Pototsky!
الذهاب إلى القناة على Telegram
Я работаю над оживлением официальных подарков, emoji и стикеров в Telegram. Пишу про After Effects, Lottie, моушн-дизайн и анимацию https://linktr.ee/pototsky
إظهار المزيد3 448
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+307 أيام
+6530 أيام
أرشيف المشاركات
3 448
Repost from Lesha motion
Сегодня на главной странице youtube релизнулась моя анимация.
Несмотря на то, что заявлено много регионов, мне было непросто найти кого то, у кого эта анимация появилась на главной странице.
Но это мелочи. Здесь целый месяц работы над анимацией, скоро расскажу детальнее и буду выкладывать в соц сети.
Очень горжусь, что получилось с поработать над этим проектом 🤩
3 448
Некоторые из непринятых моделей для Liberty Figure: Мадонна, Redo, реднек
Мадонну нарисовала qqrlck, а другие два slava
3 448
Дух Анкориджа в Telegram подарках! 🎁
Казалось бы, при саплае в 300 000 никто бы не осудил (осудил) за скучные модели, но нам захотелось вложить в коллекцию больше смысла, поэтому многие фигурки предстали в образах уникальных персонажей, вдохновлённых легендарными личностями американской истории.
Довольны или ожидали от нас 50 вариаций золотой статуи с бриллиантами?
Над подарком работала команда из 10+ художников и аниматоров, все скины можно посмотреть тут;
Модели на гифке рисовали Soun и qqrlck, анимировал я.
Мой бусти (уютный чат для lottie-аниматоров, художников и моушн-дизайнеров)
Наш курс (рассказываем про работу над вектором в 📱 и анимацию в 📱)
3 448
Пошлые есть?
Оформили на Behance стикерпак с бананом, сделанный для Telegram в 2023 году
Тут мы достигли квинтэссенции вульгарности в стикерах. Все совпадения с фруктами, конечно же, случайны
Рисовала персонажа и сделала презентацию Shibi
https://www.behance.net/gallery/216062999/Banana-Telegram-Animated-Stickers
Мой бусти (чат) / Наш курс
3 448
Обновил список художников и аниматоров, участвующих или участвовавших в создании стикеров, эмодзи и подарков для Telegram!
1. Mary Virgin || Персонажи || Сharacters
Стикеры, emoji: Orangino
Гифты и скины:🎒🎒🎒🍽🎁🍼🍼🍼
2. Кухня
Стикеры, emoji: ☺🌱 BunnyRosy MiaBunny JoBrownBear TheFrenchie
Гифты и скины: 🎁🎁🎁🎁🏍🎁🎁🎁
3. невесёлые картинки
Стикеры, emoji: 😘 😨📘 BettPage LadyKrampus MissDevil
Гифты и скины: 🐰🎁🎒🍼🍽🍭
4. söunersone
Гифты и скины: S🗽🗽N
Добавить папку: TG Artists
3 448
Моушн-дизайнеры, вчера годовая подписка на Cavalry стоила 300$, однако уже сегодня, спустя месяц после приобретения компанией Canva, кавалерия стала бесплатной
Ежедневно встречаю Cavalry в бекстейджах у многих студий. Выручает в ситуациях, когда After Effects падает лицом в лужу, споткнувшись о тонну экспрешнов. В ситуациях, когда ты безуспешно пытаешься себе навайбкодить элементарные логические связи в сцене.
Adobe After Effects -Индустриальный стандарт -Сложный, мощный -Подходит для всего (VFX, композинг, анимация) Cavalry -Лёгкий и быстрый -Заточен под 2D и motion-дизайн -Процедурная анимация (много автоматизации)И самое главное: реалтайм рендер (по крайней мере в простых сценах) и вьюпорт, который отображет вектор векторным! Экспорт в lottie есть нативно, но для стикеро-подарочных задач применение Cavalry я пока не нашел. Качаем: https://cavalry.studio/en/ Если не понимаете надо ли оно вам — чекайте подборку проектов и исходниками: https://scenery.io/scenes/
3 448
Repost from Идейный Аниматор
Новый скрипт Nulls Grid
Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и вручную переносили все ключевые кадры в After Effects. Хотя в самом AE есть эффекты со схожим функционалом, они не подходят для последующего экспорта в JSON, так как работают с пикселями, а не с вершинами векторного слоя.
Новый скрипт повторяет логику Mesh, но уже внутри самого After Effects! Теперь изменение перспективы станет простой задачей.
Как пользоваться: 1. Выделите нужный слой (важно: скрипт работает именно с одним shape layer. Внутрь вы можете поместить сколько угодно подгрупп). 2. Запустите скрипт. 3. Выберите нужное количество нулей (2х2, 3х3, 4х3). 4. Деформируйте Position у этих нулей (можно деформировать их в 3D-пространстве). 5. Запекайте одним нажатием кнопки с помощью того же плагина при нужном FPS. 6. При необходимости очистите ключи и получите прекрасный результат всего за минуту.
Нюансы работы:
* Ваш shape layer должен быть единым и без анимации. * Скрипт не поддерживает эллипсы и прямоугольники; их необходимо вручную конвертировать в path. * Скрипт может работать некорректно, если подгруппы смещены или деформированы. * Для более качественного вычисления точек нужно включить галочку Deform Quality. По умолчанию она выключена, чтобы снизить нагрузку. Её можно включить перед самим запеканием.Для файлов и ссылок я создал канал @IdeaRepository Чтобы все полезные ресурсы всегда были в быстром доступе 🫶🏻 Чат Разработчиков | Чат Аниматоров
3 448
Repost from po1ntov
Lottie и 3D — это реально
🖼 В документации Lottie описана поддержка 3D-трансформаций слоёв: rotation, position и scale по всем трём осям. Не камеры и не освещение, но базовые 3D-свойства экспортируются корректно.
🤚 Важный момент: рендер 3D работает только через оригинальный Bodymovin, не через версию для Telegram. Чтобы получить анимацию в Telegram, рендерим через обычный Bodymovin, а затем прогоняем JSON через 🤖 @StickersConverterBot, который сконвертирует его в TGS-формат.
🎲 3D работает в двух режимах. С шейпами поворачивается сама геометрия, строук двигается по path и сохраняет толщину при повороте. С композициями слой ведёт себя как плоскость в пространстве, строук «запечён» внутри и остаётся равномерным.
❗ Для 3D в Lottie существует скрипт Extrudalizer, но он громоздкий: генерирует большое количество ключей, что раздувает итоговый JSON. Это критично с учётом ограничения Telegram на TGS-файлы в 64 КБ. Его лучший друг, Create Nulls From Paths, более оптимизирован, но всё равно требует запекания ключей. Способ через нативные 3D-трансформации этого не требует вовсе, результат легче и проще в управлении.
P.S. В приложенном медиа звёзды в Native 3D выглядят сжатыми, но на рендере в .TGS формате строук двигается по path и сохраняет толщину, так что звёзды отображаются объёмными.
Файл с примером в комментариях⬇️
Native3D — ✅
CNFP — ❌
@uxgraphics
3 448
Эмодзи топора к новому релизу Telegram 🪓
Сделал по уже отработанной схеме:
1. Модель сгенерировал в бесплатной нейронке https://triposrai.com, с первого раза получилось неплохо;
2. Конвертировал glb в obj, закинул в Cinema4D и анимировал топор;
3. Экспортировал mp4 в качестве референса в 📱 и повторил всё шейпами. Сначала сделал контур объекта, а потом постепенно наполнял его цветами и деталями.
На анимацию топора в 3D потратил 1 час, на воссоздание его же в векторе — 2 дня.
К сожалению в нашей крайне НИШЕВОЙ сфере до сих пор не появилось нормальных инструментов для автоматизации этого процесса. Не удивлюсь, если AGI окажется способен на всё, кроме векторной анимации 🤖
Мой бусти (чат) / Наш курс
3 448
Вышли скины на книгу
Я анимировал небольшую часть скинов и сделал несколько "шаблонов", использованных в других книжках.
Взгляните на толстую книгу по центру — Unipedia. Изначально оригинальный подарок должен был выглядеть подобным образом, но идею с летающими элементами решили оставить для улучшений, эту анимацию я сделал еще в августе 2025.
Коммунити, как вам улучшения? Разбор на ютубе делаем?
Мой бусти (чат) / Наш курс
3 448
Пообщались с Дарни про дизайн, работу и подарки, чекайте мини-интервью тут:
https://t.me/darniz/485
3 448
Время колокольчиков
https://youtu.be/bUFF5ISxBIk Объясняем некоторые приемы использованные в скинах для крафтов Jingle Bells, эти колокольчики нарисовала @qqrlck23 🎁🎁🎁
Каждый, кто купит курс от нас сегодня (13.02.2026 до 23:59 по МСК) — получит 1 Jingle Bells 🔔 (гифты без крафта и вне блокчейна)
В курсе рассказываем про основы анимации, отрисовку в векторе, показываем процесс работы от начала до конца.
Вкратце по содержанию видео:
Использую Time Remap на одном цикле для черновой анимации, чтобы не возиться с копированием сотен ключей. После того как определился с таймингами — удаляю Timer Remap (с ним не пропустит BodymovinTG) и копирую ключи
Молния создана с помощью ShapeRig + Tilda, подробнее писал тут https://t.me/pototsky/256
Создаю последовательно 2 Null Object для разделения анимации по X Position и Y Position, так намного удобнее контролировать движение
Симулировал физику цепочки в плагине Newton 3 (ссылка на официальную 4 версию, но сути не меняет)
3 448
Repost from söunersone
Визуальный эксперимент и фантазия на тему предстоящей механики крафта подарков.
Интерфейс и анимация - @po1nt_design
Иллюстрация новой Plush Pepe - @sounartist
Анимация Plush Pepe - @onegog_design
В анимации помог - @pototsky
Моделька Пепы в комментариях.
3 448
Непринятые концепты на Victory Medal
В дополнение к посту от Лины поделюсь с вами недошедшими до релиза концептами от еще одного художника + 3 скетча медальки, которые в итоге попали в пак 🏅🏅🏅
Нарисовал Slava Reyn, ссылка на его Behance: https://www.behance.net/slavareyn
