Designar.ru
前往频道在 Telegram
Телеграм канал Алексея Брина, автора блога designar.ru Бусти (файлы, чат, стримы): https://boosty.to/arleksey Персоналки: https://designar.ru/personals Курсы: https://designar.ru/courses_and_intensives
显示更多4 646
订阅者
无数据24 小时
+127 天
+830 天
数据加载中...
吸引订阅者
八月 '26
八月 '26
+1
在0个频道中
七月 '26
+57
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+72
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+48
在2个频道中
Get PRO
四月 '26
+38
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+39
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+131
在3个频道中
Get PRO
一月 '26
+66
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+60
在1个频道中
Get PRO
十一月 '25
+75
在2个频道中
Get PRO
十月 '25
+82
在1个频道中
Get PRO
九月 '25
+82
在1个频道中
Get PRO
八月 '25
+99
在1个频道中
Get PRO
七月 '25
+96
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+101
在2个频道中
Get PRO
五月 '25
+109
在12个频道中
Get PRO
四月 '25
+93
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+113
在3个频道中
Get PRO
二月 '25
+121
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+225
在1个频道中
Get PRO
十二月 '24
+125
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+121
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+97
在1个频道中
Get PRO
九月 '24
+156
在1个频道中
Get PRO
八月 '24
+203
在2个频道中
Get PRO
七月 '24
+127
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+113
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+122
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+134
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+183
在2个频道中
Get PRO
二月 '24
+214
在2个频道中
Get PRO
一月 '24
+271
在4个频道中
Get PRO
十二月 '23
+222
在2个频道中
Get PRO
十一月 '23
+74
在1个频道中
Get PRO
十月 '23
+57
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+122
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+102
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+80
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+45
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+60
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+69
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+113
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+66
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+139
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+92
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+130
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+88
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+36
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+45
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+42
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+59
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+84
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+30
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+89
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+167
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+72
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+22
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+41
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+52
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+54
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+67
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+34
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+82
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+24
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+39
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+37
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+66
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+36
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+898
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 01 八月 | +1 |
频道帖子
Про блендер есть, про майю есть, а про синему забыли
Думайте!
Хотя этот подход уже давно видел в инсте, где подкидывается аниматик, 1ый кадр нанобананнится, а потом получается 3д ролик.
Возможно мы, тридэшники, еще пригодимся, потому что вместо того, чтобы тратить тысячу токенов проще дать моушен-дизайнеру три суперсникерса, один макарун, открытую шаварму и получить превиз всего ролика к утру, а потом закинуть это всё в ИИ
| 2 | https://www.behance.net/gallery/253459577/A-product-image-film-and-a-series-of-key-visuals
Очень нравится такая стилистика, потому что она выглядит простой: абстрактные формы, чистые материалы, мягкое "простое" освещение
Но делать её не легко, ведь надо подумать на текстурами, фактурами, иметь высокий уровень абстрактного мышления, потому что нужно визуализировать что-то несуществующее, на подобие "процесс управления"
Проекты подобного направления заставляют творческие клеточки головного мозга активно работать =)
🎓 Курсы и интенсивы
🌟 Персональные консультации
⭐️ тг::designar | 702 |
| 3 | Собрал SplineExport — плагин для Cinema 4D, который позволяет экспортировать сплайны в векторе буквально в пару кликов.
Выделяем объект, открываем Spline Export — и получаем готовый контур. Плагин работает со сплайнами, текстом, Extrude, иерархиями и простыми полигональными объектами. Несколько элементов можно оставить в исходном положении или автоматически разложить плотным рядом либо столбиком.
Экспортирует в AI, PDF, SVG и DXF с размером 1:1. Результат можно сохранить в файл или скопировать в буфер обмена.
Есть отдельное превью с физическими габаритами. На него можно добавить линейные и угловые размеры, а затем тоже скопировать как картинку (CTRL+C работает).
Скачать плагин: SplineExport
Пользуйтесь и пишите, на каких объектах плагин ломается. Буду дорабатывать. | 656 |
| 4 | Андрей на созвоне показывал свои вайбокодерские тулзы, мв ему сказали, что нам нужны релизы, ну он и сделал: | 714 |
| 5 | Подошёл к концу короткий мастер-класс с моушн-дизайнерами, работающими в Blender, в рамках подготовки дипломных работ в БВШД.
Был полноценный фидбек по композиции, цвету, свету и материалам. Конечно же, использовали и ИИ.
Самое интересное для меня в этом процессе:
✅ не было заготовленных лекций — только живой интерактив: вопросы-ответы, немного теории, разбор типов композиции и гайдов для выстраивания кадра.
✅ софт у всех разный: где-то экспортировали из Blender и показывал свет уже в Cinema 4D — но только как подход, чтобы ребята спокойно могли повторить всё это в своём софте, без необходимости срочно учить что-то новое.
✅ важно давать время между созвонами на домашнюю работу: одно дело — послушать и посмотреть, как делает «учитель», и совсем другое — повторить всё своими руками.
✅ тот, кто пробует применить метод в своём проекте, получает ценнейший опыт — теория сталкивается с реальной задачей. В каждой ситуации возникают свои нюансы, и важно сразу получить навык их решения или адаптации метода.
⭐️ методика обучения работает и даёт результат.
Теперь нужно набрать поток не-синьщиков (хотя и синьщиков тоже возьмём :D) для такого же риал-тайм-фидбека — чтобы закрепить формат.
Осталось только довести текущий интенсив до конца =) | 775 |
| 6 | https://youtu.be/UOLDKUJaHUA
Это лайк!
❤️ Поддержать бустом
✍️О подписке (с кучей бонусов)
🎓 Курсы и интенсивы
🌟 Персональные консультации
⭐️ тг::designar | 879 |
| 7 | 没有文字... | 1 443 |
| 8 | 🤩 Redshift 2026.8
Ни что так не украшает летний вечер, как свежий релиз Redshift) Новинок не очень много они есть. Итак:
1. Новая нода Scratches
Добавлен новый процедурный шейдер Scratches, позволяющий быстро создавать царапины без использования текстур.
2. Поддержка высоких облаков
Sky & Atmosphere теперь умеет рендерить высокий слой облаков (High-Altitude Clouds), что расширяет возможности создания реалистичного неба.
3. OCIO с поддержкой ACES 2.0
Добавлен новый конфиг maxon-cg-v1.0_ocio-v2.4.ocio:
поддержка ACES 2.0; улучшенные File Rules; поддержка профилей OCIO v2.4.
4. Быстрее обновляется IPR
Существенно улучшена производительность интерактивного рендера при перемещении объектов в сцене.
5. Particle Groups стали гибче
Теперь можно выбирать, откуда брать размер/радиус частиц (Scale/Radius Source) для Particle Groups. Это даёт больше контроля над отображением частиц.
6. RenderView стал удобнее
Меню перенесены рядом с кнопкой бургер-меню, благодаря чему освобождено вертикальное пространство окна RenderView.
⚠️ ВАЖНО
Redshift 2026.8.0 поддерживает Cinema 4D 2023, 2024, 2025 and 2026.3, но не совместим с Cinema 4D 2026.0, 2026.1 or 2026.2.
📥 Windows x64 Full 2,89 Gb / Lite 1,63 Gb
📥 Windows Arm64
📥 MacOs Arm Full 12,8 Gb / Lite 1,5 Gb
Redshift 2026.8 Relese Notes
#Distributive #Update #Redshift #Rs #Redshift20268 #Rs20268 #Jul26 | 1 046 |
| 9 | у меня сейвзбот повис из-за чрезмерной нагрузки, я не смог сделать пост из официально аккаунтах максонов/редшифтов, и здорово, что есть Рома, спасибо! | 992 |
| 10 | Шоурил, посвященный сферам, пузырям и шарикам. Рано или поздно этот момент должен был настать. | 818 |
| 11 | Я слежу за лором Влада наверное с 201х годов, когда его называли мастером сферок, и тут он дропает шариковую компиляцию
И это крутой пример того, как с простой формой и с хорошей фантазией можно набрать плотного контента, сделать хороший монтаж и потом шарить его везде, мне всё нравится, давайте ещё ⚡️ | 1 047 |
| 12 | Очень много говорили про то, что один из хороших путей начать развитие - это пойти в студию и работать рядом с живыми людьми, которые могут подсказать (ахахахах, если конечно коллектив не токсично-кащейный), что на местах рост идет быстрее.
Возможность открыть проект коллеги, изучить, разобрать - это тоже отличный бонус единого рабочего пространства.
А потом пришла удаленная работа...
Хорошо, если в вашем чатике отзывчивые коллеги, которые совпадают с вами по времени работы, а если нет?
Хорошо, если у вас есть общее облако, где так же можно скачать проект и посмотреть технические аспекты работы, а если нет?
И вот с утра попалось видео, которое про эту же проблему - https://www.youtube.com/shorts/aIKBUCDgJIg | 1 075 |
| 13 | А вот Люк не отдыхает, туторчик для нас записал, можно ему лайков отсыпать!
В синеме стало выходить мало контента, инструментов новых нет, а про старые уже столько всего записано =)
https://youtu.be/f_xBWoxUkJY
🗓 Присоединиться в закрытый чат
⭐️ тг::designar | 1 151 |
| 14 | А как у вас? Заметили? Загорели? Проекты сдаются? | 1 130 |
| 15 | 没有文字... | 1 473 |
| 16 | 没有文字... | 1 473 |
| 17 | 没有文字... | 1 280 |
| 18 | Я с Ником прямо с самого начала его софтовых разработок и предложений:
Горилла плюс лайбери - лучший инструмент, всё под рукой, работает без интернета
Горилла студио - вообще потрясающе ничего качать не надо! отличное превью!
🌟Всё шляпа, накатываем CARGO!🌟
И да, раньше студия/лайбери дублировались, а теперь го в карго, и возможно вам еще китбаш надо будет оплатить
Количество писем увеличилось с анонсами того, что я не могу получить за свою подписку, каждое письмо напоминает мне о моей нищенской опции :D
А вот скорость скачивания вообще не увеличилась, причем то надо включать три буквы, то не надо, то ошибка связи с сервером, то нет, то авторизация слетела, то луп-баг "откройте приложение" - "ой, откройте браузер и авторизуйтесь", прямо как три человека паука, "а теперь ты, не ты"
✍️О подписке (с кучей бонусов)
🎓 Курсы и интенсивы
🌟 Персональные консультации
⭐️ тг::designar | 1 331 |
| 19 | #переферия
Сегодня в магазине увидел такое чудо, вернулся домой, посмотрел на ортодоксальную стандартную подставку под монитор и подумал, а может тоже поставить что-то подобное?
Как у вас на рабочем месте сделано хранение крепление моника? | 1 434 |
| 20 | https://www.youtube.com/watch?v=fsFbFDtLDT0&pp=ugUEEgJlbg%3D%3D
Я тут им воспользовался, все сделали по-новому, убрали в подменю то, что было просто кнопочками, всё в новых местах, хорошо, что мне надо было лишь auto uv
А вы тестили уже new amazing uv editor?
❤️ Поддержать бустом
⭐️ тг::designar | 1 369 |
