Rust — Новости и обновления
前往频道在 Telegram
Тот самый канал с новостями по игре Rust, который вы ищете. Для связи: @luridan
显示更多1 862
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
-1430 天
帖子存档
+3
Велосипеды и мотоциклы
В #Rust на тестовом сервере появились новые транспортные средства – велосипеды и мотоциклы. Теперь игроки могут исследовать карту на четырех различных типах байков. Для тех, кто заботится об экологии, предусмотрены педальные велосипеды, а любители скорости могут выбрать мотоциклы. У каждого типа есть две версии: одиночная для одиночных путешествий и двухместная для совместных вылазок.
Эти транспортные средства уже можно найти на дорогах и у некоторых монументов на сервере Aux2. Точная дата выхода нового контента пока не известна, но есть надежда, что они появятся в официальном июльском обновлении.
Путешествующий торговец
В последнее обновление тестовой ветки игры #Rust на сервере Aux2 была добавлена интересная новинка — путешествующий торговец. Этот передвижной магазин в стиле фургона-мороженщика предлагает игрокам разнообразные товары, такие как оружие, взрывчатку и ресурсы. Внутри фургона установлены три торговых автомата, а его безопасность обеспечивают две турели, которые следят за порядком и отпугивают потенциальных нарушителей.
Игроки могут остановить торговца в любой точке его маршрута и приобрести нужные им предметы. Ассортимент товаров и их цены меняются в зависимости от спроса за последние 24 часа. Чтобы не пропустить фургон, следите за его передвижением на карте внутри игры.
Важно отметить, что этот новый элемент игры может претерпеть изменения, особенно что касается ассортимента и цен. Ожидается, что функция будет официально запущена с июльским обновлением.
+9
Обновился магазин предметов #Rust от 13 июня 2024
https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Исправления и улучшения за последнюю неделю
Во-первых, исправили баг с ремонтным верстаком, который возникал при использовании кастомных скинов на моддированных серверах. Так что теперь можно спокойно пользоваться кастомизацией без ошибок.
Далее, починили торговцев в рыбацких деревнях «A» и «C», но для этого сначала нужен был вайп сервера, чтобы изменения вступили в силу. Однако, хорошая новость: проблему с недоступным NPC торговцем в рыбацкой деревне исправили без необходимости вайпа.
Еще одна мелочь, но важная: теперь, если у тебя в руках провода или рождественские гирлянды и ты нажимаешь левый шифт, блокируется только пояс игрока, если у тебя готов провод. Это сделано, чтобы избежать случайных блокировок.
Что касается посадки семян, тут тоже внесли улучшения. Раньше была ошибка, когда ты держал шифт и сажал семена после указывания на грядку, теперь это исправлено. Также, проблема с неправильным направлением поливки семян при указывании на грядку за строительным блоком тоже устранена.
Теперь о баррикадах. В некоторых монументах были проблемы с их размещением, но теперь это пофиксили, так что можно спокойно строить баррикады везде.
Для тех, кто любит ловить рыбу, тоже есть новости. Исправили отображение максимального размера стека приманок, теперь UI показывает все правильно. А еще исправили баг, когда предметы выпадали в мир при ловле рыбы, вместо того чтобы попасть в инвентарь.
На велосипеды и мотоциклы тоже обратили внимание, продолжается работа над ними в ветке Aux2. Также ведется работа над Радтаун Редукс – новыми монументами, вдохновленными классикой.
Теперь, насчет инвентаря. Можно перетаскивать стек предметов на другой предмет в контейнере с меньшим лимитом стека для их замены. Если предмет не помещается, он разделится и перейдет только в нужном количестве. Перемещение не получится только если нет места для лишнего предмета. Аналогично, теперь можно перетаскивать админские предметы с превышением обычного лимита стека. Предмет разделится, и замена пройдет успешно.
И напоследок, улучшили звуки и скорость открытия техдерева на верстаках. А еще продолжают работать над перемещающимися торговцами.
Гидроцикл
На этой неделе в Rust разрабатывают еще одно новое транспортное средство. В ветке UWSkidoo можно увидеть начальные этапы создания нового водного транспорта, который называют DPV (Diver Propulsion Vehicle). Пока что нет визуальных материалов, но, судя по всему, это будет одноместный, быстрый гидроцикл.
Работы над этим проектом только начались, поэтому в ближайшие пару недель, вероятно, не будет много новых деталей.
+2
Мешок на голову и наручники
В Rust продолжают разрабатывать и тестировать новые игровые механики, и на этот раз на сервере Aux2 начали обкатку новых предметов: мешок на голову (Hood) и наручники (Cuffs). Эти нововведения находятся на ранней стадии тестирования, но уже сейчас можно увидеть некоторые интересные аспекты их использования.
Мешок на голову и наручники можно надевать на раненых игроков. Мешок закрывает большую часть обзора игрока, оставляя лишь небольшую видимость внизу, и не позволяет открыть карту. Наручники, в свою очередь, ограничивают передвижение игрока, но, похоже, будет мини-игра, которая позволит попытаться освободиться. Однако, важно отметить, что закованные в наручники игроки не смогут использовать комбинацию F1 kill для самоубийства.
Интересная деталь: те, кто берут в плен других игроков, смогут видеть весь их инвентарь, но смогут забирать предметы только из поясного слота. Это добавляет новый уровень стратегического планирования в геймплей, так как теперь захватчики могут извлекать максимум пользы из своих жертв.
Пока нет точной информации о том, когда эти новые механики будут добавлены в основной клиент игры. Однако, учитывая, что тестирование началось так рано в этом месяце, можно предположить, что они могут появиться в игре уже в июльском обновлении.
+7
Обновился магазин предметов #Rust от 6 июня 2024
https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Обновление Rust: Сейсмический сдвиг
В июньском обновлении #Rust было внесено много важных изменений: добавили сейсмический датчик, баррикады теперь можно устанавливать внутри монументов, быстрое переподключение к серверу при вылетах, а также много другое. Официальная информация из блога разработчиков.
https://popori.ru/all/seismic-shift/
Твич-дропы
С понедельника 10 июня и целую неделю будут активны новые твич-дропы.
https://twitch.facepunch.com/
+8
МАГАЗИН РЖАВЧИНЫ 30.5.2024
Обновились скины в магазине Раста
https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Большие изменения в рыбалке
В Rust введут изменения в механику рыбалки, и они довольно значительные. Теперь ловушка для рыбы использует ту же логику выбора рыбы и наживки, что и стандартная удочка, с разными вариантами улова для пресной и морской воды. Если хочешь поймать простую акулу, тебе теперь понадобится глубина 5,5 метров вместо прежних 5. Ловушки для рыбы считаются находящимися на глубине 5 метров независимо от их местоположения, поэтому можно поймать любую рыбу, кроме акулы (требуется большая глубина) и Orange Roughy (доступна только в «мокром крыльце» подводных лабораторий и обновленных нефтяных вышек).
Теперь можно использовать до трёх наживок одновременно, будь то черви или личинки. Это увеличивает шансы поймать ценную рыбу как на удочку, так и с помощью ловушки. Также нельзя класть предметы без наживочной ценности в ловушку, аналогично тому, как это работает с удочкой. В информационной панели теперь отображается максимальный размер стека наживки при её выборе. Ловушка для рыбы теперь имеет 50% шанс на неудачу, при этом наживка расходуется, но ловушка остаётся активной.
Были обновлены значения наживки:
- Вся еда из рыбы больше не имеет наживочной ценности.
- Сырое медвежье и волчье мясо теперь стоит 3 наживки вместо 5.
- Сырое человеческое мясо теперь стоит 10 наживок вместо 1.
- Все ягоды теперь стоят 1 наживку вместо 0,5 и могут складываться до 5 раз как наживка.
- Значение наживки для сырого человеческого мяса теперь 3.
- Анчоусы, сельдь и сардины теперь стоят 2 наживки и могут использоваться в стеках по 2 (достигая значения 4).
- Маленькая форель и жёлтый окунь теперь стоят 5 наживок и могут использоваться в стеках по 2 (достигая значения 10).
- Сом, маленькая акула, лосось и Orange Roughy теперь стоят 10 наживок и ограничены одним стеком.
- Сырое рыбное мясо и испорченное человеческое мясо теперь не имеют наживочной ценности.
Идея в том, чтобы использовать меньшую рыбу как наживку для ловли более крупной рыбы, с риском потерять наживку и начать снова с мелкой рыбы. Сырое рыбное мясо больше нельзя использовать в качестве наживки, чтобы крупную рыбу нельзя было использовать для перезапуска цикла. Это добавляет элемент риска — использовать ли среднюю рыбу как наживку для попытки поймать более крупную и ценную рыбу или "обналичиться" с тем, что уже есть.
Хранение в шкафу для инструментов
Теперь нельзя будет хранить в шкафах для инструментов следующие предметы: серную руду, серу, порох, взрывчатку, дизельное топливо, фотоаппарат, ноутбук.
Обратный ход у лошади
Лошади теперь смогут двигаться назад (с половинной скоростью), а броня замедляет их меньше, чем раньше.
Универсальные верстаки
Теперь можно будет получить доступ к рецептам верстаков предыдущих уровней. То есть, в верстаке Т3 будут рецепты Т2 и Т1, а в Т2 будут доступны из Т1.
#коммит
Провисающие провода
Теперь во время прокладывания проводов можно будет настроить насколько сильно они будут провисать (Shift+Scroll).
Баррикады на монументах
Можно будет устанавливать баррикады на всех монументах. Причем по ним увеличили урон от «ближнего боя», тогда как остальной остался прежним.
#коммит
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
