RENDER.RU
前往频道在 Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
显示更多8 532
订阅者
-324 小时
-97 天
-3130 天
帖子存档
8 529
Набор инструментов ИИ Firefly от Adobe
Adobe запустили бета программу для Firefly - набора инструментов генеративного ИИ, который работает в браузере, но предназначен для встраивания в инструменты
Adobe Creative Cloud, такие как Photoshop.
https://render.ru/ru/news/post/24111
8 529
Технодемо "Electric Dreams"
На прошедшей GDC 2023 компания Epic Games показала возможности Unreal Engine 5.2.
https://render.ru/ru/webvideo/post/24105
8 529
Анимация тентакли
Я записал небольшой (трехчасовой) урок по анимации. Сцена для анимации прилагается. В этому уроке я покажу некоторые приемы анимации для тентакли.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/24096
8 529
Состоялся релиз Substance 3D Modeller 1.2
Adobe выпустили Substance 3D Modeler 1.2 - новую версию программного обеспечения для VR скульптинга, добавив новые опции для настройки плотности полигонов
экспортируемых сеток.
https://render.ru/ru/news/post/24101
8 529
Правильный экспорт текстур из Substance 3D painter в Cinema 4D 2023 Arnold render
В этом видео покажу как сделать экспорт текстур из программы Substance painter в Cinema 4D 2023 Arnold render.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/24093
8 529
Анонс игры "Counter-Strike 2"
Valve наконец-то сделала то, о чём давно ходили слухи - перевела CS:GO на движок Source 2. Обновленная игра будет называться "Counter-Strike 2".
https://render.ru/ru/webvideo/post/24103
8 529
Сервис преобразования текста в 3D при помощи И.И.
Nvidia и Shutterstock создадут сервис AI text-to-3D. Nvidia сотрудничает с библиотекой стоковых ассетов Shutterstock для создания новых инструментов
на основе искусственного интеллекта.
https://render.ru/ru/news/post/24100
8 529
Senua's Saga: Hellblade II и Metahuman Animator.
Нa недавно прошедшей конференции GDC 2023, студия Ninja Theory достигла новых вершин в области лицевой анимации.
https://render.ru/ru/webvideo/post/24104
8 529
Отечественные игровые компании ищут поддержки для экспорта своих игр в Китай
Поддержка не предусматривает финансирования, речь о снятии административных барьеров. Эксперты считают, что Китай не будет открывать свой рынок, а наша продукция не конкурент китайским играм.
https://render.ru/ru/news/post/24098
8 529
Movie.ai работает с Android телефонами и веб камерами
Разработчик системы захвата движений Move.ai, основанной на искусственном интеллекте, запустил новый экспериментальный режим, позволяющий извлекать мокап данные из видео, снятого на любую камеру.
https://render.ru/ru/news/post/24094
8 529
Российский рынок онлайн-игр в 2022 году сократился на 80%
в 2022 году официальный рынок онлайн-игр в России упал на 80% по сравнению с 2021 годом. В прошлом году объем этого рынка составлял 99 млрд рублей. Подробнее в новости.
https://render.ru/ru/news/post/24095
8 529
Короткометражка "Зимние чувства"
Короткометражка от студий WIT STUDIO и Flying Dog - "Зимние чувства". Нам расскажут историю о взрослении девушки и её встрече с таинственным существом.
https://render.ru/ru/webvideo/post/24091
8 529
Программа Stable Diffusion Reimagine от Stability AI
Создатель Stable Diffusion, запустил новое веб приложение на основе ИИ, которое автоматически генерирует различные варианты
изображения, при этом не используя реальные пиксели исходного изображения.
https://render.ru/ru/news/post/24092
8 529
Александра Баптизманская. Agile, Scrum, фасилитация, Бали.
Разбираемся что такое нестыдная фасилитация, как работает Agile, как живется на Бали и где найти лучшие споты для сёрфинга.
https://render.ru/ru/cgpodcast/post/24083
8 529
Короткометражка "Астрономические наблюдения"
Короткометражка от студии TOHO animation - "Астрономические наблюдения". Сделана, в качестве 10-го юбилейного проекта студии, при участии художника loundraw и группы BUMP OF CHICKEN.
https://render.ru/ru/webvideo/post/24090
8 529
Внимание! Прием работ на конкурс Gameverse продлен!
В связи с техническими проблемами на выходных и в понедельник, мы продляем прием конкурсных работ до 22 марта 23:59 по Москве.
https://render.ru/ru/8XR_Gameverse/post/24089
8 529
Турецкая компания выделит $1 млн. на мультфильм студии Bazelevs
Российская кинокомпания Bazelevs заключила соглашение с турецким продакшеном Yeni Dusler Animation о совместном производстве мультфильма о Ходже Насреддине.
https://render.ru/ru/news/post/24087
8 529
Как начать рисовать людей. Пропорции человека. Жесты.
Автор – Майк Матесси «FORCE: Drawing Human Anatomy»
Для того, чтобы начать изображать фигуры стоит отойти от мысли о рисовании анатомии и начать показывать функции изображаемого,а потом уже переходит
https://render.ru/ru/HDS/post/24076
8 529
"ОСКАР" ЗА ЭФФЕКТЫ: КРАТКИЙ ОБЗОР
Обзор номинантов на премию "Оскар" за лучшие визуальные эффекты, где победу одержал "Аватар 2: Путь воды".
https://render.ru/ru/VFXcinema/post/24080
8 529
Gameverse: окончание приема работ 20 марта!
Наш конкурс подходит к концу. Это был невероятный опыт общения и работы с крутыми профессионалами. Мы с нетерпением ждем ваших работ и видео геймплея до 20 марта включительно! Призовой фонд конкурса 170 000 руб.
https://render.ru/ru/8XR_Gameverse/post/24079
