ch
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

前往频道在 Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

显示更多

📈 Telegram 频道 CODE BLOG 的分析概览

频道 CODE BLOG (@codeblog) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 738 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 452,并在 俄罗斯 地区排名第 60 583

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 738 名订阅者。

根据 26 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -75,过去 24 小时变化为 -7,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.66%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0
  • 主题关注点: 内容集中在 nvidia, спутник, intel, openai, microsoft 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

凭借高频更新(最新数据采集于 27 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

10 738
订阅者
-724 小时
-207
-7530
帖子存档
CODE BLOG
10 738
Обучение DevOps с нуля 1. Как стать DevOps-инженером с нуля. Интенсив по DevOps 2. Запускаем контейнер через Docker-Compose.
Обучение DevOps с нуля 1. Как стать DevOps-инженером с нуля. Интенсив по DevOps 2. Запускаем контейнер через Docker-Compose. CI CD с нуля Интенсив по DevOps 3. Делаем локальный запуск через Docker-compose. DevOps с нуля. Интенсив по DevOps 4. Основы DevOps Engeniering. Интенсив по DevOps 5. Запускаем контейнер в «облаке». Интенсив по DevOps 6. Распространенные ошибки в DevOps. Интенсив по DevOps 7. Как стать Dev-ops инженером. Интенсив по Dev-ops 8. Как сделать сборку контейнера с приложением. Интенсив по Dev-Ops 9. Как собрать приложение с помощью облака. Интенсив по программированию #video #devops https://www.youtube.com/watch?v=v8idAqlFldU&list=PLmEQTfkM_pfmE3X3mK1O8RVKUkz6ygHTR&ab_channel=Skillbox%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

CODE BLOG
10 738
Красивое #ithumor
Красивое #ithumor

CODE BLOG
10 738
Online Automotive LoGeek Night, 14 июля в 19:00 по МСК (18:00 по Белграду) Хочешь узнать о развитии Automotive IT Hub в Сербии, присоединяйся к meet-up уже завтра, и эксперты Luxoft расскажут о новых вызовах в области автомобилестроения. Доклады будут посвящены самым актуальным темам: ключевые домены и разработка, что Automotive привнесет в повседневную жизнь, как достичь полной автоматизации в Automotive тестировании. У всех будет возможность задать вопросы спикерам и принять участие в розыгрыше призов от Luxoft в режиме online за лучший вопрос. Регистрация

CODE BLOG
10 738
Объектно-Ориентированное Программирование 1. Инкапсуляция 2. Наследование 3. Дочерний класс в памяти 4. Агрегация и Композици
Объектно-Ориентированное Программирование 1. Инкапсуляция 2. Наследование 3. Дочерний класс в памяти 4. Агрегация и Композиция 5. Класс Обёртка 6. Множественное Наследование 7. Анонимный Объект 8. Раннее и Позднее Связывание 9. Functor или Объект-Функция 10. Двойное наследование в памяти #video #oop https://www.youtube.com/watch?v=2bd8Ac8NGXg&list=PLY7PmJJFH5nRcWGKbgl9N7txM5YLtela6&ab_channel=VolodyaMozhenkov

CODE BLOG
10 738
Закончился мужик #ithumor
Закончился мужик #ithumor

CODE BLOG
10 738
Структуры данных (data structures) C# 1. Связный список (linked list) 2. Стек (stack) 3. Двусвязный и кольцевой список (linke
Структуры данных (data structures) C# 1. Связный список (linked list) 2. Стек (stack) 3. Двусвязный и кольцевой список (linked list) 4. Очередь, Дек (Queue, Deque) 5. Множество (Set) 6. Хеш таблица (Hash Table) 7. Словарь C# (Map или Dictionary) 8. Бинарное дерево (binary search tree, BST) 9. Префиксное дерево или бор (trie) 10. Двоичная куча (binary heap), очередь с приоритетом, сортировка кучей #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=hZYQmNJBsKM&list=PLIIXgDT0bKw4DB9toGU73ntyYIZV7aJi5&ab_channel=CODEBLOG

CODE BLOG
10 738
Что бы вы изменили в своем таск-менеджере? Готовые решения не всегда отвечают запросам пользователям, а писать что-то с нуля - муторно и сложно. Ребята из low-code конструктора Ozma рассказали и показали, как создать свой таск-трекер и настроить его под себя. https://habr.com/ru/post/673874/

CODE BLOG
10 738
Закрыт на рефакторинг #ithumor
Закрыт на рефакторинг #ithumor

CODE BLOG
10 738
docker контейнеризация оркестрация контейнеров 1. Docker что это и для чего. Основы Docker и план на будущее 2. Docker & Swar
docker контейнеризация оркестрация контейнеров 1. Docker что это и для чего. Основы Docker и план на будущее 2. Docker & Swarm установка Docker managers & workers полный разбор 3. Docker service. Запускаем контейнер в docker swarm 4. Dockerhub или поднимаем свой Docker Registry (приватный репозиторий) 5. Криптокошелек в Docker. Как сделать Docker контейнер и что такое DockerFile 6. Файл кофигураций или композ файл для Docker-Compose & Docker Swarm 7. Prometheus + Grafana. Мониторинг софта и железа. Сбор метрик и построение графиков 📉 8. Docker мониторинг. Сбор метрик из контейнеров. Рисование графиков в prometheus + grafana 📈 9. Как сделать легкий Docker образ? Docker сборка в несколько этапов 10. Зависимость Docker контейнера от других контейнеров #video #docker https://www.youtube.com/watch?v=iMOPAZfHunY&list=PLQuaNOtBP3TrePxRFjV4g4_fb9Tdol0DP&ab_channel=BeGeek

CODE BLOG
10 738
Бежать надо с такой работы #ithumor
Бежать надо с такой работы #ithumor

CODE BLOG
10 738
Игра "Сапер" на Python 1. Превью 2. создаем игровое поле 3. создаем класс MineSwepper 4. класс MyButton 5. расставляем мины 6
Игра "Сапер" на Python 1. Превью 2. создаем игровое поле 3. создаем класс MineSwepper 4. класс MyButton 5. расставляем мины 6. обработка нажатия кнопок 7. создаем барьерные элементы 8. подсчитываем мины вокруг 9. добавляем цвет 10. скрываем поля #video #python https://www.youtube.com/watch?v=I4yl0VbXpA8&list=PLQAt0m1f9OHtfXxDph-MJvYCLaOvildGQ&ab_channel=egoroff_channel

CODE BLOG
10 738
Единственный кто выдержал #ithumor
Единственный кто выдержал #ithumor

CODE BLOG
10 738
Ubuntu 1. Самый удобный и практичный Linux (май 2022) 2. UBUNTU 22 для программиста 2022 3. Как безопасно установить новую ве
Ubuntu 1. Самый удобный и практичный Linux (май 2022) 2. UBUNTU 22 для программиста 2022 3. Как безопасно установить новую версию Python3.9 в старый Linux (Ubuntu18.04.6) 4. Как избавится от значка JavaEmbeddedFrame в Cinnamon (Debian, Ubuntu, Fedora) 5. Кастомизация Ubuntu18.04 (часть 2) 6. Кастомизация Ubuntu 18.04 (часть 1) 7. Месяц (почти счастья) с Ubuntu 22 8. Как за 5 минут поиметь в Linux Visual Studio 2022 9. Как установить Linux и Android в Windows 11 #video #linux https://www.youtube.com/watch?v=_S9XOFg-iSA&list=PLhO1BxVf77K5BPm-ZVvK5AKqnVUMRYepW&ab_channel=%D0%9F%D0%A0%D0%9E%D0%93%D0%A0%D0%90%D0%9C%D0%9C%D0%98%D0%A0%D0%9E%D0%92%D0%90%D0%9D%D0%98%D0%95%D0%98%D0%96%D0%98%D0%97%D0%9D%D0%AC

CODE BLOG
10 738
Это вам не это! #ithumor
Это вам не это! #ithumor

CODE BLOG
10 738
Ubuntu 1. Самый удобный и практичный Linux (май 2022) 2. UBUNTU 22 для программиста 2022 3. Как безопасно установить новую ве
Ubuntu 1. Самый удобный и практичный Linux (май 2022) 2. UBUNTU 22 для программиста 2022 3. Как безопасно установить новую версию Python3.9 в старый Linux (Ubuntu18.04.6) 4. Как избавится от значка JavaEmbeddedFrame в Cinnamon (Debian, Ubuntu, Fedora) 5. Кастомизация Ubuntu18.04 (часть 2) 6. Кастомизация Ubuntu 18.04 (часть 1) 7. Месяц (почти счастья) с Ubuntu 22 8. Как за 5 минут поиметь в Linux Visual Studio 2022 9. Как установить Linux и Android в Windows 11 #video #linux https://www.youtube.com/watch?v=_S9XOFg-iSA&list=PLhO1BxVf77K5BPm-ZVvK5AKqnVUMRYepW&ab_channel=%D0%9F%D0%A0%D0%9E%D0%93%D0%A0%D0%90%D0%9C%D0%9C%D0%98%D0%A0%D0%9E%D0%92%D0%90%D0%9D%D0%98%D0%95%D0%98%D0%96%D0%98%D0%97%D0%9D%D0%AC

CODE BLOG
10 738
Уроки Unity C# с нуля / Изучение основ программированная в Unity 1. Изучаем C# в Unity с нуля 2. Установка и настройка редак
Уроки Unity C# с нуля / Изучение основ программированная в Unity 1. Изучаем C# в Unity с нуля 2. Установка и настройка редактора 3. Базовые концепции скриптов в Unity 4. Встроенные методы (Awake, Start, Update) 5. Работа с объектами и компонентами 6. Создание объектов (Instantiate) 7. Отслеживание действий пользователя 8. Физические действия (Rigidbody, Collision, Collider) 9. Постоянное выполнение кода (Coroutines) 10. Разработка мини игры. Дизайн и функции #video #csharp #unity https://www.youtube.com/watch?v=k9SwHzNDWYI&list=PLDyJYA6aTY1mKdPdoxBW_UAiI-I7enTnb&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

CODE BLOG
10 738
Только он и поможет #ithumor
Только он и поможет #ithumor

CODE BLOG
10 738
Next.js 1 Базовые концепции и установка (Basic Concepts & Setup Environment) 2 Страницы и Роутинг (Pages & Routes) 3 Макет и
Next.js 1 Базовые концепции и установка (Basic Concepts & Setup Environment) 2 Страницы и Роутинг (Pages & Routes) 3 Макет и компоненты (Layout & Components) 4 Cтили (Styles) 5 Навигация по страницам (Pages Navigation & Redirecting) 6 Картинки и метаданные (Images & Metadata) 7 Получение данных (Fetching Data) 8 Динамические роуты (Dynamic Routes) 9 Рендеринг на сервере и статичная генерация (SSR & SSG) #video #js https://www.youtube.com/watch?v=M1Y7JmaslkU&list=PLNkWIWHIRwMHjz7hM5o10BNc6dq0OMd2U&ab_channel=webDev

CODE BLOG
10 738
Как же все ошиблись #ithumor
Как же все ошиблись #ithumor

CODE BLOG
10 738
Next.js 1 Базовые концепции и установка (Basic Concepts & Setup Environment) 2 Страницы и Роутинг (Pages & Routes) 3 Макет и
Next.js 1 Базовые концепции и установка (Basic Concepts & Setup Environment) 2 Страницы и Роутинг (Pages & Routes) 3 Макет и компоненты (Layout & Components) 4 Cтили (Styles) 5 Навигация по страницам (Pages Navigation & Redirecting) 6 Картинки и метаданные (Images & Metadata) 7 Получение данных (Fetching Data) 8 Динамические роуты (Dynamic Routes) 9 Рендеринг на сервере и статичная генерация (SSR & SSG) #video #js https://www.youtube.com/watch?v=M1Y7JmaslkU&list=PLNkWIWHIRwMHjz7hM5o10BNc6dq0OMd2U&ab_channel=webDev