S0ER
前往频道在 Telegram
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev
显示更多📈 Telegram 频道 S0ER 的分析概览
频道 S0ER (@softwareengineervlog) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 546 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 764,并在 俄罗斯 地区排名第 62 189 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 546 名订阅者。
根据 10 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -24,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 25.60%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 699 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 133。
- 主题关注点: 内容集中在 rbp, архитектура, callme, mov, указатель 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие
Соер.Клуб - https://t.me/soer_live
По всем вопросам писать на @soerdev”
凭借高频更新(最新数据采集于 11 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
10 546
订阅者
-124 小时
-117 天
-2430 天
帖子存档
10 546
У нас в клубе много профессионалов, которые открыто делятся знаниями, хочу порекомендовать человека из клуба, который завёл канал, где фиксирует мысли по менеджменту, канал называется "Management stuff". Не реклама, реально ведёт один из наших соеров.
10 546
На Boosty добавил запись стрима "Как разбить монолит на компоненты" (доступ только для подписчиков Boosty, так же стрим доступен на soer.pro)
10 546
Брендированные типы в typescript
Привет, с вами снова @devmargooo и сегодня мы с вами поговорим о типизации в приложении на typescript. Структурная типизация в typescript, в отличие от номинативной, определяет совместимость типов, основываясь не на названии типа, а на его наборе полей. В этом структурная типизация похожа на утиную: если это выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то, вероятно, это утка. К сожалению, это может приводить к проблемам. Следующий код не приведет к ошибке компиляции, несмотря на то, что тип
some_string указан как string, а не Email :
type Email = string;
function auth(login:Email) {}
const some_string:string = "some_string";
auth(some_string); // ok
Тип string структурно идентичен типу Email , поэтому ошибки нет.
Номинативные типы работают по-другому - они совместимы только при явном использовании. К сожалению, встроенной поддержки таких типов в typescript нет, но есть хак, который называют брендированием. Его суть заключается в том, что мы добавляем к типу уникальное свойство:
type Email = string & { _: 'Email' };
Теперь тип Email будет структурно не совместим с типом string. Мы получим ошибку компиляции:
type Email = string & { _: 'Email' };
function auth(login:Email) {}
const some_string:string = "some_string";
auth(some_string); // Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'Email'.
Чтобы код заработал, нам придется явно указывать, что переменная имеет тип Email:
const some_string = "some_string" as Email;
Или добавить проверку в наш код, которая также будет выводить нужный нам тип:
function isEmail(value:string): value is Email {
const emailRegex = /^[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,}$/;
return emailRegex.test(value);
}
Для удобства создания брендированных типов можно воспользоваться дежнериком:
type Brand<B extends string, T> = T & { readonly _: B }
Пример использования:
type Email = Brand<'Email', string>;10 546
Repost from FrontEndDev
Конвертируем строку в дату
Способы получения даты из строки и основные ошибки, которые при этом допускают разработчики
https://www.rajamsr.com/javascript-convert-string-to-date/
10 546
Идет мужик по лесу, смотрит - другой мужик лес рубит топором.
- Что делаешь?
- Лес рублю.
- Бензопила же рядом лежит. Возьми её - быстрее будет.
- Я не умею ею пользоваться.
- Инструкция лежит же рядом. Возьми, прочитай.
- Мне некогда - лес рубить надо.
К чему я вспомнил этот анекдот? Состояние кода может замедлить разработку более, чем на порядок, и продолжать замедлять по экспоненте.
В процессе программирования программист вводит символы с клавиатуры не более 10% времени (зачастую - не более 1% времени). Остальное время он читает существующий код и борется со сложностью.
Плохой код пишется одним программистом, однократно, не более 10% времени. А читается он всеми программистами команды, многократно, постоянно, более 90% времени программирования. Т.е. однократно написанный одним программистом плохой код будет замедлять всю команду более 90% её времени.
Таким образом, фраза "некогда писать правильно" является самообманом. Если у команды медленный темп разработки, то он более чем на 90% времени вызван медленным чтением и затрудненным пониманием написанного ранее кода. Именно поэтому скорость разработки деградирует обычно в геометрической прогрессии.
Самообманом является и фраза "потом исправим". Как сказал Randy Shoup, если у вас нет времени сделать это правильно, то с чего вы взяли, что у вас будет время сделать это дважды? Тем более, что потом скорость разработки будет ниже, а напряжение - выше.
Количество введенных символов слабо коррелирует со скоростью разработки. Например, ребята, увлекающиеся спортивным прохождением кат по программированию, заметили, что используя TDD они пишут в разы больше объем кода, но проходят каты процентов на 10% быстрее, чем без ТДД.
Все просто - используя TDD, появляется слабосвязанный код (иначе его сложно было бы протестировать), который легче читать и понимать.
Но я сейчас не об этом. А о том, что для того, чтоб писать высокоэффективный код, нужно обладать определенными знаниями.
Я вспоминаю, когда я начал работать с литературой по Software Design, то мой код начал существенно преображаться. Мой старый код вызывал у меня стыд. Я взял паузу в программировании Open Source проектов и засел за книжки. Я понимал, что лучше "прочесть инструкцию к бензопиле", нежели продолжать "рубить топором" то, что потом все-равно переделывать.
К тому моменту я уже начал немного разбираться в том, чем хороший код отличается от плохого. И я хотел, чтоб то же самое испытал мой товарищ, который продолжал "рубить топором" и не находил времени на прочтение "инструкции к бензопиле".
Хороший код отличается простотой, и выполняет главный императив разработки - управление сложностью. Но хороший код не спасает от еще одной сложности, про которую недавно написал @BorisRomanov (начиная отсюда). На эту же тему писал Егор Толстой и даже сам E. Dijkstra:
💬 "Simplicity is a great virtue but it requires hard work to achieve it and education to appreciate it. And to make matters worse: complexity sells better."
—Edsger W. Dijkstra, 1984 On the nature of Computing Science (EWD896)
Менеджмент не сможет оценить качество кода, если не обладает соответствующим образованием. Но менеджмент рано или поздно заметит разницу в темпах разработки между вашей командой и другими командами, и начнет доверять вам больше. Если, разумеется, у вас хватит выдержки дотянуть до этого момента. Тут главное - взобраться на горку.
Труднее обстоит дело, когда вы не можете передавать знания команде личным примером, например, на позиции лида или архитектора. Для менеджмента ваши "инструкции к бензопиле" - просто отвлекание команды "от рубки леса". Возникает дилемма: спасать менеджмент от самого себя, вопреки его воле, понимая, что он никогда это не оценит, или же проявить внешний конформизм, осознавая, что
💬 "Те компании, которые не осознают, что знания являются средством производства более важным, чем земля, труд или капитал, постепенно умрут и никогда не поймут, что их погубило."
—Ларри Прусак
Хотелось порассуждать дальше, но закончилось место. Ладно, потом...
10 546
Антоха, я посмотрел что ты сказал, огромная просьба, послушай что я реально сказал на стриме. Ты зачем-то добавляешь смысл которого не было. Тебе правильно сказал Артем, что ты додумываешь то чего нет. Это очень сильно нивелирует твои остальные слова, тебе почему-то кажется, что я борюсь с волками и это объясняет почему последнее время ты так агрессивно реагируешь на меня.
https://youtu.be/407IiK-UUFk?si=_xxkgeS0vVq0PRiL&t=4524
10 546
Repost from 1337
Наконец-то будет во что проиграть — заанонсили постсоветский симулятор сельского водителя «Заря».
Вы будете играть за водителя Василия, который на своём старом УАЗике рассекает бездорожье, чтобы доставить посылки своим односельчанам.
Одна из фишек игры: можно будет жарить шашлык с мужиками в гараже.
Ссылочка тут.
🕒 1337
10 546
Типизация рулит! Кто бы что не говорил, а типы - это один из самых эффективных инструментов управления программой. Поэтому рекомендую максимально использовать типизацию в своих проектах. Неплохой доклад о том как типы использовать для Redux Toolkit есть у Михаила Непомнящего.
10 546
Repost from IT DIVA - Карьера в IT и BigTech
Вот что происходит, когда ChatGPT пишет вам отклик 😁
ОтветственнЫЙ и исполнительнЫЙ дэвушка по имени Анна, кажется, не смоГ определиться со своим полом 😄
Да еще и формат сопроводительного написаЛ такой, что только робот читать согласится 😄
А потом еще у меня люди спрашивают "Таня, а почему мне постоянно отказы приходят? Почему мои отклики игнорируют?"
Блять, ну не знаю, Анна. Возможно потому, что ты настолько ответственнЫЙ дэвушка, что не читаешь свой сгенерированный текст перед отправкой 🙈
#Таня_бомбит
10 546
Сегодня в клубе Марго подняла отличную тему про индексы в базе данных, обменялись полезной информацией. Спешу поделиться ссылкой на ламповое выступление с вами - https://youtu.be/ju9F8OvnL4E?si=vEekMN8pnMvX7U7N
10 546
Если хотите референс по стилям, то возьмите данную инфографику. Недавно в клубе смотрели. Тут все очень емко и по делу.
Не надо искать "особый" смысл в принципах, просто смотрите какие принципы бывают и формируйте свое восприятие.
10 546
Взгляд на Архитектуру с позиции кода. Мне не всегда понятно почему люди уделяют такое большое внимание нюансам построения архитектуры на уровне кода, в большинстве случаев это выглядит как "неправильно ты дядя Федор бутерброд ешь". Вот, например, статья про Заблуждения Clean Architecture вроде и по делу, но на практике никак не будет влиять на код небольшого приложения, а в большом такие мелочи, как описаны в статье, нельзя учесть.
Архитектурный стиль (а чистая архитектура скорее стиль, чем шаблон) просто дает вам удобные референсы как стоит делать, но без супер деталей "а что же на самом деле имелось в виду", это уже природа человека такая - бесконечно уточнять.
Поэтому не пугайтесь если вы вдруг поняли, что по чьиму-то мнению вы неправильно поняли "Чистую архитектуру", в этом прелесть архитектуры - это набор рекомендаций, а не законов )
10 546
Стоило сказать, что кворума нет, и за ночь проголосовало аж тысяча человек. Я готов пойти на встречу своему сообществу. По опыту предыдущих голосований мои условия следующие:
Время: суббота 10:00 по Мск
Место: одна из площадок - ExtreamCode, Владилен Минин, Рома Сакутин
Организатор (он же модератор): не я, любой кто хочет организовать свяжитесь со всеми сторонами. Решение всех вопросов от вас, от меня явка по ссылке на сам стрим
Тема: сравнение сообщества соеров и волков
Формат: презентация своего сообщества по набору вопросов (список вопросов уточнятся в рамках подготовки дебатов), затем сами дебаты в регламенте 2-3 минуты на ответ, с четким мьютом по истечению времени (отвечает за это модератор)
Примерные вопросы, которые я хочу затронуть:
1. Ценности и цели сообщества
2. Стратегия и тактика достижения целей
3. Отношения бизнесом и проблемы бизнеса
4. Цели и проблемы участников, которые решаются
5. Токсичность, хейт, нечестная конкуренция (давление сообществ друг на друга)
6. Претензии волков к моему сообществу и обратно
7. Попытка найти обоюдный компромисс
Если кто-то хочет вписаться в организацию, дайте знать.
10 546
По итогам голосования кворум не достигнут, так что вопрос дебатов отпадает сам собой. Волкам успеха в развитии и карьере, а я сосредоточусь на проектах для соеров.
10 546
Многие принебрижительно относятся к MySQL, но не я. Мне понравилась статья от GitHUB о построении кластера под высокую нагрузку на базе MySql, как говорится важен не размер, а умение.
10 546
Небольшое изменение на завтра, у меня будет гость на стриме, который расскажет историю о том как он решил бросить ММА и начать заниматься АйТи.
Поэтому секции ЗЭН не будет.
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
