ar
Feedback
Битый Пиксель

Битый Пиксель

الذهاب إلى القناة على Telegram

Клуб игровых зануд

إظهار المزيد
8 268
المشتركون
-224 ساعات
+107 أيام
-1030 أيام

جاري تحميل البيانات...

جذب المشتركين
سبتمبر '26
سبتمبر '26
+10
في 1 قنوات
أغسطس '26
+117
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+107
في 2 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+328
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '26
+175
في 2 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+171
في 7 قنوات
Get PRO
مارس '26
+111
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+141
في 4 قنوات
Get PRO
يناير '26
+197
في 5 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+735
في 9 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+170
في 5 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+179
في 1 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+586
في 3 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+138
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+116
في 3 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+118
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '25
+110
في 5 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+313
في 6 قنوات
Get PRO
مارس '25
+159
في 5 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+1 112
في 3 قنوات
Get PRO
يناير '25
+233
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+329
في 2 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+189
في 1 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+217
في 4 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+353
في 2 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+417
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+210
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+123
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+145
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+264
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+126
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+152
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+251
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+212
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+122
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+99
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+93
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+156
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+174
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+106
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+128
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+255
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+76
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+136
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+184
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+134
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+412
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+68
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+2 377
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
03 سبتمبر+3
02 سبتمبر+4
01 سبتمبر+3
منشورات القناة
Зацените новый набор LEGO PlayStation 1 за $160.

2
CD Projekt временно приостановили активную разработку ремейка The Witcher 1 Сейчас Fool’s Theory сосредоточена на дополнении
CD Projekt временно приостановили активную разработку ремейка The Witcher 1 Сейчас Fool’s Theory сосредоточена на дополнении Songs of the Past для The Witcher 3, а часть команды помогает с The Witcher 4. Ремейк использует технологии, инструменты и ассеты, которые создаются для The Witcher 4 на Unreal Engine, поэтому полноценная разработка возобновится после завершения этих наработок.
1 072
3
Фанат Grand Theft Auto VI встретил на улице Манни Л. Перес (Люсию) и вместо того, чтобы подкатить, решил поинтересоваться вто
Фанат Grand Theft Auto VI встретил на улице Манни Л. Перес (Люсию) и вместо того, чтобы подкатить, решил поинтересоваться вторым президентским сроком Трампа. Фанаты GTA изучены на 2%.
1 294
4
Capcom показали эксклюзивный мерч по Resident Evil Code: Veronica Японцы привезут на Tokyo Game Show металлическую папку за 7+5
Capcom показали эксклюзивный мерч по Resident Evil Code: Veronica Японцы привезут на Tokyo Game Show металлическую папку за 700 иен и сумку за 2640 иен. На обоих предметах красуется надпись «Let me Live» и новая фраза «Made in heaven. Forget in hell».
1 281
5
В сети появились ранние скриншоты ремейка Splinter Cell из портфолио одного из разработчиков Материалы датированы как минимум+3
В сети появились ранние скриншоты ремейка Splinter Cell из портфолио одного из разработчиков Материалы датированы как минимум 2024 годом и показывают первые локации игры в Тбилиси.
1 433
6
В Grand Theft Auto VI серьёзно переработали боевую систему и механику обращения с оружием • Джейсон и Люсия смогут передавать
В Grand Theft Auto VI серьёзно переработали боевую систему и механику обращения с оружием • Джейсон и Люсия смогут передавать оружие друг другу. • Автоприцел отключён по умолчанию и основной упор сделан на свободное прицеливание. • Focus Mode замедляет время, подсвечивает слабые места врагов и отмечает их на мини-карте. • Цвет маркера попадания показывает результат: белый — попадание, жёлтый — враг выведен из строя, красный — убит. • Персонажи смогут скрытно носить два пистолета и до двух длинноствольных оружий, но только одно за спиной. • NPC и полиция по-разному реагируют на открытое оружие, а полный арсенал хранится в личной машине. • Оружие получило более ощутимую отдачу, а штурмовые винтовки лучше использовать короткими очередями. • Вернулись смена плеча, быстрое переключение оружия и укрытия. • В рукопашном бою появились захваты, блоки и парирования. • Можно двигаться в приседе, а бег активируется нажатием L3/LS. • Скорость обычного передвижения настраивается, а Killcam можно отключить.
1 414
7
Глава Moon Studios и создатель Ori Томас Малер запустил агрегатор оценок VideoGamesCritic Главное отличие сервиса — пользоват
Глава Moon Studios и создатель Ori Томас Малер запустил агрегатор оценок VideoGamesCritic Главное отличие сервиса — пользовательские оценки влияют на итоговый балл минимум на две трети, поэтому мнение игроков весит больше оценок журналистов. При этом VideoGamesCritic выставляет рейтинг доверия самим изданиям. Он зависит от того, насколько их обзоры со временем совпадают с мнением аудитории. Малер также критикует СМИ за то, что они редко пересматривают оценки игр после крупных обновлений. Методология и формулы сервиса полностью открыты, а сам Малер называет VideoGamesCritic единственным источником правды для геймеров.
1 735
8
Важный утренний опрос: Лучшая игра вообще?
1 757
9
⌨ Михаил Шуфутинский печатает
⌨ Михаил Шуфутинский печатает
2 176
10
В греческом зале, в греческом зале... САША не нашёл мышей. Крыс тоже. Странная игра, но красивая. Youtube: https://youtu.be/wVH5oGH4_iI ВК: https://vkvideo.ru/video-49792938_456251989
2 158
11
«Баллады прошлого» для «Ведьмака 3» уже добавили в вишлисты 900 тысяч раз CD Projekt RED удачно выступили на Gamescom: три но
«Баллады прошлого» для «Ведьмака 3» уже добавили в вишлисты 900 тысяч раз CD Projekt RED удачно выступили на Gamescom: три новых трейлера, посвящённых переизданию и сюжетному расширению, суммарно набрали более 26 млн просмотров. Однако больше всего игроков заинтересовал именно ремастер третьей части. Тем временем общие продажи серии достигли 90 миллионов копий, из которых 65 миллионов приходится непосредственно на «Ведьмак 3».
2 052
12
Прикиньте, Nexus Mods приобрела SteamDB Создатель SteamDB решил отойти от проекта после многих лет работы и накопившегося выг
Прикиньте, Nexus Mods приобрела SteamDB Создатель SteamDB решил отойти от проекта после многих лет работы и накопившегося выгорания. Сам сервис продолжит функционировать в прежнем формате, однако в будущем его могут интегрировать с модами Nexus Mods.
2 072
13
Capcom представили необычный чайный набор в честь 30-летия Resident Evil В комплект вошли шесть чайных ложек, пакетики чая и+1
Capcom представили необычный чайный набор в честь 30-летия Resident Evil В комплект вошли шесть чайных ложек, пакетики чая и блокноты с фольгированным тиснением. На ручках ложек изображены лица культовых персонажей серии.
2 137
14
Вот где реальная жесть!
Вот где реальная жесть!
2 136
15
Insomniac Games провели масштабную поездку по Японии, чтобы сделать локации Marvel’s Wolverine максимально достоверными Коман
Insomniac Games провели масштабную поездку по Японии, чтобы сделать локации Marvel’s Wolverine максимально достоверными Команда посетила Токио, Киото и другие города, собрав материалы для заснеженных гор, бамбуковых лесов, улиц и подземок. За поездку разработчики сделали более 600 сканов, прошли свыше 160 км, собрали 5,6 ТБ данных и почти 190 тысяч фотографий. В Insomniac изучали не только текстуры, но и архитектуру, особенности старения материалов и культурные детали. Эти референсы использовали даже при создании вымышленных локаций, чтобы они выглядели естественно, а не как набор стандартных ассетов. Напомним, что Marvel’s Wolverine выйдет на PS5 уже 15 сентября.
2 204
16
CD Projekt RED не собирается экономить на The Witcher 4 Соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковский отметил, что студия,
CD Projekt RED не собирается экономить на The Witcher 4 Соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковский отметил, что студия, разумеется, контролирует расходы, ведь это часть бизнеса, однако бюджет не должен становиться главным ориентиром. По словам Новаковского, при создании настолько масштабной игры невозможно постоянно думать о сокращении затрат. В таком случае добиться нужного уровня качества просто не получится. Говоря о GTA VI, глава CD Projekt RED заявил, что практически уверен: Rockstar придерживается схожей философии и также не строит разработку вокруг экономии. В компании считают, что для таких амбициозных проектов на первом месте должно оставаться качество. При этом CD Projekt RED хочет в будущем выпускать больше игр, не жертвуя уровнем их исполнения ради сокращения расходов.
2 176
17
Зацените красоту по The Last of Us
Зацените красоту по The Last of Us
2 216
18
Вам показывать мои коллекционки? Спящий пробудился и сразу доехала коллекционка Gothic Remake. Внутри обязательный набор для+8
Вам показывать мои коллекционки? Спящий пробудился и сразу доехала коллекционка Gothic Remake. Внутри обязательный набор для каждого уважающего себя жителя болотного лагеря: браслет и записная книжка из настоящей кожи (даже пахнет, как мужицкая берлога), маска спящего, диск с игрой и диск с саундтреком, красивая коробка для маски. Кожа была упакована в тематическую бумагу. Много приятных деталей. Отличная коллекционка для ценителей. Сделали всего 7500 экземпляров. Болотника всем!
2 357
19
Double Fine сделают Brütal Legend 2!!!! И это не шутка! Но случится это только если на кикстартере их собственного геймджема
Double Fine сделают Brütal Legend 2!!!! И это не шутка! Но случится это только если на кикстартере их собственного геймджема Amnesia Fortnight наберут 100 миллионов ДОЛЛАРОВ! Само мероприятие будет стоить донатерам всего 400 тысяч долларов (321k уже собрали, а осталось 29 дней), но если поднатужиться и накинуть чуточку сверху, то Эдди Риггс вернётся, чтобы размотать этот глупый безмитольный мир! Надежда есть! Осталось совсем немного.
2 604
20
Новые подробности Grand Theft Auto VI Одной из самых интересных новинок станет система отношений главных героев. У каждого из
Новые подробности Grand Theft Auto VI Одной из самых интересных новинок станет система отношений главных героев. У каждого из них будет собственный криминальный профиль, который будет постепенно формироваться в зависимости от поведения игрока — от Professional до Psycho. В определённый момент этот показатель может зафиксироваться окончательно и больше не изменяться. Отношения Джейсона и Люсии при этом не будут обязательной частью игры. Игрок сможет развивать романтическую линию, однако при желании её можно полностью игнорировать. Это не разрушит их партнёрство. Отдельной шкалы отношений или аналога Honor из Red Dead Redemption 2 также не предусмотрено. Если же игрок решит развивать отношения, его ждут динамические свидания и совместные активности: герои смогут отправиться в зоопарк, покататься на каяках, погулять по пляжу и заняться другими делами. При этом стиль прохождения и решения игрока потенциально смогут влиять на развитие сюжета и взаимоотношения персонажей. Изменится и система переключения между Джейсоном и Люсией. По словам главы разработки и соруководителя Rockstar North Роба Нельсона, свободно менять персонажей можно будет далеко не всегда. Всё зависит от конкретной миссии: в одних заданиях управление будет жёстко закреплено за одним героем, в других игра сама заставит переключиться, а некоторые эпизоды позволят делать это самостоятельно. Разработчики приводят в пример одну из ранних миссий в высотке. Изначально Rockstar позволяла свободно переключаться между персонажами, однако впоследствии оставила управление только Джейсону, поскольку его прошлое в спецназе делало его более подходящим лидером в этой ситуации. Похожий принцип будет использоваться и в ограблении банка из трейлера. Сначала игрок управляет Джейсоном, пока Люсия ведёт автомобиль. Затем герои меняются ролями: Люсия садится за руль, а Джейсон и Рауль продолжают отбиваться от полиции. При этом в игре будут и сцены, где переключение остаётся полностью свободным. Rockstar также переработали управление. Теперь для спринта больше не потребуется постоянно нажимать кнопку A/X — достаточно один раз нажать левый стик. Дрифт, в свою очередь, перенесли на A/X вместо RB/R1. Такое изменение связано с новой возможностью стрелять из автомобиля, из-за чего прежняя схема управления стала менее удобной. В GTA VI будет сразу три типа денег: наличные при себе, средства на банковском счёте и добыча, которую персонажи перевозят в дорожной сумке. Наличные можно будет потерять после смерти, поэтому крупные суммы придётся периодически вносить на банковский счёт через банкоматы. Украденную добычу, в свою очередь, нельзя будет просто положить в банк — её потребуется отвезти скупщику. Наконец, масштаб GTA VI оказался настолько большим, что даже внутри Rockstar, судя по словам Нельсона, нет человека, который знает игру целиком. «Игра настолько большая, что, думаю, в команде нет ни одного человека, который знает её полностью». Похоже, Rockstar действительно решили сделать Леониду максимально детализированным и насыщенным миром, где на поведение игрока будут реагировать не только сюжет и персонажи, но и многочисленные игровые системы. Ждем релиза и обзора от Саши!
2 229