OneCode ЧАТ
الذهاب إلى القناة على Telegram
Общаемся на тему веб-разработки. HTML, CSS, JS, VueJS, NuxtJS, PHP, Laravel, MySQL, PostgreSQL. Разрешено: - Задавать вопросы. - Отвечать на вопросы. - Делиться своим опытом. Запрещено: - Нецензурные выражения. - Спам, реклама, фл
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
485
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
لا توجد بيانات30 أيام
أرشيف المشاركات
485
Скрипты для курсов на JS, они тут все, их много https://lp.aziya.online/
В целом сейчас разрабатываем другую платформу по изучению китайского и что-то для автовладельцев, я даже охарактиризовать это не могу. Скрин найду и кину.
И очень и очень много сторонних задач. От парсера аудио файлов до тестов на знание ПДД и игр.
485
Они постоянно меняют юр. лицо и осторожничают) В каком-то городе уже их филиал посадили
485
Только так с окупантами и нужно поступать. Больше донатов -- болтше техники и оружия -- быстрее выгонит армия непрошенных и агрессивных животных.
Через день слушать прилёты ракет или дронов и каждую ночь работу зениток -- так себе.
Молчу о тех кто воюет, кто ранен, кто умер, у кого семьи поломались🤷♂
485
Всем привет
Кто что скажет о Voyager - The Missing Laravel Admin?
Есть кто ее использовал?
485
Я ей не пользовался, смотрел давно документацию, выглядит многофункционально, думаю если освоить - хороший инструмент, если есть активность в репозитории (поддерживается), есть звезды и мало issues + до этоготут говорили, что она долго НЕ обновлялась до Laravel 10 - это для меня стрёмный момент
485
Коллеги, добрый день!
Прошу помощи в виде направления на правильный путь :)
Есть система проведения турниров написанная на коленке без использования фреймворков, и постепенно уткнулся в ситуацию, когда без переписки половины кода не добавить новый функционал, поэтому решил, если переписывать, то переписать под фреймворк, что бы опять не натолкнуться на такую ситуацию.
Теперь сам затык - проектирую БД.
Как задумывалось
Есть турниры, есть игроки, есть команды, есть игры. Игроки регистрируются в турнире, если он командный, то добавляются в команды и регистрируются в турнир уже командой, либо автор турнира из зарегистрированных игроков сам собирает команды в соответствии с "бумажной заявкой на участие в турнире", в команде может быть до 5 человек, внутри турнира создается расписание игр, в игры добавляются игроки из команды или команда целиком, в зависимости от типа самой игры Судья или кто-то из команды получает игру на судейство, очки в течении игры вносятся через внешнее приложение, ход игры отображается на сайте. Внешнее приложение может принимать 1, 2, 3 игрока, в зависимости от кол-ва игроков в текущей игре.
Если отбросить команды, то все получается стройно и красиво: связь многие ко многим игроки_турниры, турниры_игры через сводные таблицы, а вот с введением команд, вся стройность теряется и совсем становится запутано.
Ищу правильный путь, что бы потом не переделывать несколько раз структуру. Надеюсь на коллективный разум :)
