ar
Feedback
Kazzka

Kazzka

الذهاب إلى القناة على Telegram

Оптимизация и новости! YouTube - https://www.youtube.com/c/Kazzka Boosty - https://boosty.to/kazzka По поводу рекламы и разбана: pcgenesis007@gmail.com

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Kazzka

تُعد قناة Kazzka (@kazzka_fps) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 496 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 604 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 61 592 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 496 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 31 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -67، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 27.18‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 12.59‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 2 852 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 321 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 32.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل fsr, amd, nvidia, intel, xess.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Оптимизация и новости! YouTube - https://www.youtube.com/c/Kazzka Boosty - https://boosty.to/kazzka По поводу рекламы и разбана: pcgenesis007@gmail.com

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 01 أغسطس, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 496
المشتركون
-524 ساعات
-197 أيام
-6730 أيام

جاري تحميل البيانات...

جذب المشتركين
أغسطس '26
أغسطس '26
+2
في 0 قنوات
يوليو '26
+69
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+105
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '26
+61
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+71
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+315
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+211
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+447
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+245
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+732
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+823
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+425
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+374
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+436
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+426
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '25
+480
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+331
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '25
+380
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+464
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '25
+529
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+1 077
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+2 076
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+290
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+229
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+445
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+298
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+189
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+321
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+203
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+266
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+251
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+265
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+312
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+2 254
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
01 أغسطس+2
منشورات القناة
Sony наконец-то отреагировала на негативную реакцию дисков на PlayStation и заявила, что переход к 2028 году будет продолжен!
Sony наконец-то отреагировала на негативную реакцию дисков на PlayStation и заявила, что переход к 2028 году будет продолжен!
В связи с этим мы объявили, что с января 2028 года мы больше не будем выпускать диски с играми. На полтора года вперед. Мы сделали это объявление именно сейчас. Есть несколько причин, по которым мы приняли такое решение. Самым важным является то, что оцифровка контента в целом прогрессирует. Это важный фактор. Это касается не только PlayStation, но и всего остального контента, цифровизация прогрессирует, и когда мы думаем о будущем, мы вкладываем в это много сил и времени, мы тщательно все обдумали, мы пришли к такому выводу, и мы собираемся осторожно продвигаться вперед. По поводу этого решения мы получили различные мнения, у людей есть свои взгляды, и мы понимаем, что сообщество разделило их с нами. Игры нравятся многим людям. Это форма развлечения, которую любят люди, и во многих случаях она связана с приятными воспоминаниями людей. Мы понимаем эти эмоции. Мы хотим принять это во внимание. В будущей цифровой экосистеме мы хотели бы продолжить изучение того, как мы можем привлечь геймеров. Большое спасибо.
— Lin Tao, Executive Officer and CFO, Sony Group Corporation

2
Первые тесты RX 9050 показала примерно на 30% меньшую производительность в играх в сравнении с RTX 5050! — RX 9050 имеет 8ГБ
Первые тесты RX 9050 показала примерно на 30% меньшую производительность в играх в сравнении с RTX 5050! — RX 9050 имеет 8ГБ VRAM GDDR6, работающей на частоте 18 Гбит/с по 128-битному интерфейсу, пропускная способность 288 ГБ/с — Тактовая частота 1920 МГц, в бусте 2600 — Кушает 92 Вт Ну и сколько такая карта должна стоить? Тыщ 15?
1 419
3
🔥Соулс лайк какой-то! Оптимизация и настройка графики + обход проблем с серверами в игре Mistfall Hunter! После стрима я полетел сразу тестить графоний, а так же искать решение проблем с серверами Кто не в курсе что это за игра, можете глянуть, я кратко рассказал за суть игры, что там делать и стоит ли играть 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/5xneKtlu-vI #mistfallhunter #оптимизация #настройка
1 620
4
Стрим по солслайку + экстракшен https://www.youtube.com/live/GoB-rnmbEj4?si=qT62NqosZd5ycWia
599
5
🔥Техно новости подлетели, а обсудим сегодня вот что: — DLSS 5 (пресеты, настройка и производительность) — Видеокарты дорожают — RX 9050, кому и зачем? — ОЗУ будет дорожать, а дефицит на 10 лет — Reflex на Linux — Накрыли сервера XBOX и PS — На GDDR6 и GDDR7 теперь видно температуру каждого модуля — Fallout 5, TES 6 и ремастеры И ещё часть новостей 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/4c6dycW6iGo #новости #dlss5 #rx9050
1 814
6
В Halo Campaign Evolved нельзя убивать женщин)))
В Halo Campaign Evolved нельзя убивать женщин)))
1 925
7
🔥Оптимизация и настройка графики в Halo Campaign Evolved! Рассказал за ремейк хало на анриле 5, как его встретили, как выключить хром аберрацию, настроить картинку, включить мфг и конечно же тесты 5080 vs 9070 XT Ролик по ссылке ниже https://youtu.be/F88oU1GAmbA?si=CFOE7Hqx9vnm-4Tl
2 886
8
🗣Выпущен Intel XeSS SDK 3.0.2, который содержит обновления для Xe с низкой задержкой! Intel выпустила XeSS SDK 3.0.2 с обнов
🗣Выпущен Intel XeSS SDK 3.0.2, который содержит обновления для Xe с низкой задержкой! Intel выпустила XeSS SDK 3.0.2 с обновленной версией Xe Low Latency, более известной как XeLL. Обновление переносит XeLL на версию 1.3.2.10 и фокусируется на исправлении ошибок и совместимости. Intel также исправила утечку памяти, которая влияла на графические процессоры других производителей. Проблема могла возникнуть, когда приложение прекращало вызывать Present, в то время как XeLL оставался активным и продолжал записывать маркеры. XeLL теперь также лучше работает с NVIDIA Streamline. SDK может автоматически разворачивать прокси-сервер Streamline, переданный в xellD3D12CreateContext. Предыдущая реализация могла привести к сбою приложения позже во время сеанса.
2 660
9
Дженсен Хуанг зарегался на площадке X и оставил свой первый пост по поводу важности ИИ+1
Дженсен Хуанг зарегался на площадке X и оставил свой первый пост по поводу важности ИИ
2 294
10
Друзья, ещё раз объясню, так как не все поняли даже не смотря на то, что я прям в самом начале рассказываю о проблеме Проблема фризов RDNA 4 на 10 секунд старая, я ещё в прошлом году об этом записывал видео, дело не в системе, дело не в процессоре или ОЗУ как некоторые решили, дело не в антилаге в драйвере (кто его включает?), дело конкретно в UNREAL ENGINE 4 + RAY TRACING на RX 9070 XT И как я предполагаю, это не проблема драйвера, а проблема более глубже, где-то в корне винды, так как часть ребят сообщают что на LINUX всё нормально Я знаю что вы у меня умнички, и 95% поняли что я имею в виду, и даже сами ознакомились с проблемой лично Вот статья на реддите, кому интересно можно изучить https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1lvvbjc/ray_tracing_is_broken_on_rx_9070_9070_xt_in_ue4/
2 349
11
🔥Исправила ли AMD спустя полтора года проблему на Unreal Engine 4 + Ray Tracing? Я зашёл в данные игрушки и решил это проверить🫡 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/V81fcq4uYVI #amd #unrealengine4 #raytracing
2 130
12
Разработчики из IO Interactive, удалили Denuvo со своей игры 007 First Light Связано ли это с тем, что ранее её взломал voice
Разработчики из IO Interactive, удалили Denuvo со своей игры 007 First Light Связано ли это с тем, что ранее её взломал voices38 и типа решили "окей, уберём", или была другая причина, не известно
2 162
13
Halo: Campaign Evolved взломали и лежит уже на торрентах Ранний премиум доступ для пиратов🫡
Halo: Campaign Evolved взломали и лежит уже на торрентах Ранний премиум доступ для пиратов🫡
2 192
14
🗣Сообщается, что NVIDIA повышает цены на комплекты графических процессоров GeForce как для моделей с памятью GDDR7, так и с
🗣Сообщается, что NVIDIA повышает цены на комплекты графических процессоров GeForce как для моделей с памятью GDDR7, так и с памятью GDDR6! Мы получили уведомления о том, что NVIDIA направила своим партнерам по AIC уведомление о повышении цен на GPU KIT (GPU + VRAM), и все мы знаем, что обычно это приводит к повышению цен на память. — Benchlife Согласно полученной нами информации, помимо повышения цен на память GDDR7 на базе архитектуры графического процессора Blackwell, цены на другие продукты GeForce с памятью GDDR6 также вырастут. — Benchlife
2 316
15
🔥БОЛЬШОЙ апдейт по NVIDIA Inspector! От глубокой настройки базы DLSS, до точечных настроек! 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/tj0P1nQRQkU #nvidia #настройка #nvidiaprofileinspector
2 823
16
🗣NVIDIA подробно рассказывает о DLSS 5: три модели, управление на уровне отдельных объектов и поддержка одного графического+4
🗣NVIDIA подробно рассказывает о DLSS 5: три модели, управление на уровне отдельных объектов и поддержка одного графического процессора! На конференции SIGGRAPH компания NVIDIA впервые продемонстрировала эти инструменты. Компания подтвердила, что DLSS 5 на данный момент включает в себя три модели, при этом разработчики могут выбирать разные модели для отдельных сцен. Они также могут настраивать эффект для отдельных персонажей, объектов и других элементов, видимых на экране. Компания продемонстрировала несколько моделей, глобальные настройки интенсивности, автоматические маски персонажей и настраиваемые движком элементы управления для отдельных объектов. DLSS 5 добавляет этап генеративной обработки после того, как игра сгенерирует кадр с обычной визуализацией. Исходный рендерер по-прежнему отвечает за геометрию, настройку освещения камеры и композицию. Затем DLSS 5 обрабатывает этот кадр, улучшая материалы, тени, отражения и другие визуальные детали. DLSS 5 будет включать в себя несколько моделей, обученных с использованием разных параметров. NVIDIA продемонстрировала три примера, обозначенные как Модель A, Модель B и Модель C, каждая из которых по-своему интерпретирует одну и ту же визуализированную сцену. Разработчики получат отдельные регуляторы интенсивности структуры и тональности. Интенсивность структуры влияет на высокочастотные детали, такие как рассеянное затенение, отражения и подповерхностное рассеяние. Интенсивность тональности вносит более масштабные изменения в освещение, цвет и общий вид сцены. Есть три проблемы: - Оставить художественный замысел - Стабильность (DLSS 5 работает по принципу причинно-следственной связи, обрабатывая по одному кадру за раз без учета последующих кадров) - Производительность (Судя по всему, NVIDIA по-прежнему подтверждает, что DLSS 5 будет работать на одном графическом процессоре с «эффективным» распределением видеопамяти. Компания не стала вдаваться в подробности, поэтому неясно, будут ли все три модели работать на всех графических процессорах RTX 50)
3 302
17
🗣Кожаная куртка с автографом Дженсена Хуанга продана за 960 000 долларов! Long Journey Ventures организовала благотворительн
🗣Кожаная куртка с автографом Дженсена Хуанга продана за 960 000 долларов! Long Journey Ventures организовала благотворительный аукцион в поддержку Edge Institute. По словам представителей Sotheby’s, вырученные средства пойдут на стипендии, гранты и резиденции для людей, работающих в сфере технологий, науки, культуры и смежных областях.
2 794
18
🔥Как купить PlayStation 5 и не про... | от БУ консоли до региона аккаунта c GTA 6! А вот он и гайдецкий по покупке PS5, PSN, Аккаунтов, Эксклюзивов и GTA 6 конечно же Я прошёлся по всем вопросам которые возникают при покупке, с чем я и столнулся, покупать новую? а может лучше БУ? А надо ли Pro? А что в ней нового? А как там дела с играми обстоят и так далее 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/eRSx2kMhzGk #ps5 #sony #gta6
2 843
19
🗣Подтверждены Fallout 5 и два ремастера. Obsidian также разрабатывает новую игру по вселенной Fallout! Bethesda работает над
🗣Подтверждены Fallout 5 и два ремастера. Obsidian также разрабатывает новую игру по вселенной Fallout! Bethesda работает над ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Компания не назвала даты выхода и не подтвердила, на каких платформах появятся обновлённые игры. Obsidian также работает с Bethesda над отдельным проектом по вселенной Fallout. Название и подробности разработки не разглашаются. Bethesda лишь подтвердила, что две студии снова объединились и позже сообщат дополнительную информацию. Fallout 5 по-прежнему является одним из основных проектов Bethesda, но он все еще находится на стадии подготовки к выпуску. The Elder Scrolls VI сейчас является основным проектом студии, и большая часть команды Bethesda Game Studios занята его разработкой. Bethesda сообщает, что во внутренние сборки уже можно играть и проект продвигается в соответствии с запланированным графиком. Компания пока не назвала дату выхода. The Elder Scrolls VI и Fallout 5 разрабатываются на движке Creation Engine 3
2 780
20
🗣Выход NVIDIA RTX 50 SUPER откладывается из-за цены на 3 ГБ GDDR7! Как минимум один партнер NVIDIA уже получил видеокарты Ge
🗣Выход NVIDIA RTX 50 SUPER откладывается из-за цены на 3 ГБ GDDR7! Как минимум один партнер NVIDIA уже получил видеокарты GeForce RTX 50 SUPER. Сообщается, что оборудование готово, но NVIDIA уведомила партнеров о том, что выпуск видеокарт приостановлен. По данным источника, чип GDDR7 с 3 ГБ памяти в настоящее время стоит от 60 до 70 долларов. Стандартный чип GDDR7 с 2 ГБ памяти, по имеющимся данным, стоит около 20 долларов. Это означает, что версия с 3 ГБ памяти может стоить примерно в три раза дороже, несмотря на увеличение объёма на 50%. При такой цене стоимость памяти для видеокарты с шестью или восемью модулями может увеличиться на сотни долларов. Что касается технических характеристик, то здесь ничего не изменилось, и по-прежнему упоминаются три модели SUPER. Это GeForce RTX 5080 SUPER, RTX 5070 Ti SUPER и RTX 5070 SUPER. Ожидается, что все три модели будут использовать модули GDDR7 с 3 ГБ памяти для увеличения её объёма без изменения конфигурации шины памяти. На моё мнение, если задержат ещё на пару месяцев, выпуск SUPER совсем становится не актуальным, предлагаю подождать 60 серию
2 805