Пекарня
Во всем виноваты компьютерные игры По вопросам рекламы: @Ian_pekarnya Предложка — @pekarnyaaa_bot Ссылка для вступления: t.me/+x6qSZG7BjnxlMzVi Раздает призы в конкурсах: @Redlaid Реестр: clck.ru/3Fr6dj
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Пекарня
تُعد قناة Пекарня (@pekagame) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 1 111 857 مشتركاً، محتلاً المرتبة 38 في فئة ألعاب والمرتبة 141 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 1 111 857 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 15 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 18 282، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -524، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 25.59%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 19.37% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 284 570 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 215 471 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل arc, raiders, кооп, мод, выживач.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Во всем виноваты компьютерные игры
По вопросам рекламы: @Ian_pekarnya
Предложка — @pekarnyaaa_bot
Ссылка для вступления: t.me/+x6qSZG7BjnxlMzVi
Раздает призы в конкурсах: @Redlaid
Реестр: clck.ru/3Fr6dj”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 16 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
