ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Brickspacer

Brickspacer

前往频道在 Telegram

📈 Telegram 频道 Brickspacer 的分析概览

频道 Brickspacer (@thebrickspacer) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 718 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 087,并在 俄罗斯 地区排名第 54 703 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 718 名订阅者。

根据 05 十一月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 772,过去 24 小时变化为 34,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 27.22%。内容发布后 24 小时内通常能获得 14.61% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 184 次浏览,首日通常累积 1 709 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 105。
  • 主题关注点: 内容集中在 рисование, коллаб, полигон, engine, substance 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Школа - @Brickspacer_University Щитпост -https://t.me/bsp_shitpost”

凭借高频更新(最新数据采集于 06 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 718
订阅者
+3424 小时
+6877 天
+77230 天
帖子存档
Выше показал как оживает неживой 3Д-персонаж Представь, какие истории ты можешь показывать, если тоже научишься оживлять всё, что придумаешь Я в этом ролике за основу взял обычную лампу (Pixar нервно курит в сторонке) и использовал 4 принципа анимации: •1й принцип анимации - сжатие/разжатие •6й принцип - начало и конец движения должны быть плавнее чем середина , это подчеркивает скорость объекта •10й принцип - гиперболизация (я лампе добавил перчатки) •12й принцип анимации - привлекательность, то что зацепит внимание И это лишь 1/100 часть того, что обычно остается за кадром Что вам ещё рассказать?

АААААААААААААААААААААААААА~~~

Меня иногда бомбит с таких комментариев. Потому что, чтобы получилось иногда нужно просто научиться делать хорошо, то, что ты
Меня иногда бомбит с таких комментариев. Потому что, чтобы получилось иногда нужно просто научиться делать хорошо, то, что ты итак уже умеешь 👇🏻 Прокачать свои скилы и выдавать технически классные ролики Я уже давно за счёт сочетания коммерческих проектов и рекламных интеграций вышел на высокий ,стабильный, ежемесячный доход, который позволил мне переехать жить в другую страну и комфортно себя здесь чувствовать , но для этого надо было немного постараться. В 3Д куча возможностей - это инструмент, который используют сейчас практически везде: в киноиндустрии, рекламе, музыке, архитектуре, производстве, у брендов и даже обычные интернет-магазины Если вы умеете собирать крутые виральные ролики, умеете быстро и правильно создавать их технически - вам цены не будет И вот несколько примеров , где вы сможете их реализовать : 1. В кино и VFX с помощью 3Д можно показать то, что невозможно снять в реальности, или достроить то, чего не хватило на съёмочной площадке. Это и цифровые двойники актёров, и фантастические миры, взрывы, окружение, визуальные эффекты. 2. Ниша архитектуры и интерьеров, там застройщикам нужно продать квартиру, которой ещё даже нет. С помощью 3D можно показать будущий жилой комплекс, интерьер, планировку и даже то, как солнце будет падать в окно в восемь утра 3. 3Д- витрины в онлайн- магазинах , там нужно показать диван в разных интерьерах, цветах и материалах. Для этого необязательно перевозить мебель, собирать студию и устраивать фотосъёмку, если вы им можете предложить собрать с помощью 3Д- графики. 4. Реклама и крупные бренды. Тут я думаю и объяснять даже не надо, вы сами видите сколько компаний сейчас используют 3Д-монтаж в своих рекламных роликах. 5. Тоже самое с музыкальной индустрией, в ней крутятся очень большие бюджеты и им нужны те, кто будут создавать клипы, анимационные фильмы, виртуальные сцены, визуалы для артистов. В 2023-24 году я создавал полноценные анимационные клипы для всеми известных Элджея и Скриптонита, работал с музыкальными проектами Little Big и Slava Marlow. Сейчас тоже с одной звездой сотрудничаем, но пока не могу раскрыть её имя, позже увидите 6. Мультфильмы. Я еще кстати забыл , у меня же был клип Stall Jam, может кто-то из вас его видел, вот там была задача создать прям полноценный четырехминутный мультфильм, где технически прорабатывалась каждая секунда ролика, для тех, кто понимает о чем я 7. Ну и понятное дело, это видео-игры и интерактивные миры, где нужно создание персонажей, окружение, предметов, целые игровые вселенные — всё это работа 3Д-художников 8. Кстати, ещё в производстве вещей, тоже нужны 3Д аниматоры, потому что например, даже инструкция к пылесосу может быть сделана в 3Д. Вместо 20 страниц текста можно показать принцип работы устройства в 20-секундной анимации и покупателю это будет гораздо понятнее и интереснее изучать. И это только часть направлений Вы бы вот какое себе выбрали? Что больше нравится? 👇🏻Пишите в комментариях

Ищу 3D-моделлера в команду Расширяю штат для работы над моими роликами и ищу человека с сильным навыком моделирования. Подойд
+4
Ищу 3D-моделлера в команду Расширяю штат для работы над моими роликами и ищу человека с сильным навыком моделирования. Подойдёт Cinema 4D или Blender. Что нужно делать Создавать 3D-модели в моей стилистике по моим урокам и на основе раскадровок для видео. Что ожидаю на выходе • аккуратная геометрия • готовые материалы и текстуры • модели в цвете, а не серая болванка Самое важное Умение текстурить и создавать материалы. Что ещё нужно • уверенное моделирование в Cinema 4D или Blender • умение повторить стилистику по урокам и раскадровкам Откликайтесь в лс @brickspacer Сразу приложите портфолио или примеры работ

А вообще, если честно, я считаю и всегда топил за то, что художник не должен быть бедным и голодным Шесть лет назад я выпустил ролик, в котором пародировал презентацию нового iPhone. Сделал в руке яблоко Apple с кучей камер. Ролик залетел, и тогда я впервые подумал: кажется, я нашёл то, что действительно интересно людям. Так начался мой путь. После этого я решил не останавливаться и выпустил ещё четыре ролика. В одном киты летели по небу. В другом волки качались на турниках. В третьем машины летели по небу. И ещё один — с летящим танкером. На тот момент это были просто мои идеи, которые хотелось воплотить. Но спустя примерно месяц началось кое-что интересное. Ко мне один за другим начали приходить первые заказы. Причём сразу от достаточно крупных компаний и брендов. Среди них был Ader — южнокорейский бренд, с которым у меня впоследствии осталась коллаборация. Пришла Yota — им понравилась история с волками, и мы начали думать над совместным проектом. Пришёл телеканал 2х2. Мы сделали для них оформление и айдентику с волками. Эта коллаборация, кстати, до сих пор есть у них на YouTube. Был и ещё один проект — Polyntia. В итоге мы ничего не выпустили, но за работу мне заплатили. Короче, всё начало происходить практически одновременно. Один заказ, второй, третий… И постепенно пошли действительно большие проекты. И вот что интересно. По сути, именно эти четыре ролика, которые я выпустил подряд, обеспечили меня работой на всё следующее время. Всего четыре видео. Тогда я ещё не до конца понимал, насколько сильно это решение повлияет на всю мою дальнейшую карьеру. Мои навыки на тот момент, а это 2-3 года назад, были сильно слабее чем сейчас — но даже с ними ко мне приходили такие крупные клиенты и известные личности. Сейчас кстати подготовил новый ролик для ещё одной звезды , но пока не могу вам о ней рассказать, до релиза Оглядываясь назад, понимаю, что иногда достаточно просто показать миру то, на что ты способен и люди захотят это приобрести. Согласны?

Короче, хотите прикол? Мы только что зашли в магаз, про который я недавно выпускал ролик Помните, тот, где крошечные мини-животные В общем, ребятам очень сильно понравился ролик и они даже подкинули небольшой презентик Нам с женой безумно приятно такое внимание , особенно в другой стране

+6
Вы вот, наверное, смотрите на меня и думаете что-то вроде: «Прикольно, он там ролики делает, работает на себя, живёт в Корее». А мы вот вчера были на выставке с женой, и я поймал себя на одной мысли: я ведь никогда не хотел быть просто фрилансером, чтобы выполнять чужие идеи по ТЗ... Я хотел совсем другого. За этим всегда стояло что-то большее. • Я хотел заниматься творчеством и показывать свои работы миру. • Я хотел свободно выражать то, что у меня в голове. • Я хотел стать 3D-художником. И, собственно, стал им еще в 2020 году. Теперь я могу создавать что-то своё И это всегда мною двигало, с самого начала Сейчас я смотрю на работы художников на выставках и всё чаще думаю, что хочу создавать не просто залетные анимации или ролики о моих буднях, я хочу пойти дальше, обновить стилистику и делать помимо историй из жизни более комплексные работы в новом стиле, с глубоким смыслом. Наверное, именно к этому я сейчас иду. И мне самому интересно, что из этого получится.

ребят привет пишу оперативно ибо столкнулся с одной мелкой но оч важной проблемой Мне очень нужен человек кто имел опыт дизайна автомобилей, а конкретно хорошо понимающий ВНУТРЕННЕЕ устройство ДВС машины. Я к сожалению не сильно в этом подкован, а на новом ролике мне просто пиздец как нужно изобразить хотя бы примерно базовое устройство внутряка - подвеска / движок и прочие основные элементы внутряка любой мощной тачки Напишите все, включая тех с кем я уже работал в лс @brickspacer

Когда стараешься над каждой деталью , тогда вот такие результаты получаются всего за сутки
+1
Когда стараешься над каждой деталью , тогда вот такие результаты получаются всего за сутки

Что на самом деле скрывается за топовой анимацией? Или что входит в процесс создания ролика, (читаем и запоминаем): 0. сначала появляется идея, что я вообще хочу донести и показать миру 1. моя работа начинается с написания сценариев и создания мудбордов, раскадровкой и референсами 2. дальше я отдаю это своим ученикам, они создают заготовки (это я делаю для того, чтобы ускорить процесс, чтобы видео выходили чаще, чем я бы их делал в одного, ну и ученики плюсом оттачивают навыки 3. потом я прописываю правки 4. моделирую детали и все необходимые элементы для красивой, полной и глубокой картинки , чтобы вы потом увидели "вау-эффект" в итоговом ролике 5. соединяю всё воедино и докручиваю до идеала 6. получаю готовый результат и загружаю его во все свои соц.сети Прикрепил вам кстати "до" и "после" Как думаете, что сложнее всего в этом процессе? Пишите в комменты

+1
Покажу вам как выглядит мир глазами 3д-художника Что я вижу и как это выглядит в 3д пространстве При прогулке «вдохновился» деревьями Гинко, захотел выставить это на общее обозрение, чтобы все увидели, пришел домой и сразу заанимировал это в ролик Для этого мне понадобилось всего лишь: - иметь навыки 3д анимации - научиться пользоваться разными софтами и комбинировать их так, чтобы тратить меньше времени на создание роликов - создать свой собственный пайплайн, который ускоряет весь этот процесс Теперь вот сижу любуюсь проделанной работой Ролик кстати набрал за 12 часов более 500 тысяч просмотров суммарно на всех площадках

Отпишитесь

Осен 3
+9
Осен 3

Осен 2
+8
Осен 2

Осен
+5
Осен

Просьба меня не беспокоить, знать в александрийской библиотеке😁 Сегодня я зашёл в самый крупный книжный Сеула и беру реквизи
+8
Просьба меня не беспокоить, знать в александрийской библиотеке😁 Сегодня я зашёл в самый крупный книжный Сеула и беру реквизит для одного крутого ролика, но об этом позже🤫🤫 Тут кстати уже началась новогодняя распродажа артбуков всех моих любимых японских художников, а так же огромные артбуки по ARCANE так и хочется скупить их все🫣 А вам?

+1
Если вы посмотрите на мои ролики, то увидите, что они все из обычных жизненных ситуаций По сути я снимаю сериал о своей жизни Заметили, что я стал публиковать видео чаще? Поэтому и 100к подписчиков дожали быстро💪 Да, я хочу оставить свой цифровой след, ну и конечно, чтобы это увидел весь мир (и нет, у меня нет мании величия)😅 Просто меня настолько удивляет и вдохновляет жизнь в Корее, что об этом невозможно молчать И самое главное, я делаю это без ИИ, с помощью навыков 3д и создаю ролики в кайф Поймал сейчас себя на мысли, что я работаю там где я хочу, делаю то что мне нравится, живу там где хочу и безмерно этому рад 🔥- если вдохновляет моя история ❤️- если хотите также

Я реально очень рад этому событию Ведь с каждым выпуском ролика - мои соц.сети летят вверх, мой подход, мои мысли видят всё больше людей Мои работы и мой стиль замечают звезды и крупные корпорации, а это не можем не вдохновлять на создание новых анимаций Я очень благодарен себе, что несколько лет назад принял решение развиваться в 3д сфере, изучать софты, даже когда это было очень тяжело и информации практически нигде никакой не было

🔥🔥🔥 100к исполнилось в тт ура
🔥🔥🔥 100к исполнилось в тт ура

Только загрузил уже 100.000 набрали 🔥 в ТТ Балуете меня
Только загрузил уже 100.000 набрали 🔥 в ТТ Балуете меня