pon.СКРИПТЫ ММ2
🎃 Добро Пожаловать в Pon Scripts! 💫 Регулярно выкладываем самые свежие и классные скрипты на роблокс! 🛍 По рекламе - https://t.me/+AjA-pWJoiQ9mMTIy 📢Переходник: @pon_perehodnik Канал полностью соблюдает правила Telegram
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام pon.СКРИПТЫ ММ2
تُعد قناة pon.СКРИПТЫ ММ2 (@ponscriptroblox) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 27 100 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 278 في فئة ألعاب والمرتبة 24 718 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 27 100 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 20 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 3 069، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 280، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 5.11%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 2.34% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 385 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 634 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 2.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل скрипт, brainrot, брэйнрота, укради, murder.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“🎃 Добро Пожаловать в Pon Scripts!
💫 Регулярно выкладываем самые свежие и классные скрипты на роблокс!
🛍 По рекламе - https://t.me/+AjA-pWJoiQ9mMTIy
📢Переходник: @pon_perehodnik
Канал полностью соблюдает правила Telegram”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 21 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/couldntBeT/Main/refs/heads/main/Main.lua"))()loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Prosexy/Demonic-HUB-V2/main/DemonicHub_V2.lua", true))()--[[ Blossom Rings Autofarm by D3v1l Hub ]]
local player = game.Players.LocalPlayer
local isFarming = false
local visitedObjects = {}
local function smoothTeleport(targetPosition)
if player.Character and player.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then
local rootPart = player.Character.HumanoidRootPart
rootPart.CFrame = CFrame.new(targetPosition + Vector3.new(0, 3, 0))
end
end
local function scanBlossomColliders()
local colliders = {}
local ringsFolder = workspace:WaitForChild("Interiors"):WaitForChild("BlossomShakedownInterior"):WaitForChild("RingPickups")
for _, ring in pairs(ringsFolder:GetDescendants()) do
if ring:IsA("BasePart") then
table.insert(colliders, ring)
end
end
return colliders
end
local function collectAllBlossomRings()
local blossomColliders = scanBlossomColliders()
for _, ringCollider in pairs(blossomColliders) do
if not visitedObjects[ringCollider] then
smoothTeleport(ringCollider.Position)
wait(0.05)
visitedObjects[ringCollider] = true
end
end
end
spawn(function()
while wait(0.1) do
if isFarming then
collectAllBlossomRings()
end
end
end)
local ScreenGui = Instance.new("ScreenGui")
local MainFrame = Instance.new("Frame")
local ToggleButton = Instance.new("TextButton")
local Header = Instance.new("TextLabel")
local UICorner = Instance.new("UICorner")
ScreenGui.Parent = game.CoreGui
MainFrame.Parent = ScreenGui
MainFrame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(30, 30, 30)
MainFrame.Position = UDim2.new(0.05, 0, 0.2, 0)
MainFrame.Size = UDim2.new(0, 220, 0, 100)
MainFrame.Active = true
MainFrame.Draggable = true
UICorner.Parent = MainFrame
UICorner.CornerRadius = UDim.new(0, 10)
Header.Parent = MainFrame
Header.Size = UDim2.new(1, 0, 0.3, 0)
Header.BackgroundTransparency = 1
Header.Font = Enum.Font.GothamBold
Header.Text = "Blossom Rings Farm"
Header.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
Header.TextSize = 20
ToggleButton.Parent = MainFrame
ToggleButton.Position = UDim2.new(0.1, 0, 0.5, 0)
ToggleButton.Size = UDim2.new(0.8, 0, 0.4, 0)
ToggleButton.Font = Enum.Font.GothamBold
ToggleButton.Text = "[ OFF ]"
ToggleButton.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
ToggleButton.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(200, 0, 0)
local function toggleButtonAnimation()
if isFarming then
ToggleButton.Text = "[ ON ]"
ToggleButton.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 200, 0)
else
ToggleButton.Text = "[ OFF ]"
ToggleButton.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(200, 0, 0)
end
end
ToggleButton.MouseButton1Click:Connect(function()
isFarming = not isFarming
toggleButtonAnimation()
end)
--Please Credit Me When Modifying My Script Or Showcasing it.loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/vertex-peak/vertex/refs/heads/main/loadstring"))(loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/gumanba/Scripts/refs/heads/main/DeadRails", true))()loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/TwoGunVolley/Dedrail/refs/heads/main/Protected_8860927939362090.txt"))()loadstring(game:HttpGet('https://raw.githubusercontent.com/Markklol/aw/refs/heads/main/Protected/DRailsv2.lua'))()
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
