ch
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

前往频道在 Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

显示更多

📈 Telegram 频道 CODE BLOG 的分析概览

频道 CODE BLOG (@codeblog) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 729 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 433,并在 俄罗斯 地区排名第 60 521

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 729 名订阅者。

根据 27 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -82,过去 24 小时变化为 -3,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.67%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0
  • 主题关注点: 内容集中在 nvidia, спутник, intel, openai, microsoft 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

凭借高频更新(最新数据采集于 28 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

10 729
订阅者
-324 小时
-217
-8230
帖子存档
CODE BLOG
10 729
Схожесть 100% #ithumor
Схожесть 100% #ithumor

CODE BLOG
10 729
Игры и проекты на Python 1. Уроки по Python. Твой первый проект на языке Питон! 2. Делаем проект Викторина на Питоне 3. Как с
Игры и проекты на Python 1. Уроки по Python. Твой первый проект на языке Питон! 2. Делаем проект Викторина на Питоне 3. Как сделать Логин и пароль на Python. Форма регистрации на Питоне 4. Как сделать калькулятор на языке Питон 5. Делаем Paint на Питоне 6. Как сделать простую игру кликер БОМБА на Питоне 7. Делаем игру Виселица на Питоне (Часть 1) 8. Делаем игру Пинг-понг на Питоне (Часть 1) 9. Разбор мелочей и ошибок на Python| #video #python https://www.youtube.com/watch?v=2XT6WnXRRAo&list=PL2_WTnP_CpnsnggVoFY9xK4wrhxwiezr7&ab_channel=%D0%90%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BE-%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0

CODE BLOG
10 729
Но починить можешь лишь только ты #ithumor
Но починить можешь лишь только ты #ithumor

CODE BLOG
10 729
Нейронная сеть C# 1. Простая нейросеть. 2. Алгоритм обратного распространения ошибки 3. Обучение по Dataset. 4. Компьютерное
Нейронная сеть C# 1. Простая нейросеть. 2. Алгоритм обратного распространения ошибки 3. Обучение по Dataset. 4. Компьютерное зрение и распознавание образов нейронной сетью 5. Информационная система медицинской организации #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=woohvQE73AI&list=PLIIXgDT0bKw7VnfMl5wWW_kjmmCrHjfvb&ab_channel=CODEBLOG

CODE BLOG
10 729
Джун и Сеньор получают новое задание от тимлида #ithumor
Джун и Сеньор получают новое задание от тимлида #ithumor

CODE BLOG
10 729
Функции в JavaScript 1. Создание, вызов, работа с переменными, счетчики 2. Аргументы в функциях JavaScript. Аргументы по умол
Функции в JavaScript 1. Создание, вызов, работа с переменными, счетчики 2. Аргументы в функциях JavaScript. Аргументы по умолчанию, функции как аргументы 3. Return в функции - учимся возвращать значение функции в JavaScript 4. Стрелочные функции JavaScript 5. Callback функции в JavaScript, синхронные и асинхронные callback, callback hell 6. Контекст и функции. Замена контекста, bind, call, apply. Частичные функции и вычисления JavaScript 7. Function Expression VS Function declaration JavaScript. Особенности объявления функций 8. Pure, impure функции JavaScript. Функции высшего порядка. Side эффекты 9. JavaScript Функции высшего порядка - практическое применение 10. Рекурсия в JavaScript на простых примерах, хватит ее бояться! #video #js https://www.youtube.com/watch?v=XahVQOfnj_o&list=PLM7wFzahDYnF2VdVjew48HKA7E_pnItDi&ab_channel=WebDev%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%8F.%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%9B%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE

CODE BLOG
10 729
Немного перестарался #ithumor
Немного перестарался #ithumor

CODE BLOG
10 729
Логика 1. Риторика, Дедукция, Индукция 2. Правильность и Истинность 3. Тавтология в логике 4. Классы в дедукции 5. Нулевой кл
Логика 1. Риторика, Дедукция, Индукция 2. Правильность и Истинность 3. Тавтология в логике 4. Классы в дедукции 5. Нулевой класс в дедукции 6. Формы силлогизмов 7. Стандартные логические конвертации 8. 4-ая форма силлогизмов 9. Аргумент от авторитета и Атака личности 10. 3-я форма силлогизмов #video #logic https://www.youtube.com/watch?v=YcmCMbkNGvw&list=PLY7PmJJFH5nRi2mjOdiS9N-eo5FB42MLH

CODE BLOG
10 729
Мы близки к киберпанку #ithumor
Мы близки к киберпанку #ithumor

CODE BLOG
10 729
С новым годом, дорогие подписчики! Желаем Вам в новом году поменьше говнокодинга, обрушивания серверов и "сделай приложение/с
С новым годом, дорогие подписчики! Желаем Вам в новом году поменьше говнокодинга, обрушивания серверов и "сделай приложение/сайт за 10 рублей до завтра", а желаем карьерного роста, развития в любимой специальности и побольше здоровья, в наше время это очень важно. Пусть новый год будет по-настоящему новый! С новым 2022 годом! 🎊🎅🎉☃️

CODE BLOG
10 729
Игра на Vue.js 1. Обзор курса - Игра на Vue.js 2. Обзор структуры файлов 3. Работа над интерфейсом игры 4. Достижения в игре
Игра на Vue.js 1. Обзор курса - Игра на Vue.js 2. Обзор структуры файлов 3. Работа над интерфейсом игры 4. Достижения в игре 5. Экран с вопросами в игре 6. Экран с результатами 7. Начало работы с Vue 8. Обработка событий на Vue 9. Циклы и методы на Vue 10. Конец игры на Vue #video #js #practices #gamedev https://www.youtube.com/watch?v=o5Gg2sF-v_g&list=PLuY6eeDuleIPrHjeWPtEw6KWni2W35-XO&ab_channel=ITDoctor

CODE BLOG
10 729
Лучшая стратегия #ithumor
Лучшая стратегия #ithumor

CODE BLOG
10 729
Курс по основам Blender 2.8+ 1. Вводный ур 2. Где скачать и системные требования Blend 3. Splash Screen, Top bar, Status bar,
Курс по основам Blender 2.8+ 1. Вводный ур 2. Где скачать и системные требования Blend 3. Splash Screen, Top bar, Status bar, Меню: File, Edit, Window, Hel 4. Работа с окнами, заголовки окон, меню и рабочие пространств 5. Навигация с помощью Gizmo, центры вращения, NumPa 6. Навигация по меню, способы ввода, контекстные и круговые мен 7. Настройки Blende 8. Перемещение, вращение, масштаб, структура меша, данные объект 9. Активный объект, 3D-курсор, нормали, координаты объекта 10. Параметр Scale, единицы измерения, панель последнего действия #video #3d https://www.youtube.com/watch?v=KO0wNQdiivs&list=PLuuJ7EJSjEfMETY8txzRpXHPH08Eg7kA6&ab_channel=Blender3D-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8

CODE BLOG
10 729
Стоп, это же незаконно #ithumor
Стоп, это же незаконно #ithumor

CODE BLOG
10 729
Java для начинающих 1. Введение 2. Структура программы. Комментарии 3. Переменные. Правила наименования переменных. Типы данн
Java для начинающих 1. Введение 2. Структура программы. Комментарии 3. Переменные. Правила наименования переменных. Типы данных 4. Константы. Основные операторы 5. Форматированный вывод. Условный оператор if 6. Конструкция switch/case. Тернарный оператор 7. Циклы. Цикл for 8. Циклы while и do while. Операторы break и continue 9. Массивы 10. Цикл for-each. Тип данных String #video #java https://www.youtube.com/watch?v=9tFSR8Dwznc&list=PLoxLS09Nky1mb3-7jlxhurEPsNr-B5SZB&ab_channel=SOFT-END

CODE BLOG
10 729
Какой-то неправильный qa #ithumor
Какой-то неправильный qa #ithumor

CODE BLOG
10 729
Linux для Начинающих 1. Что такое Linux, плюсы и минусы 2. О Linux, GNU и проблемах с программами 3. Выбираем дистрибутив Lin
Linux для Начинающих 1. Что такое Linux, плюсы и минусы 2. О Linux, GNU и проблемах с программами 3. Выбираем дистрибутив Linux 4. Разделы и файловая система 5. Особенности установки Linux 6. Среды рабочего стола Linux 7. Подготовка к установке Linux 8. Особенности загрузки с флешки 9. Установка Linux 10. Установка Linux рядом с Windows #video #linux https://www.youtube.com/watch?v=XvQVEVV46p4&list=PL874KddjzYd8d_A1mmUwxZ63MtJaSBXE1&ab_channel=%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%A1%D1%83%D1%85%D0%BE%D0%B2

CODE BLOG
10 729
Скоро во всех офисах страны: #ithumor
Скоро во всех офисах страны: #ithumor

CODE BLOG
10 729
До 31 декабря успейте принять участие в программе по мотивации продаж Microsoft ROK. Оборудование, участвующее в программе и
До 31 декабря успейте принять участие в программе по мотивации продаж Microsoft ROK. Оборудование, участвующее в программе и другую важную информацию вы найдете в таблице на сайте: ССЫЛКА Купите лицензии Microsoft ROC до 31 декабря и получите бонус. Удачных вам продаж! https://clck.ru/adKnS

CODE BLOG
10 729
Учим Шарп 1. Преимущества и недостатки C# 2. Пишем первое приложение Hello World 3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные
Учим Шарп 1. Преимущества и недостатки C# 2. Пишем первое приложение Hello World 3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type) 4. Приведение и преобразование типов C# 5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum) 6. Условный оператор (if, switch) 7. Циклы C# (for, foreach, while) 8. Объектно-ориентированное программирование (ООП) 9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property) 10. Методы C# (Method C#) #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG