IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
تُعد قناة IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 870 مشتركاً، محتلاً المرتبة 2 978 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 53 826 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 870 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 17 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 307، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 9، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.32%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.54% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 462 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 776 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 18 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.
Наш курс на Udemy поможет вам освоить текстурирование. Вы начнете с изучения основ моделирования, текстурирования и создания уровней, а также узнаете, как воплотить свое видение в жизнь. На протяжении всего курса вы будете работать над тремя разными практическими проектами, которые помогут вам отточить навыки и углубить понимание творческого процесса. Один из них — сложный стул, другой — джинсовые брюки, а последний — пистолет. К концу курса у вас будет портфолио, достойное того, чтобы продемонстрировать свой талант и произвести впечатление на потенциальных работодателей. Ключевые темы: создание предварительного пространственного дизайна путем создания эталонной доски и 3D-макета; понимание принципов текстурирования и материалов PBR; подготовка высокополигональных и низкополигональных моделей и их экспорт в Maya; знакомство с мощным набором инструментов и функций Substance 3D Painter; создание материалов для мягких, твердых поверхностей и ткани. Экспорт наборов текстур и рендеринг конечного продукта в Blender Независимо от того, являетесь ли вы энтузиастом, желающим пробиться в игровую индустрию, или профессионалом, стремящимся усовершенствовать своё мастерство, этот курс предоставит вам бесценные знания и практические навыки, которые помогут вам улучшить работу с текстурами и материалами.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
