злополучная команда.
+2
Получил свежую (неоперативную на самом деле) рассылку от Bethesda — на этот раз про Indiana Jones and the Great Circle.
Игра выходит 9 декабря 2024 года и у нее несколько изданий: стандартное, премиум и коллекционное (см. скриншоты).
Страничка в стиме (русский язык будет доступен в виде субтитров).
Стример Blurbs сделал мод для Skyrim, с которым он может озвучивать своего персонажа и вести "IRL трансляцию" из игры.
Больше примеров и подробностей на dtf.
Я тут как-то писал про модификации по Звездным войнам, которые сделали для Starfield. Но оказывается есть полноценный проект, который переделывает игру во вселенную Star Wars.
Star Wars Genesis — это с одной стороны проект по преобразованию игры, с другой стороны — список модов, фактически сборка. SW Genesis имеет свою собственную уникальную историю и вселенную, очень похожую на каноническую вселенную Star Wars, но отдельную от нее.
https://www.youtube.com/watch?v=Xmh6kV4-_QA
У проекта имеется свой сайт, где можно ознакомиться с небольшим лором (адаптированным из ЗВ), установить собственно модификацию, глянуть трейлеры и все такое.
Два часа демонстрации Skywind с Mod Con 2024. Для удобства просмотра видео разбито на главы.
https://youtu.be/ZKMXnrKNNxU
В сентябре 2020 года Xbox подарила главе Bethesda Тодду Говарду игру, созданную специально для него, чтобы отметить его награду за пожизненные достижения на GDC 2016 года. Простой запуск игры разблокировал достижение Xbox под названием «Lifetime» стоимостью 1000 Gamerscore. И вот благодаря очередному обновлению базы данных стало известно описание этого достижения.
Отражает удивительное мастерство Тодда Говарда и его команды в создании миров, таких же реальных, как любой другой на Земле.В комментариях на TrueAchievements появились мемы про Тодда, в том числе «все переиздания Skyrim». «Это просто работает!» - добавляет один из пользователей, отсылая к презентации Fallout 4. «Кто теперь смеется?» - спрашивает другой, цитируя высказывание более молодого Говарда, который вдалбливал это тем, кто не верил, что он, когда-то гордый член шахматного клуба, однажды „создаст видеоигры, и все будут в них играть“. https://www.gamesradar.com/games/bethesda-boss-todd-howard-is-the-only-gamer-on-earth-with-this-1000-point-achievement-and-nearly-4-years-after-xbox-gifted-it-to-him-we-finally-know-what-it-says/
