IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
تُعد قناة IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 797 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 016 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 54 460 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 797 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 10 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 282، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 10، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.21%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.59% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 440 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 777 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 11 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.
+10 часов полного руководства (моделирование, развёртка, текстурирование и рендеринг) Базовая сетка, готовая к использованию в игре Чистая топология Quad Развёртка в UDIMs Текстуры 4K в формате PNG (16 бит)🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Blender #RizomUV #Zbrush #3dsmax #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этих каналах ежедневно публикуют полезные инструменты, дорогие курсы, интересные фишки, обучающие уроки и свежие новости.⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег
Что вы изучите В рамках курса вы освоите: Продвинутые техники твердотельного моделирования (Hard Surface): работа с фасками, управление рёбрами, создание сложных структурных форм. Реалистичную анатомию: проработку суставов, поршней, функциональных узлов. Эффективное использование инструментов Blender и специализированных аддонов. Детализацию: добавление панелей, заклёпок, швов и функциональных элементов (greebles) для придания масштаба. Рабочий процесс: от блокинга (blockout) и анализа реальных референсов до постепенного наращивания детализации. Материалы и шейдеры: создание реалистичных текстур с эффектами износа, царапин и цветовых вариаций. Кинематографичную презентацию: настройку освещения, композиции кадра и окружения для выразительного сторителлинга, а также финальную постобработку в Photoshop.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Содержание курса включает: направляющие и пропорции; кости рук и ног; основание руки и ноги; детали пальцев; моделирование ногтей; мышцы и сухожилия; объединение всех компонентов; тензорные сухожилия.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush
