ar
Feedback
ПК-Plus 🖥💻⌨️🤘

ПК-Plus 🖥💻⌨️🤘

الذهاب إلى القناة على Telegram

Залізячча треба збирати до купи.)

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام ПК-Plus 🖥💻⌨️🤘

تُعد قناة ПК-Plus 🖥💻⌨️🤘 (@pc_plus_ua) في القطاع اللغوي أوكراني لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 602 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 230 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 5 539 في منطقة أوكرانيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 602 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 31 أغسطس, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -85، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -4، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 44.72‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 33.22‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 4 742 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 3 522 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 78.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل ryzen, amd, процесор, ddr5, intel.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Залізячча треба збирати до купи.)

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 01 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 602
المشتركون
-424 ساعات
-187 أيام
-8530 أيام

جاري تحميل البيانات...

جذب المشتركين
سبتمبر '26
سبتمبر '26
+3
في 0 قنوات
أغسطس '26
+92
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+176
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+65
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '26
+78
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+98
في 4 قنوات
Get PRO
مارس '26
+196
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+389
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '26
+314
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+134
في 2 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+4 446
في 2 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+262
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+581
في 5 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+186
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+338
في 2 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+195
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '25
+185
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+298
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '25
+310
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+315
في 2 قنوات
Get PRO
يناير '25
+478
في 2 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+429
في 2 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+850
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+416
في 1 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+151
في 2 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+256
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+325
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+297
في 2 قنوات
Get PRO
مايو '24
+172
في 4 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+274
في 1 قنوات
Get PRO
مارس '24
+251
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+240
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '24
+326
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+431
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+1 435
في 1 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
01 سبتمبر+3
منشورات القناة
photo content

2
DLSS 5 запустили на RTX 30 — але краще б не запускали Ентузіастам вдалося змусити злиту версію DLSS 5 з Neural Rendering прац
DLSS 5 запустили на RTX 30 — але краще б не запускали Ентузіастам вдалося змусити злиту версію DLSS 5 з Neural Rendering працювати навіть на відеокартах покоління Ampere. Результати: RTX 3080: 130 FPS → 4 FPS RTX 3070 Laptop: затримка рендерингу 29 мс → понад 3300 мс FPS падає нижче 1 кадру/с RTX 3050 та RTX 3060 Ti в деяких іграх також показують близько 1 FPS. Ймовірна причина — відсутність у Ampere нативного прискорення FP8, яке використовує модель DLSS 5. Тобто технічно DLSS 5 на RTX 30 запустити можна. Практично — це поки слайд-шоу Але сам факт цікавий: вже змогли завести нову технологію NVIDIA на поколінні відеокарт 2020 року.
3 025
3
GTA VI спричинила дефіцит PS5 Pro у США Після показу GTA VI Extended Look запаси PlayStation 5 Pro різко скоротилися у велики
GTA VI спричинила дефіцит PS5 Pro у США Після показу GTA VI Extended Look запаси PlayStation 5 Pro різко скоротилися у великих американських магазинах. У Best Buy та Target консоль уже недоступна, а на Amazon і Walmart залишилися переважно пропозиції від сторонніх продавців. Офіційна ціна PS5 Pro у США — $899, але перекупи вже виставляють консоль приблизно за $1 300. На eBay зафіксовані продажі до $1 200. Тобто націнка доходить приблизно до 44%. Rockstar вже підтвердила, що GTA VI отримає покращення для PS5 Pro, але поки не розповіла, що саме зміниться. Сам показ гри, до речі, запускався на звичайній PS5. Схоже, GTA VI вже почала продавати консолі ще до релізу 😄
4 119
4
AMD додала підтримку FSR 4.1 для Radeon RX 7000 AMD оновила плагін FidelityFX Super Resolution для Unreal Engine 5.8. Головна
AMD додала підтримку FSR 4.1 для Radeon RX 7000 AMD оновила плагін FidelityFX Super Resolution для Unreal Engine 5.8. Головна зміна — FSR Upscaling 4.1.1 тепер підтримує дискретні відеокарти Radeon RX 7000 на архітектурі RDNA 3. Раніше ML-апскейлінг нового покоління був доступний лише для Radeon RX 9000 на RDNA 4. Старіші відеокарти й надалі використовуватимуть алгоритми FSR 3. Також у плагін увійшов FSR Frame Generation 4.0.1, де AMD покращила обробку векторів руху та параметрів камери. Втім, ML-версія Frame Generation поки залишається орієнтованою на RDNA 4. Ще одна важлива зміна: ігри, які використовують FidelityFX API починаючи з FSR 3.1, у майбутньому зможуть отримувати нові версії FSR через драйвери AMD Adrenalin — без окремого патча від розробників гри. Схоже, RX 7000 ще "поживуть".
4 007
5
GeForce GTX 1060 3GB виповнилося 10 років 18 серпня 2016 року NVIDIA випустила бюджетнішу версію легендарної GTX 1060 — модел
GeForce GTX 1060 3GB виповнилося 10 років 18 серпня 2016 року NVIDIA випустила бюджетнішу версію легендарної GTX 1060 — модель із 3 ГБ пам’яті за $199. Для порівняння, GTX 1060 6GB коштувала від $249. Але був нюанс: це була не просто GTX 1060 з удвічі меншою кількістю пам’яті. NVIDIA також урізала сам GPU: 1152 CUDA-ядер замість 1280 72 текстурні блоки замість 80 3 ГБ GDDR5 192-бітна шина TDP — 120 Вт Через це GTX 1060 3GB була повільнішою за 6-гігабайтну версію навіть у тих іграх, де нестача відеопам’яті ще не була проблемою. Цікаво, що це була не остання GeForce з 3 ГБ пам’яті — у 2018 році NVIDIA ще випустила GTX 1050 3GB. А у вас була GTX 1060 3GB? Як вона вам запам’яталась?
3 927
6
Огляд мого смартфону Xiaomi 17 Ultra, котрий коштує 68К грн. - вже на каналі. https://youtu.be/aBBDxQAb5qA
4 094
7
DLSS 5 вже запустили на RTX 40 — але поки неофіційно Модерам вдалося запустити експериментальну версію DLSS 5 Neural Renderin
DLSS 5 вже запустили на RTX 40 — але поки неофіційно Модерам вдалося запустити експериментальну версію DLSS 5 Neural Rendering не тільки на RTX 50, а й на відеокартах RTX 40, включно з RTX 4090 та RTX 4080. Але є нюанс — продуктивність поки що сильно падає. Наприклад, в окремих тестах: 👉 RTX 4090: приблизно 135 → 82 FPS 👉 RTX 5070 у Cyberpunk 2077: 138 → 68 FPS Тобто зараз DLSS 5 працює скоріше як технічна демонстрація, ніж готова функція. Головне питання: чи отримає RTX 40 повноцінний DLSS 5 після офіційного релізу, чи NVIDIA залишить найкращі можливості тільки RTX 50? Якщо підтримку справді дадуть старішим картам — це може серйозно продовжити їх актуальність. Але ж як тоді більше заробити? Тут криється головна дилема та інтрига.
3 941
8
DLSS 5 уже запустили у Cyberpunk 2077, GTA V та десятках інших ігор Модерам знадобилося менше доби, щоб розтягнути експеримен+5
DLSS 5 уже запустили у Cyberpunk 2077, GTA V та десятках інших ігор Модерам знадобилося менше доби, щоб розтягнути експериментальний DLSS 5 Neural Rendering на купу ігор. Усе працює через RenoDX та витік бібліотеки DLSS 5 розміром 158 МБ з NBA 2K27. Уже протестували: Cyberpunk 2077, GTA V, RDR2, The Last of Us Part II, Hogwarts Legacy, Black Myth: Wukong, Starfield, Silent Hill 2, Monster Hunter Wilds та інші. Але за красу доводиться платити FPS. На RTX 5070 у Cyberpunk 2077, 1440p: • Raster: 138 → 68 FPS • RT Ultra: 111 → 55 FPS • Path Tracing: 71 → 45 FPS Це поки «хакнута» реалізація, а не офіційна підтримка. Фінальна версія DLSS 5 повинна дати розробникам контроль над інтенсивністю ефекту, кольорами та масками — тому результат може суттєво відрізнятися.
4 674
9
Xbox Series S пророкують важку долю, після того як вийшов геймплей GTA 6
Xbox Series S пророкують важку долю, після того як вийшов геймплей GTA 6
4 920
10
А от і GTA 6 офіційно. Як вам?
А от і GTA 6 офіційно. Як вам?
4 463
11
Новий DLSS 5 вже встигли протестувати в Control - поки що виглядає так, що технологія в основному фокусується на покращенні л+2
Новий DLSS 5 вже встигли протестувати в Control - поки що виглядає так, що технологія в основному фокусується на покращенні лиць
4 658
12
🔥 AMD підтвердила дві лінійки Zen 6 для сокета AM5 В офіційній технічній документації AMD засвітилися одразу дві майбутні сі
🔥 AMD підтвердила дві лінійки Zen 6 для сокета AM5 В офіційній технічній документації AMD засвітилися одразу дві майбутні сім'ї процесорів Zen 6, які отримають підтримку актуального сокета AM5. Olympic Ridge — наступне покоління настільних Ryzen. За попередніми витоками, один CCD може отримати до 12 ядер Zen 6, а топові моделі — до 24 ядер / 48 потоків. Також ходять чутки про появу NPU замість звичної вбудованої графіки, але ці характеристики AMD поки офіційно не підтвердила. Medusa1 — ще цікавіший варіант. AMD одночасно вказує для цієї сім'ї мобільний сокет FP10 та настільний AM5. Це натякає, що компанія може випустити сокетну версію Medusa для звичайних ПК. Окремо згадується Medusa2, але вона поки прив'язана виключно до FP10. Головна новина — Zen 6 точно готується для AM5. AMD раніше обіцяла підтримувати платформу щонайменше до 2029 року, тож власники AM5 потенційно отримають ще одне велике покоління процесорів без зміни сокета. Але сумісність Zen 6 з уже випущеними материнськими платами B650/X670/B850/X870 поки офіційно не підтверджена.
4 301
13
DLSS 5 вже засвітився в реальній грі — і важить утричі більше за DLSS 4 У файлах раннього доступу NBA 2K27 знайшли нову біблі
DLSS 5 вже засвітився в реальній грі — і важить утричі більше за DLSS 4 У файлах раннього доступу NBA 2K27 знайшли нову бібліотеку NVIDIA, пов’язану з DLSS 5 Neural Rendering. Це, схоже, перший випадок, коли DLL нової технології потрапила до публічної збірки гри. Файл має версію 310.8.0.0 і важить аж 158 МБ. Для порівняння, DLL DLSS Super Resolution зазвичай займають близько 20–50 МБ — тобто новий компонент приблизно втричі більший за найбільші файли DLSS 4. DLSS 5 використовує нейронний рендеринг для покращення матеріалів, освітлення, тіней та інших деталей уже відрендереного кадру. NVIDIA також передбачила можливість окремо керувати ефектом для сцен, персонажів та конкретних об'єктів. Щоправда, увімкнути DLSS 5 у NBA 2K27 поки не можна — відповідного пункту в налаштуваннях немає, а сама NVIDIA ще не оголошувала гру офіційним проєктом із підтримкою DLSS 5. Схоже, до повноцінного запуску Neural Rendering залишилося вже недвго. 👀
4 287
14
В кого немає компа — грає на смартфоні в часи дефіциту. Що там, кажете, по іграх? P.S. Хай друг не питає — адмін назви не зна
В кого немає компа — грає на смартфоні в часи дефіциту. Що там, кажете, по іграх? P.S. Хай друг не питає — адмін назви не знає.
4 436
15
Rockstar прокоментувала витік матеріалів GTA VI. У студії зізналися, що передчасна поява геймплею в мережі стала серйозним уд+1
Rockstar прокоментувала витік матеріалів GTA VI. У студії зізналися, що передчасна поява геймплею в мережі стала серйозним ударом для команди, та вибачилися перед фанатами за те, що їм довелося вперше побачити гру саме в такому вигляді. «Ми дуже раді, що вже завтра ви побачите розширений матеріал про гру. Його підготовка зайняла більше часу, ніж ми планували, але наше головне завдання — перевершити ваші очікування. Ми хочемо випустити GTA VI на тому рівні, якого ви очікуєте та заслуговуєте». Також Rockstar підтвердила: вже завтра вийде розширений трейлер GTA VI з новими подробицями про гру.
4 291
16
Білл Гейтс попередив: технологічні компанії недооцінюють загрози штучного інтелекту. За його словами, публічно представники Ш+1
Білл Гейтс попередив: технологічні компанії недооцінюють загрози штучного інтелекту. За його словами, публічно представники ШІ-індустрії часто демонструють оптимізм, однак у приватних розмовах самі керівники технологічних компаній висловлюють серйозне занепокоєння розвитком ШІ та можливими наслідками.
4 266
17
Фанат Asus пролетів як "фанера над Парижем" Користувач Reddit заплатив $10 350 за ювілейний комплект ASUS ROG — але так його
Фанат Asus пролетів як "фанера над Парижем" Користувач Reddit заплатив $10 350 за ювілейний комплект ASUS ROG — але так його і не отримав Він оформив передзамовлення на дорогущий набір ROG 20th Anniversary Bundle у перший день продажів у США. ASUS навіть створила трекінг для доставки, але вже наступного дня його скасували. Після кількох звернень у підтримку покупець дізнався, що посилку повернули назад ASUS, а замовлення фактично скасували. При цьому його друзі, які замовляли такий самий комплект, свої посилки отримали. Той самий комплект знову з'явився у продажу, але вже за $10 849,96 — на $500 дорожче. До набору входять: • ROG Astral RTX 5090 Edition 20 • ROG Crosshair X870E Edition 20 + Ryujin 360 • блок живлення ROG Thor 3000W Titanium III • корпус ROG GR20 Edition 20 Причому подорожчала саме RTX 5090 Edition 20 — з $5499,99 до $5999,99. P.S. Може то і на краще? 10К доларів...
4 200
18
В США RTX 3060 12 ГБ подорожчала на 45% — тепер вона дорожча навіть за швидшу RTX 5050 NVIDIA повернула GeForce RTX 3060 12 Г
В США RTX 3060 12 ГБ подорожчала на 45% — тепер вона дорожча навіть за швидшу RTX 5050 NVIDIA повернула GeForce RTX 3060 12 ГБ у продаж цього літа, але доступною відеокарта залишалася недовго. У липні MSI RTX 3060 Ventus 2X 12G OC продавалася в США за $329,99. Менш ніж за два місяці ціна тієї ж моделі злетіла до $479,99 — це приблизно +45%. Для порівняння, нову RTX 5050 8 ГБ зараз можна знайти приблизно за $300. Тобто п'ятирічна RTX 3060 коштує аж на 60% дорожче. При цьому RTX 5050 ще й швидша: у тестах ComputerBase в 1080p вона показала в середньому 69 FPS проти 57,2 FPS у RTX 3060 — близько +21%. Також новинка підтримує Multi Frame Generation та інші можливості архітектури Blackwell. Єдиний серйозний козир RTX 3060 — 12 ГБ VRAM проти 8 ГБ у RTX 5050. У Європі ситуація трохи краща: RTX 3060 подорожчала приблизно з €334 до €379, тоді як RTX 5050 стартує приблизно з €300. Схоже, «повернення легенди» вийшло зовсім не таким яскравим, і за такі гроші вона, звісно, нікому не потрібна.
4 489
19
Тим часом на презентації нових маків від Apple
Тим часом на презентації нових маків від Apple
4 248
20
⚔️ The Witcher IV доведеться чекати ще довго — CD Projekt RED назвала 2028 рік Співгенеральний директор CD Projekt RED Міхал
⚔️ The Witcher IV доведеться чекати ще довго — CD Projekt RED назвала 2028 рік Співгенеральний директор CD Projekt RED Міхал Новаковський підтвердив, що The Witcher IV націлена на реліз у 2028 році. Точної дати поки немає — це лише заплановане вікно виходу. Наразі над грою працюють понад 500 розробників. Головною героїнею нової саги стане Цірі, а сама гра отримає великий відкритий світ і буде створюватися на Unreal Engine 5. У CD Projekt RED називають The Witcher IV найбільшою та найамбітнішою грою в історії студії.
4 322