ar
Feedback
Geekach Roleplay | НРІ в Україні

Geekach Roleplay | НРІ в Україні

الذهاب إلى القناة على Telegram

Настільні рольові ігри українською мовою. https://geekach.com.ua/rolyovi-ihry/

إظهار المزيد
925
المشتركون
+124 ساعات
+47 أيام
+2430 أيام
أرشيف المشاركات
Ми долучаємося до збору «На життя» для медиків і військових по всій лінії фронту — і за донати пропонуємо вам контракт із вел
Ми долучаємося до збору «На життя» для медиків і військових по всій лінії фронту — і за донати пропонуємо вам контракт із великим і могутнім Ктулху! 🐙📜 📲 Банка Geekach: https://send.monobank.ua/jar/4ZC2fZ34pA Здійсніть донат від 200 грн — і візьміть участь у розіграші головного призу… комплекту книг «Поклик Ктулху. Дороговказ Вартового» + «Поклик Ктулху. Жахіття за брамою»! 🎁 📘 «Дороговказ Вартового» — повна книга правил і довідник настільної рольової гри «Поклик Ктулху», який містить усе, що потрібно майстру для проведення захопливих сесій. 📙 «Жахіття за брамою» — збірка трьох культових коротких сценаріїв, створених спеціально для знайомства початківців із механіками та всесвітом гри! 🕵️ А учасник, який здійснить найбільший донат за час збору-розіграшу, гарантовано отримає примірник «Жаху Аркгема» — хітової кооперативної настільної гри про боротьбу з прадавнім злом, натхненної творами Лавкрафта. Для участі в розіграші: ✔️ здійснити донат на будь-яку суму від 200 грн (кожні 200 грн — це квиток для участі, тож що більший донат, то вищі шанси виграти); ✔️ у коментарі до переказу залишити свій Telegram або Instagram, якщо донатите з іншого банку; ✔️ залишити коментар до цього допису.

Готові зазирнути за завісу незбагненного й віч-на-віч зустрітися з кошмарами, які там зачаїлись? Книга «Поклик Ктулху. Жахітт
Готові зазирнути за завісу незбагненного й віч-на-віч зустрітися з кошмарами, які там зачаїлись? Книга «Поклик Ктулху. Жахіття за брамою» вже у вільному продажу! 📖 На сторінках «Жахіть за брамою» вас чекають три моторошні короткі пригоди, що ідеально підходять як початківцям, так і досвідченим Вартовим і дослідникам: ⚱️ «Некрополь», що відправить вас у нововідкриту гробницю в єгипетській Долині Царів; 🪜 «Що в підвалі?», у якій ви зіткнетесь із таємничим убивством у підвалі родинного будинку; 🔑 «Мертвий постоялець», у якій ви будете розслідувати загадкове зникнення мовчазного сусіда. 🕵️ Кожна пригода елегантно поєднує жахи, таємниці та розслідування, і доповнена готовими дослідниками та настановами для майстрів. Ціна: 899 грн Замовити книгу 🛒 До замовлення друкованого примірника — електронна книга в подарунок! 📲 Усі свіжі надходження шукайте за посиланням у розділі «Новинки» на сайті Geekach.

📜✍️ Знайомтесь із перекладачкою «Дюни. Пригод в Імперії» — Ритою Рижовою! Ми поставили Риті кілька питань про її знайомство
📜✍️ Знайомтесь із перекладачкою «Дюни. Пригод в Імперії» — Ритою Рижовою! Ми поставили Риті кілька питань про її знайомство з усесвітом «Дюни» та досвід роботи над книгою, і хочемо поділитися з вами невеличким інтерв’ю, яке в нас вийшло. 🧘 Якби ти зараз опинилась у всесвіті «Дюни», ким ти була б? Опиши свого персонажа / свою персонажку (Дім, фракція тощо). Мені подобається думати, що моя персонажка могла б опинитися серед Бене Ґессерит. Є щось захопливе в цих тренуваннях і виснажливих випробуваннях, що дають надзвичайний результат. 🎥 Яким було твоє перше знайомство зі світом «Дюни»? Який найяскравіший спогад, повʼязаний із цим усесвітом? Уперше я познайомилася з «Дюною», коли у 2021 році вийшла екранізація першої частини. Тоді я мало що зрозуміла й вирішила почитати саму книгу, щоб розібратися, а вийшло так, що тільки сильніше заплуталася😅 Найяскравіший спогад у мене пов’язаний із роботою над книгою правил. Я на той момент була на другому курсі університету, і десь під кінець процесу перекладу дізналася, що одна з моїх викладачок перекладала першу частину оригінального циклу книг😳 Тепер у мене є її автограф у заліковці)) 🎲 Чи доводилося водити чи грати в цю рольову гру до початку перекладу, і якщо так, то яким був цей досвід? На жаль, ні, але планую щонайменше ваншот провести — на початку роботи перекладачем вигадала собі традицію принаймні один раз водити перекладену мною гру. Лишилося всього нічого — зібрати людей :) 🌌 Як би ти описала атмосферу цієї гри одним реченням? Певно, це було б слово «безмежність». Світ Герберта і так неосяжно великий, а потенціальних історій, що можна в ньому розіграти, зовсім не злічити. Можна вигадати будь-що на будь-який смак. ⚔️ Що стало найбільшим перекладацьким викликом? А якими рішеннями найбільше пишаєшся? Найбільшим викликом була робота з термінологією, адже в нас уже є переклад самого циклу книг українською й доводилося тримати під рукою всі оригінали та всі переклади, аби не відходити від знайомого фанатам тексту. Цьому не допомагав той факт, що над українським перекладом працювало кілька людей, і в деяких моментах зустрічалися різні варіанти перекладу різних термінів. Або що на момент роботи над книгою правил ще не весь цикл був перекладений, і деякі терміни просто не мали української назви. Найбільше пишаюся насправді просто проробленою роботою — це був мій перший великий проєкт, і я дуже вдячна за можливість працювати над ним :) 🏜️ Що в цій грі може привабити гравців, а що — майстрів? Думаю, і гравців, і майстрів може привабити той факт, що це знайомий всесвіт із величезною кількістю історій. У мене не раз бувало, коли під час перегляду фільму, читання книжки чи безпосередньо роботи над перекладом я бачила «незначну» деталь чи другорядного персонажа, і в голові з’являвся концепт пригоди, в яку було б цікаво зіграти (навіть без галактичного розмаху історії Атрідів). 🎭 Щось, про що ми не спитали, але хочеться розказати. Хотіла б додати, що маю улюблене слово зі всесвіту «Дюни» — лицепляси, в оригіналі Face Dancers. Дуже мені естетично подобається перекладацький вибір.

📙🐙 Уже зовсім скоро ми почнемо розсилати ваші примірники збірки пригод «Поклик Ктулху. Жахіття за брамою»! А вже зараз почи
📙🐙 Уже зовсім скоро ми почнемо розсилати ваші примірники збірки пригод «Поклик Ктулху. Жахіття за брамою»! А вже зараз починаємо підтверджувати адреси для доставлення передзамовлень📍🚚 Зв’яжіться з нами будь-яким зручним способом або очікуйте на повідомлення від менеджера. ✔️ Також є можливість зробити дозамовлення, щоб отримати його разом із книгою. Для цих передзамовлень доступні 11 точок самовивозу: 🗝️ Тернопіль, вул. Валова, 16 🚪 Ірпінь, вул. Соборна, 98 🗝️ Вінниця, пл. Калічанська, 4 🚪 Київ: Globus 2, River Mall, DREAM yellow, Smart Plaza Polytech, Центр на Січових Стрільців, Гулівер, Respublika Park, Retroville Повідомте нам, якщо хочете скористатись однією з них. 🕵️ Більше «Call of Cthulhu» українською шукайте в розділі «Поклик Ктулху» на сайті Geekach. І чекайте передзамовлення «Жахів обабіч Дніпра»…

🎥 На YouTube-каналі Sonder вийшов огляд «Шалених світів» — вйо до перегляду! У відео ви дізнаєтесь, у чому полягає універсал
🎥 На YouTube-каналі Sonder вийшов огляд «Шалених світів» — вйо до перегляду! У відео ви дізнаєтесь, у чому полягає універсальність системи, яка підтримує будь-який жанр і сетинг, як працює баланс правил і динамічної гри та що можна знайти на сторінках книги «Шалені світи. Пригодницьке видання» 📖🔍

Нема чіткої грані між богами й людьми; одні непомітно перемішуються з іншими. З вами ваш майстер Гікач! Сьогодні ми спробуємо
Нема чіткої грані між богами й людьми; одні непомітно перемішуються з іншими. З вами ваш майстер Гікач! Сьогодні ми спробуємо трішки розібратися з тим, а як же грати в «Дюну». Експертність не гарантую (на жаль, тільки раз водив), але спробую розповісти моє бачення гри максимально доступно. 📜🪶 Загалом «Дюна» — наративна система. Це означає, що абсолютна більшість книги вас навчатиме мінімізувати кількість кидків і просто занурюватися в гру, оповідаючи спільну історію. ⚜️ У цій грі ви берете на себе ролі представників Дому — це особи, які діють від імені свого Дому й заради його інтересів (і своїх, куди без цього). Гра пропонує 2 варіанти того, як відбуватиметься ваша гра: ➤ У режимі агентів ваші персонажі відправляються на завдання, ризикують своїми життями, взаємодіють з НІПами тощо. ➤ У режимі архітекторів ви — лялькарі, які смикають за ниточки, щоб усе було так, як вони собі планують. Тут ви вершите долі людей, народів і навіть цілих планет. ⚙️ Один з основних елементів персонажа, який потрібен для наративу в «Дюні», — риси. Риса — це слово чи словосполучення, що характеризує персонажа, простір, предмет тощо. Персонаж із рисою «Балакун» спершу говоритиме, а потім думатиме; «Тупий» кинджал використовуватимуть тільки для спарингів; «Гордий» торговець нізащо не дасть паплюжити свій товар; «Затишна» кімната дасть змогу перепочити після тяжкої подорожі. Якісь із цих рис спрощують чи ускладнюють сцену для персонажів гравців. Якісь узагалі роблять певні дії можливими чи неможливими. Загалом на цьому можна було б і завершити, адже далі йтиметься про кидки, вміння, мотиви й усяке таке — те, що виходить за рамки наративу, але все ж формує систему. 🤺 Почнімо з умінь. Це ваші характеристики, які є в більшості НРІ. Це те, ЯК ви виконуєте дію. Коли потрібно пройти перевірку (дія має невизначений результат або провал може просунути історію), ви виконуєте кидок на певне вміння... І додаєте свій мотив, перш ніж кинути самі кістки (до речі, звичайні двадцятигранники, або к20, інших не потрібно). 💡 Мотиви — це теж свого роду характеристики, але вони пояснюють, ЧОМУ ви виконуєте дію. І вмінь, і мотивів усього п'ять — і немає визначених комбінацій для перевірок! Ви разом із майстром гри вибираєте підхожі варіанти для кожної перевірки (можна також повправлятися в хитрощах і красномовстві, переконуючи майстра, що ваша найліпша пара вміння та мотиву пасує під кожну перевірку). 🎲 Й от сам кидок — ви кидаєте 2к20 (ще 3 кістки можна «докупити» окремо, але зараз не про це). Ваше завдання — викинути на кістках значення, що НЕ БІЛЬШЕ за суму вміння + мотиву для цієї перевірки (скажімо, інтелект (7) + віра (8) = 15). Будь-які значення, що не перевищують 15, вважатимуться за 1 успіх. За викинуту «1» буде 2 успіхи (також їх можна здобути за допомогою спеціалізацій умінь — але це вже деталі), а «20» накладе ускладнення. Історія навряд буде цікавою, якщо все йтиме гладко, еге ж? Дайте волю своїй фантазії та завжди дивіться на ситуацію з погляду «Що зробить історію цікавішою?» 😮‍💨 Ух, забалакався ваш майстер. А в грі ще є очки імпульсу (можна витрачати на дрібні бонуси), рішучості (більші бонуси), загрози (а ці очки майстер витрачає на свої підступи), таланти (треба ж наділити персонажів якимись особливими здібностями відповідно до статусу) та багато чого ще. Можна ще багато чого розповісти про цю чудову систему — тож пишіть, якщо хочете побачити другу частину! 👇 А з вами був ваш майстер Гікач 👋

• Передзамовлення книги «Дюна. Пригоди в Імперії» розпочато︱Електронна версія доступна на сайті • 🌒 Книга правил «Дюна. Приг
Передзамовлення книги «Дюна. Пригоди в Імперії» розпочатоЕлектронна версія доступна на сайті • 🌒 Книга правил «Дюна. Пригоди в Імперії» містить усе необхідне, щоб зануритись у всесвіт культової науково-фантастичної саги Френка Герберта «Дюна». 📖 На сторінках ви знайдете набагато більше, ніж просто правила рольової гри: розгорнутий опис Імперії, інструменти для створення власних історій, настанови для майстрів і готова пригода на просторах Арракіса, доповнені прекрасним візуальним оформленням й атмосферними ілюстраціями. 🏜️ Добувайте прянощі, плетіть інтриги, виконуйте небезпечні місії, створіть власний Дім і торуйте шлях до влади — доля Імперії у ваших руках! Ціна: 2299 соляріїв 1839 грн Замовити книгу 📙 До замовлення книги — електронна версія в подарунок! Якщо ж ви не потребуєте друкованого примірника, можете придбати електронну книгу окремо за 1099 грн. А після оформлення замовлення вмикайте огляд гри на каналі RatyborGM 🎞️ Також ми починаємо збирати фідбекнадсилайте фільмокниги заповнюйте форму й залишайте свої коментарі, і ми врахуємо їх перед тим, як відправити книгу на друк. Будемо вдячні за зворотний зв’язок! 🧡 Передзамовлення книги триватиме місяць, а надходження Гільдія обіцяє орієнтовно в жовтні 🚀

Поки наша команда працювала над українським виданням книги правил «Дюни», ми настільки захопилися цим усесвітом, що почали вп
+8
Поки наша команда працювала над українським виданням книги правил «Дюни», ми настільки захопилися цим усесвітом, що почали впізнавати себе в його мешканцях 🏜️🐛 ⏳ Передзамовлення книги «Дюна. Пригоди в Імперії» стартує вже цього четверга — натискайте «Повідомити, коли з’явиться» на сайті, щоб не пропустити! З якими персонажами «Дюни» ви себе асоціюєте? 🧐

📘🖌️ Ось така файнота прикрашатиме обкладинку збірки українських пригод для «Поклику Ктулху»! 🏆 Уже незабаром поділимося з
📘🖌️ Ось така файнота прикрашатиме обкладинку збірки українських пригод для «Поклику Ктулху»! 🏆 Уже незабаром поділимося з вами деталями передзамовлення книги «Поклик Ктулху. Жахи обабіч Дніпра», що містить три переможні пригоди з конкурсу від Geekach: 🕸️ «Шовковий шлях», Крістіан Таранов; 🔱 «Воля або смерть у Холодному Яру», ГМ Енді Літ; 🦴 «До кісток», Анна Хаврусь. 🧑‍🎨 Автор ілюстрації на обкладинці — хмиз @suhyihmyz

Поки ми готуємо для вас передзамовлення книги «Дюна. Пригоди в Імперії», рекомендуємо до перегляду серію відео про цю фантаст
Поки ми готуємо для вас передзамовлення книги «Дюна. Пригоди в Імперії», рекомендуємо до перегляду серію відео про цю фантастичну рольову гру на каналі «Ігри до столу»! 🍽️🏜️ 🎲 засади гри на прикладі листа персонажа: уміння та спеціалізації, мотиви та переконання, перевірки, риси, таланти й активи; 🌓 використання ігрового ресурсу — імпульсу та загрози; ✊ механіка рішучості, зміна переконань, особливі перевірки й допомога; ⚔️ перебіг конфліктів і приклади. P.S. Олександр з «Ігор до столу» був нашим рідером для книги правил «Дюни», тож ми з упевненістю відправляємо вас у надійні руки 😉

Усім привіт! З вами досі замкнений у редакторській будці Макс 🙃 Щиро сподіваюся, що вам сподобався наш місяць «Оповідок» — ц
Усім привіт! З вами досі замкнений у редакторській будці Макс 🙃 Щиро сподіваюся, що вам сподобався наш місяць «Оповідок» — це було насичено (можливо, навіть занадто), але ми щиро тішимося розмаїттю дописів, які мали за цей час. Ми дуже вкладалися в кожен пост, щоб це було цікаво, креативно й варте вашої уваги. ✍️ Особисто я найбільше був залучений до текстової рольової мінісесії. Для мене це завжди стрес, тривога й переживання — і водночас велике задоволення від процесу. Через особисті причини не маю змоги грати чи проводити рольові ігри наживо, тож такий текстовий формат — це чудова нагода відвести душу. Опитування показує, що не всім це заходить, але я дуже тішуся, що більшості подобається і вони готові долучатися знову й знову. Це неабияк мотивує! 👉👈 Далі мушу вам зізнатися — як редактор, я дуже мало працював над проєктами видавництва. Каюся. Було багато координаторської роботи, накрила спека-прокрастинака, а що не менш важливо — у червні чомусь від мене багато хто щось хотів. Часом я також працюю зі звичайними настілками нашого видавництва, а часом мене кличуть на якийсь проєкт наші колеги по цеху. Так-так, щоб ви не думали, що ми злюки-конкуренти! Ми з Аллою не вважаємо жодне видавництво НРІ в Україні нашими конкурентами. Ми всі працюємо заради спільної мети — розвивати наше улюблене хобі в Україні, ширити його в маси й відкривати нове й захопливе все новим і новим людям. Тож не дивуйтеся бачити нас у гостях на сторінках книжок не від «Гікача». Але й над нашими рольовими проєктами я працював, чесно-чесно! Кілька слів про актуальне — про спекотну «Дюну» 😎🏜️ Звісно, гігантські хробаки пустелями України ще не повзають, але вода була надзвичайно цінна в ці спекотні дні. Ми активно працюємо над книгою правил — вона зверстана, але ми з Аллою не були б собою, якби не перечитували все знову. Який ще пісочок нам обом світить цього літа? Не найпростіша для мене система, але який же атмосферний цей світ! Мене так чіпляє світопис гри, особливо після фільмів і прочитання першої книги. Тож дуже віримо, що книга правил вас потішить. 📒🌊 Крім того, ми дуже активно працюємо над українською збіркою по «Поклику Ктулху»«Жахи обабіч Дніпра». На наш редакційний смак, виходить така лялечка, що вам не передати. Не терпиться побачити результат нашої роботи, але повірте — кожна дотична людина дуже постаралася зробити чудовий продукт. Я тим часом уп’яте перечитую останню пригоду, щоб нічого не пропустити 👀 (усе одно ж пропущу, ех). Пишіть у коментарях, що вам цікаво було б побачити на нашому каналі про «Дюну» — маємо кілька планів, але ваша думка в рази важливіша 😌 Побачимося наступного разу з моєї редакторської будки! 👋

Страх — убивця розуму, і піски Арракіса розступаються тільки перед тими, хто не боїться взяти долю Всесвіту у власні руки. Уж
Страх — убивця розуму, і піски Арракіса розступаються тільки перед тими, хто не боїться взяти долю Всесвіту у власні руки. Уже зовсім скоро ми відкриємо передзамовлення на книгу правил настільної рольової гри «Дюна», у якій ви зможете вирушити на планету прянощів і створити свою власну історію Імперії! 📙🪐 У книзі «Дюна. Пригоди в Імперії» ви знайдете все необхідне, щоб почати свою подорож серед елітних агентів, шпигунів, ментатів, майстрів меча, сестер Бене Ґессерит, контрабандистів і пустельних фрименів: 🎲 докладний опис системи 2к20, адаптованої для всесвіту «Дюни»; 📜 огляд світопису Імперії, суспільства, фракцій, історії, технологій, культури та релігії; 🗣️ поради для новачків і досвідчених майстрів, які хочуть проводити сповнені інтриг і небезпек пригоди в культовому науково-фантастичному всесвіті; ⚜️ правила для створення власного Великого Дому; 🪡 режим агента, у якому гравці працюють на могутні Доми, і режим архітектора, який дає змогу керувати агентами для втілення власних задумів; 🏜️ захоплива й епічна пригода «Гарвестери Дюни». А поки що можна потренуватися з буклетом «Швидкого старту», який містить основні правила, стартову пригоду «Знак хробака» та шістьох готових персонажів. Електронну версію буклета можна безплатно завантажити на сайті 📓💾

Як вам подібні інтерактиви?
Anonymous voting

Дякуємо, що зіграли з нами в цю таємницю «Оповідок з Кільця». Сподіваємося, ви відволіклися від буденних турбот і радо прожили цю літню історію, яку ми створили всі разом❤️ Дякуємо за вашу активність і що не були байдужі до долі Ролло й Курзу-Верзу. Сподіваємося, вам сподобалося, а історія викликала у вас жменьку емоцій. Найкраща ваша подяка — замовити «Оповідки з Кільця» або будь-який інший продукт нашого видавництва. Стараємося для кожного з вас і хотіли б, щоб більше людей були в нашому з вами улюбленому хобі. Будемо раді будь-яким вашим відгукам! Також нам цікаво, чи хотіли б ви бачити подібні рольові мінісесії в майбутньому. Щиро ваш, майстер Гікач.

Якщо щось і може вилікувати твого песика, воно має бути в тому гайку. Напевно, це такий самий пристрій, про який писали в газеті. — Курзу-Верзу, я знаю, що обіцяв тобі щось смачненьке, але ми спочатку побіжимо в наш улюблений гайок, гаразд? Маєш сили? Скажи мені, якщо втомишся. — О, наш улюблений гайок! Ти покидаєш мені палицю? Побігли! — Звісно, покидаю! — ти ледь стримуєш сльозинку зі свого ока. — Ти засмучений, Людино? Це через мене? — Ні, тобі здається! Біжімо, нам треба якнайшвидше в гайок. Ви чимдуж біжите. Здається, що Курзу-Верзу ледь не всі сили витрачає на цей спринт. Але ви добираєтеся до гайка. Біля нього вас зустрічають ще кілька песиків: — О, ще один пес? Ти теж втомився? — каже один з них. — Так! Ми дуже швидко сюди бігли. Моя Людина дуже хоче погуляти зі мною в цьому гайку, — відповідає Курзу-Верзу. — Я вас теж розумію! Допоможіть, будь ласка. Чи є в цьому лісі якась штука, через яку мій песик почав швидко старіти? Може, вона й на вас впливає. — Так, висить щось дивне на кривому дереві. Можемо тебе провести. Але з тебе їжа наперед. — У мене немає нічого із собою... Обіцяю вам щось принести завтра! Уже вечоріє — якщо я потраплю додому, батьки мене вже не відпустять. — Малий, можна довіряти цій Людині? — Так! Це найкраща Людина, яку я знаю! — відповідає Курзу-Верзу. Зграя собак веде тебе вглиб лісу. На гілці дуже покрученого дерева ти бачиш ошийник, на якому миготить червоний вогник. Ти не вагаєшся ні секунди — вилазиш на це дерево і скидаєш ошийник на землю. Ти знаходиш велику каменюку, а ошийник кладеш на пеньок. — Людино, що ти робиш? — каже Курзу-Верзу. — Я маю знищити цю штуку заради тебе, хлопче. Тобі й усім цим песикам через неї погано. Але я більше не зможу тебе розуміти, — ти обіймаєш песика і більше не можеш стримувати сліз. — Але мені сподобалося з тобою розмовляти, Людино! Не хочу, щоб ти цього робив. Ти сумний. Це точно через мене. Якщо ти знищиш цю штуку, ти будеш щасливий? — Так, Курзу-Верзу. Я тебе дуже люблю. Вибач. Я дуже старатимуся тебе розуміти без цієї штуки. Ти замахуєшся каменюкою — і трощиш ошийник. Вогник більше не блимає. Курзу-Верзу просто скавчить і намагається тебе втішити. Він навіть гавкнув разок — ти радий чути його гавкіт, правда. Кілька твоїх сльозинок капає йому на носа. Ти витираєш сльози, щоб подивитися на його зморшки — вони зникли! Ти міцно обіймаєш свого песика й кажеш: — Зараз я щасливий, Курзу-Верзу. І буду щасливий, поки ти будеш зі мною поруч. — Гав-гав-гав! *Лизь-лизь* Лишилося виконати кілька обіцянок. Розпочнімо з кидання палиці!

Що ти робитимеш?
Anonymous voting

Проглянувши решту газет і не знайшовши нічого підхожого, ти біжиш до Курзу-Верзу. Той утомлено лежить на боці біля своєї іграшки. Побачивши тебе, він починає активно махати хвостиком і повільно встає. — Людино! Я скучив! — Курзу-Верзу, як ти почуваєшся? Ти грався своєю іграшкою? — Грався! Але трохи втомився, тому приліг. Куди ми далі? — Я відведу тебе до лікаря — ти дуже швидко втомлюєшся, я за тебе переживаю. — Не хочу до лікаря! Знову буде мені усюди дивитися і пхати свої руки, куди я не хочу. Ходімо краще гуляти! — Будь ласка, ходімо до лікаря. Я тобі роздобуду щось дуже смачненьке потім, і ми підемо гуляти аж до вечора. Нумо, Ханна сваритиметься, якщо ми шумітимемо. Он, вона вже йде. — Ну що, знайшов те, що хотів? — каже Ханна, посміхаючись. — Так, це були дуже цікаві історії, дякую! Ми вже маємо бігти. Бувай, Ханно. — Бувай, Ролло! Бувай, Курзу-Верзу! Курзу-Верзу все ще не хоче йти до лікаря, тож ти мусиш узяти цього маленького бешкетника на руки. Він трохи пручається, але незабаром втомлюється. А ти втоми не відчуваєш і доволі швидко добігаєш до клініки. На щастя, у ветеринара немає черги, тож він відразу вас приймає. Курзу-Верзу, звісно ж, бешкетує. — Яке хороше цуценя! — каже лікар. — Я вже не цуценя! — відповідає Курзу-Верзу. — А як дзвінко гавкотить! Нумо, погляньмо. Кажеш, він швидко втомлюється? Хм, він хоч і виглядає молодим, але здається явно старшим. Бачиш отут біля оченят зморшки, які молодим лабрадорам не притаманні. Та й дихає він доволі тяжко, хоч легені чисті. Я читав про такі випадки — собаки в неволі можуть старішати швидше. Але щоб настільки... Можу порекомендувати більше часу проводити з ним на свіжому повітрі. Я також читав про експериментальне лікування пришвидшеного старіння. Але для цього мені обов'язкова згода й присутність твоїх батьків. — Дякую, лікарю... Ми подумаємо, що із цим робити. Ви виходите з Курзу-Верзу з кабінету. Ти дивишся в його втомлені оченята і намагаєшся знайти вихід із цієї ситуації.

Що далі?
Anonymous voting

Ти дякуєш Ханні за книжку і просиш її знайти якісь вирізки з газет про цікаві історії про песиків чи про землетруси. Вона дивується останньому, тож ти пояснюєш, що тобі просто зараз дуже цікава ця тема. Схоже, жодного землетрусу вона теж не відчувала... Це все дуже дивно. — Тільки доведеться залишити Курзу-Верзу тут — я не можу його пустити в читацьку залу. Зараз знайду тобі кілька газет, я пам'ятаю, що бачила кілька таких фантастичних історій — люди розповідали, ніби їхні улюбленці з ними розмовляли, уявляєш? Уяви, скільки всього тобі міг би розповісти Курзу-Верзу! — Я йому постійно багато розповідаю. Одного разу навіть приніс йому дуже велику муху, щоб він поїв смачненько. А як я за нею полював! — Тихенько, хлопчику, тут не можна гавкотіти. У мене можуть бути проблеми. Ти заспокоюєш Курзу-Верзу і просиш його посидіти тихенько, поки проглядатимеш газети. Ти дістаєш його улюбленого пінгвіна, щоб він тут не нудьгував. Ханна дістає тобі кілька вирізок. Газети виглядають серйозними, дорослими. Вона залишає тебе, тож ти занурюєшся в читання. «У середу, 21 березня, в лісі поблизу Тюршьо знайшли чоловіка 43 років, який безперестанку розмовляв із безпритульними собаками. Чоловік стверджував, що собаки з ним також розмовляють і пропонують піти вглиб лісу. За його словами, собаки розповіли йому про дивну річ, яка висить на гілці найвищого дерева. Також чоловік стверджував, що щойно пережив сильний землетрус. Чоловіка доправили до лікарів, які діагностували йому марення через перевтому. Одного із собак доправили до ветеринара — він не вставав у присутності поліціянтів і виглядав дуже кволо. На огляді виявили, що псу не більш як 2 роки, але його м'язи як у 20-річного пса. Ті ж самі симптоми згодом виявили і в решти собак зі зграї. Рівень радіації в лісі біля Тюршьо не перевищує норму».

Що робитимеш в бібліотеці?
Anonymous voting