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Nite的小窝

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这里是 nite 的频道。 游戏更新频道 @nitegame 博客: https://www.nite07.com 游戏站: https://game.nite07.com Vaultwarden: https://passwd.nite07.com

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📈 Telegram 频道 Nite的小窝 的分析概览

频道 Nite的小窝 (@nitechan) 中文 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 935 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 10 840,并在 中国 地区排名第 17 995 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 935 名订阅者。

根据 26 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -72,过去 24 小时变化为 -3,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 16.61%。内容发布后 24 小时内通常能获得 5.90% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 817 次浏览,首日通常累积 645 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 6。
  • 主题关注点: 内容集中在 dreamcast, ebook2audiobook, gemini, github, gog-games 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“这里是 nite 的频道。 游戏更新频道 @nitegame 博客: https://www.nite07.com 游戏站: https://game.nite07.com Vaultwarden: https://passwd.nite07.com”

凭借高频更新(最新数据采集于 27 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

10 935
订阅者
-324 小时
-117 天
-7230 天
吸引订阅者
9月 '26
九月 '26
+6
在0个频道中
八月 '26
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在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+7
在0个频道中
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六月 '26
+5
在0个频道中
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五月 '26
+7
在0个频道中
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四月 '26
+12
在1个频道中
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三月 '26
+4
在0个频道中
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二月 '26
+8
在0个频道中
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一月 '26
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十二月 '25
+20
在2个频道中
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十一月 '25
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在0个频道中
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十月 '25
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在0个频道中
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九月 '25
+5
在0个频道中
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八月 '25
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在0个频道中
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七月 '25
+6
在0个频道中
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六月 '25
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在0个频道中
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五月 '25
+5
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+5
在0个频道中
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三月 '25
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在0个频道中
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二月 '25
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在0个频道中
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一月 '25
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在0个频道中
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十二月 '24
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在1个频道中
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十一月 '24
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在0个频道中
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十月 '24
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在2个频道中
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九月 '24
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八月 '24
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在1个频道中
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七月 '24
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在1个频道中
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六月 '24
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在1个频道中
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五月 '24
+135
在0个频道中
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四月 '24
+213
在0个频道中
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三月 '24
+313
在8个频道中
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二月 '24
+89
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+90
在2个频道中
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十二月 '23
+142
在1个频道中
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十一月 '23
+319
在6个频道中
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十月 '23
+389
在4个频道中
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九月 '23
+409
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+1 077
在0个频道中
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七月 '23
+906
在0个频道中
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六月 '23
+1 116
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+893
在0个频道中
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四月 '23
+333
在0个频道中
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三月 '23
+624
在0个频道中
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二月 '23
+298
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+303
在0个频道中
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十二月 '22
+627
在0个频道中
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十一月 '22
+778
在0个频道中
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十月 '22
+311
在0个频道中
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九月 '22
+307
在0个频道中
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八月 '22
+485
在0个频道中
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七月 '22
+431
在0个频道中
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六月 '22
+398
在0个频道中
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五月 '22
+269
在0个频道中
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四月 '22
+243
在0个频道中
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三月 '22
+366
在0个频道中
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二月 '22
+173
在0个频道中
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一月 '22
+231
在0个频道中
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十二月 '21
+112
在0个频道中
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十一月 '21
+112
在0个频道中
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十月 '21
+168
在0个频道中
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九月 '21
+7
在0个频道中
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八月 '21
+11
在0个频道中
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七月 '21
+19
在0个频道中
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六月 '21
+12
在0个频道中
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五月 '21
+15
在0个频道中
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四月 '21
+16
在0个频道中
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三月 '21
+45
在0个频道中
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二月 '21
+57
在0个频道中
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一月 '21
+55
在0个频道中
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十二月 '20
+1 016
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
27 九月0
26 九月0
25 九月0
24 九月0
23 九月+2
22 九月+1
21 九月0
20 九月0
19 九月+2
18 九月0
17 九月0
16 九月0
15 九月0
14 九月0
13 九月0
12 九月0
11 九月0
10 九月0
09 九月0
08 九月0
07 九月+1
06 九月0
05 九月0
04 九月0
03 九月0
02 九月0
01 九月0
频道帖子
photo content

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sing-box 居然有官方 windows gui 客户端了。但是,是 electron 🤔
sing-box 居然有官方 windows gui 客户端了。但是,是 electron 🤔
1 053
3
🤔 问个 MCP 网关的老大难问题 自建了 MCPHub 把 14 个 MCP 服务(386 个工具)聚合成一个入口,客户端走 $smart 智能路由延迟加载——模型只看得到 search_tools + call_tool 两个元工具,真实服务名和工具名一个都不出现。 坑就来了:任务里提到某个服务时,模型会以为网关里没有它,转头去 curl 或者翻本地配置文件找 API key(今天就踩了,网关明明接着 outline,它却去到处找 token)。 试过两个办法都有短板 🙃 在 system prompt 里手写服务名册——会过期,我写 13 个实际已经 14 个了;写插件按网关真实状态生成——又得单独分发到每台设备。 你们是怎么让模型知道「MCP 网关里到底有哪些服务」的?有没有既不用每台设备手工维护、又能自动跟着网关变化的做法?
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4
把自己的 agent skills 整理成仓库公开了。 quadlet-creator:docker run / Compose 转 Podman Quadlet,带 rootless 挂载排障 video-edit-planner:转录 + 关键帧 + 情绪标记,最后出剪辑方案 china-weather-query:气象局数据,实况、预报、预警、AQI chinese-humanizer:中文去 AI 味 discord-user-operations:以普通用户身份读、搜、发 Discord goofish-browsing:闲鱼搜索、详情、消息,也能发布 npx skills add https://git.nite07.com/nite/skills.git -g --all 📦 https://git.nite07.com/nite/skills 大概率你用不上,我就是给自己留个备份。你们都有什么整理 skills 的技巧吗?
1 841
5
Netcatty 挺好用的+2
Netcatty 挺好用的
1 676
6
🤔
🤔
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7
真是不数不知道 随手看了眼 surface 上的容器,好家伙,整整 70 个全在 Up,镜像也堆了 47 个 😂 就这内存还真撑住了,只是 swap 已经被吃掉一半。
真是不数不知道 随手看了眼 surface 上的容器,好家伙,整整 70 个全在 Up,镜像也堆了 47 个 😂 就这内存还真撑住了,只是 swap 已经被吃掉一半。
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8
🔍 MCPHub 后续:智能路由也开起来了 起因是发现 Hermes 自带的工具检索不支持中文工具描述——本地 BM25 只按 ASCII 分词,中文描述根本搜不出来 (´・_・`) 于是折腾一番,把 MCPHub 的智能路由打开了:工具描述全部向量化入库(bge-m3 + pgvector),中文语义搜索一步到位,目前感觉不错 ✨
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🧩 部署了 MCPHub,把散装 MCP 全收编了 MCPHub 是一个 MCP 聚合网关:各种 MCP 服务器集中接到一处,再对外暴露成统一端点,任何 MCP 客户端只配这一个端点,就能用上聚合后的全部工具🛠️ 它解决的是多端配置同步的痛——以
🧩 部署了 MCPHub,把散装 MCP 全收编了 MCPHub 是一个 MCP 聚合网关:各种 MCP 服务器集中接到一处,再对外暴露成统一端点,任何 MCP 客户端只配这一个端点,就能用上聚合后的全部工具🛠️ 它解决的是多端配置同步的痛——以前每个 agent 各配一份 MCP 列表,加个新服务得挨台机器改配置。现在只在 MCPHub 里配一次,所有端点自动跟上,加服务还不用重启✨ 📦 https://github.com/samanhappy/mcphub 你们都在用哪些 MCP?评论区聊聊👇
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10
firecrawl 自托管了挺长一段时间,最深的感受:内存是真的能吃。 表面上「就是个抓网页的服务」,拉起来才发现是全家桶:api + playwright + postgres + rabbitmq + redis,node worker 一开 7 个。把 worker 砍到 3 个、再压个内存上限,依然稳稳吃掉 3G+,16G 小服务器根本顶不住。 最后干脆整个停了,内存占用立竿见影地降下来。网页抓取需求丢回 Exa 的 API,反而省心。
1 767
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https://www.nite07.com/zh-cn/posts/chromium-widevine-cdm/
1 791
12
把玩 Quadlet 这一年多,攒下的经验整理成了一个 skill:Quadlet Creator 🛠️(之前发过一次,今天重新整理了一下) 🤖 思路是让 AI Agent 干活:丢给它一条 docker run、一个 compose.yaml,甚至一个仓库地址,它帮你转成 Quadlet 配置。转之前会先把要人拍板的决策列清楚——rootless 还是 rootful、卷怎么挂、端口有没有冲突、凭据填什么,确认完才动手生成文件。env 文件、挂载配置、辅助脚本这些也一并保留。 🖥️ 我服务器上二十多个服务全是 podman+quadlet 跑的,这套流程踩过的坑基本都写进去了。想上手 podman+quadlet 或者正从 Docker 往这边迁的,直接用 👇 npx skills add https://git.nite07.com/nite/quadlet-creator-skill.git -g 📦 git.nite07.com/nite/quadlet-creator-skill
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13
🤔 刚看到 Charm 的 Hyper 还有个 $20/月的套餐: 每天刷新 250 Hypercredits,专门面向编程 Agent,支持 DeepSeek、GLM、Kimi、MiniMax 等模型,也能接 Claude Code、Codex、OpenCode。 看起来比 Ollama Pro 的 $20/月更香,但官网对额度刷新规则的描述有点矛盾,实际模型价格也不完全和官方一致。 群里有人用过 Hyper 吗?这家服务稳定不稳定,$20 套餐的每日额度是真的每天刷新吗?值得长期用吗?
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😤 Ollama 改计费了,时间点卡得真准 前脚刚续费一个月,后脚就官宣改版:Pro/Max/Team 全改成按 token 计费,Pro $20 送 $60 月度额度,Max $100 送 $300。单价倒是跟各家官方牌价持平,听着不亏,但 DeepSeek 错峰半价、GLM Flash 限时五折这些官方优惠一概没有。 再横一看隔壁 GOAT:$10 给 $70 额度,7 倍面值,43 个模型连闭源都能切。Ollama 新版唯一的卖点是取消了 5 小时/每周窗口,重爆发场景不用掐表,其余真挑不出优势。 好在老套餐原样保留,这个月先跑完,下个月的事下个月再说 😅
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15
🛒 帮 DMIT 带个货 自用的一台 VPS 来自 DMIT:洛杉矶 1核/2G/20G SSD,1.5TB 月流量,$9.99/月。 线路主打对国内优化:拿来做代理服务器很合适,hysteria2、vless 这些常用协议都能稳定跑,流量也给得足;做反向代理也不错,国内访问比套 Cloudflare CDN 的线路好不少。最近有购买打算的话走我的返利链接,佣金帮我抵点月费 👇 https://www.dmit.io/aff.php?aff=25536
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发现个抓取引擎 trawl 🕷 自托管的 FlareSolverr 替代品:Camoufox 底座,按官方说法 Cloudflare / Turnstile / hCaptcha 都能过。四层递进——明文直抓、复用缓存会话、浏览器现解、住宅代理兜底,普通站毫秒级。 比较有意思的是 MITM 代理模式:流量全走它的代理,过墙和后续请求同一指纹,对付 cookie 带不进去的高防站。 刚跑起来还没深度用,接下来打算拿它替换手头的 flaresolverr 试水,回头跟进实测反馈。 顺手写了个 Go 封装,开源了: 📦 github.com/germondai/trawl 📦 git.nite07.com/nite/go-trawl
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17
Glm 5.3 flash 的 agent 能力怎么样?能不能代替 deepseek-v4-flash-vision-exp 作为 hermes 的主模型?
2 423
18
没有文字...
3 117
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翻到一部很神的翻《女友成堆》。看的时候千万别带脑子,太乐了。
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🎮 游戏站找不到想要的资源?试试自己动手 新教程《游戏破解指南》上线了,Windows 下 Steam 游戏手动打补丁的完整流程: - Unsteam 方案 —— 支持在线联机 - GBE Fork 方案 —— 单机 / 局域网够用 - EOS 联机(Nemirtingas 模拟器)单独讲配置 资源站没有的游戏,按教程自己破,工具清单和常见坑都整理好了 👇 https://www.nite07.com/zh-cn/posts/game-crack-tutorial/
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