ar
Feedback
interfaces.prjctr

interfaces.prjctr

الذهاب إلى القناة على Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام interfaces.prjctr

تُعد قناة interfaces.prjctr (@interfaces_prjctr) في القطاع اللغوي أوكراني لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 720 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 341 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 5 489 في منطقة أوكرانيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 720 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 27 أغسطس, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -44، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 3، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 11.67‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 7.96‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 251 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 853 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 17.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 28 أغسطس, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

10 720
المشتركون
+324 ساعات
+47 أيام
-4430 أيام
أرشيف المشاركات

photo content

Другий приклад: Input field uplift. Першу частину зробив талановитий Діма Грінкевич з нашої команди, а deep think шипила вже я На перший апліфт від Діми я дивилась і така: оуєс. А потім на deep think думала як додати ще додатковий рівень elevation і просто зробила це через строук І покажу вам тут демо від потужних кріейтів моушнів!

В нашій команді кльові рішення отримують певний ранг похвали I love it Amazing І, найвищий ранг, який прозвучав тут: Абалденна

І я дуже рада цьому треку, бо під час роботи люблю надихатись реальним світом. Челендж: третина файлів без readable тексту і
+1
І я дуже рада цьому треку, бо під час роботи люблю надихатись реальним світом. Челендж: третина файлів без readable тексту і потребує ocr. для нас це критичний степ в процесінгу документа, тому додали як обовʼязковий степ під час аплоаду. А я в роботі завжди намагаюсь знайти ту додану вартість: що б такого ще додати від себе. Сиджу, думаю: ну ocr це як процес скану чеку. Відамльовую той скан, непогано. А потім прийшла геніальна ідея що таке взагалі пдф. PDF ж колись був доком, який друкувався принтером, а потім людина ручками його вирівнювала і ставила в папочку. Лечу, вириваю листски з блокнота, фоткаю їх

Особисто я вважаю, що ера flat design приречена, бо всі ai slops вже флетові і зроблені на бібліотеці shadcn. З плюсів: це буде певний звичний паттерн, який можна юзати для складних паттернів Але якщо ви мене спитаєте як дизайнер конкуруватиме з аішкою, то я не бачу конкуренції. Ви маєте зрозуміти що зараз хайпує, як використати цей хайп в свою користь. Але і маєте розуміти pitfalls і не провалитись в них. Flat design — один з найбільших, на мою думку, для інтерфейс діза. Я думала що є більш візійним за інтерфейси і продуктовий дизайн. Для мене це бренд дизайн. Це довго, дорого, але це фігурує перед продуктовою роботою і це перше що бачитиме top of the funnel. Я довго спостерігаю що роблять великі гравці і бачу як ми повертаємся в рівневі інтерфейси: liquid glass, elevation, hierarchy, strong creative side. Це видно що по редизайнам брендів, що по вестрен продуктам. Улюблені приклади https://www.raycast.com/ https://linear.app/ https://flora.ai/ https://mymind.com https://www.craft.do/ https://www.kai-group.com/global/design https://useorigin.com/

Перше фото — 74 мільйони переглядів і 462k of usage Друге фото — 9.4m of views, 88k of usage
+7
Перше фото — 74 мільйони переглядів і 462k of usage Друге фото — 9.4m of views, 88k of usage

Якось я по приколу почала фотографувати, щоб задокументувати своїх друзів і знайомитись з новими людьми. І в той час я активн
Якось я по приколу почала фотографувати, щоб задокументувати своїх друзів і знайомитись з новими людьми. І в той час я активно юзала в робочих ассетах Unsplash. Думаю собі: треба би віддати свою шану і пошерити туди фотки Цей прикол вилився в лям скачувань, я колись увійшла в список популярних контрібьюторів і працювала як фотограф в рамках раннього запуску Unsplash + Отаке бува по приколу

Якщо вибирати яка тема звучить постійним баззвордом в дизайн комьюніті на рівні з аі — ✨крафт✨. Говорять всі, а якого ото розвивать — ху ноуз.Не те щоб я позиціоную себе як віжуал дизайнер, інтерстеллар не зроблю, але буде сексі. Я тут тиждень займаюсь тим що балансую між езистенційним і простим як двері. Так от, в моєму розумінні крафт розвивається лише завдяки 2 речам: смак + кількість ітерацій Сиділа собі і думала як це ще доступніше пояснити. І прийшло. Крафт розвивається через прикол. Ви просто фізично маєте включити в вашу роботу елемент «зробити по приколу». Бо зазвичай завдяки цьому класні юай рішення і зʼявляються. У всіх нас перша ітерація буде базовішою, але лише завдяки ітераціям і приколу вона обросте легкими градієнтами, тіннями, шейдерами, іконкою, ілюстрацією. Тому сьогодні розкажу які речі я роблю з приколом і з любовʼю

Прийшла до вас з пропозицією зібратись завтра на бранч в Києві. Побалакати про дизайн, професійне життя, майбутнє сфери і країни. Та і просто смачно поїсти 12:00-15:00, Pure & Naive. Кожні вихідні там снідаю хешбрауном з лососем, прям рекомендація Поки забронювала столик на 10 людей, макс 11-12. Якщо вам подобається ідея і ви реді бути — плюсаніть в коментарях

Останнє на сьогодні. якщо ви не знаєте чому піти вчитись — presentation skills і пітчинг вам в руки. Так само потрібно кожном
+4
Останнє на сьогодні. якщо ви не знаєте чому піти вчитись — presentation skills і пітчинг вам в руки. Так само потрібно кожному спецу і так само практично ніхто не вміє робити. А хто вміє, то харашо заробляє і не ворочає мішки (if you know what i mean)😅 Це те, що критично потрібно будь-якому senior і вище спеціалісту і на це так само забивають, як на англійську і портфоліо. Заздрю, що ви не частина нашої команди, бо почули б цей masterpiece

Ну ніби всі пункти звучать ізі і кристально зрозуміло. І шо ви думаєте, чи маю я портфоліо?😁 От в такому ж стані приходять ребята шукати роботу. А якщо ще потрапили під лейоф чи звільнились вигорівші, то і якісно прорефлексувати і запакувати це в зрілий пітчинг — задача з зірочкою. Андрій Лісовий сказав дуже влучні 2 слова, які потрібні кожному спецу — карʼєрний капітал. І капітал не збирається за 3 дні в спробі податись на всі нові вакансії на ринку. Почніть робити портфоліо. Це ваше позиціонування, самовираження і сторітелінг вашого досвіду. А потім ітеруйте це портфоліо, шліфуйте його юайку, сторітелінг і контент. Додавайте пасхалки, запускайте side projects, desigm gardens. Хай це буде повністю ваш експлорейшен і експеримент. Зробіть якісне CV і linkedin profile. І, будь ласка, тисячу разів перепишіть контент англійською. На мою думку, mediocre рівень англійської — це тупо проблема нашої айті спільноти. Поплачусь про це в окремому пості в суботу

Канал Вови — @good_design_manager. Не дивіться на назву, для простолюдинів неменджерів ще корисніше

Якого дизайнера завжди наймуть? Коли я робила позиціонування менторшипу, то виділила 3 треки: Retention, Growth, Hiring. Поточна робота: закріпитись і прогресувати або екологічно лівнути з success story. Growth: позиціонування, мотивації і драйвери, де людина світиться, апроач як рости, цілі Ну і Hiring. Я найняла за карʼєру не те щоб багато, але 10 дизайнерів різного профілю і мачуріті. І для деяких дизайнерів фігурую як жосткий інтервʼюер😁Та шо там, навіть для тих хто офер отримав, було жостко.
Завжди наймуть спеціаліста, який розуміє що робить і навіщо. Тобто, наймуть свідомого і компетентного спеціаліста.
Вова Сафонов цьому присвятив цілий канал, який я просто обожнюю читати і вам рекомендую. Нормально знімає рожеві окуляри Так от, що ж криє в собі ця свідома компетентність? 1. Розуміти в чому ви реально харош 2. Мати proven track of record цього «харош». Тобто, чудове портфоліо 3. Прорефлексувати ваш робочий досвід і мати чіткі відповіді на ключові питання: як виглядала робота, нетиповий вирішений челендж, чим пишаєшся, де зафейлив, конфлікті ситуації 4. Мати чіткі життєві маркери 5. Слідкувати за індустрією 6. Останнє і, найголовніше, вміти то всьо запітчити коротко і з правильними акцентами

Навіщо шукають дизайнера? Незакрита функція, а інші це не вміють робити. Наймає СЕО, CTO або CPO. З однієї сторони найбільш biased хайр, з іншої найпростіше пройти, бо не розуміють функцію. Нема дизайн культури, пан-чи-пропав чи побудуєш. Комунікація будується взагалі інакше, бо з іншими спеціалістами Новий стратегічний виклик повʼязаний з стадією продукту: новий продукт, скейл, виклик по ключовим метрикам. Найцікавіший, на мій погляд, хайрінг процес, але найдовший. Команда прицільно розуміє кого шукає і транслює це з перших етапів. Великий rejection rate, але до цього треба бути готовим одразу. Грає роль спеціалізація по зоні і лайфсайклу продукту: growth, retention, запуск нових продуктів Незакритий скіл, але команда побудована. Зазвичай, працює на великому скейлі компанії і тут має місце спеціалізація по скілу. Наприклад, до нас в команду зараз прийшов неймовірно талановитий Principal Product Marketing Designer, тупо надихає тим як він дивиться на задачі і який скілксет по деліверу має. Збільшення velocity. В такому випадку зазвичай найбільше чіткості, бо є побудований roadmap, по якому видно що треба газувати. Будуть шукати швидко і того, хто так само швидко втягнеться перформити

Друзі, повертаюсь в ефір, хоч весь день в режимі роботи, новин і брифінгу Федорова. Я була однією з тих, хто запускав Мрію від Мінцифри. В 2023 році було очевидним: або армія, або для армії, або держава. Прийшла ідейно однією з перших. Побудувала чудову дизайн команду і дизайн функцію в стадії 0→1. Це був лютий рік. Вся команда жила лише роботою і віддавала всіх себе щоб побудувати продукт, який працює на майбутнє нашої країни. Ми підхопили позиціонування від надзвичайних Spiilka, Fedoriv і розвинули це в реально працюючий і зручний продукт. До речі, зараз кожна третя школа користується Мрією, вітаю і щиро люблю команду, яка стоїть за цим! До чого це все? Не дивлячись на візійність ролі, Михайло Федоров завжди брав роль в ключових етапах продукту і вчасно менеджив лідершипи продуктів під амбрелою Мінцифри. Візійно приносив звичні нам айтішні процеси і прозорість в дуже ригідну структуру govtech.

Думаю, ось цей мем ідеально описував її на тому мітингу Але я така сама і часто отримувала що токсична, тому від душі вдячна,
Думаю, ось цей мем ідеально описував її на тому мітингу Але я така сама і часто отримувала що токсична, тому від душі вдячна, що мій веб сквод PDFE взагалі ізі на таке реагує😁

Згадала в тему смішну історію з менторшипу, повʼязану з токсичністю. Токсичність — це такий звір, який не має зрозумілих всіх рамок «добре-погано», тому іноді використовується як кому заманеться. Приходить до мене менті, по плану маєм розмовляти про пітчинг, але сталась критична ситуація на роботі. У нас є домовленість, що в момент гострої ситуації, мені в дм одразу летить войс чи кружечок, щоб зберегти близький до оригіналу контекст (ну і я розуміла що наступна сесія буде весела😁) Ситуація: класичний мітинг, піднімається з беклога стрім, над яким велась робота, цього разу з вищим пріоритетом. Менті хендлила цей стрім раніше і активніше відстоювала свою позицію, а потім отримала що вона токсична. Розбираєм цю ситуацію і її токсичність, яка їй була непомітна і незрозуміла. Так от, на початку міта практично вся команда мала 0 контексту по стріму і розуміла що це проблема рівня «заноза в пальці». Завдяки тому як менті прямолінійно підсвічувала контекст, то задача виросла в розмір «бревно в жопі». При цьому, уявіть на мітингу ту саму людину, яка шарить і зі всією пристрастю розповідає про масштаб проблеми, коли інша частина команди дупля не віддає. А ще на всякий це збоку виглядає як підрив авторитету овнера, який спочатку підсвічував стрім як medium priority. Лід сказав що треба зробити діскавері, яке вже було зроблене, але менті вже ніхто не почув. Менті сходила на розмову з hr, пройшла тренінг по токсичності😁 А моя порада вам тут буде яка 1. Розумійте коли ескалювати проблему і з ким. Завжди класний варіант, це з своїм менеджером або з овнером напрямку 1:1 2. Старайтесь спочатку засинхронити команду з вашим рівнем контексту 3. Якщо стрім пушбекають до того, що вже було готово раніше, але забулось, не кричіть що все реді, а оформіть красиво делівер того готового і покажіть ще раз. А ще краще, додайте туди те, що акцентували на initial meeting

Сподіваюсь, помітно, що всі тексти пишуться від душі і без використання аі. Дуже цікаво від вас почути, які знаки, слова для вас одразу підтверджують що це аі аутпут Мій топ: • без прикрас; • що надихає; • щось, а не щось;short answear; • here's how; Напишіть в коментарях, що викликає у вас моментальний ick Довге тире — option shit -

Шоб не одразу з лонгрідів, прийшла з хот тейком:
спеціаліст більше не може собі дозволити бути asshole
Виросли ми на контенті 00х, коли це було модно, потім це собі могли дозволити лише рокстари, зараз, на мою думку, ніхто. Як мінімум, тому що ми маєм головного people pleaser в грі у вигляді аі-агентів