CG Ипо’Stas’ь
الذهاب إلى القناة على Telegram
CG Senior Artist - болтаем о жизни в CG,VFX. Всякие типсы, интересности, плагины, автоматизация, наблюдения, гаджеты, жизнь за ПК, мемесы 🫡
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
370
المشتركون
+124 ساعات
+157 أيام
+10630 أيام
أرشيف المشاركات
⚡️Lazy Material Loader — обнова!
1️⃣ Улучшено распознавание PBR-текстур.
2️⃣ Добавлены UDIM и packed-карты ORM/ARM.
3️⃣ Исправлены Mixed AO и Normal OpenGL/DirectX.
4️⃣ Добавлен рекурсивный поиск и автоматическая сборка материалов.
⚠️Пятница is here!
Потихоньку оттаиваем и возвращаемся!
Помимо того, что я выиграл локальный турнирчик по волейболу и получил MVP за свою (как всегда) невероятную игру, я решил еще добавить пользы в этот день.
❕Поэтому были обновлены с новыми фишками @rs_render_bot + дофикшен RS Material Loader ❕
так как у нас весь пакет плагинов Lazy (пора уже пак собирать)
то и сам плагин так же переименовал, чтоб соответствовать и теперь он называется Lazy Material Loader - ЛМЛ (для олдов xD)
Так же, чтоб проще было сидеть где-то на улице, потягивая лимонад, допиливать и придумывать новые штуки, пришлось развернуть на маке себе синьку с редшифтом - теперь не придется туда сюда кидать файлы, чтоб протестировать что-либо.
для Lazy Material Loader сейчас отдельный changelog будет коротенький, чтоб вшить потом его в наш webapp-маршрутный лист.
Так же пока не знаю в каком виде сделать приложение с обновами, реально как IpostasApp или просто докрутить сайт aka gumroad себе личный сделать- витрину с плагинами?
может есть какие-то идеи❓
Ну что, друзья, новости дня (года?). 💀
Я больше не в Vertex.CGI 🪄.
(жирный дроп)Честно говоря, не думал что это произойдет, но как есть… (надо будет еще потом web-app поменять описание 😂)
3 года. Отличный срок!
Я успел побыть артистом, лидом, и ,под конец, человеком, который навайбкодил столько внутренних тулз, что их впору было выделять в отдельный департамент, а стоит они в своей идее наверное как крыло от самолета) 😂
Отдельный респект таймингу — кикнули ровно за месяц до моего дня рождения. Чуть-чуть не дотянули, прям в день рождения было бы еще символичней. По сути об этом мне сказали в понедельник, так что у меня было пару дней остудиться, замедлиться и обдумать всё это.
Если серьезно - было круто. Люди, проекты, ночные рендеры, воркшопы внутренние, споры про то, как правильно расставлять ноды (правильно - это как я расставляю, очевидно xD). Спасибо всем, с кем эти 3 года прошли. Я отсобеседовал и научил всяким фишкам кучу крутых артистов, которые продолжат мое дело, а я пойду дальше своей дорогой.
Это была не работа, а целая ипостась моей жизни ☺️
Но как говорят классики: "Иногда надо быть пустым, чтобы лететь."
Что дальше: пару недель я официально объявляю режим «детокс». Лежать, гулять, вайбкодить сайт с обновками, немного остановиться, через месяц спокойно встретить 35 и думать, что делаем дальше.
Но зато ❕, теперь у вайбкодерских движений будет еще больше эфирного времени 🌡
А идей в целом-то еще в загашнике осталось)
Но и если вам в июле нужна убер cg-vfx-вайбкод-лид-ai-машина - welcome в личку.🤨 Вообще, надо придумать какой-то чтоли свой плагин менеджер с обновами, чтоб можно было обновлять внутри сразу же. IpoStasb App какой-то или что-то вот такое.
запихнуть туда все плагины, что я сделал и смотреть были ли обновы или нет,
а то как будто в телеграме следить за этим бывает тяжеловато, не?
Чтоб не откладывать в долгий ящик, скину сразу обновление LazyLightPainter 1.1
Changelog 1.1:
-теперь можно в любом месте вьюпорта использовать Shift/CTRL Drag - чтоб оригинальная точка таргета не отваливалась и не бесила почем зря.
Если найдете еще какие-то баги, не стесняйтесь - пишите)+1
🤩 LazyLightPainter 1.0 для 😍Cinema4D
Вернулся с небольшого дачного детокса и снова сел в хайптрейн вайбкодинга и сразу доделал плагин до презентабельного вида.
Итак, рождена версия 1.0.
Так как в целом он сделан идейно на базе Гудини Light Tool - то и в целом рассказывать наверное особо нет смысла про него, так что лучше один раз показать и рассказать на видео.
Там есть еще штуки, которые я бы хотел допилить, но по-хорошему надо еще и фидбек получить, чтоб не вариться в самом себе и не полишить вникуда)
Делюсь for free для своих. Но как и в прошлый раз: донейшены собираем сюда — Donate!
Можно даже идеи присылать свои так же туда 😏😏😏
@den_iv - спасибо за такой прикольный челлендж!)
А на неделе мб раздропаемся на гамроаде, сначала с нашим супер Пином, потом с этим.
Вспомним какого это выкладывать новые рилсы в инстаграм и кружки в телеграм.
Пока запостил в предложку- посмотрим что будет с порталом как у Тимура @tims_yo, а то он по всем персонажам идёт, не могу же я ему отдать World of Warcraft 😂
ой ой ой санечка снимаешь?
с чем мы тут продвигаемся благодаря идее @den_iv
ну коньтента завоз конечно, на этой неделе.
но работы тут еще навалом, конечно.
+3
Пятница пришла, продолжаем марафончик недельных дропов.
Тут давече romain.rosi выпустив плагин для 😍C4D, который делает ренеймы для всяких дубликатов файлов в синьке, но Ильяс заметил, что он не подходит под наши требования к качеству и поэтому я снова решил приложить свои ручки к доработке и теперь плагин просто работает как надо должен.
такие прокаченные версии будут называться Ipostased =D
Продолжаем ship fast методику и сегодня!
На днях, Руслан @Fozars написал плагинчик для C4D - Pin, который помогает многим людям не искать варианты приклеивания чего-либо к alembic поинтам, полигонам или сурфейсу - а просто нажать пару кнопок и все, объект прилепился. (если вы не подписаны на бусти Руслана -то вы о синьке знаете меньше, чем думаете https://boosty.to/zerosixtwosix )
У меня ранее были наработки по подобному, но тк не было рабочих задач каких-то связанных с этим - то и отложил идею в долгий ящик, но как Руслан выпустил, я решил немного вклиниться и доработать с теми идеями, что были у меня.
Итого, родился такой плагин: идея и начальная разработка Руслана + мои фишки = Pin 1.2
-теперь он работает не только с алембиками, но и с любыми объектами и симуляциями
-есть ползунок силы привязки
-есть оффсеты по положению.
отличный набор aka швейцарский нож, который должен закрывать задачу по привязке одного объекта к другому, вместо муторных констрейнов.
В целом, можно его превратить во что-то более навороченное, чтоб можно было перепинировать от одного объекта к другому, чтоб передавать что-то от рига к ригу, например.
Руслан, разрешил протестить и дропнуть наш плагин на Gumroad, чем я и займусь в конце этой недели.
но пока с Вами делюсь бесплатно, конечно!
если хотите поддержать в целом мои изобретения и всякие штуки/плагины и тд (кто-то ранее просил даже), то вот донейшен ссылка- ТЫК ;)
хаю хай, с вами снова вайбкодерские новости.
на этой неделе прям кажется будет жирно даже из дропов.
я в прошлый раз писал, что делал EXR плеер, где можно переключать слои всякие и смотреть на свой рендер по слоям - эту тему мы (я?) разгоняли на стриме.
Так вот, начитавшись в интернетах мотивационных речей про то, что нужно ship fast die young, я решил не доделывать прям вот до идеала, чтоб все было сразу максимально перфекционистично, а дропать вот по мере того, как я прихожу к какому-то результату.
И на самом деле, результат -то огого какой за 1.5 дня получился.
В целом по моим тестам сейчас все рабочее, можно кучу всего настраивать.
смотреть по слоям, кешировать для реалтайм превью тяжелых exr
есть даже режим Compare- чтоб сравнивать свои рендеры side by side и разными способами вообще. всякие Pixel Inspector/ Area sample и тд навернуты.
там есть что доделать, конечно же, но все в процессе будет.
если вы видите это сообщение, то значит клава ноутбука снова с нами! и я даже сделал небольшой видео-бэклог по этому поводу!
к моим возможностям плиточника, натягивателя потолков и вообще прораба, теперь добавился ремонт пк (по ютубу) - так что нейросети - 🖕🏽
в целом было просто, только долговато =/
помимо этого,
на стриме у Ильяса @fastjt и Сереги @makhon1n в среду, в чате я разогнал тему про плеер секвенций, чтоб можно было сразу пассы смотреть и я вообще в тот же вечер накидал MVP, так что может на выходных добью даже и дропну бету на следующей недельке!
Контекст новой аппки: плеер для секвенций exr с мультипассом. То есть можно смотреть свою сиквенцию по слоям буквально как превью. Загрузил папку рендера, она проанализировалась и вуаля - можно проигрывать, смотреть пассы какие есть и тд)
но конечно же четверг не мог пройти идеально.
У меня закончились квоты и вот что произошло 😂
+2
Четверг стоит назвать днем обновлений как моих постов, так и всяких штук, что я делаю.
Я посмотрел на статистику своего insta.cgipostas.ru , которым, как оказалось пользуется много людей! Я сам в шоке, что там даже ежедневная посещаемость стабильная. Респект!
И на этой волне (и по просьбе коллег) я докрутил сайт, добавив эмодзи, если вы пишете с компа- теперь можно выбирать их.
Сделал еще слайдер скругления границ, где 0% это полностью квадратный скриншот, а 100% с закругленными краями как и было - тк объективно говоря скриншоты то у нас квадратные у всех.
Так же подбил компоновку всех объектов под более реалистичные размеры и положения относительно оригинала.
Так что, те кто пользовался - велкам. А те, кто не знал - двойной велкам за фейковыми комментариями!
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
