Пекарня
Во всем виноваты компьютерные игры По вопросам рекламы: @Ian_pekarnya Предложка — @pekarnyaaa_bot Ссылка для вступления: t.me/+x6qSZG7BjnxlMzVi Реестр: clck.ru/3Fr6dj
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Пекарня
تُعد قناة Пекарня (@pekagame) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 1 123 598 مشتركاً، محتلاً المرتبة 29 في فئة ألعاب والمرتبة 137 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 1 123 598 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 31 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 36 728، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -895، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 26.86%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 20.37% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 301 854 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 228 846 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل arc, raiders, кооп, мод, выживач.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Во всем виноваты компьютерные игры
По вопросам рекламы: @Ian_pekarnya
Предложка — @pekarnyaaa_bot
Ссылка для вступления: t.me/+x6qSZG7BjnxlMzVi
Реестр: clck.ru/3Fr6dj”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 01 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
Создавайте оригинальные игры, игры в определённом жанре и игры из собственных дизайнов и ассетов. Не делайте ремейк конкретной существующей игры, даже если она переименована или названа оригинальнойА быстро они спохватились
