FNF' Github News
الذهاب إلى القناة على Telegram
Канал о процессе и прогрессе разработки Friday Night Funkin'! Источники: гитхаб, посты разработчиков в соц. сетях, дискорд сервер с билдами и сервер контрибьюторов, блог посты, кикстартер. Владелец канала: @yamurrhy (Аватарка: evilsk8r)
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
514
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+17 أيام
+2330 أيام
أرشيف المشاركات
+2
Будущие изменения в 0.7.6! (часть 3)
1. Переход на flixel-animate. (подробнее)
2. Затизерены in-game катсцены (уменьшение веса игры, производительность и качество анимаций). (видео)
3. Переход со спрайт-листов на атласы (уменьшение веса игры, производительность и качество анимаций). (фото, в этом примере вес уменьшился с 4.35 мб до 480 кб)
4. Тема паузы не будет играть, если игра расфокусирована (работает только если настройка "pause on focus" включена, в противном случае громкость всей игры просто понижается).
5. Кеш будет очищаться после выхода с экрана результатов (производительность).
6. Фиксы багов, организация кода.
Прошлые части: часть 1 и часть 2.
Источники: коммиты на гитхабе, твиттер Абнормала.
Перформанс игры улучшиться в разы после 0.7.6. Это не может не радовать. Сейчас работа над игрой ведется очень активно!!!
#FNF #FridayNightFunkin #официально #патч #fnf@fnfgithub
Вышел новый тестовый билд патча 0.7.6!!! (да, еще один)
Единственное отличие от предыдущего - переход с библиотеки FlxAnimate на flixel-animate. Это ОРГОМНЫЙ шаг в сторону оптимизации игры.
Важно:
Моды на V-slice начиная с 0.7.6 могут ломаться, а конкретно оффсеты спрайтов.
#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
Repost from Down Down Up | FRIDAY NIGHT FUNKIN'
Это все конечно же спекуляции. Есть много причин по которым 8 Неделя может не выйти в ближайшее время, например вместе с релизом возможно готовится новый мерч, новые промо-анимации и прочее, но тот факт что главные кодеры перешли к работе над баг фиксами не может не радовать, поскольку уже подтверждалось, что кодеры разделились на две команды: первая работает над следующими обновлениями, вторая работает над патчами. Соответственно, если кодеры из первой команды начали помогать второй, то прогресс идет хорошо.
Я также считаю нужным добавить следующее - у Фанкин Команды скоро начнутся каникулы. Ниндзя подтверждал в прошлом, что они отдыхают от разработки во время Рождества, ибо они тоже люди и хотят проводить время со своими родными и любимыми. Длина каникул нам неизвестна, но я выделил на скрине 3 недели в течение которых возможно никакого прогресса по игре не будет. Соответственно, ждем до 15 числа что-либо и если ничего не случится - то прошу расслабиться.
Интересно то, что теперь над патчем 0.7.6 стали усиленно работать Ниндзя и Эрик (фото), они просто начали фиксить баги..... Это очень странно. Эрик почти не принимал участия в патчах ранее, Ниндзя тем более.
Причем фиксят они, по-моему, рандомные вещи. Таким раньше занималась только Команда Модерации
(далее чисто мои спекуляции, основанные на их действиях!!!)
К чему я клоню: возможно код 0.8.0 уже доделан и Главные Кодеры в свободное время пошли исправлять баги.
В таком случае это последний дев. билд, который мы получим. Потом выходит последний патч версии 0.7. И потом уже 0.8.0.
Мы с друзьями думаем, что если 0.8.0 и задержится, то не по причине кода. (например возможна задержка из-за создания катсцены или анимационного ролика)
#FNF #FridayNightFunkin #мысли #fnf@fnfgithub
Работа команды на гитхабе. Мысли.
Как я уже писал, на гитхабе не происходило ничего в течении 3 недель. Это затишье было обосновано внутренними проблемами в команде, сейчас работа возобновилась.
Возобновление произошло после релиза нового дев. билда на ПК, причем после этого на гитхабе появились все изменения за время затишья.
По какой-то причине действия с кодом были скрыты, при этом скрыли обычные технические изменения.
Честно, понятия не имею зачем было принято это решение, если эта не какая-нибудь случайность или предохранение от сливов.
#FNF #FridayNightFunkin #мысли #fnf@fnfgithub
Вышел первый дев. билд для Андройд устройств!!!
Включает в себя все то, что есть в дев билдах для ПК + без реклам😝.
#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
Вышел новый тестовый билд патча 0.7.6!!!
Из интересного:
1. Улучшенное изменение размера окна.
2. Субтитры можно протестировать в чарт эдиторе. (демонстрация)
3. Импорт чартов из osu!mania.
4. Включает в себя все, что было в прошлых билдах.
5. Багфиксы, фиксы крашей в чарт эдиторе.
Команда начала проявлять активность, это радует!😙
#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
hi guys...
Хочу сказать вам, что канал не заброшен😅
Новостей по разработке не было за последние 3 недели.
Абнормал (член команды фанкина) сказал, что у них внутренние проблемы в команде.
Разве что недавно в твиттере Абнормал намекнул, что они переходят на внутриигровые катсцены (то есть спрайтами, а не видео. Будет выглядеть целостнее и качественнее, особенно на телефонах). Затронет все катсцены песен 7 недели. (пример работы такой катсцены на видео, официально)
Как только появится достаточно информации по следующим релизам, я удалю этот пост. Спасибо, что подписаны, не смотря на затишье❤️
изменено: мб не удалю😚😝
#FNF #FridayNightFunkin #новости #fnf@fnfgithub
Давно хотел сделать пост о том, что вскоре будет в игре. Не обязательно в следующем релизе!
Расскажу про изменения, которые помечены "на рассмотрении" Командой Модерации гитхаба и о других.
1. Переход на flixel-animate. Подробнее в посте.
2. Превью анимаций персонажей в Чарт Эдиторе. (видео 1)
3. Вариации камера ивентов + Наглядная визуализации каждого из них на графике (траектория камеры показана точкой). (видео 2)
4. Расширенная поддержка разных размеров окна + Меняется в любой момент, а не только после перехода из песни в меню. (фото)
5. Возможность добавлять кастомные звуки появления букв в Диалогах. (видео 3)
6. Начиная с 0.8.0, персонажей снова нужно будет разблокировать, как это было в 0.5.0.
(На стадии разработки, возможны изменения.)
Источники: За пункты 2,3,4 - обязаны Пурснейку, остальное из PR на гитхабе.
#FNF #FridayNightFunkin #официально #fnf@fnfgithub
Будущие изменения в 0.7.6! (часть 2)
1. Возможность импорта чартов из Osu!Mania. (видео 1)
2. У субтитров будет бóльшая кастомизация: Выбор цвета (для текста и для заднего фона), шрифтов, форматов (жирный, подчеркнутый и т. д.). (фото)
3. В песни Weekend 1 нельзя будет играть с инструментами БФ.
4. Звук в мобильной версии FNF' станет приоритетнее, чем звук из других приложений. (Иначе говоря, включенная музыка затихнет после захода в FNF' на телефоне).
5. Кнопка вернуться в мобильной версии FNF' появиться в меню выбора персонажа.
6. Свечение стрелок противника будет пропадать без задержки (более естественный вид). (видео 2)
7. В меню паузы тема не будет на мгновение играть с максимальной громкостью.
8. Больше общих улучшений и баг фиксов (касаются чарт эдитора, меню выбора персонажа и других аспектов игры).
Прошлая часть: часть 1.
Источники: Коммиты и PR на гитхабе, посты ZackDroid'а в X.
(btw вчера мне стукнуло 16 годиков🥳)
#FNF #FridayNightFunkin #официально #патч #fnf@fnfgithub
Недавно вышел новый тестовый билд патча 0.7.6!
С этого момента буду публиковать подобные билды тоже, они взяты с Дискорд сервера.
Все заметные изменения тут.
#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
Сектор рассказал про работу субтитров в своем канале, кому интересно - можете взглянуть (+ демонстрация в игре и в чарт эдиторе).
#FNF #FridayNightFunkin #полезнознать #fnf@fnfgithub
Repost from сектр (ликвидирован)
А также они работают в Чарт Эдиторе. (Выключить можно в View -> Subtitles)
+1
Появилась информации про субтитры во время песен!
1. На данный момент субтитры будут в Monster, Winter Horrorland, Tutorial, Stress, Stress (pico mix) и для Санты в Eggnog (erect mix)
(на фотография можете посмотреть как точно они будут выглядеть).
2. Не зависят от камера-ивентов (статично отображаются на экране).
3. Их можно включить в чарт эдиторе.
4. Расположение субтитров зависит от расположения стрелок (upscroll/downscroll).
5. Все, что относилось к видео-субтитрам, относится и к этим тоже.
Источник: https://github.com/FunkinCrew/Funkin/compare/main...develop
(коммиты Сектора)
#FNF #FridayNightFunkin #официально #патч #fnf@fnfgithub
Демонстрация субтитров в игре!
#FNF #FridayNightFunkin #официально #патч #fnf@fnfgithub
Будущие изменения в 0.7.6!
1. Добавление субтитров (в видео катсценах и во время песен). Будут выглядеть стильно, поддерживают смену цвета, можно выбрать язык субтитров (пока только английский, пока просто задел на будущее/для мододелов). Субтитры будут меняться от цензуры в катсценах (коммиты гитхаба и PR).
Можно выключить в настройках.
2. Во время песни, чарт эдитор будет открываться на моменте нажатия бинда, а не в самом начале песни (1 видео).
3. Во время теста чарта можно будет перематывать время вперед/назад, используя определенные кнопки (2 видео).
4. У превью песен во фриплее появится затухание (ссылка).
5. Стикеры будут появляться поверх всего экрана (когда раздвигаете окно фнф на компе - зачастую стикеры в 2 слоя появляются, такое поведение стикеров не задумывалось).
6. Мелкие изменения некоторых чартов (два фото, чем больше числа сбоку, тем больше изменений было проведено).
7. Игра на мобильных устройствах переименована на "FNF".
#FNF #FridayNightFunkin #официально #патч #fnf@fnfgithub
Подробнее про каждую из вкладок:
0.8.0 - будущее обновление контента(8 неделя/ремиксы).
0.7.6 - ближайший патч с фиксами и небольшими изменениями.
flixel-animate - новая библиотека для продвинутых ассетов (спрайтов), переход на атласы текстур. В каком-то из будущих обновлений/патчей будет произведен переход из старой библиотеки (FlxAnimate) на эту.
Итогом перехода будет плавность сложных анимаций (например больше не будет лагать анимация диджея бф, когда выходит новый персонаж, и открытие нового персонажа будет тоже без лагов).
Сломает все существующие моды на V-slice, мододелам придется подстроиться.
? - вкладка по рофлу создана видимо, потому что она просрочена на 56 лет и в ней только одна issue, где какой-то чел говорит, что у него бф в игре без одежды.
The Great Sorting - реворк системы ассетов в игре. Реворк тоже будет произведен когда-то в будущем.
Это должно сократить количество багов в игре, как сейчас так и в будущем.
Сломает все существующие моды на V-slice, мододелам придется подстроиться.
#FNF #FridayNightFunkin #полезнознать #fnf@fnfgithub
Разберемся с тем, что означают все эти вкладки на гитхабе.
("Milestones" - на русском "Вехи", Вехи - важные этапы чего-то, в данном случае разработки игры, будем называть их "вкладки" для простоты)
Команда Модерации и главные кодеры "перемещают" разные issue и PR в эти вкладки, либо когда проблема решена, либо когда код(PR) проверен на работоспособность. Отсюда и становится понятно, что будет изменено в патчах и обновлениях.
Теперь важно: Проценты НЕ отображают завершенность той или иной вкладки!!!!!
(это очень популярное заблуждение, к сожалению😔)
Проценты появляются из-за того, что каждая вкладка делится на закрытый и открытый "отсеки". В закрытом отсеке находятся все принятые PR, а в открытом все решенные issue. Они их сортируют так чисто для удобства, а не для отображения реального прогресса готовности патча (другими словами 0.8.0 закончен не на 0%, и 0.7.6 закончен не на 53%, как показано на гитхабе).
#FNF #FridayNightFunkin #полезнознать #fnf@fnfgithub
Хорошая новость! 0.7.6 - последний патч перед 8 неделей!
(Теория Троянского Коня оказалось ложной😔💔)
upd: Я не учел, что они могут планировать изменения на 0.8.0, продолжая выпускать патчи, так что (возможно) у нас еще будут патчи после 0.7.6 перед 0.8.0. В любом случае это хороший знак.......
#FNF #FridayNightFunkin #новости #fnf@fnfgithub
