ar
Feedback
C++ geek

C++ geek

الذهاب إلى القناة على Telegram

Учим C/C++ на примерах

إظهار المزيد
3 524
المشتركون
-224 ساعات
-47 أيام
-1130 أيام

جاري تحميل البيانات...

القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
أكتوبر '26
أكتوبر '26
+3
في 0 قنوات
سبتمبر '26
+26
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '26
+18
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+19
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+31
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '26
+28
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+25
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+33
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+47
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+57
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+48
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+120
في 31 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+71
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+130
في 37 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+78
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+102
في 28 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+115
في 20 قنوات
Get PRO
مايو '25
+122
في 44 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+145
في 37 قنوات
Get PRO
مارس '25
+131
في 38 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+140
في 31 قنوات
Get PRO
يناير '25
+149
في 33 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+141
في 35 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+133
في 33 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+160
في 30 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+300
في 29 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+125
في 18 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+102
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+120
في 24 قنوات
Get PRO
مايو '24
+124
في 19 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+131
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+150
في 21 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+130
في 18 قنوات
Get PRO
يناير '24
+208
في 24 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+161
في 24 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+111
في 18 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+179
في 18 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+179
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+106
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+158
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+120
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+129
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+113
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+44
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+68
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+128
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+144
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+139
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+226
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+1 184
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
07 أكتوبر+1
06 أكتوبر0
05 أكتوبر0
04 أكتوبر0
03 أكتوبر0
02 أكتوبر+2
01 أكتوبر0
منشورات القناة
Что случится, если exception выйдет за пределы потока? Если exception выходит за пределы потока, то оно не может быть обработ
Что случится, если exception выйдет за пределы потока? Если exception выходит за пределы потока, то оно не может быть обработано на текущем уровне, т. к. он уже завершен. В таком случае исключение будет зарегистрировано как неперехваченное и может привести к аварийному завершению программы. Чтобы избежать данной ситуации, необходимо обернуть код, где может возникнуть исключение, в try-catch блок на том же уровне, что и поток, с которым он связан. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

2
Dependency Injection Dependency Injection (DI) — это паттерн проектирования, который позволяет управлять зависимостями между
Dependency Injection Dependency Injection (DI) — это паттерн проектирования, который позволяет управлять зависимостями между объектами. Он помогает разделить создание объектов от их использования и обеспечить более гибкую и тестируемую архитектуру программы. В DI объекты получают свои зависимости не напрямую, а через внешний источник, который их предоставляет. Этот источник называется контейнером внедрения зависимостей. Контейнер отвечает за создание и управление зависимостями, а объекты получают их через конструкторы, методы или свойства. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
476
3
🎥 Вебинар по C++: Паттерн многопоточного программирования «Producer-Consumer» Когда несколько потоков одновременно работают
🎥 Вебинар по C++: Паттерн многопоточного программирования «Producer-Consumer» Когда несколько потоков одновременно работают с данными, недостаточно просто «запустить работу параллельно». Нужно правильно организовать передачу задач между потоками, не потерять данные и избежать ситуаций, когда приложение внезапно зависает. 👉 Разберём один из самых распространённых паттернов многопоточной разработки - Producer-Consumer. На практическом примере посмотрим, как один или несколько потоков создают задачи, другие их обрабатывают и какую роль между ними играет общая очередь. Отдельное внимание уделим проблемам, с которыми разработчики сталкиваются на практике: гонкам данных, зависаниям, неправильной синхронизации и ситуации, когда задачи поступают быстрее, чем успевают обрабатываться. 🤓 План вебинара: - Producer-Consumer: какую задачу решает паттерн - Собираем Producer-Consumer на C++ - Почему многопоточный код «иногда работает, а иногда нет» - Что делать, если Producer работает быстрее Consumer - Разбор итоговой реализации и вопросы 🧠 Вебинар приурочен к старту курса «C++-разработчик. Продвинутый уровень», который помогает системно усилить навыки: от современных стандартов C++20 и C++23 до проектирования, многопоточности, работы с сетью, базами данных и большими объёмами информации. 👉 Для участия зарегистрируйтесь: https://vk.cc/d220m6 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
618
4
Execution policy для параллельных алгоритмов Execution policy в C++ — это новшество, введенное в стандарте языка C++17. Это м
Execution policy для параллельных алгоритмов Execution policy в C++ — это новшество, введенное в стандарте языка C++17. Это механизм, который позволяет выбрать, как именно должны выполняться алгоритмы в стандартной библиотеке: последовательно или параллельно. Существуют три варианта execution policy: - seq: выполняет алгоритм последовательно. - par: выполняет алгоритм параллельно, используя все доступные ядра процессора. - par_unseq: выполняет алгоритм параллельно и может использовать неупорядоченное исполнение. Execution policy может быть использован в комбинации с многими алгоритмами в стандартной библиотеке, такими как std::for_each, std::transform, std::reduce и другими. Например, код выше выполняет алгоритм std::for_each параллельно. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
484
5
В чем разница между git fetch и git pull? Разница между этими командами заключается в том, что когда вы используете команду g
В чем разница между git fetch и git pull? Разница между этими командами заключается в том, что когда вы используете команду git fetch, Git извлекает последние изменения из удаленного репозитория в ваш локальный репозиторий, но оставляет эти изменения в отдельной ветке git origin. А команда git pull извлекает и интегрирует (скачивает и сливает) последние изменения из удаленного репозитория в вашу текущую ветку работы. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
629
6
std::tie std::tie — это функция, которая создает кортеж ссылок на lvalue из своих аргументов или экземпляров std::ignore. Она
std::tie std::tie — это функция, которая создает кортеж ссылок на lvalue из своих аргументов или экземпляров std::ignore. Она может использоваться для распаковки кортежей или пары значений в отдельные переменные. Например, если у вас есть функция, которая возвращает std::pair или std::tuple, вы можете использовать std::tie, чтобы присвоить значения этого кортежа отдельным переменным. В этом примере мы используем std::tie для распаковки результата вызова set_of_s.insert(value) в две переменные: итератор iter и логическую переменную inserted. Это позволяет нам проверить, было ли значение успешно вставлено в набор. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
597
7
move constructor Move-конструктор — это специальный конструктор, который позволяет эффективно перемещать ресурсы из одного об
move constructor Move-конструктор — это специальный конструктор, который позволяет эффективно перемещать ресурсы из одного объекта в другой, без необходимости копирования данных. Он используется для реализации семантики перемещения (move semantics) и оптимизации работы с временными объектами. Move-конструктор принимает rvalue ссылку (&&) на объект, который будет перемещен, и выполняет простое копирование указателей на данные, а не их фактическое копирование. Использование move-конструктора позволяет избежать лишних копирований данных и повысить производительность при работе с большими или ресурсоемкими объектами. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
684
8
Move-only объекты и почему std::unique_ptr нельзя копировать Многие удивляются, когда компилятор ругается: «unique_ptr не имеет конструктора копирования». Это не баг, а фича: он move-only. Логика простая: владелец ресурса должен быть только один. #include <memory> #include <iostream> int main() { std::unique_ptr<int> p1 = std::make_unique<int>(42); // std::unique_ptr<int> p2 = p1; // ❌ ошибка копирования std::unique_ptr<int> p2 = std::move(p1); // ✅ перенос std::cout << *p2 << "\n"; // 42 std::cout << (p1 ? "not null" : "null") << "\n"; // null } Ключевой момент: после std::move старый указатель «обнуляется», чтобы избежать двойного освобождения памяти. Если нужен shareable ресурс – используйте std::shared_ptr. Но помните: это дороже (счётчик ссылок, атомики). Частая ошибка на собеседованиях: «почему нельзя вернуть unique_ptr по значению?» - на самом деле можно! Он спокойно двигается: std::unique_ptr<int> make_ptr() { return std::make_unique<int>(99); // move происходит неявно } 👉 Правило: если объект владеет чем-то уникально – делайте его move-only (удалите копирование). Это повышает безопасность кода и явно выражает семантику владения. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
602
9
Генерируем пароли с помощью C++ Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем он
Генерируем пароли с помощью C++ Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем она инициализирует генератор случайных чисел и генерирует пять случайных паролей. Каждый пароль формируется путем выбора случайного символа из всего набора символов. Этот процесс повторяется до достижения желаемой длины пароля. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
610
10
Сейчас покажу вам простой, но мощный приём для ускорения компиляции - разделение объявления и реализации шаблонов с использованием explicit instantiation. Все мы знаем, что шаблоны в C++ реализуются в заголовочных файлах. Это значит, что каждый .cpp файл, который включает такой заголовок, заново инстанцирует шаблон. Результат - долгое время компиляции и раздутый бинарник. 🔧 Что можно сделать? Разделяем интерфейс и реализацию: // MyTemplate.hpp #pragma once template<typename T> class MyTemplate { public: void doSomething(); }; // MyTemplate.cpp #include "MyTemplate.hpp" #include <iostream> template<typename T> void MyTemplate<T>::doSomething() { std::cout << "Doing something\n"; } // Явная инстанциация template class MyTemplate<int>; Теперь в клиентском коде: #include "MyTemplate.hpp" int main() { MyTemplate<int> obj; obj.doSomething(); } ✅ Это даст: - Сокращение времени компиляции - Чище зависимости - Потенциально меньший размер бинарника Но помните: explicit instantiation работает, только если вы заранее знаете типы, с которыми будете использовать шаблон. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
746
11
Что такое виртуальный деструктор и зачем он используется в C++? В C++ виртуальный деструктор используется для правильного освобождения памяти при удалении объекта через указатель на базовый класс. Если базовый класс имеет виртуальный деструктор, то при удалении объекта через указатель на базовый класс будет вызван деструктор не только базового класса, но и всех его производных классов. Это позволяет избежать утечек памяти и неопределенного поведения при работе с полиморфными объектами. Если виртуального деструктора не объявлено в базовом классе, то при удалении производного объекта через указатель на базовый класс будут вызваны только деструкторы базового класса, что может привести к утечкам памяти и неопределенному поведению. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
776
12
🧵 Сегодня покажу вам, как удобно логгировать значения в отладке с помощью макроса, который реально упрощает жизнь. Когда мы отлаживаем код, часто хочется быстро вывести значения переменных. Писать std::cout << "x: " << x << std::endl; каждый раз — боль. Давайте упростим: #include <iostream> #define LOG(var) std::cout << #var << " = " << (var) << std::endl; int main() { int x = 42; double pi = 3.1415; LOG(x); // x = 42 LOG(pi); // pi = 3.1415 } Фишка в том, что #var превращает имя переменной в строку. А (var) - значение. 🔥 Такой макрос отлично заходит при написании алгоритмов, отладки функций, проверки значений — и при этом делает код аккуратнее. Хочешь улучшить - можно сделать вывод в файл или добавить таймстемпы. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
705
13
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин https://max.ru/channel_win_sysadmin Системный Администратор Windows https://max.ru/channel_linux_admin Linux: Системный администратор https://max.ru/channel_linuxmod Linux https://max.ru/channel_i_linux Системный администратор https://max.ru/channel_devopslib DevOps, SRE, Sysadmin https://max.ru/channel_devops_star DevOps Star (Звезда Девопса) Excel лайфхак 📌 https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак Английский с нуля 🇬🇧 https://max.ru/UchuEnglish 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С https://max.ru/channel_DevLab1C 1С:Предприятие 8 Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://max.ru/channel_cpp_geek C++ geek Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Rust📌 https://max.ru/channel_rust_lib Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика https://max.ru/channel_java_geek Java Geek GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии в IT📌 https://max.ru/progjob https://max.ru/channel_rabotait Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Городские📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП https://max.ru/channel_krasnodar_novosty Краснодар Новости https://max.ru/channel_novosibirsk_novosti Новосибирск https://max.ru/channel_samara_novosti Новости Самары https://max.ru/channel_ekaterinburg_novosti Новости Екатеринбурга https://max.ru/channel_kazan_novosti Новости Казани https://max.ru/channel_omsk_novosti Новости Омска https://max.ru/channel_moskva_24 Москва 24
539
14
std::move vs std::forward: когда и что использовать Сегодня покажу вам коротко, чем отличаются std::move и std::forward. - std::move(obj) — безусловно превращает объект в rvalue. После этого объект считается "пустым" для повторного использования (в рамках контракта move). Используем, когда мы точно хотим "забрать" ресурсы. - std::forward<T>(obj) — условно делает rvalue, если изначально пришёл rvalue. То есть это "perfect forwarding" для шаблонных функций. Пример: #include <utility> #include <string> #include <iostream> template <typename T> void wrapper(T&& arg) { process(std::forward<T>(arg)); // сохраняет rvalue/lvalue-семантику } void process(const std::string& s) { std::cout << "Lvalue: " << s << '\n'; } void process(std::string&& s) { std::cout << "Rvalue: " << s << '\n'; } int main() { std::string str = "Hello"; wrapper(str); // Lvalue wrapper(std::move(str)); // Rvalue } Запомните: - std::move - "забрать". - std::forward - "передать как есть". 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
498
15
Как уменьшить время компиляции C++ проектов Сегодня я хочу поговорить про боль, которую мы все знаем — долгую компиляцию больших C++ проектов. Когда проект растёт, время сборки иногда становится просто катастрофическим. Вот несколько приёмов, которые реально помогают: 1. PCH (Precompiled Headers) — вынесите редко меняющийся код (например, <iostream>, <vector>, <string>) в precompiled header. Это может срезать время компиляции в разы. 2. Разделяйте код на интерфейсы и реализации — заголовки должны быть минимальными, только объявления. Всё, что можно, уносите в .cpp. 3. Используйте #pragma once вместо include guard — чуть быстрее и проще. 4. Минимизируйте include-цепочки — подключайте в заголовках только то, что реально нужно. Остальное — в .cpp. 5. Инкрементальная сборка — убедитесь, что сборочная система (CMake, Ninja, Make) не пересобирает лишнее. Когда я внедрял эти подходы в одном проекте, время компиляции сократилось с 18 минут до 6. Это реально чувствуется. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
537
16
std::exchange — простой способ менять значения и возвращать старые Вместо того чтобы писать руками: auto old = value; value = new_value; return old; В modern C++ есть готовый инструмент - std::exchange (C++14+). #include <utility> #include <string> #include <iostream> int main() { std::string s = "Hello"; auto old = std::exchange(s, "World"); std::cout << "old = " << old << ", s = " << s << '\n'; } Вывод: old = Hello, s = World Когда полезно: - Реализация move-конструкторов/операторов: MyType(MyType&& other) : data_(std::exchange(other.data_, nullptr)) {} - Сброс состояния объектов и возвращение старого значения. - Реализация одноразовых флагов (`once_flag` паттерн). Плюсы: - Одна строка вместо трёх. - Читаемость выше — сразу видно, что мы заменяем значение и берём старое. Помни: по умолчанию второе значение копируется/перемещается, так что это не нулевой по стоимости вызов. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
561
17
Зачем [[nodiscard]] и когда он реально спасает? Сколько раз вы видели: функция возвращает значение, а кто-то его тупо игнорирует. А потом баги из ниоткуда. В C++17 завезли [[nodiscard]], и это реально полезная штука. [[nodiscard]] int compute() { return 42; } int main() { compute(); // warning: ignoring return value } Компилятор предупреждает: "эй, ты вызвал, но не используешь результат". Где это особенно важно: - Функции, которые возвращают ошибки (std::error_code, std::optional, bool успеха операции); - Функции, где пропуск результата ломает логику (например, RAII-объекты, токены отмены, хендлы). Можно навесить [[nodiscard]] и на типы (C++20): struct [[nodiscard]] Result { bool ok; }; Result foo(); foo(); // warning! Вместо неочевидных багов — раннее предупреждение компилятора. ⚡ Лайфхак: Если компилятор слишком шумит — можно сделать [[nodiscard("объяснение")]] (C++20), чтобы явно подсказать, зачем это. Вывод: ставьте [[nodiscard]] на всё, что нельзя безнаказанно проигнорировать. Это дешёвая страховка от глупых багов. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
621
18
Почему std::vector<bool> — это ловушка Если вы думаете, что std::vector<bool> — обычный вектор, только для bool, то… сюрприз! Это не совсем так. Чтобы экономить память, стандартная библиотека делает его специализацией, хранящей биты упакованно. Цена — нетипичное поведение: std::vector<bool> v{true, false, true}; bool* p = &v[0]; // Ошибка! Тут нет обычного bool* Элементы vector<bool> — это не настоящие bool, а прокси-объекты. Они ведут себя как bool, но фактически это обёртки над битами. Итог: - нельзя получить указатель на элемент; - работа с ними медленнее, чем с bool; - поведение иногда ломает шаблонный код, который ожидает нормальные ссылки и указатели. Что делать? Если вам нужна коллекция булей — берите std::vector<char> или std::vector<uint8_t>. Памяти уйдёт чуть больше, но всё будет предсказуемо и быстро. std::vector<bool> стоит использовать только если критична экономия памяти, и вы понимаете все его подводные камни. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
711
19
RAII — твой лучший друг (и почему не стоит бояться умных указателей) Старый добрый new / delete — это классика, но и источник утечек, крашей и боли. В современном C++ ручное управление памятью почти всегда антипаттерн. Решение — RAII (Resource Acquisition Is Initialization): ресурсы живут ровно столько, сколько объект, который ими владеет. Ушёл объект из области видимости — ресурс освободился. Пример с умными указателями: #include <memory> #include <iostream> struct Foo { Foo() { std::cout << "Init\n"; } ~Foo() { std::cout << "Destroy\n"; } }; void bar() { std::unique_ptr<Foo> p = std::make_unique<Foo>(); // RAII // делаем что-то } // тут автоматически вызовется ~Foo() Что важно знать: * std::unique_ptr — владение в единственном числе, идеально для большинства случаев. * std::shared_ptr — разделённое владение (но дороже по производительности). * Никогда не делай new без обёртки — почти всегда лучше std::make_unique или std::make_shared. RAII работает не только для памяти: файлы, мьютексы, сокеты — всё. Достаточно обернуть ресурс в класс с деструктором. Профит: меньше багов, меньше утечек, чище код. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek
697
20
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин https://max.ru/channel_win_sysadmin Системный Администратор Windows https://max.ru/channel_linux_admin Linux: Системный администратор https://max.ru/channel_linuxmod Linux https://max.ru/channel_i_linux Системный администратор https://max.ru/channel_devopslib DevOps, SRE, Sysadmin https://max.ru/channel_devops_star DevOps Star (Звезда Девопса) Excel лайфхак 📌 https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак Английский с нуля 🇬🇧 https://max.ru/UchuEnglish 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С https://max.ru/channel_DevLab1C 1С:Предприятие 8 Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://max.ru/channel_cpp_geek C++ geek Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Rust📌 https://max.ru/channel_rust_lib Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика https://max.ru/channel_java_geek Java Geek GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии в IT📌 https://max.ru/progjob https://max.ru/channel_rabotait Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Городские📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП https://max.ru/channel_krasnodar_novosty Краснодар Новости https://max.ru/channel_novosibirsk_novosti Новосибирск https://max.ru/channel_samara_novosti Новости Самары https://max.ru/channel_ekaterinburg_novosti Новости Екатеринбурга https://max.ru/channel_kazan_novosti Новости Казани https://max.ru/channel_omsk_novosti Новости Омска https://max.ru/channel_moskva_24 Москва 24
622