ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

𝟎𝟗 𝐒𝐜𝐨𝐫𝐞 𝐀+

𝟎𝟗 𝐒𝐜𝐨𝐫𝐞 𝐀+

前往频道在 Telegram

显示更多
未指定国家未指定类别
1 156
订阅者
+7124 小时
+6437 天
+78730 天
帖子存档
MODUL GKT T4&5✨.pdf40.15 MB

NOTA GKT TING 5 FULL.pdf3.61 MB

NOTA GKT TING 4 FULL.pdf2.85 MB

KOLEKSI SOALAN PERCUBAAN BAHAGIAN B semua negeri 2021-2025

Repost from NOTES SPM 2026
+1
NOTA TANGAN GKT TING 5 ✎ᝰ┆@notaalatihanspm ┆

GKT YIK-2024.pdf1.96 MB

KOLEKSI SOALAN PERCUBAAN BAHAGIAN B semua negeri 2021-2025

[17-10, 6:04 PTG] Syah: PENDIDIKAN SENI VISUAL SPM Calon bole Skor A- * Markah KKPSV (K3) - 73/100 * Bole mlukis (K2) - 37/50 * Teori (K1) - 30/40 ( 30+37+73 = 74% ) Calon bole Skor A * Markah KKPSV (K3) - 82/100 * Bole mlukis (K2) - 39/50 * Teori (K1) - 32/40 ( 32+39+82 = 81% ) Calon bole Skor A+ * Markah KKPSV (K1) - 95% * Bole mlukis (K2) - 42/50 * Teori (K1) - 35/40 ( 35+42+95 = 91% ) PASTIKAN KERTAS 2 DPT MARKAH... 37/50 HINGGA 45/50 UTK SKOR KUMPULAN A (syah) [17-10, 6:04 PTG] Syah: 1. Gubahan (10 Markah): Struktur ruang, perspektif, imbangan subjek, dan sudut pandangan. 2. Warna & Teknik (10 Markah): Kesan pencahayaan, ton warna, kesesuaian mood, dan kemasan rendering. 3. Bentuk & Ruang (10 Markah): Ketepatan bentuk objek dan ilusi kedalaman (aspek 3D). 4. Kreativiti & Keaslian (10 Markah): Idea yang unik dan interpretasi kreatif terhadap tajuk soalan. (syah) [17-10, 6:04 PTG] Syah: Cara kiraan markah PENDIDIKAN SENI VISUAL SPM K1 (teori/objektif) 40 markah/wajaran 20% K2 (seni halus/amali) 50 markah/ wajaran 50% K3 (KRSV) 100 markah/ wajaran 30% Cth: K1 35/40 K2 37/50 K3 89/100 K1 35 ÷ 40 × 20 = 17.5% K2 37 ÷ 50 × 50 = 37.0% K3 89 ÷ 100 × 30 = 26.7% ( 17.5 + 37.0 + 26.7) = 81.2% Markah akhir = 81.2% Markah PSV dikira mengikut markah wajaran. Layak dapat gred A- atau A (BERGANTUNG KEPADA GRED PEMARKAHAN RASMI LPM BAGI TAHUN PEPERIKSAAN TERSEBUT ) (syah) [17-10, 6:04 PTG] Syah: Julat Markah Gred Takrifan Pencapaian 90 – 100 A+ Cemerlang Tertinggi 80 – 89 A Cemerlang Tinggi 70 – 79 A- Cemerlang 65 – 69 B+ Kepujian Tertinggi 60 – 64 B Kepujian Tinggi 55 – 59 C+ Kepujian Atas 50 – 54 C Kepujian 45 – 49 D Lulus Atas (Tahap Minimum) 40 – 44 E Lulus 0 – 39 G Gagal (syah) [17-10, 6:05 PTG] Syah: Markah PSV markah paling standard dlm pemarkahan SPM. Tak pernah turun gred, tapi boleh kekal atau boleh naik. Credit: Syah @AliAhMengRaju_8

🎀 If proses (segi empat tepat) → keyword dia mesti JALAN KERJA MATEMATIK / PERBUATAN 🎀 If output (bentuk trapezium) → keyword dia mesti PAPARKAN 🎀 If syarat (bentuk diamond) → keyword dia mesti OPERASI ARITMETIK like LEBIH BESAR DARIPADA / LEBIH KECIL DARIPADA hope ni sedikit sebanyak membantu korang hihi 🫶🏻 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🦋 𓂃 ࣪˖ 𝟐 𝐓𝐈𝐏𝐒 𝐅𝐎𝐑 𝐒𝐀𝐈𝐍𝐒 𝐊𝐎𝐌𝐏𝐔𝐓𝐄𝐑 🎀 1. BUAT TRIALS AND PAST YEARS SPM. ~ sains komputer is one of the subjects yang JARANG ada buku latihan dekat kedai buku, and mostly semua kat shopee by cikgu cikgu sendiri; so do A LOT of trials dengan past years. that’s like the literal ONLY WAY untuk you score (srs) 🥹 ~ JANGAN rasa bersalah tengok skema! min actually belajar cara ni untuk fahamkan apa sebenarnya requirements dalam format tu since skema sk is quite random (but still longgar than most subjects!); BUT PLEASE rujuk buku teks right after untuk fahamkan kenapa dia jawapan mcm tu dalam skema. ~ banyakkan buat latihan. srsly, pattern soalan sains komputer is the easiest untuk predict DAN fahamkan, trust me (and insyaallah) it works 😉 🎀 2. BUAT “mental notes” ~ keep a simple tiny nota yang mostly keywords (mcm simbol dalam carta alir ke, simbol get logik ke, keyword code java/html ke) untuk refer everytime buat trials. luckily I actually do coding in free time (ehem min yang budak menang swift student challenge tu), so mostly part coding tu dah jadi mcm muscle memory HAHA 😭 lain orang, lain cara—so you guys really HAVE to try and error untuk cara belajar sains komputer (srs). BUT this is like the “rule of thumb” untuk okay dalam subject ni (cewahhh HAHAHA) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎀 𓂃 ࣪˖ 𝐁𝐀𝐓𝐂𝐇 𝟎𝟗 — 𝐒𝐏𝐌 𝟐𝟎𝟐𝟔 🦋 Belajar sikit demi sikit, yang penting konsisten. Jangan sekadar hafal jawapan, tetapi fahamkan konsep dan cuba pelbagai soalan. Semoga semua dipermudahkan untuk mencapai keputusan yang terbaik! ♡

╭─────── ✦ 𝐒𝐏𝐌 𝟐𝟎𝟐𝟔 ✦ ───────╮     💻 𝐒𝐀𝐈𝐍𝐒 𝐊𝐎𝐌𝐏𝐔𝐓𝐄𝐑 💻      🎀 𝐓𝐈𝐏𝐒 & 𝐁𝐀𝐇𝐀𝐍 𝐑𝐔𝐉𝐔𝐊𝐀𝐍 ╰────────────────────────────────╯ 🦋 𓂃 ࣪˖ 𝐍𝐎𝐓𝐀 𝐑𝐈𝐍𝐆𝐊𝐀𝐒 𝐒𝐀𝐈𝐍𝐒 𝐊𝐎𝐌𝐏𝐔𝐓𝐄𝐑 ୨୧ Nota Ringkas SK 🎀 Tingkatan 4 https://t.me/achademics09/1399 🎀 Tingkatan 5 https://t.me/achademics09/1400 ୨୧ Nota Ulang Kaji SK 🎀 Bab 1 T4 https://t.me/achademics09/1409 🎀 Bab 2 T4 https://t.me/achademics09/1410 🎀 Bab 3 T4 https://t.me/achademics09/1411 🎀 Bab 2 Pengkalan Data https://t.me/achademics09/1412 🎀 Digital E-book T5 https://t.me/achademics09/1413 ୨୧ Tajuk Fokus SK 🎀 https://t.me/achademics09/1457 🎀 https://t.me/achademics09/1458 ୨୧ Skema Pemarkahan Pelaporan Projek SK 🎀 https://t.me/achademics09/1419 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🦋 𓂃 ࣪˖ 𝐋𝐈𝐍𝐊 𝐏𝐄𝐍𝐓𝐈𝐍𝐆 & 𝐓𝐈𝐏𝐒 ୨୧ Wajib Join! Ada Kuiz SK 🎀 https://t.me/compscnspmnotes ୨୧ Microsoft Words Shortcut Keys 🎀 https://t.me/achademics09/1401 ୨୧ AP Terbaik 🎀 https://t.me/achademics09/1403 ୨୧ Emailing ASK 🎀 https://t.me/achademics09/1404 ୨୧ Manual Pengguna Sistem E-Travel V3 🎀 https://t.me/achademics09/1407 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🦋 𓂃 ࣪˖ 𝐏𝐋𝐀𝐘𝐋𝐈𝐒𝐓 𝐒𝐊 & 𝐀𝐒𝐊 Assalammualaikum Dan Salam Sejahtera Berikut adalah video yang saya buat untuk panduan PDPC SK Dan ASK. Harap membantu Insyallah saya akan kemaskini dari semasa kesemasa Boleh share kepada pelajar ୨୧ CHANNEL YOUTUBE https://www.youtube.com/channel/UCk_f4CPPhGkOl-Sd7oBlypA ୨୧ CHANNEL TELEGRAM https://t.me/sainskomputerpdpc 🎀 1. Pangkalan Data & SQL https://youtu.be/saA8_CHvtqY 🎀 2. Entiti Dan Atribut https://youtu.be/y6xOYn9YKI0 🎀 3. Algoritma (Input, Proses, Output) https://youtu.be/88Ue0jYrmhw 🎀 4. Pseudokod dan Carta Alir https://youtu.be/XPrwqclP2W8 🎀 5. Siri 1 Struktur Kawalan https://youtu.be/Q5kq0S8UksY 🎀 6. Menguji Ralat Dalam Algoritma https://youtu.be/VM24bMuXLcc 🎀 7. Algoritma kepada Bahasa Pengaturcaraan https://youtu.be/geYGhBrFZgc 🎀 8. Siri 2: Struktur Kawalan https://youtu.be/qqpF_UjHwQ4 🎀 9. IF ELSE, IF ELSE IF, SWITCH CASE https://youtu.be/2Hr85VXPYFk 🎀 10. SQL: Pembunuhan Rumah Sewa Episod 1 https://youtu.be/pMv-u2dV53k 🎀 11. SQL: Pembunuhan Rumah Sewa Episod 2 https://youtu.be/3VqJiFYn088 🎀 12. Pengenalan Linear Search (Terkini) https://youtu.be/YBYioobYiYA ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🦋 𓂃 ࣪˖ 𝐑𝐔𝐉𝐔𝐊𝐀 𝐑𝐄𝐊𝐀 𝐁𝐄𝐍𝐓𝐔𝐊 𝐖𝐄𝐁 Boleh rujuk link-link ni untuk lebih memahami tentang konsep keseimbangan visual dan reka bentuk web 🎀 1. Developing Balance in Web Design https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://tympanus.net/codrops/2011/09/13/developing-balance-in-web-design/&ved=2ahUKEwiZwNmeis_pAhWNbisKHQXDCx8QFjABegQIDRAG&usg=AOvVaw3SeAZ5UQ3buW0SGdpYGLRN 🎀 2. Concept and Factors of Balance in Web Design https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://onextrapixel.com/concept-and-factors-of-balance-in-web-design/&ved=2ahUKEwiZwNmeis_pAhWNbisKHQXDCx8QFjADegQIAhAB&usg=AOvVaw189ZTTZ2gUd3sVbG3Zhoct 🎀 3. Design Principles: Compositional Balance, Symmetry and Asymmetry https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.smashingmagazine.com/2015/06/design-principles-compositional-balance-symmetry-asymmetry/&ved=2ahUKEwiZwNmeis_pAhWNbisKHQXDCx8QFjACegQIBBAB&usg=AOvVaw2zUnB1IB_QqG63bZO84-vn -Admin✌️ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🦋 𓂃 ࣪˖ 𝐓𝐈𝐏𝐒 𝐔𝐍𝐓𝐔𝐊 𝐒𝐎𝐀𝐋𝐀𝐍 𝐏𝐄𝐑𝐁𝐀𝐍𝐃𝐈𝐍𝐆𝐀𝐍 🎀 Tengok Betul² Aturcara yang diberikan 🎀 Pilih aturcara yang sesuai 🎀 Justifikasikan dengan meletakkan perbandingan Contoh jawapan: Aturcara 1 Mempunyai Inden yang konsisten yang mana baris setiap baris mempunyai ruang kosong agar pengaturcara mudah membaca atur cara berbanding aturcara 2 yang tidak mempunyai ruang kosong dalam aturcara yang akan menyulitkan pengaturcara membaca atur cara yang dibangunkan ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🦋 𓂃 ࣪˖ 𝐓𝐈𝐏𝐒 𝐂𝐀𝐑𝐓𝐀 𝐀𝐋𝐈𝐑 untuk yg still lemah bab carta alir , here the tips 🎀 If input (bentuk trapezium) → keyword dia MASUKKAN

CTRL + A : Select all content of the page CTRL + B : Bold highlighted selection CTRL + C : Copy the selected text CTRL + X : Cut the selected text CTRL + N : Open new/blank document CTRL + O : Open documents CTRL + P : Open print windows CTRL + F : Open find box CTRL + I : Italicize highlighted selection CTRL + U : Underline highlighted selection CTRL + Y : Redo the last action performed CTRL + Z : Undo last action CTRL + G : Open Go To dialog CTRL + H : Replace items in documents CTRL + J : Justify paragraph alignment CTRL + L : Align selected text or line to the left CTRL + Q : Align selected paragraph to the left CTRL + E : Align selected text or line to the centre CTRL + R : Align selected text or line to the right CTRL + V : Paste F1 : Open Help F12 : Save as CTRL + K : Insert link CTRL + D : Font options CTRL + SHIFT + F : Change the font CTRL + DELETE : Delete word right to cursor CTRL + ] : Increase selected font size +1 CTRL + SHIFT + > : Copy formats CTRL + S : Save CTRL + W : Close documents CTRL + [ : Decrease selected font size -1 SHIFT + INSERT : Paste ALT + H : Open Home tab ALT + N : Open Insert tab ALT + SHIFT + D : Open Insert tab ALT + P : Open Page Layout tab 🎀 𓂃 ࣪˖ 𝐏𝐄𝐑𝐈𝐍𝐆𝐀𝐓𝐀𝐍 Tajuk fokus ini ialah panduan ulang kaji. Pastikan korang faham konsep, buat latihan dan semak semula topik yang telah dipelajari. Jangan tinggalkan mana-mana topik tanpa persediaan! 🦋

Tajuk Fokus Sains Komputer 𖹭 Proses Penyelesaian Masalah 𖹭 Teknik Pemikiran – ciri-ciri 𖹭 Algoritma 𖹭 Ciri-ciri algoritma yg telah diuji 𖹭 Carta alir 𖹭 Simbol carta alir 𖹭 Apa yg kita boleh dapat dari carta alir 𖹭 Struktur kawalan 𖹭 Ralat algoritma 𖹭 Ralat 𖹭 Carta Alir — bentuk antaramuka atau pseudokod 𖹭 Jenis Data 𖹭 Pembolehubah, pemalar 𖹭 Ciri-ciri pembolehubah, pemalar 𖹭 Kenal pasti pembolehubah, pemalar 𖹭 Pembolehubah setempat/sejagat 𖹭 Jenis operator 𖹭 Hitung dalam atur cara  → bagi atur cara  → suruh hitung purata  → guna operator betul 𖹭 Kenal pasti input/output dalam atur cara  → Masukan input no  → Keluaran output 𖹭 Java vs JavaScript 𖹭 Kod Aturcara Java 𖹭 Coding 158, 159 (F4) 𖹭 Ada coding javascript struktur kawalan ulangan kena tau cara guna for 15 markah 𖹭 Get logik 𖹭 Isihan buih (tentukan dia jenis apa) 𖹭 Bubble sort 𖹭 Isihan – ciri-ciri, dua coding  → Hafal dan susun 𖹭 Prosedur/fungsi 𖹭 Function & prosedur ? 𖹭 Amalan terbaik pengaturcaraan 𖹭 Analisis Terbaik Pengaturcaraan 𖹭 Tatasusunan 𖹭 Struktur tatasusunan 𖹭 Simbol-simbol berkaitan ERD, Get logik, carta alir 𖹭 Get logik  → Namakan atau lukis  → Ungkapan Boolean 𖹭 Get logik – agak susah  → Start daripada situasi  → Ungkapan  → Lukiskan  → Diberi kebenaran (ruj. soalan 2018)  → Buka lampu, loceng, buka pagar – hafal  → fahami Exclusive OR  → hafal 𖹭 SQL 𖹭 SQL – coding – tanya tentang fungsi  → SELECT, MIN, SUM, MAX  → Fungsi – memformat dokumen 𖹭 SQL  → Bina jadual  → SELECT sum, average, min, max  → CREATE TABLE  → Manipulasi data 𖹭 Ciri-ciri data 𖹭 Model Pangkalan Data 𖹭 Jadual ERD 𖹭 ERD (F4)  → syarat  → pengiraan 𖹭 Skema hubungan 𖹭 Kebergantungan fungsi 𖹭 Penormalan 𖹭 Objek dalam pangkalan data  → Form, Report, Table, Query 𖹭 Model-model dalam Pangkalan Data  → Tulis model / contoh  → ciri-ciri 𖹭 Prinsip reka bentuk 𖹭 Prinsip Reka Bentuk Interaksi 𖹭 Prinsip antara muka 𖹭 Fasa reka bentuk 𖹭 Fasa reka bentuk interaksi 𖹭 Prinsip reka bentuk laman web 𖹭 Pembangunan aplikasi 𖹭 Fitur 𖹭 133, 134 (baca jgk BTFS)  → 313, 314 𖹭 Pendekatan 𖹭 Opsyen (m/s 26) 𖹭 Kitaran Hayat Pembangunan Sistem (SDLC) 𖹭 Pembangunan aplikasi 𖹭 Fasa reka bentuk 𖹭 Penyulitan 𖹭 Komponen dalam Hardware Von Neumann  → ALU, Daftar, CPU 𖹭 Bahasa Penskripan Pelayan dan Pelanggan  → Fungsi dan contoh  → Pelayan  → Pelanggan – bahasa HTML, CSS 𖹭 CSS – tanya fungsi TAJUK TAMBAHAN 𖹭 Carta alir  → apa yg kita boleh dapat dari carta alir 𖹭 Get logik 𖹭 SQL 𖹭 Prinsip Reka Bentuk Interaksi  → Rujuk soalan Kelantan Trial  → Elemen KBAT  → Diberi antara muka, jawab  → Cara-cara:   - cari maklumat dalam soalan   - buat ayat penilaian sendiri: tersirat (1m)   - buat perbandingan 𖹭 Tumpu coding isihan 𖹭 Coding 158, 159 (F4) 𖹭 133, 134 (baca jgk BTFS)  → 313, 314 𖹭 ERD (F4)  → syarat  → pengiraan 𖹭 Get logik –  → (Contoh:  → Ungkapan  → Lukiskan  → Diberi kebenaran (ruj. soalan 2018)  → Buka lampu, loceng, buka pagar – hafal  → fahami Exclusive OR  → hafal 𖹭 SQL  → Bina jadual  → SELECT sum, average, min, max  → CREATE TABLE  → Manipulasi data  → (Ruj. soalan SPM) 𖹭 Carta Alir  → Bentuk antaramuka  → atau pseudokod  → Tumpu coding isihan 𖹭 Prinsip Reka Bentuk Interaksi  → Rujuk soalan Kelantan Trial  → Elemen KBAT  → Diberi antara muka, jawab  → Cara-cara:   - cari maklumat dalam soalan   - buat ayat penilaian sendiri: tersirat (1m)   - buat perbandingan ୨୧ BAB 1 1. PROSES PENYELESAIAN MASALAH 2. ALGORITMA 3. JENIS DATA 4. PEMBOLEH UBAH 5. CARTA ALIR 6. JENIS OPERATOR 7. STRUKTUR KAWALAN 8. RALAT 9. AMALAN TERBAIK PENGATURCARAAN 10. TATASUSUNAN 11. KITARAN HAYAT PEMBANGUNAN SISTEM (SDLC) 12. KOD ATURCARA JAVA 1. CIRI-CIRI DATA 2. MODEL PANGKALAN DATA 3. JADUAL ERD 4. KEBERGANTUNGAN FUNGSI 5. PENORMALAN 6. SKEMA HUBUNGAN 1. REKA BENTUK INTERAKSI 🎀 𓂃 ࣪˖ 𝐌𝐈𝐂𝐑𝐎𝐒𝐎𝐅𝐓 𝐖𝐎𝐑𝐃𝐒 𝐒𝐇𝐎𝐑𝐓𝐂𝐔𝐓 𝐊𝐄𝐘𝐒

2 tips for sains komputer (cara min): - BUAT TRIALS AND PAST YEARS SPM. ~ sains komputer is one of the subjects yang JARANG ada buku latihan dekat kedai buku, and mostly semua kat shopee by cikgu cikgu sendiri; so do A LOT of trials dengan past years. that’s like the literal ONLY WAY untuk you score (srs) 🥹 ~ JANGAN rasa bersalah tengok skema! min actually belajar cara ni untuk fahamkan apa sebenarnya requirements dalam format tu since skema sk is quite random (but still longgar than most subjects!); BUT PLEASE rujuk buku teks right after untuk fahamkan kenapa dia jawapan mcm tu dalam skema. ~ banyakkan buat latihan. srsly, pattern soalan sains komputer is the easiest untuk predict DAN fahamkan, trust me (and insyaallah) it works 😉 - BUAT “mental notes” ~ keep a simple tiny nota yang mostly keywords (mcm simbol dalam carta alir ke, simbol get logik ke, keyword code java/html ke) untuk refer everytime buat trials. luckily I actually do coding in free time (ehem min yang budak menang swift student challenge tu), so mostly part coding tu dah jadi mcm muscle memory HAHA 😭
lain orang, lain cara—so you guys really HAVE to try and error untuk cara belajar sains komputer (srs). BUT this is like the “rule of thumb” untuk okay dalam subject ni (cewahhh HAHAHA)

untuk yg still lemah bab carta alir , here the tips if input (bentuk trapezium) , keyword dia MASUKKAN if proses (segi empat tepat) , keyword dia mesti JALAN KERJA MATEMATIK / PERBUATAN if output (bentuk trapezium) , keyword dia mesti PAPARKAN if syarat (bentuk diamond) keyword dia mesti OPERASI ARITMETIK like LEBIH BESAR DARIPADA / LEBIH KECIL DARIPADA hope ni sedikit sebanyak membantu korang hihi 🫶🏻

Tips untuk soalan perbandingan Tengok Betul² Aturcara yang diberikan Pilih aturcara yang sesuai Justifikasikan dengan meletakkan perbandingan Aturcara 1 Mempunyai Inden yang konsisten yang mana baris setiap baris mempunyai ruang kosong agar pengaturcara mudah membaca atur cara *berbanding* aturcara 2 yang tidak mempunyai ruang kosong dalam aturcara yang akan menyulitkan pengaturcara membaca atur cara yang dibangunkan