Плохой менеджер Артём Арюткин
Канал про IT менеджмент Авито - СРО платформы разработки, Ex- Яндекс СРО, платформы для разработки, ex-Дир-р по тех. разв-ю в Сбере: данные, AI, рек.системы. Ex-head of PMO СБОЛ Автор:Арюткин Артём РКН https://www.gosuslugi.ru/snet/6763fd618e552d6
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Плохой менеджер Артём Арюткин
تُعد قناة Плохой менеджер Артём Арюткин (@badtechproject) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 13 680 مشتركاً، محتلاً المرتبة 9 296 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 48 209 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 13 680 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 09 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -153، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -8، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 20.00%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 9.32% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 2 736 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 275 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 82.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل архитектура, llm, finops, факс, контекст.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Канал про IT менеджмент
Авито - СРО платформы разработки,
Ex- Яндекс СРО, платформы для разработки,
ex-Дир-р по тех. разв-ю в Сбере: данные, AI, рек.системы.
Ex-head of PMO СБОЛ
Автор:Арюткин Артём
РКН https://www.gosuslugi.ru/snet/6763fd618e55...”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 10 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
Но хотите ли вы такую?А вы к кому себя относите? 😎 - я оптимист 👍 - я реалист 🔥 - я пессимист
Так, читатель, перестань отвлекаться и вернись сюдаСтатья шикарно подчеркивает простую мысль: 👉 Чтобы вернуться в поток, мозгу нужно заново собрать весь контекст. Не просто «вернуться к работе». А вспомнить всю модель задачи: данные, зависимости, состояние, код, ограничения. Каждый пинг = выкинули всю эту модель в мусорку. Снова загрузка. Снова компиляция в голове. Снова попытка понять «а что я вообще делал?». Если разработчик в день переключается десятки раз, он работает не в «процессе разработки», а в «процессе возвращения к работе». И мы такие сидим на демо: - А почему так долго фича делалась? - Ну… сложная… много нюансов… Нет, ребята. Просто нас дергали 40 раз, и мы 35 раз «загружали контекст» с нуля. Сложная фича тут вообще ни при чем. 🔥 Где скрыт основной ад? Статья выделяет самые токсичные места и я прям подпишусь каждым. 1) Tg, как фабрика отвлечения! Каждое сообщение звучит как "супер пупер важно". Но реальность - 70% можно было не писать. 2) Jira как генератор лишних прыжков Прыгаешь туда не за реальной пользой, а чтобы обновить статус «для кого-то». 3) Code Review, которое не асинхронное «А посмотри прям щас» - лучший способ убить поток. 4) Фрагментированная экосистема Система не помогает, а создаёт ещё один набор кнопок, которые надо помнить. 5) Микротаски, которые выглядят безобидно Но если задача меньше одного переключения, то она уже убыточна. 🧠 А теперь важное: мозг разработчика работает как CPU Переключение контекста = context switch Каждая вкладка - новый процесс Каждое уведомление - interrupt Каждый звонок - non-maskable interrupt И пока CPU загружается, фреймворк в голове крутит idle. Какой уж тут DevEx. 🏗️ Что реально нужно делать компаниям (но почти никто не делает) И вот где статья прям бьёт точно в точку: 1. Убрать мультиканальность Один канал поддержки. Один SLA. Один источник правды. 2. Делать платформу не «набором сервисов», а единым пространством работы Не «идите в этот UI». А «вы там живёте». Пока нет единой точки входа переключения будут расти как плесень. 3. Закрыть рутину автоматизацией Автогенерация конфигов, автозапуск окружений, автофиксы, autoPR — всё, что убирает “мелочи, на которые жалко внимание”. 4. Проектировать CJM, которые не ломают поток Любая дыра в CJM - это прямой билет в Tg. Tg = контекстное самоубийство. 5. Давать инженерам длинные непрерывные слоты Хочешь velocity? Давай тишину и uninterrupted time. 🎯 Итог, который нужно написать крупным шрифтом в офисе Самая дорогая вещь в разработке не compute и не storage. Самая дорогая вещь - это внимание инженеров. И пока его продолжают дробить на осколки, никакие SLO, DevOps практики и LLM-ассистенты не поднимут скорость.
Средняя продолжительность рабочего дня: 8 часов (480 минут) Прерывания в день: ~155 прерываний Время восстановления после прерывания: 23 минуты Конечно, прерывания не накладываются друг на друга идеально (некоторые происходят до того, как вы полностью восстановитесь после предыдущего), но даже по самым скромным оценкам разработчики теряют 2–3 часа в день только из-за переключения контекста.
BADPROJECTРешаешь одну проблему. Потом следующую. А потом ещё одну. И если решить достаточно - вернёшься домойНу и вперед к книге! Если бы NASA наняло стендапера-ботана, чтобы он рассказал, как не сдохнуть на Марсе, получился бы «Марсианин». Энди Вейр написал книгу про то, как один упёртый ботан переводит смерть в список задач и решает одну проблему за другой. Основная идея Выживает не сильнейший, а тот, кто умеет: 1. Не паниковать. «Окей, я остался один на Марсе. Ладно, давайте подумаем…» 2. Декомпозировать. Еда → вода → энергия → связь → транспортировка → дом. 3. Находить решения в пределах физики и говно-ресурсов. Тут нет магии. Только химия, математика и бесконечное «ну я щас попробую». И да, из говна и палок собираешь то, что тебе нужно Почему книга для нердов? Потому что Вейр играет в одну игру - интеллект как суперсила, а не мечи-драконы. И да, юмор Уотни - это отдельный эстетический кайф. Чувак троллит красную планету, слушая диско, которое он тоже не наводит. Конкретные моменты, которые делают книгу культовой 1) Выживание = непрерывный инжиниринг Каждая проблема - как «incident». Нужен кислород? - берём химреактор. Нужна картошка? - создаём полевую фермочку. Нужен путь к MAV? - придумываем способ, который порушит половину планеты, но работает. 2) NASA как компания мечты (и стыда) Вейр показывает NASA как 1) бюрократическое чудовище, 2) но при этом - организацию, способную на невозможное, когда сроки горят. В общем, типичная корпорация. 3) Командная работа без команды Уотни и NASA вообще не общаются огромное время. Но книга показывает: эффективная система - это когда все решения спроектированы таким образом, что любой может справиться с их починкой без сложных инструкций. И что еще важнее, из базовых кубиков можно собрать что-то сильно сложнее. 4) Настоящая инженерия Никаких чудо-технологий. Только физика, химия, агрономия, механика и огромное терпение. 💡 Главный смысл книги «Марсианин» - это книга о том, что человек может победить даже абсолютную пустоту, если будет: • мыслить системно, • принимать решения быстро, • не бояться ломать и чинить, • и, главное - не терять чувство юмора, когда у тебя отказывает очередная жизненно важная система. Это книга про силу человеческого упорства, замаскированную под survival comedy. «Разбилось → починил → взорвалось → сделал лучше → чуть не умер → ну зато смешно». Я прямо обожаю и вдохновляюсь каждый раз, когда читаю книгу или смотрю фильм! P.S. На фото Демыч в пустыни Иордании под впечатлением от фильма не снимает скафандр 🧑🚀 Ну и шутки, шутки!!! Разве это не про каждого инженера, трогающего чужое API???😁
Я делаю с этим оборудованием такое, что технический директор NASA бросил бы в меня стул
Я создаю внутри герметичного помещения облако взрывоопасного газа. Что может пойти не так? Ладно, не отвечайте🔥 - если смотрел/читал и зашло ❤️ - если забрал в бэклог 🦄 - если читал/смотрел и не зашло
Вот и думайте, друзья!
