Grimbago FM
前往频道在 Telegram
Сторителлинг в видеоиграх и литературе, искусство, музыка и другие способы борьбы с энтропией.
显示更多未指定国家未指定类别
263
订阅者
-124 小时
-17 天
-730 天
帖子存档
263
🥷🏻Теневые герои⚔️
Ещё одна важная часть игры — это персонажи. И, поскольку я хочу сделать кооперативную игру, мне нужен был интересный ростер.
Число 6 выбрано не случайно: цель — сделать игру на четверых, следовательно, хотелось бы, чтобы у каждого игрока был выбор. Легко представить себе ситуацию, в которой трое сразу разбирают, скажем, Мэй, Сэнсея и Проныру, а вы ну вот совсем не хотите играть за Тень.
Состав тоже довольно очевиден: это вся команда Тени из Shades + Канаде. Думаю, добавление в ростер Канаде особо объяснять не надо, но если вдруг надо, то я просто очень люблю этого персонажа.
Что касается способностей, то тут важно, чтобы персонажи: а) не наступали на пятки друг другу; б) могли синергировать.
Поэтому некоторые вещи противоречат видеоигре: например, в Shades Сэнсей не взаимодействует с Оттенками, но в рамках настолки было бы логично, чтобы он мог учить им других (он же Сэнсей), и, поскольку, все они будут в одном экземпляре, эта идея эволюционировала в обмен. Так, и Канаде не является мико в прямом смысле этого слова, но в игре неоднократно упоминается благословение деревни Терамори, и таким образом она логично заполнила нишу персонажа-баффера.
Что касается Проныры, то тут у меня пока больше всего сомнений. С одной стороны, «он не дерётся, а подкупает врагов и водит их с собой, как покемонов» — это супер фан, но я не уверен, нужны ли в игре вообще деньги\гемы, потому что экономика — это ещё один пласт геймплея, а я упоминал, что не хочу делать игру хардкорной.
Предположим, игра издана, вы открываете коробку и первый в компании выбираете персонажа. За кого будете играть?
#Shades #Настолки
P.S. Для тех, кто не знаком с сеттингом, поясню, что подобное написание слова "сэнсэй" — легаси, на которое я не смею покушаться.
263
😳Выигравший пари📚
Новая глава «ПокОй» уже завтра, а это — её небольшой тизер.
А вы когда-нибудь заключали рискованные пари? Согласны ли с Тристаном (для простоты скажем, что читали они «Сагу о Форсайтах» в оригинале)?
#ПокОй
263
🎲Оттенки удачи⚔️
Начинаю потихоньку рассказывать о том, какой я вижу настолку по Shades. Для гостей канала, не знакомых со мной близко, уточню, что Shades — это мобильный роуглайт-файтинг, который я делаю на работе, и в этом году я чисто для себя решил сделать по нему кооперативную настольную игру.
То, что вы видите на изображении — это практически первое, что я осознал: у игры должны быть кастомные шестигранные кубики. 1 крит, 2 атаки, 2 защиты и 1 провал, — и каждый бросок становится сражением.
Если вам не нравятся кастомные кубики, то мне кажется, что вы просто не любите жизнь.
Уникальные дайсы выполняют две важные функции:
1. Они добавляют игре стиля и иммерсивности. Один из лучших примеров этого — способная рушить семьи Armello, а ещё мне нравятся кубики в моей «Пандемия: Падение Рима». В целом это явление довольно распространённое, и наверняка многие из вас играли в настолки с кубиками, сделанными специально для них.
2. Они упрощают считывание результатов => ускоряют процесс игры. Да, фактически это "6 — крит, 4-5 — атака, 2-3 — защита, 1 — ты лох", но циферки визуально считывать сложнее, чем пиктограммы. Египтяне не дадут соврать, пиктограммы наглядны и самоочевидны.
Шестигранный кубик, он же d6, выбран по двум причинам:
1. Он казуальный: с такими кубиками все знакомы (не хочется делать игру хардкорной), их легче печатать.
2. У него простая и понятная математика, всё уже давно не только посчитано, но и сидит где-то в подкорке любого человека, который когда-либо играл в настольные игры.
Само собой, настоящие кубики не будут такими красочными и разноцветными, и то, что вы видите перед собой — это просто нафотошопленная концепция. Это то, как кубики должны ощущаться. Меч сменится катаной, щиты тоже чем-нибудь, но суть останется той же, и я повторю эту мысль: при каждом броске кубиков игрок будет ощущать, что вступает в сражение. Shades — это файтинг, и ощущение файтинга хочется перенести в настолку, и мне кажется, что такие дайсы — один из лучших инструментов для достижения этого ощущения.
А вы что скажете? По душе ли вам такая концепция? Какие игры с кастомными дайсами вам нравятся?
#Shades #Настолки
263
🗞Грим — звезда стенгазет👨🏻🎨
Я сел за Photoshop первый раз за год, и это заметно. Не то чтобы я когда-то был грандмастером ФШ-искусства, но всё равно... печально.
«И что же это за проклятая всеми богами, включая Древних, абоминация?» — спросите вы, и вопрос ваш будет оправдан. Дело в том, что широко известный в узких кругах Трагикодиванный друг решил помочь мне с продвижением канала, а вот это вот произведение современного искусства — часть кампании.
Честно говоря, я сам никогда не решился бы продвигать себя самого, но тут мне предложили, и отказываться смысла нет, тем более что моя плата за этот нереальный труд (это сейчас не шутка, там до фига делов и много часов работы) — то, что время от времени я вразумляю его ласковыми, но неумолимыми шлепками 🌚🌚🌚, ибо аутодефенестрация — это то, чего нам всем стоит избегать.
И следует из этого три вещи:
1. С воскресенья по вторник или даже среду я постараюсь делать по три поста в день, в том числе что-нибудь новое.
2. Если всё пойдёт по плану (скрестим пальцы, поставим свечки за здравие алгоритмов), начиная с понедельника тут будут новые люди, и я хочу попросить вас проявлять активность и: а) комментировать-реактить; б) встречать хлебом-солью да мемами наилучшими. Вы вообще большие молодцы и без напоминаний комментируете, но тут дело особое.
3. Если ваше творческая чакра получила непоправимый урон от лицезрения этого, с позволения сказать, коллажа, вы вполне можете сделать мир лучше и сделать свой. А ты уже помог Гриму достичь величия?
Вообще спасибо вам, чуваки, за то, что вы со мной. Серьёзно. 💙
263
Их борьба
Кто эта юная леди и что она тут делает? Зовут её Амели, и она — одна из романсибельных персонажей в разрабатывающейся игре, называть которую я не буду, и вот почему.
Во-первых, в ответ на вопрос "Будет ли в игре репрезентация ЛГБТК+?" они агрессивно ответили "Нам важны игровой опыт и веселье, а не современные повесточки". Щас бы верить в "повесточку" в 2026, конечно + ставя вопрос таким образом, вы сами, что иронично, превращаете это в "повестку" + никто не мешал просто ответить «Нет, ЛГБТК+ контент не планируется». С одной стороны, такой ответ похож на рейджбейт, но там вроде чуваки вообще вот... такие.
Но главное не это. Главное, что они пропагандируют "лоу фэнтези, основанное на Священной Римской Империи", "реализм" и "естественную красоту". Ну да, простая крестьяночка в СРИ в непокрытой головой, выщипанными бровями, подведёнными глазами... и далее по списку. Кто пустил консервативных инцелов в геймдев? Верните их обратно в резервацию, пусть не позорятся.
И вот ведь что интересно. Если бы они заявили "Главный герой мужчина, романсим только женщин, и мы хотим, чтобы все героини были топ вайфу из Инстаграма", никто б слова не сказал, потому что позиция автора — это позиция автора. Это ж буквально почти любая японская игра. Но кто сказал этим людям, что лицемерие и подача своих идеалов через призму ненависти к другим людям — это хорошо?
P.S. Во Флоренции в XV веке было так много геев, что была организована "Полиция Ночи" (Uffiziali di Notte), которая специально охотилась на гомосексуалистов. Вот он — настоящий реализм.
#Видеоигры
263
🐲Силушка богатырская⚔️
«Сказки старой Руси» — это изначально потрясающий артбук, а ныне полноценный сеттинг славянского фэнтези, в котором герои славянской мифологии переосмыслены в визуальном стиле, который лично мне больше всего напоминает World of WarCraft. И видеоигру по этому сеттингу сделали в проклятом богами жанре карточного рогалика, да ещё и очень странно заанимировали, но своё дело «ССР» сделали: стало понятно, что славянское фэнтези может быть стильным-модным-молодёжным. Игры про Русов (в том числе тех, которые не против ящерок 🌚🌚🌚) посыпались, как из рога изобилия, и изображение выше — скриншот из одной из них.
Игра называется «Песнь Копья», и это тактический роуглайт про богатырей, сделанный на Unity. Как можно заметить, выглядит игра очень симпатично: арты персонажей прямо секси, модели и окружение тоже выглядят мило и аккуратно. Однако, нарративная составляющая... ну вы почитайте текст на скриншоте, в общем. И с балансом есть некоторые проблемы: босса третьего региона я убил за два раунда. Но, возможно, тут дело не в «балансе» как таковом, а в том, что авторы решили поиграть в комбинаторику, и их философия в том, что находить имбалансные комбинации — важная часть игры. Если так, вопросов нет, такая позиция вполне имеет право на жизнь.
Думаю записать видео по этой игре и рассказать о впечатлениях подробнее, а поиграть рекомендую, особенно если вы любите тактические игры: в моём регионе она стоит 6.58USD (т.е. в РФ ещё дешевле, скорее всего), и реиграбельность хорошая, да и поддерживать разработчиков из СНГ всегда приятно.
#Видеоигры
263
🇪🇬Особенности перехода🇯🇴
На фото — неопровержимое доказательство того, что Египет и Иордания поддерживают транс-персон... эх, если бы.
Просто туроператор при оформлении билета на меня сделал опечатку, и я плавал на пароме и осуществлял переход (ба-дум-тсс!) через границу с билетом на женскую фамилию, и как же всем было пофиг.
На самом деле этот пост — про то, как избыточная бюрократия и десять тысяч кордонов с обязательным разуванием вообще не работают, если всем кристально пофиг.
263
+1
🕌Lily 1857💒
Сегодня я плохо провёл хорошую ролевую игру.
Или, если быть точным, я не очень хорошо провёл авантюрно-детективную игру по сеттингу, который кажется мне интересным. У меня был набор тэгов, которые хотелось увидеть в сеттинг: #ангелы_демоны, #балы, #городское_фэнтези #викторианская_эпоха, и так родилась «Lily 1857» — игра в жанре мистической альтернативной истории.
Я терпеть не могу термин «фантастическое допущение», потому что от него веет слабой аурой, но вся альтернативная история так работает на «а что, если», и в этом мире всё обстоит так: на протяжении всей мировой истории в обычных человеческих семьях рождались нелюди: от ангелов и демонов до минотавров и лепреконов.
1857 — год действия. Крымская война закончилась чудовищным катаклизмом, который поразил все армии и оставил на Крымском полуострове огромную неживую зону. И сейчас представители всех крупнейших мировых сил собираются в Стамбул на мирную конференцию, которую организовывает Мехмед II Завоеватель — тот самый, что когда-то захватил Константинополь. И за эти два дня в Стамбуле все будут пытаться друг с другом договориться, подружиться, друг друга обмануть, соблазнить, убедить... и, главное, разобраться в том, что же случилось в Крыму. Чудовище? Оружие? Магия? Особая способность нелюдя? Никто не знает. И группа игровых персонажей — специально подобранные Османской Империей ребята, которые должны внедриться на мирную конференцию и получить хоть какие-нибудь ответы хоть на какие-нибудь вопросы.
И... ну, у меня никогда не было проблем с ворлдбилдингом, а имена, титулы и регионы легко всплывают в голове сами: я неплох в географии и знаю десятки имён футболистов из разных стран. Другое дело, что никакая подготовка и никакие прикладные скиллы не могут уберечь от того, что в какой-то момент может просесть динамика, потеряться стройность повествования, стать слишком фрагментарным спотлайт. И я собой чрезвычайно недоволен, но вот что вам скажу, друзья: у всех бывают не лучшие дни. Постарайтесь не корить себя, если точно знаете, что можете лучше, просто сосредоточьтесь на том, чтобы в следующий раз оказаться в своей тарелке и на своей волне.
P.S. Если есть какие-то вопросы о Lily 1857, я обязательно отвечу!
#НРИ
263
📞Добрый вечер, я...👨💻
Прошёл Dispatch. После первого прохождения могу сказать только то, что лучшую девушку (см. приложенную картинку) романсить не дали, а дали выбор между 10\10 вайфу и i can fix her (no you can't).
Планирую второй раз пройти на стриме и делать всё иначе. Думаю вот, твич, YT или просто в дискорде, подумаю над этим.
И хотя до рецензии ещё далеко, могу сказать, что в целом всем советую попробовать.
#Видеоигры
263
👑Во что вы любите играть?🗺
Я никогда не скрывал, что моя любимая игра — WarCraft III. Я никогда не был в ней хорош, но именно эта игра в своё время снесла мне крышу и перевернула представление о том, насколько интересными могут быть игры и какие невероятные в них можно рассказывать истории.
И с момента появления у меня компьютера RTS всегда было моим любимым жанром. Вот уже много лет нытики кричат о том, что жанр мёртв. Я представляю вам найденное на YT почти 50-минутное видео о том, какие RTS выйдут в этом году. Лично я добавил в вишлист десяток: жанр живее всех живых!
А как вы относитесь к RTS? Какие ваши любимые? И если RTS не нравятся, то что вообще по душе?
https://youtu.be/a1WreyAcb14?si=N1OhPDaXNskIrc8X
#Видеоигры
263
Repost from DTF
Compile Heart начала тизерить новую «RPG о школьной жизни» от соавтора серий Megami Tensei и Persona Кодзи Окады.
Полноценный анонс состоится 29 января, но уже известно, что над дизайном персонажей поработает популярный художник Илья Кувшинов.
https://dtf.ru/games/4723218
263
❄️Зимние замки🕊
Мне кажется, трудно найти лучший саундтрек зимнего вторника.
А вы скидывайте в комменты, под что проходит ваш вечер!
https://youtu.be/ZQaBcNI_AoM?si=zKUf-jM-kM6B_0Pf
263
⌨️Вернувшийся в «Агапэ»✍️
Новая глава «Покинувшего Ойтуат»!
Спасибо, что ждали. Следующая глава уже почти написана и будет скоро, и теперь я постараюсь выкладывать их регулярно.
Если вам понравилось, не забудьте оставить комментарий и рассказать об истории своим друзьям!
https://author.today/work/327068
263
🎲Время игр♟
Моя папка «Настольные игры» на гуглдиске выглядит вот так. Как можете заметить, проектов много, они разные, и некоторым уже больше десяти лет. 3 или 4 доходили до стадии плейтеста, но я никогда на самом деле не приближался к изданию своей настолки, и я решил, что в этом году пора это изменить.
Мой шорт-лист состоял из трёх игр, в этой папке они названы «[Co-op] Shades», «Последний Шторм» и «МИЕ». И, поразмыслив и посоветовавшись с друзьями, я пришёл к выводу, что займусь кооперативной настолкой по Shades. Получится издать по франшизе — потрясающе, не получится — можно будет сделать рескин в другой сеттинг.
А вы любите играть в настолки? Какие у вас любимые? Ну, и если что-то из списка заинтересовало вас по названию, можете смело спрашивать, я расскажу, в чём там идея.
263
🟨Славься, король в жёлтом🟨
Первая пройденная игра этого года — Cult of the Yellow King. Ну, то есть не совсем «пройденная», потому что она ещё в раннем доступе, но я прошёл всё, что есть на данный момент, и хочу сказать, что эта игра — потрясающая.
Многие знакомы с жанром idle\incremental, потому что в своё время его популяризировал знаменитый Cookie Clicker, который начинался, как браузерная игра, в которой нужно было просто кликать по печеньке, чтобы производить больше печенек. Дело было уже лет пятнадцать назад, и с тех пор жанр продвинулся далеко вперёд. Речь тут уже не просто о кликанье мышкой по экрану. Многие игры вроде Realm Grinder и Grim Clicker (оба есть в стиме бесплатно) имеют прекрасную темнофэнтезийную атмосферу, и в них для прохождения нужно с умом подбирать билды. А Cell to Singularity (тоже бесплатно в стиме) — вообще научпоп-игра, по которой можно изучать почти всё от теории эволюции до астрофизики. Иными словами, в играх этого жанра уже давно есть нормальный геймплей, во многих он поддерживается замечательным визуальным стилем и саундтреками.
Cult of the Yellow King — платная игра. В моём регионе она стоит 2.19$, и это одно из лучших вложений чашки кофе в моей жизни.
Yellow King — это, конечно, Хастур, одна из непостижимых сущностей Лавкрафтианского пантеона, которая впервые появилась почти за сорок лет до первого упоминания в качестве Старшего Бога. Но именно Лавкрафт Хастура популяризировал, и теперь он, например, является одним из антагонистов в настолках по Лавкрафту («Древний ужас»? «Ужас Аркхэма»? Я во все играл, но постоянно путаюсь). И в Cult of the Yellow King нужно... собственно, создавать и развивать культ Хастура в надежде получить его благословение и отправиться к далёким звёздам на загадочную Каркозу. Но это не игра про менеджмент, это игра про погружение в безумие.
И в безумие ты погружаешься вместе с безымянным протагонистом, потому что как же игра раздаёт стиля! Тебя сходу встречает сатурированное изображение (noise можно убрать в настройках, если вы слабы духом) и B̶̛̺̩̙͚͕̩̗̆̔̀̀͆L̶̨̨̛̯͚͇̩̭̲̟̺̬̩͖̝̘̬͗̈́́͑͂͑̓̈̔̈́͂̈́A̴̡̧̢̤̩̻͔̹̘̪̪̰̾͌̾̇C̷̔͆̔ ͔͓̓̒́̾̇̏̈́͐͝K̶̢̪̻̩̟̤͕̟͕̤̝͖͓͌͒͋͗̌͌̓͜ ̦ ̶̛ ͔̗̼̣̫͉̮̜̱̂ͅM̷̧͈͈͖͉͍͍̎͑͒͐̽̽̂̉͑̔̌̌̚̕͝Ȩ̴̨̰͈͒̄̑̐̀́T̴̡̼̗͖̖͇̘͙͖̜͙͉̾͗̃̕A̴̡̡̢̡͈̲̞͛́̓̄̒̐͌̈́͘L̵̤͇͎̫̜͉̘̄̉͐̐̓̌̋͐̒̒͘ саундтрек. И с первой секунды ты видишь, что у игры есть полноценный сюжет, и подан он в виде дневниковых записей в небольшом окошке, и читать их неудобно, в них надо вчитываться, и написаны они сбивчиво... потому что так и задумано, и это великолепно. Это тот случай, когда неудобный UI (интерфейс) улучшает UX (пользовательский опыт) и повышает иммерсивность.
Десять непостижимых космических ужасов из десяти, после прохождения обшарил все углы в надежде не найти жёлтую плесень и не нашёл. Нашёл один желтоватый подтёк, но это же просто пятно, верно?.. Что-то в ушах зашумело...
https://store.steampowered.com/app/3928030/Cult_of_the_Yellow_King/
#Видеоигры
263
Время задавать реальные вопросы, которые отзовутся в сердцах подписчиков (перешли другу, чтобы узнать о нём то, чего знать не хотелось)
263
🇪🇬Путешествие в Египет, часть последняя🗺
Немного странно говорить о путешествии в Египет спустя месяц после возвращения, верно? Но всё это время я не забывал о нём, и этот путевой дневник нужно было завершить.
Спасибо, что были за мной и читали его. Как вам? И что думаете по поводу вопроса, который я задал в тексте?
https://docs.google.com/document/d/12nhDaDccuRkj38vCPG0HDTES5_Sjc2noCoNWBBrfAGg/edit?usp=sharing
263
🎵«И, поднимая голову, я понимаю, что могу»🕊
На днях произошло интересное событие. Я.Музыка включила мне крутой русскоязычный электронный трек, и, прослушав его, я осознал, что слышал точно такой же трек на английском. Дело это не новое, история перепевок примерно соответствует истории человечества.
Но мне стало интересно, что ж там был за оригинал, и я провёл расследование... и оказалось, что это та же самая исполнительница! То есть у неё есть одинаковые треки на русском и английском. И у них разные тексты, это не гугл транслейт. И оба трека очень крутые.
В общем, советую послушать, ссылки на Spotify и Я.Музыку прикладываю, и если вам понравилось, то ставьте 💙 — представьте себе, на канале наконец-то появилась кастомная реакция!
#музыка
https://open.spotify.com/track/2YR1eSJNOpmcjfevSJMoVw?si=2d10b5c598d84dac
https://music.yandex.ru/track/58474922?utm_source=web&utm_medium=copy_link
263
🏞️Апсны!⛰️
Вот это странное слово — это самоназвание Абхазии, если что. И я решил не вставлять впечатления о путешествии сюда в финальную часть путевого дневника из Египта (согласитесь, это было бы странно), но в целом тут будет, о чём рассказать.
Ставьте 🔥, если вам интересен рассказ об Абхазии. Ставьте 🗿, если мои трэвел-блоги отстой.
Ставьте 😱, если у вас ПТСР от Абхазии, и одно это фото заставило вас выпить годовой запас корвалола.
