Бессонный кодер
الذهاب إلى القناة على Telegram
Канал разработчика и поисковика ДПСО LizaAlert Связь: @sleeplessfeedbackbot или Direct канала (они бесплатные) По рекламе: @dpp_ads Купить рекламу: https://telega.in/c/sleeplesscode
إظهار المزيد4 521
المشتركون
-424 ساعات
-217 أيام
-8530 أيام
أرشيف المشاركات
4 521
Ещё одна стратегия работы - адаптация, ещё и использовали в Bully.
Действие игры разворачивается в школе. Все персонажи — дети и подростки. Но при этом в основе — та же механика, что и в GTA: конфликты, драки, столкновения между группами. Вопрос: как изобразить насилие в таком сеттинге?
Решение оказалось простым: смягчить агрессию до детской формы.
Вместо пистолетов — рогатки и картофелемёты.
Вместо ножей — только кулаки или тупые предметы.
Когда здоровье падает до нуля, персонаж не умирает, а падает на землю, стонет и позже возвращается в игру.
То есть насилие присутствует, но переведено в формат школьных реалий.
Так Bully решает культурное табу: ребёнок может быть агрессивным, но не убийцей. А игрок получает возможность прожить мир “детской криминальности”, который в реальности куда мрачнее, чем картонные рогатки.
По сути, это стратегия нормализации детского насилия: мы принимаем агрессию как часть подростковой жизни, но лишаем её крайних форм.
4 521
Помимо стратегии отмены, есть и стратегия сегрегации, она очень хорошо видна в Fallout, а ещё Fallout показывает, как отношение к детям в играх менялось вместе с обществом.
В первых частях (1997–1998) игрок мог убить любого ребёнка. За это присваивался титул “child-killer”, NPC начинали ненавидеть героя, карма падала. Формально — свобода есть, но цена высока. Это был способ встроить моральное осуждение в механику.
Ситуация изменилась с выходом Fallout 3 (2008). Теперь дети в игре бессмертны. Их можно атаковать, но они лишь убегают, зовут охрану, а урон по ним не проходит. Причина проста: графика стала реалистичной, и показать насилие над ребёнком в 3D уже невозможно ни этически, ни коммерчески.
Вместо исключения (как в GTA) разработчики выбрали другой путь — сегрегацию. Дети присутствуют в мире, но живут по отдельным правилам. Их нельзя убить, как нельзя убить, скажем, важного NPC по сюжету.
4 521
Мы привыкли искать идеологию в кино или книгах через сюжет и образы: кто герой, кто злодей, какие ценности утверждаются. Но в играх всё сложнее. Здесь главный носитель идеологии — не картинка и не нарратив, а правила.
Игровой мир всегда построен на коде: какие действия разрешены, какие запрещены, какие вознаграждаются, а какие наказываются. И в этом смысле каждая игра — это не нейтральная песочница, а маленькая модель общества, где код = закон = мораль.
Под это даже был придуман свой термин — procedural rhetoric aka риторика процедур. Т.е. игра убеждает не словами, а опытом. Она говорит с игроком примерно так:
- вот границы твоей свободы
- вот цена твоих поступков
- вот что здесь считается правильным, а что — нет
Игрок может думать, что он свободен внутри виртуального мира, но эта свобода всегда ограничена структурой, которую зашили разработчики. Даже мелкое ограничение — возможность или невозможность сделать то или иное действие — это уже выражение позиции, встроенной в механику.
Поэтому игры можно читать как идеологические артефакты. Они не просто развлекают, а транслируют определённые модели мира: что такое власть, что такое справедливость, что допустимо, а что табу.
И в этом смысле играть — значит не только действовать, но и невольно соглашаться с тем, какие правила и ценности тебе предлагают принять.
4 521
👩💻 Не только баги, но и встречи, таски и бессонные ночи.
Говнокодус — мемы про всю жизнь в IT.
4 521
Но давайте посмотрим, почему у детей так мало места в цифровых мирах? Ответ кроется в том, как культура в целом понимает детство.
В западной традиции ребёнок — это другой культурный сегмент, противоположность взрослому. Его описывают через три ключевых дискурса:
- невинность — детство как “чистое” время, свободное от грехопадения и насилия;
- уязвимость — ребёнок зависим и нуждается в защите;
- исключение — дети вырезаются из тем, считающихся “взрослыми”: война, преступность, насилие.
Но тут вы можете докопаться до меня, ведь это не абсолютное табу. В массовой культуре мы встречаем истории, где дети страдают или даже погибают: «Мальчик в полосатой пижаме», «Мост в Терабитию», или в аниме — Made in Abyss. НО, них насилие над детьми не самоцель, а инструмент драматургии: оно вызывает сильный эмоциональный отклик, усиливает тему уязвимости и задаёт моральный горизонт для зрителя.
В играх ситуация сложнее. В отличие от литературы или кино, где акт насилия можно показать в готовой сцене, в игре он оказывается в руках игрока. И вот тут возникает дилемма: позволить игроку убить ребёнка — значит снять культурное табу и столкнуться с обвинением в аморальности. Поэтому индустрия чаще всего выбирает простое решение: убрать детей совсем или встроить механизмы защиты (бессмертие, “смягчённое” насилие).
Таким образом, игры не столько защищают ребёнка, сколько регулируют игрока. Они напоминают: есть категории, к которым твоя свобода не применяется. И в этом смысле цифровое детство — не про реализм, а про отражение культурных устоев.
4 521
Но думали я вас оставлю без крутого контента связанного с ST?
Не-а, держите мой вчерашний вечер разработки следующего сезона
4 521
✨ Новый Galaxy Tab S11 | S11 Ultra — планшет, который легко заменит ноутбук и вдохновит на творчество.
▫️ Ультратонкий дизайн — всего 5,1 мм, удобно брать с собой.
▫️ Яркий Dynamic AMOLED 2X дисплей с антибликовым покрытием и частотой 120 Гц — комфорт даже на солнце.
▫️ Новый S Pen с быстрыми инструментами и обновлённый DeX превращают планшет в полноценный рабочий инструмент.
▫️ Galaxy AI помогает работать продуктивнее: заметки, генерация контента, мультизадачность.
▫️ Мощный 3 нм процессор Dimensity 9400+ и до 16 ГБ ОЗУ — плавная работа и игры без ограничений.
▫️ Аккумулятор до 11 600 мАч и защита IP68.
🚀 Уже здесь! Новые Samsung Galaxy Tab S11 и S11 Ultra! Мощь, стиль и инновации уже в ваших руках. Только для первых покупателей — специальная цена запуска!
🎁Хотите одним из первых испытать новый гаджет? Переходите по ссылке и забирайте свой по специальной цене в честь старта продаж! ➡️ samsungstore.ru
erid: 2W5zFGjPvKA
4 521
Пока я разбираю 4 часа подкаста с Саматом, давайте временно переключимся на дополнительные темы. Когда-то давно я вскользь упоминал что в видеоигровом комьюнити и в целом жанре есть табу на гибель детей, настало время изучить эту тему подробнее!
Как я изначально и говорил, в Grand Theft Auto — игре, где можно угнать танк, устроить хаос в городе и проверить пределы свободы игрока — нет ни одного ребёнка. Ни на улицах, ни во дворах, ни даже в школьных автобусах. Мир кажется реалистичным, но если всмотреться: целая часть общества просто отсутствует.
Это не случайность, а осознанное решение. Если впустить в игру детей, нужно разрешить игроку взаимодействовать с ними — а значит, и применить к ним насилие. Тут сразу сталкиваются несколько стен (хотя некоторым удаётся её пробить, press F to Сара):
- моральная (дети считаются “священной категорией”)
- юридическая (рейтинг игры рухнул бы до уровня “Adults Only”)
- коммерческая (ни один крупный ритейлер не рискнёт продавать такой продукт, как минимум на выгодных условиях)
Поэтому Rockstar пошли самым простым путём: делать вид, что детей в этом мире не существует.
И вот парадокс: GTA — символ аморальной песочницы, где почти нет запретных тем, но именно она наглядно демонстрирует жёсткую моральную границу. Всё можно — кроме детей.
А теперь вопрос: как поступили другие студии? В рамках этой небольшой рубрики мы посмотрим и другие варианты, а вы пока можете обсудить в комментариях что вы думаете на эту тему.
4 521
Всем привет! Как вы можете помнить, у меня есть @OwlStickersBot и @LoloStickersBot которые просто живут, но не наполняются контентом.
Я тут подумал о целесообразности и стоимости ресурсов и решил. Отдельные боты стикеров в виде @OwlStickersBot и @LoloStickersBot закрываются в пользу единого и крутого @RMyStickbot.
Но база стикеров из этих ботов не удаляется, теперь они доступны в виде наборов в @RMyStickbot которые вы можете добавить себе:
Совиные стикеры: https://t.me/RMyStickbot?start=set_44
Лолостикеры: https://t.me/RMyStickbot?start=set_43
Боты пока работают, но уже скоро будут отключены, закончилось время легенд.
4 521
Лучшее время сделать карьерный шаг - осень!
🍁 Вы в пассивном поиске? Тогда это время:
- Проверить свою стоимость. Какая актуальная вилка ЗП?
- Свериться с рынком. Ваши навыки ещё ого-го или надо подкачаться?
- Прощупать гипотезы. Рвануть в стартап или в хижину в лесу (лишь бы был инет)
- Расширить горизонты. Может пора соглашаться на интервью, менторство, подкасты, преподавание или TV-эксперта?
🍁 Но если вы ищете работу сейчас, это «золотой час» для лучшего предложения. Команда LifeCareerBalance собрала стартовый набор инструментов чтобы не упустить возможность.
👉 Каналы, где топы и айтишники находят работу – 80 ссылок, которые экономят время
👉 Скачать PDF: 135 вопросов для подготовки к собеседованию – чтобы не поплыть на каверзных вопросах
👉 Чек-лист: 20 ошибок в LinkedIn (или резюме) – проверьте, не саботируете ли вы сами себя
👉 И др. материалы в закрепах в LifeCareerBalance
🍁 Но самый действенный вариант – карьерная диагностика. Мы «разберём вас на кусочки» и составим пошаговый план построения карьеры
Реклама. ИП Шигаева Диана Николаевна. ИНН 772375564620.
4 521
Чем отметились первые серии Игры Бога?
Мы очень много били Рому молниями, настолько много что устали прописывать спавн молнии вручную 😁
4 521
+1
Этот пост мог бы войти в рубрику «что посмотреть во время миграции», но в последние пару месяцев я стараюсь разбавлять цифровой контент бумажным (тут я понял, что читаю слишком быстро). Пока жду доставку своего предзаказа на Медалистку, я задал консультантам моего любимого «Читай-Города» вопрос: «Что посоветуете?»
Они посоветовали «12 баллов по шкале Бофорта». Начинал читать с настороженностью, но мне чертовски зашло. Очень хорошая рисовка и интригующий сюжет — искренне рекомендую и вам окунуться в эту историю.
Любите магический реализм, детективы, глобальные теории заговора и потаённые истории персонажей? Тогда точно зайдёт. А Хезекиль — вообще отдельный кайф (правда, 1/8 книги я был уверен, что это девушка).
Самое интересное, что это изначально был комикс, который выкладывался в ВК и на сайте авторских комиксов, а теперь он вышел в полноценном печатном издании. Очень крутой результат.
Ну что, порадуем автора приветом от меня?
(и да, я нашёл себе новый крутой пак стикеров)
4 521
Рома (да и в целом пользователи) — лучшие тестеры вселенной
И это говорю не только я, но наша QA-команда, да и в целом все разработчики.
Пример прямиком из Игры Бога, серия 7. Рома нашёл дом Бастиана. Зашёл внутрь… и ничего. Тишина. Бастиана нет. Рома осмотрелся и вышел. Проходит полминуты, он возвращается снова — и тут срабатывает тревога, начинается встреча с Бастианом.
Сам Рома удивлён: «Как так? Я только что заходил, и ничего не было!»
А вот как:
Закон Ромы — если есть вероятность того, что какая-нибудь неприятность может случиться, то Рома обязательно её встретит.На тот момент мы ещё не были готовы к его трюкам: скрипт сцены был привязан к открытию парадной двери. Но Рома… зашёл через заднюю. И вот что случается, когда входишь «не ту дверь». 😅
4 521
Говорят, за автоматизацию платят больше. Ловите план, как на этом заработать 👌
Вы виртуозно тушите пожары? Но зачем тушить — если можно их предотвращать? Пора менять реактивную работу на проактивную, а рутину — на автоматизацию ✅
Вам не нужны азы. Нужен апгрейд — целенаправленная прокачка в востребованного DevOps-инженера 🔝
➡️ «DevOps Upgrade» от учебного центра Слёрм — интенсивный курс-профессия, обновлённый летом 2025
Только практика, без воды:
⏩ Ключевые инструменты: Docker, Kubernetes, CI/CD, мониторинг (Prometheus, Grafana) и автоматизация (Ansible, Terraform).
⏩ Новый воркшоп по Yandex Cloud.
⏩ Сквозной проект для портфолио: создание отказоустойчивой системы.
⏩ 2 сертификации: по Kubernetes и его мониторингу.
🌟 Бонус: курсы по Git, Linux и тренинги по самообучению.
22 сентября стоимость курса вырастет. Успейте зафиксировать текущую цену и инвестировать в свой карьерный шаг!
➡️ Переходите по ссылке, изучите программу — и станьте тем, кто предотвращает проблемы ✔️
4 521
Рубрика маленьких, но приятных/крутых фич
В 7 серии Игры Бога Рома покупает горную карту, чтобы найти Бастиана. И я видел вопросы: «А мог ли он сам дойти до его дома без карты?»
Ответ: ДА! 🎉
Это было предусмотрено и возможно в этой части сюжета.
Вот такие маленькие детали и создают ощущение полной нелинейности — когда выбор игрока действительно имеет значение, а история подстраивается под него.
4 521
Ну что, оперативные новости в канале Бессонного. С 4 утра телеге плохо, а 2 минуты назад у тг умер Bot API. Что это значит? Почти все боты умерли, в том числе и мы. Сидим и смотрим на ошибки в логах
4 521
Repost from Mustafa | Ковры с привкусом SaaS
🐢 Турбо черепаха?
Не знаю.
Я устал оттягивать момент релиза, будто бы можно предугадать все негативные сценарии.
В итоге встречайте абсолютно вторичный, но со своей изюминкой,
продукт дендро-нерой-фекальных технологий под кодовым названием Турбо черепаха.
Это Telegram mini app, т.е работает прямо внутри телеграма, как бот, только лучше.
Суть:
Каждый из нас мечтал прийти к какой-то цели, но рано или поздно сворачивал с пути. Ночью перед сном мы говорим себе, что начнем заниматься, а на утро будто бы были не мы.
🔥Турбо черепаха, поможет отслеживать прогресс:
1️⃣ Вы ставите себе цель на ближайшие 100 дней
2️⃣ Выбираете в какое время вам присылать уведомления с напоминанием
3️⃣ Каждый день выполняя свою цель отмечаете день как успешный, с небольшим комментарием
🍑Из прикольного:
- AI-компаньон, постоянно с вами, подбадривает, иногда выдает очень забавные фразы
- Статистика, вы видите сколько дней осталось, свои прошлые дни с комментариями и тд
- Общая таблица лидеров, пока она прям на всех пользователей, может будет ограничения
💩 Из не прикольного:
- никак не реализован конец стодневки
- нет возможности удалить челендж и\или пересоздать его
- нет возможности вести параллельно больше одного челленджа
ССЫЛКА НА ПРИЛОЖЕНИЕ
Буду супер рад поддержки, обратной связи и тд
Реально интересно, что из этого получится.
Реклама. Айдоган М.К. ИНН 301609076535. erid: 2W5zFHdLqY4
4 521
Никогда такого не было и вот опять
В NPM снова supply-chain атака. Компрометирован разработчик qix, от его имени были опубликованы вредоносные версии популярных пакетов.
— Заражено 18 библиотек, которые суммарно загружают более 2,6 млрд раз в неделю.
— В код добавлен перехватчик криптовалютных транзакций — он подменял адреса получателя на свои.
— Атака была прицельной (кража крипты), но если бы payload был шире — масштабы последствий могли быть катастрофическими.
Кто попал под удар?
Все, у кого версии зависимостей не были зафиксированы. Заражённые версии:
ansi-styles@6.2.2 debug@4.4.2 chalk@5.6.1 supports-color@10.2.1 strip-ansi@7.1.1 ansi-regex@6.2.1 wrap-ansi@9.0.1 color-convert@3.1.1 color-name@2.0.1 is-arrayish@0.3.3 slice-ansi@7.1.1 color@5.0.1 color-string@2.1.1 simple-swizzle@0.2.3 supports-hyperlinks@4.1.1 has-ansi@6.0.1 chalk-template@1.1.1 backslash@0.2.1📌 Пост в X от CTO Ledger 📌 Подробный разбор и код вредоноса ⚠️ Пока всё обошлось без массового ущерба. Но в следующий раз последствия могут быть совсем другими. Supply-chain остаётся главным вектором атаки: следим, фиксируем версии и проверяем зависимости.
4 521
Мы взяли новый сервер для Имперского Стражника и потихоньку начинаем на него переезжать (в чате комментариев ребята уже видели как мы настраивали репликацию всей бд).
А перенос данных - дело не быстрое, а что мы делаем пока ждём перенос (миграцию)? Конечно, это камбек нашей рубрики - что посмотреть во время миграции.
В этот раз у нас не аниме, не сериал, не фильм, а веб-сериал на ютубе :D
Встречайте - Платный Дом. Тот самый случай когда раздел New for me на странице рекомендаций ютуба закинул годноты.
Вас ждёт 4 серии споров, войн, Братишкина нарушающего правила твича и других фансервисных фич. Мне - понравилось, думаю и вам зайдёт
Тык
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
