ch
Feedback
Алексей из Maff

Алексей из Maff

前往频道在 Telegram

Меня зовут Алексей Помыканов, я основатель Maff.io. Мы используем силу игровых и иммерсивных технологий для взаимодействия с аудиторией: в маркетинге, продажах, HR и PR для брендов. 🌐 maff.io 📘 maff.media 📼 youtube.com/c/Maffuture 💬 @apomykanov

显示更多
2 203
订阅者
无数据24 小时
-87 天
-2930 天
吸引订阅者
9月 '26
九月 '26
+19
在0个频道中
八月 '26
+9
在1个频道中
Get PRO
七月 '26
+13
在1个频道中
Get PRO
六月 '26
+14
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+23
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+8
在3个频道中
Get PRO
三月 '26
+14
在1个频道中
Get PRO
二月 '26
+14
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+6
在2个频道中
Get PRO
十二月 '25
+6
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+14
在1个频道中
Get PRO
十月 '25
+11
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+15
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+24
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+15
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+27
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+38
在2个频道中
Get PRO
四月 '25
+29
在2个频道中
Get PRO
三月 '25
+38
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+21
在2个频道中
Get PRO
一月 '25
+15
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+28
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+28
在3个频道中
Get PRO
十月 '24
+39
在2个频道中
Get PRO
九月 '24
+48
在2个频道中
Get PRO
八月 '24
+42
在5个频道中
Get PRO
七月 '24
+55
在4个频道中
Get PRO
六月 '24
+229
在4个频道中
Get PRO
五月 '24
+141
在2个频道中
Get PRO
四月 '24
+42
在3个频道中
Get PRO
三月 '24
+56
在2个频道中
Get PRO
二月 '24
+41
在2个频道中
Get PRO
一月 '24
+67
在5个频道中
Get PRO
十二月 '23
+32
在3个频道中
Get PRO
十一月 '23
+45
在1个频道中
Get PRO
十月 '23
+37
在1个频道中
Get PRO
九月 '23
+73
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+46
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+35
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+46
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+62
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+45
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+53
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+87
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+76
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+99
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+110
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+104
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+148
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+119
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+198
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+221
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+314
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+2 472
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+121
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+83
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+126
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+428
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+139
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+464
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+271
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+150
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+25
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+41
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+416
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+15
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+16
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+11
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+397
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
30 九月+1
29 九月0
28 九月0
27 九月+1
26 九月0
25 九月0
24 九月0
23 九月0
22 九月0
21 九月0
20 九月+1
19 九月0
18 九月0
17 九月0
16 九月0
15 九月0
14 九月0
13 九月+3
12 九月0
11 九月0
10 九月0
09 九月+1
08 九月+3
07 九月+1
06 九月0
05 九月0
04 九月+3
03 九月+3
02 九月+2
01 九月0
频道帖子
🤔 Полезное наблюдение На выходных ездил на торжество родственников. На таких мероприятиях я люблю потусоваться с детьми. Я им — Robux, они мне — полевое исследование. Вот такой консенсус. В этот раз детей было много, мы аж турнир провели. Но речь не об этом. Я заметил такую штуку, что детей в возрасте 7-10 лет довольно сильно ограничивают в играх и в Roblox в частности. Час игры в день.  Одновременно с этим у всех абсолютно детей установлен MAX — стабильный и понятный канал коммуникации с родителями. А еще и в белых списках у всех работает. А как известно, в MAX, как и в Telegram можно делать замечательные игры, вплоть до 3D. С уведомлениями, с напоминалками, социальными механиками. И все это без ограничений родителями. Взял себе на заметку для форматов: 🟪 Самостоятельная промо-игра в MAX 🟪 Связка игра в Roblox + набор механик в MAX Мы такие вещи уже давно делаем. Так что, как говорится, welcome! 🟣 Читать в MAX 🟣 Сайт 🟣 Кейсы

2
✨ Большое обновление в Технолайке в Minecraft На самом деле апдейт был вчера, но я как всегда день в день не успеваю писать,+5
✨ Большое обновление в Технолайке в Minecraft На самом деле апдейт был вчера, но я как всегда день в день не успеваю писать, потому что все внимание на запуске. Сегодня выдыхаю и рассказываю. Мы добавили в наш мир новую игру в режиме Murder Mystery. Это очень популярный жанр игры в Minecraft и Roblox. В Roblox у топовй игры больше 30 млрд. визитов! И как всегда бывает с проектами по мульт вселенным, особое внимание мы уделали созданию локаций: мы сделали 4 полноценные огромные арены, отсылающие к локациям из мультфильма. И не забыли про пасхалки и отсылки для фанатов. Оценить эту красоту можно по скринам или лично, все детали по входу на сайте сервера. Официальный пресс-релиз от коллег: Масштабное обновление метавселенной «Технолайк» уже в «Майнкрафт» 🟣 Читать в MAX 🟣 Сайт 🟣 Кейсы
198
3
✅ Итоги Лицензионного саммита Вчера прошло главное событие лицензионного рынка. В этот раз буквально у меня в офисе, в Сколко+1
✅ Итоги Лицензионного саммита Вчера прошло главное событие лицензионного рынка. В этот раз буквально у меня в офисе, в Сколково, поэтому особенно приятно! Хочу поделиться некоторыми наблюдениями: 🟣 Очень много планируется выходов новых проектов: и уже известные всем мультфильмы анонсируют новые сезоны, и новые запускаются, и выход в полный метр — радует положение дел на рынке 🟣Я традиционного топлю и убеждаюсь в том, что игры это неотъемлемая часть развития медиа франшизы. Вот такое определение сформулировал, пока готовил презентацию: Игра — это еще один эволюционный формат контента, расширяющий медиафраншизу интерактивом, где зрители превращаются в участников, создающий более глубокое и длительное взаимодействие аудитории с её миром. 🟣Выступали коллеги из музыкального лейбла, которые также как и мы позволяют расширить вселенную франшизы через музыкальный контент и его монетизацию Кейсов, примеров собрал много, все в 15-минутное выступление не уместить, на следующей неделе планирую на эту тему сделать вебинар поподробнее. 🟣 Читать нас в MAX 🟣 Сайт 🟣 Кейсы
236
4
❓ Что мы на самом деле даем бренду? Я тут на прошлой неделе составлял КП для клиента. И не одно, а третье или четвертое за неделю. И задумался о том, что в каждом проекте свои задачи, свои метрики, но есть одна прям самая ключевая. Она не про игры, она про наше ключевое отличие от других каналов. Мы продаём внимание пользователей к бренду. Игра — это время и внимание пользователя Промо-игра — внимание, направленное на бренд Хорошая промо-игра — длительное внимание к бренду Реиграбельная промо-игра — долгосрочное внимание к бренду Поэтому одна из наших ключевых метрик — не только количество пользователей, но и суммарное время, которое они провели в игре. Оно измеряется в минутах и часах контакта с брендом. Сравним два рекламных формата: Интеграция у блогера: 1 минута × 500 000 просмотров = 500 000 минут, или около 8 300 часов внимания. Промо-игра: 5 минут игры × 2 игровые сессии × 100 000 пользователей = 1 000 000 минут, или около 16 600 часов внимания. В два раза больше — при аудитории в пять раз меньше. И это при короткой пятиминутной сессии и всего одном повторном запуске игры. Конечно, часы просмотра интеграции и часы игрового взаимодействия — не полностью идентичные метрики. В игре пользователь действует сам: управляет персонажем, видит продукт, взаимодействует с брендом и возвращается снова. Поэтому мы даем не просто охват. Мы создаём время, которое человек добровольно проводит вместе с брендом. Вот это и сравнивайте. 🟣 Читать нас в MAX 🟣 Сайт 🟣 Кейсы
288
5
🟪 В третий раз выступлю на главном мероприятии лицензионного рынка России Неожиданно для меня, этот рынок стал один из самых
🟪 В третий раз выступлю на главном мероприятии лицензионного рынка России Неожиданно для меня, этот рынок стал один из самых продуктивных, с точки зрения применения нашей экспертизы по разработке мета-миров и геймификации Лицензиарам — создателям мультфильмов, фильмов и других IP — игры помогают расширять медиафраншизы и привлекать новую аудиторию, монетизировать ее. Roblox и Minecraft это 100% интерес аудитории. Лицензиатам — производителям товаров — геймификация помогает создавать дополнительную ценность продукта и увеличивать повторные продажи. Наши проекты полезны для каждой стороны по отдельности, а если они участвуют вместе, то получаются очень крутые результаты. Вот об этом, о наших кейсах с «Технолайк», «Пугашками» и еще несколькими готовящимися расскажу за саммите. 👉 Регистрация и полная программа тут Мероприятия бесплатное, пройдет на площадке Кластера видеоигр и анимации Сколково, классный повод повидаться и заглянуть в гости к нам в офис! 🟣 Читать нас в MAX 🟣 Сайт 🟣 Кейсы
301
6
😮 Технологии будущего — в лицах Продолжаем знакомить вас с резидентами кластера — компаниями, которые создают новые форматы+4
😮 Технологии будущего — в лицах Продолжаем знакомить вас с резидентами кластера — компаниями, которые создают новые форматы взаимодействия между брендами и аудиторией. Сегодня — MAFF (@maff_io). Компания разрабатывает игровые и иммерсивные проекты, помогая бизнесу вовлекать пользователей в цифровые продукты. Виртуальные пространства, игровые механики, Mini Apps и интерактивные решения позволяют превратить привычный контент в опыт, который хочется продолжить. 🎙 CEO Центра игровых и иммерсивных технологий, учредитель Ассоциации участников рынка метавселенных (АРМЕТ) Алексей Помыканов (@apomykanov) рассказывает, почему игры давно перестали быть только развлечением, какие мифы мешают развитию игровых технологий и как интерактивные форматы становятся эффективным инструментом для маркетинга, образования, HR и коммуникаций. Листайте карточки и узнайте, почему будущее медиа — не просто в просмотре контента, а в активном участии в нем.
297
7
💬 Коллеги из Кластера медиатехнологий задали интересные вопросы. Ненадолго вышел из операционных задач, чтобы вспомнить, почему я так топлю за иммерсивные технологии и их пользу.
248
8
⚡️ Наш новый проект Мы строили, строили и наконец построили новый мегакрутой проект — игровой мир в Minecraft для мультсериал+4
⚡️ Наш новый проект Мы строили, строили и наконец построили новый мегакрутой проект — игровой мир в Minecraft для мультсериала «Технолайк». Особая крутость мультсериала в том, что он рассказывает о метавселенной и жизни аватаров в виртуальном мире. Теперь зрители могут буквально оказаться во вселенной, которую раньше видели только на экране. Мы признательны компании «ЯРКО» за доверие и в полном восторге от работы с командой, которая так горит своим проектом и активно участвует в разработке игрового мира. Пока мы запустили первые три из шести ключевых локаций. Впереди — новые режимы и множество мероприятий! Пресс-релиз: «Технолайк» покоряет просторы игровой вселенной Minecraft 👉 Посмотреть сайт и поиграть: TechnolikeUniverse.ru
503
9
没有文字...
415
10
Заросший, но довольный 😊 На этой неделе завершил переезд офиса в кластер в Скольково. С кем уже созванивался заметили изменение фона. По случаю пятницы делюсь и с вами!) Кто будет тут, заходите в гости!
379
11
🏆 MAFF в Рейтинге рунета 2026 В этом году на 4 месте в AR/VR/MR, но с учетом того что узнали о подаче и в последние сутки по
🏆 MAFF в Рейтинге рунета 2026 В этом году на 4 месте в AR/VR/MR, но с учетом того что узнали о подаче и в последние сутки подавали проекты... результат неплохой. В следующем году будем соревноваться с коллегами еще в категории Геймификация. Тут совсем не успели податься. А вот АРМЕТ успели протолкнуть вообще партнером категории!
399
12
❗️ Roblox обновил правила публикации игр для аудитории младше 16 лет — особенно это важно для бренд-миров Теперь игра не становится доступной “для всех возрастов” по-умолчанию сразу после публикации. Для доступа к детской и подростковой аудитории нужно пройти дополнительные проверки и это может быть либо непредсказуемо долго, либо стоить 100 000 Robux (это много!). Правила новые, все показалось достаточно запутанным, поэтому разобрались сами и собрали наш ресерч и опыт в короткую статью. 👉 Читать материал в нашем блоге 🟣 Читать в MAX 🟣 Сайт 🟣 Кейсы
417
13
📢 Мы стали резидентом Кластера медиатехнологий Сколково В начале года Сергей Семенович Собянин анонсировал инициативу, как н
📢 Мы стали резидентом Кластера медиатехнологий Сколково В начале года Сергей Семенович Собянин анонсировал инициативу, как никогда близкую к нашей деятельности, поэтому я не смог не вписаться. В Сколково открыли Кластер медиатехнологий, который посвящен компаниям, которые занимаются иммерсивными технологиями, виртуальным производством, аватарами и метавселенными... ну вы понимаете. Честно говоря, мне даже не верилось, что в наше время такие проекты можно ожидать. Поэтому, оценив перспективы переезда офиса и, возможно, жизни в Сколково, я заполнил заявку и отправился на отбор проектов. Отбор мы успешно прошли, набрали убедительные 75 баллов и теперь готовимся к переезду в июле. Как не запутаться в Сколковах и кластерах или немного предыстории на пальцах: — Про Сколково все слышали. Обычно имеют в виду Технопарк — это про стартапы, ИТ и т.п. Еще есть Московская школа управления Сколково, про нее слышат чуть реже — это про бизнес образование. Она там рядом. — В прошлом году администрация Москвы открыла Креативный кластер Сколково, который изначально состоял из Кластера видеоигр и анимации. — А в этом году его дополнили второй очередью: Кластером медиатехнологий Скоро приглашу в гости в наш офис и буду держать в курсе активностей ✌️ 🟣 Читать в MAX 🟣 Сайт 🟣 Кейсы
506
14
Позиционирование канала из корпоративного в личный поменял, а аватарку и название оставил. Не порядок, исправляю. А завтра будут крутые новости, до связи!
439
15
Позиционирование канала из корпоративного в личный поменял, а аватарку и название оставил. Не порядок, исправляю! В качестве аватрки использована фотография с фестиваля медиаискусства NUR в Казани. Пожалуй, лучшая визуализация.
2
16
🤩 По случаю разблокировки Roblox... Снова появилась отличная возможность провести там тимбилдинг для своей команды! Мы выпус
🤩 По случаю разблокировки Roblox... Снова появилась отличная возможность провести там тимбилдинг для своей команды! Мы выпустили уже 3 собственные игры: 🟣Вокруг света — самый первый и сразу самый большой продукт: приключения в 4 странах света 🟣Форт Боярд — дательно воссозданная атмосфера легендарного шоу, для тех кто любит загадки, которые невозможно пройти без командной работы 🟣Ресторан White Rose — наш самый новый проект, вместе с командой вы оказываетесь в ресторане на острове и ваша задача как можно быстрее выполнять заказы. Вот только одно но... где достать продукты?! Все тимбилдинги проводим под ключ: вы нам дату и деньги, а мы приглашаем ваших сотрудников в чат, помогаем зарегистрироваться, ведущий общается с участниками, помогает в прохождении игр и проводит ретро.
501
17
Roblox в России разблокирован 🎉
410
18
Почти инсайдерская информация 💥 У старейшего проекта (я их помню сколько помню себя в интернете) Рейтинг Рунета в этом году запускается несколько новых рубрик, среди которых: — AR/VR/MR — Геймификация Это хороший знак: наша индустрия становится все заметнее, для участников рынка отличная возможность представить свои кейсы, а клиентам выбирать из проверенных компаний. Судя по заявке, проверяют очень серьёзно: юрлица, обороты, кейсы. К большому сожалению узнал об этом только сегодня, в рейтинг этого года попасть не успеем.
395
19
⚡️⚡️⚡️ Такие хорошие новости... что даже немного не верится. Диалог Roblox с Минцифрой идет очень позитивно: ...успешно завершилось согласование с компанией Roblox необходимых условий для защиты прав и интересов российских пользователей игровой онлайн-платформы. Уже в июне этого года компания Roblox запустит механизм ограничения доступа к играм по возрастным группам (Roblox Kids и Roblox Select) В связи с предоставленными компанией Roblox гарантиями ответственного поведения на российском рынке Минцифры совместно с Роскомнадзором обратилось в соответствующие правоохранительные органы с просьбой поддержать снятие ограничений на доступ... Это еще не означает разблокировки в РФ, но это максимально позитивные сигналы из официальных каналов ведомства. Наблюдая за ситуацией изнутри рынка, я видел что потенциал к разблокировки есть, уж слишком были противоречивые мнения от разных сторон. И готовность Roblox к сотрудничеству мы видели, в том числе по кейсам других стран. Я писал о сценариях работы в нашем материале по итогам сессии в Госдуме. Очень рад, что все движется по позитивному сценарию 🤘
802
20
Приветствую 👋 На связи Алексей Помыканов, обычно я появлюсь тут по важным поводам, и сегодня именно такой: 📢 С сегодняшнего дня этот канал постепенно будет переходить в формат моего личного. Все постепенно, чтобы никого не шокировать, чуть позже сменим аватарку и название. Причины просты: 🟣 Мы давно сместили фокус с контента: если раньше целая команда делала контент про метаверс, то сейчас вся команда делает брендовые игры и миры 🟣 Обычно я являюсь источником инфоповодов и куда быстрее мне рассказывать вам о них напрямую 🟣 Давно хочется уйти от корпоративного стиля общения и общаться без формальностей 🟣 Мне часто есть чем поделиться в формате личных впечатлений, рекомениций, наблюдений и раньше этому просто небыло места Поэтому всех лично приветствую, буду рад делиться нашими новыми проектами, личным опытом продюссирование проектов, наблюдениями за индустрией метаверс, геймификации и иммерсивных проектов. Рад, что вы тут! Stay tuned!
384