Study 3d | Gamedev | Моделирование
前往频道在 Telegram
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг. Для связи @nat_ndsfd
显示更多2 958
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
-630 天
帖子存档
Аудиоклипы и аудиоданные в Unity
Начиная с Unity 5.0 аудиоданные отделены от фактических аудиоклипов.
В импорте AudioClips имеются комбинации параметров, именно они отвечают за загрузку клипов во время игры.
Существуют клипы, которые должны постоянно храниться в памяти движка: удары, шаги и пр. Другие активы (музыка, диалоги) могут загружаться по-мере необходимости.
Игра получает доступ к AudioClip еще до фактической загрузки аудиоданных. Это используется при автоматических диалогах, проигрывании отдельных клипов во время игры. Что существенно сокращает объем используемой памяти.
Посмотрите, как многообразен звуковой ряд в игре Guns of Icarus Online.
Еще один ресурс с бесплатными звуками здесь.
#Unity #audio
Аудиоклипы и аудиоданные в Unity
Начиная с Unity 5.0 аудиоданные отделены от фактических аудиоклипов.
В импорте AudioClips имеются комбинации параметров, именно они отвечают за загрузку клипов во время игры.
Существуют клипы, которые должны постоянно храниться в памяти движка: удары, шаги и пр. Другие активы (музыка, диалоги) могут загружаться по-мере необходимости.
Игра получает доступ к AudioClip еще до фактической загрузки аудиоданных. Это используется при автоматических диалогах, проигрывании отдельных клипов во время игры. Что существенно сокращает объем используемой памяти.
Посмотрите, как многообразен звуковой ряд в игре Guns of Icarus Online.
Еще один ресурс с бесплатными звуками здесь.
#Unity #audio
Удаление шума (мерцания) на видеофайлах в After Effect c помощью плагина Neat Video
Вчера я останавливался на удалении шума с помощью встроенных в After Effect эффектов. Сегодня рассмотрим, как убрать шумы используя плагин Neat Video.
Neat Video - один из самых популярных шумодавов.
Среди его достоинств необходимо отметить
улучшение ночных съемок;
устранение царапин и пыли;
и многое другое.
Скачать бесплатную пробную версию.
Туториал по удалению шумов с помощью плагина Neat Video.
#Adobe_After_Effects
Запись аудиофайлов в Unity
В движке можно из скрипта использовать микрофоны компьютера. Unity также позволяет создавать аудиоклипы из записи.
Класс Microphone используется именно для записи в AudioClip с помощью подключенного микрофона. При этом Microphone позволяет найти доступные микрофоны, запросить их возможности, начать и закончить запись.
За процессом озвучки отрывка из игры можно понаблюдать здесь. Запись проводилась на обычный USB-микрофон.
Как я и обещал, привожу ссылку на бесплатный звуковой ресурс. Там есть все наиболее распространенные звуки.
#Unity #audio
Удаление шумов (зернистости) с изображений, видеофайлов с помощью Remove Grain (After Effects)
Зернистость - это неоднородность, почернение материала. В цифровых изображениях (видеофайлах) есть аналогичный термин — цифровой шум. Им обозначают чрезмерную избыточность видеошумов на конечном изображении.
Эффект проявляется в виде разноцветных точек, хаотично разбросанных по всему снимку. Зернистость сильно ухудшает качество изображений. Вопрос об уменьшении или полном удалении зернистости возникает довольно часто.
After Effects отлично справляется с этой задачей с помощью встроенного эффекта Remove Grain. О том, как с ним работать, смотрите видеоурок.
Туториал по удалению шумов с помощью Remove Grain на After Effects (встроенные эффекты, без использования плагинов).
#Adobe_After_Effects
Импорт аудиофайлов в Unity
В движок можно переносить аудиофайлы форматов AIFF, WAV, MP3 и Ogg тем же путем, что и другие ресурсы, просто перетаскиванием файлов в панель Project.
Для импортированных аудиофайлов создаётся аудио клип (Audio Clip), который можно перетащить на источник звука (Audio Source) или использовать из скрипта.
Движок также поддерживает трекерные модули, использующие короткие аудио-сэмплы в качестве “инструментов”, которые в дальнейшем упорядочиваются в мелодию.
Трекерные модули могут быть импортированы из .xm, .mod, .it, и .s3m файлов, и использоваться как обыкновенные аудио-клипы.
О ресурсах, из которых можно импортировать готовые оригинальные треки или звуки, я расскажу в следующих постах.
Взгляните на отрывок из игры Firewatch. Количество и многообразие звуков: от звука из передатчика, эха в пещере, шума ветра, ударов о металлическую решетку, пения птиц и журчания ручья, криков, звука ночной галактики, поражают воображение.
#Unity #audio
Импорт аудио-файлов в Unity
В движок можно переносить аудио -файлы форматов AIFF, WAV, MP3 и Ogg тем же путем, что и другие ресурсы, просто перетаскиванием файлов в панель Project.
Для импортированных аудио-файлов создаётся аудио клип (Audio Clip), который можно перетащить на источник звука (Audio Source) или использовать из скрипта.
Движок также поддерживает трекерные модули, использующие короткие аудио-сэмплы в качестве “инструментов”, которые в дальнейшем упорядочиваются в мелодию.
Трекерные модули могут быть импортированы из .xm, .mod, .it, и .s3m файлов, и использоваться как обыкновенные аудио-клипы.
О ресурсах, из которых можно импортировать, готовые оригинальные треки или звуки, я расскажу в следующих постах.
Взгляните на отрывок из игры Firewatch. Количество и многообразие звуков: от звука из передатчика, эха в пещере, шума ветра, ударов о металлическую решетку, пения птиц и журчания ручья, криков, звука ночной галактики, поражают воображение.
#Unity #audio
Как сделать анимированный текст в After Effects
В прошлых постах я рассмотрел наиболее популярные плагины для Adobe After Effects. Но программа и сама богата визуальными эффектами. Сегодня остановимся на инструменте Stroke, который позволяет быстро добавлять и изменять текстовую анимацию.
Панель «Символ» дает возможность изменять параметры цвета, ширины и расположения, но не более того. Анимация атрибутов Stroke может быть намного сложнее, поэтому давайте более подробно рассмотрим уникальный метод, который поможет создать кастомную текстовую stroke-анимацию за несколько простых шагов.
Туториал по созданию анимированного текста.
#анимация #Adobe_After_Effects
Как сделать эхо в Unity
В движке можно имитировать эхо. Unity очень правдоподобно воспроизводит этот звуковой эффект.
Эхо необходимо имитировать при нахождении персонажа в туннеле или пещере, или в большой пустой комнате. Применение данного эффекта сделает сцену более правдоподобной.
Как реализовать? Движок не может рассчитать, как будет звучать эхо, если персонаж находится в том или ином месте сцены. Разработчики Unity рекомендуют имитировать эхо, добавив к объектам аудио фильтры (Audio Filters).
Демонстрация объемного звучания.
Туториал по созданию эха при прохождении туннеля (создание и настройка зоны реверберации).
#Unity #audio
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Stardust
Плагин один из самых популярных для моушн дизайнеров, стремящихся создавать системы частиц и новые образы с помощью 3D-моделей.
Stardust вводит совершенно новую парадигму в системы частиц After Effects благодаря действиям на основе узлов. Он позволяет пользователям легко создавать индивидуализированную графику движения, которую практически невозможно добиться в других плагинах.
Stardust предлагает огромный выбор пресетов и безусловно заслуживает внимания любого пользователя After Effect.
Обзор плагина.
Возможности Stardust.
Скачать.
Туториал по использованию Stardust.
Цена $250.
#анимация #Adobe_After_Effects
Звуки в Unity
Большей правдивости звукам придает компонент Audio Source, который прикрепляется к издающим звуки объектам.
Испускаемые в играх звуки “ловятся” компонентом Audio Listener, прикреплённым к другому объекту. Чаще всего таким объектом становится камера.
В движке можно имитировать эффекты расстояния и пространственного положения источника звука. То есть заданные звуки можно проигрывать определенным, заранее заданным образом.
Скорости источника и слушателя также могут быть использованы для имитации эффекта Доплера. Именно с помощью эффекта Доплера описываются звуки приближающегося и удаляющегося от слушателя автомобиля.
Как прикрепить компонент Audio Source к турбине, отрегулировать звучание, добиться увеличения громкости звука при приближении к объекту и уменьшении при отдалении от него, здесь.
#Unity #audio
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
AfterCodecs
Одна из самых больших проблем, с которой сталкиваются многие дизайнеры в области анимации, – как правильно кодировать кадры.
К счастью, AfterCodecs предоставляет решение. Плагин делает возможным кодирование ProRes в Windows, а также предлагает дополнительные возможности, такие как возможность экспорта H264s размером более 8 КБ. Он доступен как для Windows, так и для Mac.
Обзор AfterCodecs.
Возможности плагина.
Скачать.
Туториал по использованию плагина в After Effects.
Цена #90.
#анимация #Adobe_After_Effects
Звуки в Unity
В реальной жизни звуки излучают объекты и слышат слушатели. Восприятие звука зависит от ряда факторов. Слушатель может примерно сказать, с какого направления исходит звук, а также может почувствовать расстояние до него по его громкости и качеству.
Высота звука быстро движущегося источника звука (например, падающей бомбы или проезжающей мимо полицейской машины) будет изменяться по мере движения в результате эффекта Доплера. Кроме того, окружение будет влиять на способ отражения звука, поэтому голос внутри пещеры будет иметь эхо, а тот же голос на открытом воздухе - нет.
Сторонние программы для создания музыки.
О добавлении звуков шагов к анимации в этом посте.
Насколько разнообразны звуки в играх: по силе и высоте, имитации различных явлений, стерео-эффектам, можно судить по этому короткому ролику.
#Unity #audio
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Nodes 3
Плагин способен создавать огромный спектр изображений, от продвинутых элементов трехмерного пользовательского интерфейса до более абстрактных, которыми можно манипулировать и перемещать в трехмерном пространстве.
Единственным недостатком этого плагина является то, что он все еще не работает на Windows. Однако, если вы работаете на Mac, определенно стоит попробовать Nodes.
Обзор Nodes 3.
Возможности.
Скачать.
Туториал по использованию плагина.
Цена $299.
#анимация #Adobe_After_Effects
Аудио в Unity
Игра была бы неполной без какого либо звука, будь то музыкальный фон или звуковые эффекты. Аудиосистема Unity гибкая и мощная. Она может импортировать большинство стандартных аудио форматов и имеет сложные функции для воспроизведения звуков в 3D пространстве, с опциональными эффектами, такими как применение эхо и фильтрации.
Unity также может записывать аудио из любого доступного микрофона на компьютере пользователя, для использования во время игры или для хранения и передачи.
Взгляните на разнообразные звуковые эффекты Life is Strange: Before the Storm. При используемых разработчиками кукольных персонажах, звуковое сопровождение игры вполне достойное.
Туториал по добавлению звука в игру.
#Unity #audio
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Magic Bullet Colorista IV
Плагин существует уже много лет и является популярным инструментом для создания цветовых и градационных эффектов в After Effects.
Компания Red Giant превратила IV версию Colorista в жизненно важный плагин After Effects для моушн дизайнеров любого уровня.
Новый набор инструментов управляемой цветовой коррекции позволяет получить максимальную отдачу от имеющегося материала. Блестящие результаты создаются всего за пару кликов. В плагине вы освоите основные навыки цветокоррекции и будете использовать их как основной инструмент.
Обзор Magic Bullet Colorista IV.
Возможности.
Скачать Magic Bullet Colorista IV, там же тарифы.
Туториал по использованию Magic Bullet Colorista IV.
Цена $199.
#Adobe_After_Effects #анимация
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Сегодня познакомимся с еще одним платным, но не очень дорогим плагином для After Effects.
PQ FUI Toys 3
Плагин незаменим для добавления необычной графики в пользовательский интерфейс. Предлагает большой выбор графических элементов.
В то время, как художник внутри вас может насмехаться над идеей использования готовых композиций, каждый из этих графиков легко редактируется до базового уровня, и они могут значительно сэкономить ваше драгоценное время.
Обзор болванок PQ FUI Toys 3.
Возможности PQ FUI Toys 3.
Туториал по использованию различных графических заготовок плагина.
Скачать PQ FUI Toys 3.
Цена $49.
#анимация #Adobe_After_Effects
Animation View в Unite
Animation View позволяет создать и модифицировать клипы анимации (Animation Clips) прямо внутри Unity.
Предназначен для работы в качестве мощной и прямой альтернативы внешних программ 3D-анимаций. В дополнение к анимации движения, редактор также позволяет анимировать переменные материалов и компонентов и расширить ваши анимационные клипы с использованием событий анимации (Animation Events), функций, которые вызываются в определённые моменты времени в течение анимации.
Туториал по использованию Animation View.
#Unity #анимация
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Plexus 3
Plexus от Rowbyte Software стал одним из немногих плагинов, от которого каждый знает, чего ожидать. Дело в том, что при некоторых манипуляциях он способен выдать гораздо большее, чем просто точки и линии. Это определенно касается третьей версии, которая имеет еще больше эффектов и улучшений.
Мой фаворит – панель объектов Plexus, которая предлагает простой способ управления сценой. Это именно то, что я хотел бы видеть в других сложных плагинах After Effects.
Обзор Plexus 3.
Возможности.
Скачать Plexus 3.
Туториал по работе с Plexus 3.
Цена $250.
#анимация #Adobe_After_Effects
