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ategoría de pruebas debido al envejecimiento de sus núcleos Linux o a la falta de mantenedores activos.
Todo este ecosistema móvil se nutre de mejoras internas invisibles pero cruciales, como la actualización a systemd 261, la gestión continua de los núcleos genéricos de la línea principal (linux-postmarketos-{mainline,stable,lts}) forman parte de la versión 26.06 y se actualizarán y mantendrán al día mientras la versión 26.06 siga recibiendo soporte, tambien la llegada de nuevas funciones al gestor de módems, que ahora es perfectamente capaz de recibir alertas de emergencia por transmisión celular.
Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
Desde Linux postmarketOS 26.06: Nuevo arranque Plymouth, Phosh 0.55 y sudo en Rust
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/postmarketOS-26.06.png
El equipo de desarrollo de postmarketOS ha lanzado oficialmente la nueva version «26.06», una actualización que tras medio año de intenso trabajo no solo trae mejoras, sino que estrena una identidad renovada. A partir de ahora, el proyecto abandona la nomenclatura inspirada en los episodios de la serie de televisión Friends para adoptar un sistema mucho más fresco que combina el nombre de su fondo de pantalla ganador con una fruta.
Así nace la versión Alpen Avocado, un lanzamiento impulsado por el excelente rendimiento de Alpine Linux 3.24 como sistema operativo base. Las novedades a nivel interno son sumamente interesantes, destacando la adopción del paquete sudo-rs, reescrito completamente en el lenguaje seguro Rust, que ahora reemplazará a la clásica herramienta doas por defecto para gestionar los comandos con privilegios elevados. Principales novedades de postmarketOS 26.06
Con el lanzamiento de esta nueva version de postmarketOS 26.06, los desarrolladores han presentado especial atencion en la experiencia de encender el dispositivo y con ello este proceso recibido un lavado de cara espectacular y muy funcional. El antiguo sistema pbsplash se ha despedido para cederle su lugar a Plymouth, brindando una animación de arranque mucho más pulida donde los segmentos del logotipo de postmarketOS aparecen y desaparecen suavemente.
Y es que los desarrolladores mencionan que pensando en la utilidad técnica, ahora puedes presionar la tecla de escape o el botón de encendido de tu teléfono para visualizar en tiempo real el registro de texto del sistema, solucionando de paso los molestos problemas de rotación de pantalla que sufrían algunos dispositivos al iniciar. Sumado a esto, los desarrolladores han implementado una función de accesibilidad fantástica que hace vibrar el equipo al encenderse, indicando físicamente que el sistema operativo ha comenzado a cargar correctamente.
Si hablamos de entornos gráficos, esta entrega nos presenta varias opciones para absolutamente todos los gustos:
* La interfaz de Phosh avanza hacia su versión 0.55.0, logrando un entorno mucho más limpio al integrar las configuraciones específicas del sistema directamente en su menú de ajustes móviles, además de cambiar el gestor de sesiones de tinydm a las opciones recomendadas por su proyecto matriz: greetd y phrog.
* Por el lado de KDE, Plasma Mobile se actualiza a la versión 6.6.5, mientras que su variante para televisores y proyectores, Plasma Bigscreen, hace un regreso triunfal tras haber sido adaptada a las nuevas librerías de Plasma 6. Además, si utilizas el entorno de KDE bajo la arquitectura systemd, ahora disfrutarás del gestor plasma-login-manager en lugar de sddm, dejando claro que el uso de OpenRC junto a Plasma ha dejado de recomendarse y perderá su soporte en el futuro cercano.
* Para los usuarios de GNOME, los componentes base saltan a la rama 50, aunque la interfaz móvil se mantiene en la versión 48 pero con parches vitales que solucionan cuelgues repentinos. Quienes prefieran la filosofía minimalista, seguirán contando con Sxmo en su sólida versión 1.18.1.
En cuanto a la compatibilidad, este lanzamiento no se queda atras ya que el abanico de dispositivos compatibles sigue creciendo gracias al tremendo esfuerzo de la comunidad, abriendo las puertas de la categoría estable a nuevos equipos como los Chromebooks Asurada, Cherry y Corsola de Google, la potente placa Radxa Dragon Q6A y la tableta de tinta electrónica PINE64 PineNote.
Lamentablemente, la evolución del sistema también exige sacrificios, por lo que equipos como la Microsoft Surface RT, la ASUS MeMO Pad 7 y la Xiaomi Mi Pad 5 Pro han sido degradados a la c[...]
: no ha sido ni mucho menos un éxito en ventas, o no al nivel que requeriría una de las majors para considerarlo así. Pero tampoco ha sido ningún fracaso. Es por eso que medir su éxito solo por las unidades vendidas quizá sería quedarse corto.
El movimiento de Valve no es vender una caja negra para poner debajo de la tele: es llevar SteamOS más allá de Steam Deck, normalizar Linux como plataforma de juego —aunque todo gire en torno a Proton, pero esa es otra historia— y demostrar que el PC también puede competir en el salón sin parecer un PC. Si la Steam Machine ayuda a impulsar un cambio en esa dirección, aunque no arrase en ventas, no habrá sido un fracaso completo.
Ahora bien, como producto para el gran público, y viendo la cobertura que ha recibido estos días incluso en medios donde la primera generación de Steam Machine apenas pasó de puntillas, podría parecer que ese era el objetivo. Si es así, el diagnóstico es bastante menos amable: Valve ha hecho una máquina interesante, atractiva, pero la ha lanzado en el peor momento posible. Y cuando un producto tiene que explicarse tanto, mala señal.
O quizá no. Hablamos de Valve, de SteamOS y de Linux. Lo raro, en realidad, sería que la historia fuese sencilla. La Steam Machine no juega solo la partida del hardware: también juega la de SteamOS, Proton y el futuro del PC en el salón. Ahí es donde habrá que medirla. Y si esa apuesta termina consolidando un poco más a Linux como plataforma de juego, bienvenida sea.
La entrada La nueva Steam Machine… ¿está destinada al fracaso? es original de MuyLinux
, como se puede comprobar viendo la salud de la que aún goza PS4.
Para que se entienda mejor esto último: PS5 salió en 2020, pero PS4 lo hizo en 2013 y todavía sigue recibiendo juegos. Los que no llegan es debido a las limitaciones técnicas de la máquina. Entonces, si PS5 tiene más años, pero aun así rinde de manera similar a la Steam Machine ¿que dice esto de las expectativas del producto de Valve, cuando lo que quiere hacer el usuario al que va dirigido es, simplemente, jugar?
Quien se compre en 2026 una Steam Machine por mil euros… ¿Hasta cuánto podrá estirar el chicle? O mejor dicho ¿hasta cuándo podrá hacerlo con una mínima garantía de solvencia? Por el hardware que monta, la consola de Valve no es mal equipo a día de hoy, pero dista mucho de poder compararse con un PC gaming de su mismo presupuesto. Y ni entramos en que para jugar a 4K a 60 FPS tirará de FSR, una tecnología a la que aún le queda por madurar bastante.
La buena o mala marcha que tenga el dispositivo a nivel técnico dependerá en parte de la optimización que reciba su hardware, pero los milagros son complicados en este terreno y la primera prueba a la que tiene que someterse es comercial. Aun así, no podemos fiarnos de lo que suceda en su estreno, porque ya conocemos esta historia: una primera oleada de entusiastas y especuladores acabará rápido con la hornada de de lanzamiento.
Veo también a mucho «manitas» enseñando cómo montarse una Steam Machine casera a menor coste, o al mismo o un poco más, a cambio de obtener un equipo mucho más potente. Sin embargo, la comparación tiene truco, porque no hablamos de un PC al uso: el factor forma de la Steam Machine es determinante y, cuando el objetivo es ese, cambia mucho la cosa, ya no es tan sencillo que el invento salga más económico, sobre todo si dejamos fuera el factor optimización de la APU.
De hecho, según la aspiración y en qué resulte todo, la Steam Machine se antoja más comedida de lo que el susto inicial podría dar a entender. Nuestros compañeros de MC publicaron recientemente un par de sus guías de montajes de PC gaming y… bueno, la situación tampoco es que sea idílica para un yo me lo guiso, yo me lo como: ¿Te quedas con un PC perfecto para gaming en 1080p por 858 euros, o con un PC perfecto para gaming en 4K por 2.100 euros? Yo no lo tengo claro.
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/06/steamachine.jpg
Lo repito, por si acaso: la nueva Steam Machine es muy cara. Sin paliativos. Tan cara, que si la única pretensión es jugar, sale más a cuenta comprarse una PS5, que además tiene sus exclusivos… Aunque el PC también tiene los suyos, pese a que sean menos llamativos, así como otras ventajas: un catálogo muchísimo mayor repleto de clásicos de todas las épocas; juegos más baratos y mejoras ofertas, si bien es cierto que las plataformas tradicionales han aprendido esta lección; juego en línea sin suscripción en la mayoría de los casos…
Y la potencia y versatilidad que ofrece un PC. Claro que, visto así, apuntar directamente a un PC clásico es mejor apuesta todavía. Pero ahí está precisamente el quid de la cuestión: la Steam Machine no necesita ser la mejor consola ni el mejor PC para tener sentido, sino justificar en la práctica por qué cuesta lo que cuesta. Y eso, hoy por hoy, le queda lejos.
Si el objetivo es jugar sin complicarse, PS5… o Nintendo Switch, o Xbox… siguen siendo una opción más lógica para la mayoría. Si el objetivo es tener un PC gaming de verdad, un sobremesa convencional ofrece más de todo a un menor coste. La Steam Machine se queda en medio: demasiado cara para competir como consola y demasiado cerrada en hardware para seducir al usuario clásico de PC. ¿Significa eso que está destinada al fracaso? Comercialmente, podría ser. O, al menos, podría quedarse en un producto de nicho, comprado por entusiastas de Steam y gente de bolsillos holgados que valore mucho el formato, la integración y la comodidad. La Steam Deck sirve como ejemplo[...]
MuyLinux
La nueva Steam Machine… ¿está destinada al fracaso?
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Hace unos días se anunció por fin el lanzamiento de la nueva Steam Machine y, aunque el dispositivo es bastante atractivo por diseño y prestaciones, hay algo que no gustó a nadie: el precio. Es comprensible, porque gastarse más de mil euros en una consola, que a fin de cuentas es lo que es, parece una locura incluso para los tiempo que corren. Pero no es solo cosa de Valve.
PlayStation 5, el ítem de comparación directa con la nueva Steam Machine por lo parejo de las especificaciones, cuesta 649,99 euros, 899,99 euros en su versión Pro… y se adelanta desde hace tiempo una nueva subida del precio de ambos modelos, coincidiendo posiblemente con el lanzamiento de GTA VI para que ayude a hacer pasar el trago a los menos convencidos por el atraco.
A todo esto, ya se comenta cómo la consola de Sony ofrecería un mejor rendimiento en títulos concretos, pero también más potencia en general con PS5 Pro —que incluye mando y almacenamiento de 2 TB—, aunque el dato es matizable por dos motivos: PS5 es un dispositivo con seis años en el mercado y es un hecho que, por norma general, la optimización en consolas siempre ha sido superior al PC por otros tantos motivos de sobra conocidos.
Por otro lado, la APU de la Steam Machine es un componente personalizado, diseñado ex profeso para el aparato, cuya optimización está por verse. Pero si resulta como lo visto con la Steam Deck, hay esperanzas. ¿Por qué? Por el «efecto consola» al que acabo de hacer alusión: no es lo mismo afinar la experiencia para una miríada de componentes, que enfocarse en una única configuración, respaldada además por un referente de la industria.
No obstante, en la optimización está la clave…, o lo estará, si la iniciativa llega a tener recorrido. De momento, Valve ha justificado el precio de la Steam Machine por la situación actual del mercado de componentes y ha movido otra ficha importante con SteamOS 3.8, poniéndolo a disposición de cualquiera que quiera montarse una Steam Machine casera. Es la primera versión de SteamOS 3.x que Valve plantea abiertamente como base para hacer algo así desde el salto a Arch Linux.
Dicho lo cual, no se asegura una experiencia óptima, ni siquiera para aquellos que tengan un hardware lo más similar al de Valve, léase AMD. En todo caso, este es un aspecto que se irá puliendo con el tiempo y no solo en relación a AMD, sino también para con Intel y NVIDIA. Aunque a este respecto cabe señalar que para montarse una Steam Machine casera, hay alternativas mucho más interesantes que SteamOS: mi preferida, ya lo sabéis, es Bazzite.
Pero volvamos con la Steam Machine y su precio, porque no han faltado comparaciones… ¿un tanto peregrinas? No tan rápido. La más repetida, de la que nuestros compañeros de MC se hacían eco hace unos días, lo resume de manera fáctica: Steam Machine rinde peor que PS5 y cuesta el doble. Y esta es una verdad muy dolorosa para Valve, por más matices que quepan para explicar el contexto.
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En último término, e incluso aunque la compañía sostenga que «ve Steam Machine como una extensión del juego en PC, no como una consola tradicional», es lo que es: un dispositivo para conectar a la tele y jugar. ¿Que puedes hacer más cosas? Sin duda. Por poder, puedes instalarle Linux a la PS5, pero eso no cambia el target del producto, por no mencionar lo que supone adentrarse en territorio Apache.
La Steam Machine es más abierta por naturaleza, tiene un entorno de escritorio completo en su base… Pero el propósito no es que se use como un PC. Es por ello que la comparativa con PS5 sí tiene sentido. Porque si lo único que quieres es jugar con ciertas garantías, mejor gastarse la mitad que el doble. Además, Sony suele cuidar su ecosistema bastante[...]
MuyLinux
Kali Linux 2026.2 llega con GNOME 50, Plasma 6.6 y arranque más rápido en VM
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/06/kali26.jpg Kali Linux 2026.2 ya está disponible como la segunda actualización del año de la distribución especializada en seguridad. «Esta versión es una combinación de actualizaciones de escritorio, mejoras de infraestructura y cambios en la calidad de vida que creemos que apreciará», señalan sus responsables.
Comenzando, pues, por el escritorio, Kali Linux 2026.2 llega con GNOME 50 y KDE Plasma 6.6, cada una con sus respectivas novedades, que no son poca cosa (sobre todo, para tratarse de una derivada de Debian). Para más datos, quedan enlazados las notas de lanzamiento de ambas, aunque a grandes rasgos nos encontramos con mejoras de usabilidad, rendimiento y alguna opción nueva.
Otro cambio importante, aunque menos vistoso, está en APT, y es que Kali Linux deja atrás el clásico
/etc/apt/sources.list como configuración predeterminada para nuevas instalaciones y pasa al formato deb822 con /etc/apt/sources.list.d/kali.sources. Los sistemas ya instalados no se modifican automáticamente y ambos formatos siguen funcionando, pero APT terminará recomendando modernizar el archivo antiguo.
Más práctico todavía es el trabajo realizado en máquinas virtuales, ya que las imágenes preconstruidas de Kali para VM ya no incluyen firmware gráfico innecesario y el instalador detecta si se está instalando el sistema en una máquina virtual para evitar instalarlo también. ¿Resultado? Un initrd de unos 60 MB y tiempos de arranque hasta tres veces más rápidos en las pruebas del proyecto con QEMU. En instalaciones sobre hardware real no cambia nada.
También se han revisado los scripts auxiliares de servicios, de manera que las herramientas que dependan de un servicio puedan gestionarse de forma más coherente, con comandos del tipo <herramienta-start y <herramienta-stop, comprobación de estado, credenciales predeterminadas e indicaciones de acceso.
En cuanto al kernel, Kali Linux 2026.2 se mantiene de momento en Linux 6.19 para evitar problemas con los controladores NVIDIA DKMS detectados en Debian al dar el salto a Linux 7.0, pero quien opte probar el kernel más reciente y no dependa de esa compatibilidad tiene vías disponibles para hacer lo que desee.
No falta la remesa de nuevas herramientas incorporadas a los repositorios:
* arsenal-ng: herramienta para generar hojas de referencia rápidas y personalizadas para pruebas de seguridad
* hydra-gtk: interfaz gráfica para Hydra, utilizada en auditorías de credenciales mediante ataques de fuerza bruta
* legba: herramienta para realizar auditorías de credenciales en servicios web y APIs
* oletools: conjunto de utilidades para analizar documentos de Microsoft Office en busca de macros maliciosas
* penelope: gestor avanzado de shells para facilitar la interacción en pruebas de penetración
* shell-gpt: asistente en terminal basado en inteligencia artificial para generar comandos y consultas
* tailscale: solución de conectividad segura basada en redes privadas virtuales modernas
* tookie-osint: herramienta orientada a la recopilación de información mediante técnicas OSINT
* uro: colección de utilidades diversas para tareas de seguridad y análisis
El resto se reparte entre actualizaciones de paquetes, advertencias —las actualizaciones de polkit y xrdp requieren reiniciar— y novedades específicas de Kali NetHunter, la versión para Android.
Kali Linux 2026.2 ya se puede descargar desde la sección oficial del proyecto, mientras que los usuarios actuales solo tienen que actualizar el sistema.
Todas las novedades en el anuncio oficial.
La entrada Kali Linux 2026.2 llega con GNOME 50, Plasma 6.6 y arranque más rápido en VM es original de MuyLinuxdizar más, sobre esta información y otras noticias del mismo periodo, haga clic en los siguientes enlaces: Fundación Linux, en inglés; y la Fundación Linux Europa, en español.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, esperamos que este “pequeño y útil compendio de noticias” con lo más destacado dentro y fuera de nuestro «Blog Desde Linux», para este sexto mes del presente año (junio de 2026), sea un gran aporte al mejoramiento, crecimiento y difusión de todas las Tecnologías y Desarrollos libres y abiertos, dentro y fuera del Linuxverso.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
GNU Spotlight con Amin Bandali – ¡11 nuevos lanzamientos de GNU!: Este 1 de junio y como de costumbre al inicio de cada mes, este bien conocido colaborador de la FSF nos informa de los nuevos (11) lanzamientos de software del proyecto GNU que se han actualizado durante el mes anterior (hasta el 31 de mayo), y entre los que están los siguientes: anastasis-0.7.0, g-golf-0.8.7, gdb-17.2, gnupg-2.5.20, gsasl-2.2.3, less-702, libextractor-1.14, octave-11.2.0, parallel-20260522, which-2.25 y xorriso-1.5.8.pl02. (Ver) El paquete de software GNU Xorriso es una herramienta para copiar archivos desde y hacia sistemas de archivos ISO 9660 Rock Ridge (también conocido como Compact Disc File System), y permite manipularlos por sesión. Incluye un formateador y grabador para CD, DVD y BD. Puede operar con imágenes ISO existentes o crear nuevas. Posteriormente, Xorriso permite copiar archivos directamente desde o hacia archivos ISO.
Para profundizar más, sobre esta información y otras noticias del mismo periodo, haga clic en los siguientes enlaces: FSF y FSFE. Noticia destacada de la Iniciativa de Código Abierto (OSI)
* Desde la visión del G7 sobre la apertura a la IA hasta el paquete de soberanía tecnológica de la UE: Esta publicación del mes de junio, también usada como Boletín mensual para los miembros de la Comunidad de la OSI, nos informa de variadas noticias como la relacionada con la publicación por parte de la Unión Europea (UE) de su paquete de «Soberanía Tecnológica», en la cual muestran una visión que sitúa el código abierto en el centro de las ambiciones de soberanía digital de la UE, al tiempo que aborda muchas de las preocupaciones y peticiones de las comunidades de código abierto. Otra destaca ha sido una relacionada con una reunión acontecida el 29 de mayo de 2026, en París, donde los ministros de Tecnología Digital del G7 aprobaron una «Visión sobre las oportunidades de apertura de la IA y un lenguaje común». Y por último, entre muchas otras, una relacionada con la emisión de una declaración sobre los requisitos de certificación de antigüedad para los sistemas operativos realizada por la «Open Source Initiative» (OSI), la Fundación Apereo, la «Electronic Frontier Foundation» (EFF), la Fundación FreeBSD y la organización «Open Source Technology Improvement Fund» (OSTIF). (Ver)
La Semana del Código Abierto de la ONU de este año se celebro del 22 al 26 de junio. Y fue una semana repleta de charlas, talleres, reuniones y eventos paralelos de todo tipo.
Para profundizar más, sobre esta información y otras noticias más, haga clic en el siguiente enlace. Últimas Noticias de la Organización Fundación Linux (FL)
* Boletín informativo de la Fundación Linux (FL) para junio de 2026: Entre las muchas anunciadas y comentadas destacan algunas cómo la relacionada con la organización «LF Research» que actualmente tiene cuatro encuestas activas sobre IA Generativa y el desarrollo de software de código abierto, el estado de las OSPO en 2026, la seguridad de la IA y el mundo del código abierto. Otra importante es una relacionada con la Fundación de IA agenica que está creciendo rápidamente, dando la bienvenida a «agentgateway» como proyecto alojado y lanzando goose v1.36.0 con un nuevo sistema de hooks. Y por ultimo, entre muchas otras, una relacionada con la Autoridad de Protección de Datos de Suecia, la cual publicó una guía histórica del RGPD que confirma las TEE (Entidades de Exclusión de Transacciones) como una salvaguarda técnica en implementaciones operativas reales. (Ver)
La Fundación Linux te invita a participar en la Encuesta Mundial del Código Abierto 2026. Tus aportaciones son fundamentales para nuestra misión de comprender la dinámica global del código abierto y cuantificar su valor empresarial real. Influye en las tendencias compartiendo tu perspectiva sobre temas clave como la integración de la IA, la soberanía digital y la seguridad del software de código abierto.
Para profun[...]
>: 26 de junio.
* Ubuntu Studio 26.10-snapshot2: 26 de junio.
* Ubuntu MATE 26.10-snapshot2: 26 de junio.
* Ubuntu Kylin 26.10-snapshot2: 26 de junio.
* Ubuntu Cinnamon 26.10-snapshot2: 26 de junio.
* Ubuntu Budgie 26.10-snapshot2: 26 de junio.
* Lubuntu 26.10-snapshot2: 26 de junio.
* Kubuntu 26.10-snapshot2: 26 de junio.
* Edubuntu 26.10-snapshot2: 26 de junio.
* Ubuntu 26.10-snapshot2: 26 de junio.
* Manjaro 26.1.0-pre-260626: 26 de junio.
* Uncom 2.5.27: 26 de junio.
* <hack|track: 25 de junio.
* Soplos Tyron-rc1: 25 de junio.
* KaOS 2026.06: 24 de junio.
* BlueOnyx 5212R-20260624: 24 de junio.
* SteamOS 3.8.10: 24 de junio.
* AUSTRUMI 5.2.4: 24 de junio.
* Vipnix 20260623: 23 de junio.
* Netdeep 4.10328: 22 de junio.
* DESERT 5.5_26.04: 22 de junio.
* Milis 2.3-2026.06.15: 21 de junio.
* AOSC 20260621: 21 de junio.
* GXDE 25.4.1: 21 de junio.
* PCLinuxOS 2026.06.20: 20 de junio.
* PorteuX 2.7: 20 de junio.
* CalamaroOS 20260620: 20 de junio.
* Butrelinux 20260620: 20 de junio.
* VailuxOS 1.6.0.9: 20 de junio.
* Slackel 9.0-beta2: 19 de junio.
* LazyLinux 20260619: 19 de junio.
* RasPiOS 2026-06-18: 19 de junio.
* MidnightBSD 4.0.6: 19 de junio.
* HAOS 18.0: 18 de junio.
* SparkyLinux 2026.06: 18 de junio.
* Ultimate 2026.06.18: 18 de junio.
* Tails 7.9: 18 de junio.
* pearOS 26.6: 18 de junio.
* TrueNAS 26.0.0-beta2: 17 de junio.
* NetBSD 11.0-RC5: 17 de junio.
* DietPi 10.5: 17 de junio.
* Slackel 9.0-beta1: 16 de junio.
* Ludora 44.3: 16 de junio.
* KDE neon 20260616: 16 de junio.
* Voyager 26.10-alpha2: 16 de junio.
* Univention 5.2-6: 16 de junio.
* Berry 1.43: 16 de junio.
* TUXEDO 20260615: 15 de junio.
* FreeBSD 15.1: 15 de junio.
* Hardenwing 3.5: 15 de junio.
* EasyOS 7.4: 15 de junio.
* Q83 13.12: 13 de junio.
* AnduinOS 2.0-beta2: 13 de junio.
* NebiOS 10.2.2: 13 de junio.
* FreeBSD 15.1: 13 de junio.
* Tribblix 0m40: 13 de junio.
* Linuxfx 11.26.06: 12 de junio.
* Antergos 2026.06.12: 12 de junio.
* HAOS 18.0-rc1: 12 de junio.
* Qubes 4.3.1: 12 de junio.
* GLF OS Quasar: 11 de junio.
* HardenedBSD 15-build-17: 11 de junio.
* Proxmox 9.1 «Mail Gateway»: 11 de junio.
* MODICIA 6.12.90: 10 de junio.
* Alpine 3.24.0: 9 de junio.
* Chimo 2026-06-08: 9 de junio.
* Talos 1.13.4: 9 de junio.
* SolydXK 13-202606: 9 de junio.
* StratOS 2026.06.05: 9 de junio.
* Bluestar 7.0.11: 9 de junio.
* RefreshOS 3-0: 9 de junio.
* NuTyX 26.06.1: 8 de junio.
* Berserk Arch 2026.06.08: 8 de junio.
* Dharma 26.2: 8 de junio.
* SysLinuxOS 13.2: 8 de junio.
* Ufficio Zero Lorena-5_2: 8 de junio.
* RELIANOID 7.10.0: 8 de junio.
* Linux Schools 16.0.0: 8 de junio.
* Ezarcher 2606-1: 8 de junio.
* KaOS 2026.06: 8 de junio.
* Planeta Tecno 7.5: 5 de junio.
* BigLinux 2026-06-06: 5 de junio.
* ENux 5.5.3: 5 de junio.
* SystemRescue 13.01: 5 de junio.
* OpenMediaVault 8.3.1: 5 de junio.
* AUSTRUMI 5.2.3: 5 de junio.
* Koozali SME Server 11.0 RC1: 5 de junio.
* T2 Linux SDE 26.6: 3 de junio.
* Clonezilla Live 3.3.2-31: 2 de junio.
* MocaccinoOS 26.06: 1 de junio.
* Linux Lite 8.0: 1 de junio.
* Network Security Toolkit 44-15105: 1 de junio.
Y para profundizar más información sobre cada uno de estos lanzamientos y otros más, se encuentra disponible el siguiente enlace. Noticia destacada de la Fundación para el Software Libre (FSF / FSFE)
* Abril [...]
Desde Linux Junio 2026: Lo bueno, lo malo, lo interesante y más dentro del Linuxverso
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/06/junio-2026-bueno-malo-interesante-linuxverso-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg
Junio 2026: Lo bueno, malo e interesante en el Linuxverso Junio del año 2026 ha terminado, por ello y como de costumbre, hoy les traemos este pequeño y útil compendio de informaciones, noticias, tutoriales, manuales, guías y eventos de lanzamientos relacionados con el Linuxverso (Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux).
Algunas de las cuales, son de nuestra web y otras de algunas webs importantes a nivel global, que se han dado durante dicho mes en curso.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/05/mayo-2026-bueno-malo-interesante-linuxverso-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg
Mayo 2026: Lo bueno, malo e interesante en el Linuxverso
Pero, antes de iniciar la lectura de este post sobre la actualidad informativa del «Linuxverso durante junio de 2026», les recomendamos la anterior publicación relacionada del mes anterior, para su posterior lectura al finalizar está presente, en caso de que lo crean útil, interesante o necesario:
Algunas fuentes webs relevantes que solemos usar para esta serie de publicaciones son: Las webs de registros de lanzamientos de DistroWatch, OS.Watch, FOSSTorrent y ArchiveOS; y las webs de organizaciones como la Fundación para el Software Libre (FSF), la Iniciativa de Código Abierto (OSI) y la Fundación Linux (LF).
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2020/01/enero-2020-bueno-malo-interesante-software-libre-imagen-contenido-blog-desdelinux.jpg Resumen de junio 2026 Dentro de Desde Linux en junio 2026 Buenas Malas Interesantes Top Recomendadas
* Junio 2026: Acontecer informativo del mes sobre el Linuxverso: Un resumen noticioso sobre GNU/Linux, el Software Libre y el Código Abierto del mes en curso. (Ver)
* Labwc 0.20: Grabación de ventanas, colores reales y nuevo motor visual: El proyecto salta a la versión 0.20 para alinearse con wlroots, la cual también se actualizó a la par. (Ver)
* NixOS 26.05 estrena Systemd en el arranque y GNOME 50: Se añaden más de 20.000 paquetes y 85 nuevos módulos, incluyendo servicios populares como LibreChat en Rust. (Ver)
* Armbian 26.5: Soporte para Linux 7.0 y un nuevo escritorio modular: Y ahora incluye compatibilidad oficial para hardware reciente como Arduino UNO Q. (Ver)
* Linux 7.1: ntfsplus, despide al hardware obsoleto, mejoras en AMD, seguridad BPF y más: Se purgan más de 140.000 líneas de código obsoleto sin mantenimiento. (Ver)
* KDE Plasma 6.8 y 6.7: Mejoras visuales, GTK2 y atajos en KWin: Incluye una mejora de forma inteligente relacionada con la aplicación de temas oscuros y sus iconos. (Ver)
* KDE Plasma 6.7 a fondo: Motor Union, CSS y soporte Wayland: Discover mejora su navegación, mientras que se añaden funciones vitales a los widgets de reloj y otros. (Ver)
* Proxmox Mail Gateway 9.1: Debian 13.5 y cifrado en el cliente: Además, implementa el uso del Kernel Linux 7.0 y el sistema de archivos OpenZFS 2.4. (Ver)
* LM Studio: Un laboratorio IA multiplataforma para probar y utilizar muchos modelos LLM: Permite explorar y descargar directamente cualquier modelo disponible. (Ver)
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2021/08/webs-noticias-bueno-malo-interesante-software-libre-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg Fuera de «Desde Linux» en junio 2026 Lanzamientos del mes conocidos en “DistroWatch”, “OS Watch”, “FOSSTorrent” y más
* openmamba 20270627: 27 de junio.
* 4MLinux 51.2: 26 de junio.
* Xubuntu 26.10-snapshot2: 26 de junio.
* Ubuntu Unity 26.10-snapshot2
, el servicio de resolución de nombres, systemd-resolved, ahora permite configurar registros DNS avanzados directamente mediante archivos JSON, superando las clásicas limitaciones del archivo hosts tradicional y permitiendo limitar el tamaño de sus cachés.
A nivel de dependencias, la librería base libsystemd ahora carga bibliotecas criptográficas y de red de forma dinámica solo cuando se necesitan realmente, aligerando el consumo del sistema. Si trabajas con máquinas virtuales, systemd-vmspawn estrena un modo verdaderamente invisible sin consola, soporte para arranque directo del kernel sin pasar por UEFI, y lo más destacable: compatibilidad con la tecnología AMD SEV-SNP para cifrar la memoria de las máquinas virtuales y garantizar la computación confidencial.
Como detalle técnico de cierre, esta versión marca el fin del soporte para bases de datos udev extremadamente antiguas (impidiendo la actualización directa desde versiones anteriores a la 247) y exige al menos la versión 1.2.6 si se compila utilizando la biblioteca C musl.
Finalmente, si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
Desde Linux
systemd 261 estrena instalador nativo, TPM por software y LUO/KHO
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2025/02/systemd.png
Tras tres meses de intenso desarrollo, la esperada versión 261 del gestor de sistemas systemd ya está entre nosotros. Esta actualización es absolutamente masiva y redefine la forma en que las distribuciones Linux pueden instalarse, actualizarse y gestionar su seguridad.
Uno de los añadidos más sorprendentes es la llegada de systemd-sysinstall, un componente totalmente nuevo que actúa como un instalador de sistema operativo nativo. Esta herramienta, manejable tanto desde la línea de comandos como mediante una interfaz de texto, no reinventa la rueda, sino que organiza inteligentemente capacidades que ya existían: utiliza systemd-repart para preparar las particiones del disco, bootctl para inyectar el kernel y el gestor de arranque, y systemd-creds para configurar los cimientos del nuevo sistema, como el idioma o el teclado. Principales novedades de systemd 261
De la mano de este instalador, la herramienta systemd-sysupdate ha sido declarada estable, abandonando su fase experimental para ofrecer actualizaciones atómicas y seguras del sistema mediante un mecanismo de particiones A/B, garantizando que siempre haya una versión funcional a la cual recurrir si algo falla.
El rendimiento ininterrumpido en servidores críticos recibe la compatibilidad del controlador PID1 con los subsistemas del kernel LUO (Live Update Orchestration) y KHO (Kexec Handover). En la práctica, esto significa que ahora es posible actualizar el kernel de Linux y reiniciarlo sobre la marcha sin interrumpir el funcionamiento de los servicios y sin perder el estado de la memoria RAM o de los dispositivos de hardware.
Para lograr esta magia, systemd permite que las unidades guarden sus descriptores de archivo antes de ejecutar el kexec y los restauren inmediatamente después, asegurando una continuidad absoluta en operaciones delicadas como el manejo de interrupciones o el acceso directo a memoria (DMA).
La integración con la nube ha recibido el estreno del subsistema systemd-imdsd. Este demonio proporciona una API basada en el protocolo Varlink que permite a los programas locales consultar los metadatos de la instancia (IMDS) en entornos de nube. Gracias a una nueva base de datos de hardware, el sistema es capaz de reconocer automáticamente infraestructuras gigantescas como Amazon EC2, Microsoft Azure, Google Compute Engine o Hetzner leyendo la información de la BIOS. Esto es fantástico para los administradores, ya que permite crear imágenes de disco universales que detectan automáticamente si están en la nube para extraer datos vitales como su ubicación geográfica o configuración de red, pero que siguen funcionando a la perfección si se ejecutan en servidores locales tradicionales.
En el terreno de la seguridad y el cumplimiento legal, systemd 261 introduce herramientas para los equipos que no cuentan con un chip de seguridad físico, se ha implementado la función «boot secret», la cual genera una clave aleatoria cifrada desde el entorno UEFI. Esta clave puede ser consumida por el nuevo servicio de emulación systemd-tpm2-swtpm, proporcionando un TPM por software que, si bien no es tan robusto como el hardware dedicado, permite disfrutar de funciones de arranque seguro y cifrado de discos en sistemas antiguos o entornos virtuales.
Por otro lado, anticipándose a las normativas legales de los distintos países, la base de datos de usuarios ahora soporta el campo de fecha de nacimiento. Esto habilita una API estandarizada a través de D-Bus para que el sistema operativo y el entorno de escritorio puedan verificar la edad del usuario, facilitando la implementación de controles parentales integrados a nivel de sistema.
Finalmente[...]
én ganan terreno, pudiendo acceder a los directorios de aplicaciones y a los registros de errores del dispositivo de Apple directamente desde el explorador de archivos del entorno. Despliegue remoto y control de versiones
Finalmente, el despliegue de aplicaciones y el control de versiones han sido mejorados para evitar cualquier posible dolor de cabeza. Si trabajas con hardware remoto basado en Linux o en la recién añadida variante OpenHarmony, el entorno ahora se conecta automáticamente al dispositivo en cuanto inicias la compilación o el lanzamiento del software.
Además, tienes la posibilidad de exponer rutas locales para que el dispositivo remoto las utilice durante el proceso de construcción, fusionando lo mejor del desarrollo local y remoto en una sola experiencia interactiva. Las sesiones de depuración en servidores externos ahora cuentan con un tipo de configuración de lanzamiento totalmente independiente que agiliza muchísimo el proceso de conexión.
En cuanto al control de código fuente, las herramientas tradicionales están más integradas que nunca, permitiéndote ver el estado de tus archivos directamente en el menú de documentos abiertos y en sus propiedades individuales. Y para evitar desastres irreparables, el editor de confirmaciones de Git ahora te alertará agresivamente si detecta acciones que podrían causar pérdida de datos, mientras que la ventana de rebase ha modificado sus opciones para hacer mucho más difícil que ejecutes comandos destructivos por mero accidente.
Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace. ¿Como instalar QT Creator en Linux?
Deben saber que Qt Creator está tanto disponible en la edición comercial (con soporte) asi como también en la edición comunitaria. En la mayoría de las distros de Linux se encuentra el paquete (comunitario) dentro de los repositorios de estas. Si el paquete no se encuentra en tu distro o prefieres utilizar el instalador que ofrece directamente QT, puedes obtenerlo desde la página.
El instalador está en un formato .run y una vez hecha la descarga, solo debes darle permisos de ejecución con el siguiente comando:
sudo chmod +x qt-creator-opensource-linux-x86_64-18.0.0.run
Hecho esto, ahora solo debes de ejecutar el instalador con: sudo sh qt-creator-opensource-linux-x86_64-18.0.0.run Para el caso de los usuarios de Ubuntu, puede que necesiten algunos paquetes adicionales, los cuales pueden instalar con: sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get install libfontconfig1
sudo apt-get install mesa-common-dev
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev -y
Ahora para el caso de los que son usuarios de Arch Linux y demás distros basadas este pueden instalar el paquete directamente desde los repositorios, ya que la nueva versión de QT creator ya está disponible.
Para realizar la instalación basta con ejecutar en la terminal el siguiente comando: sudo pacman -S qtcreatorDesde Linux
Qt Creator 20 estrena IA integrada, Modo Zen y mejoras en C++
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/06/IA-QT-Creator-20.png
El equipo de desarrollo detrás de uno de los entornos de programación más robustos del software libre acaba de liberar Qt Creator 20. Una nueva versión que no es una simple actualización de mantenimiento, ya que incluye una gran cantidad de avances en la incorporación nativa de agentes de inteligencia artificial a través de un complemento basado en el Protocolo de Cliente Agente (ACP).
Gracias a esto, ahora dispones de un panel de chat integrado donde la IA puede leer, analizar y comprender todo tu código fuente para responder preguntas complejas. Pero su utilidad no se queda en simples consejos, ya que la IA tiene el poder de editar archivos, ejecutar comandos en la terminal y lanzar procesos de compilación.
Este sistema te permite conectar asistentes líderes en el mercado como Gemini CLI, GitHub Copilot, Codex o Claude Code. Para rematar esta integración, el entorno incorpora un servidor MCP (Protocolo de Contexto de Modelo) que se encarga de transmitir el estado actual de tu espacio de trabajo a la inteligencia artificial, permitiéndole interactuar de forma mucho más precisa con tus proyectos y ejecutar tareas complejas de forma autónoma. Principales novedades de Qt Creator 20
Para aquellos momentos en los que necesitas desconectarte del ruido y sumergirte de lleno en tu trabajo, Qt Creator 20 estrena el esperado Modo Zen. Con un simple atajo, el editor oculta instantáneamente todas las barras de herramientas, menús laterales y paneles secundarios, dejándote a solas con tus líneas de código para evitar cualquier distracción.
Y hablando del código, los programadores de C++ notarán una mejora monumental en la fluidez del entorno. El modelo interno basado en Clangd y LLVM ha sido actualizado a la versión 22.1.2 y, por primera vez, los binarios precompilados incluyen Optimizaciones Guiadas por Perfiles (PGO), lo que acelera enormemente el análisis de la sintaxis en tiempo real.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/06/IA-Agent-QT-Creator-20.png
La lectura de archivos inmensos se vuelve mucho más cómoda gracias a la nueva capacidad para contraer y ocultar bloques de preprocesador, regiones delimitadas por directivas pragma y esos interminables comentarios multilínea al estilo C++. El soporte para este lenguaje también se amplía para reconocer literales de tamaño estándar y directivas modernas de C++23. Por su parte, los desarrolladores de QML encontrarán que el servidor de lenguaje Qmlls ahora aplica el resaltado semántico y las herramientas de refactorización de forma predeterminada, ahorrando valiosos minutos que antes se perdían en tediosas configuraciones manuales. CMake, Ninja y desarrollo móvil
Si trabajas con sistemas de construcción masivos, te encantará saber que se ha incluido un complemento oficial para abrir y manipular proyectos enfocados en generar archivos Ninja (GN) directamente desde la interfaz. El ecosistema CMake ha sido mejorado, pues ahora cuenta con nuevos preajustes diseñados para el compilador y el entorno Qt, mientras que los perfiles generados a partir de estos preajustes se gestionan de forma temporal y específica para cada proyecto, evitando ensuciar tu configuración global. Si utilizas Conan para gestionar dependencias, el sistema ahora interpreta correctamente las variables de los perfiles de construcción y de anfitrión.
En el ámbito del desarrollo móvil, la edición del archivo de manifiesto de Android ha sido completamente rediseñada, dividiendo su interfaz anterior en pestañas separadas, limpias y ordenadas que te permitirán gestionar iconos, pantallas de carga y permisos del sistema sin complicaciones. Los desarrolladores de iOS tambi[...]
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