ar
Feedback
fastjt🎬CGI

fastjt🎬CGI

الذهاب إلى القناة على Telegram

Меня зовут Ильяс (fastjt) Я CG Generalist ⚡️ CG-фриланс 🎥 VFX, C4D, Redshift, Unreal Engine Визуальные заметки + факапы + behind the scene Лс - @fastjt

إظهار المزيد
807
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+17 أيام
+1030 أيام
أرشيف المشاركات
Стартанули, в итоге из 3-х роликов первый в классическом CG Второй в ИИ Третий почти весь снимается и потом CG на нескольких планах 3 команды смежные получились и я как супервайзер всего этого праздника жизни😎 Намечается что-то прецедентное В такие сроки такую сложность я еще не выполнял, но план есть, осталось его придерживаться выдать качество по итогу

Ну и денёк Во всю идёт предпрод ролика, одновременно очнулись клиенты в августовских проектов, кое что допилить По мимо этого есть несложная задачка на этой неделе + никто не убирал бытовуху и дела с документами В общем весело движемся Успел впихнуть урок английского где-то между бесконечными созвонами, тестами, тендерами и монтажом А у вас как? Кто-то тестил уже Spline Rounder?

Дарю вам 😎 Spline Rounder 😎 Генератор скруглений сплайнов в 😍Cinema4D Собран на Python основе в 😍Cinema4D 2026.3.4 (должен работать и в более ранних версиях) Это не плагин, так что его даже устанавливать не нужно Просто кидаете в него сплайн и круглите Отдельное спасибо всем, кто поставил реакции! 43 набрали🫰почти 50 и я понял что многим этот инструмент будет полезен Это первая версия, в крайних случаях может привести к вылетам синемы, будьте готовы Так же если будут комментарии что доработать и как улучшить этот инструмент - милости прошу в комменты под этим постом🙏

Я знаю😊 Вы стопудово соскучились по моим фичам в Cinema4D😍 Недавно на проекте очень понадобилось скруглить края сплайна и я не нашел такого функционала, без запекания сплайна в кривые и скругления каждого угла вручную У великого Petaloomba 😎 на интенсиве видел секретные наработки похожего инструмента, но он пока готовится в закромах кузницы А я вдохновился и решил слепить из говна, палок и пайтона свой инструмент Spline Rounder В итоге получилась клёвая штука (хоть и один раз привела к вылету синемы) Дайте мне знать огоньками 🔥, если хотите чтобы я с вами такой приблудой поделился 50 реакций и закину сюда этот генератор

Для дорогих подписчиков порендерил сферы на айпаде в Cinema 4D на стэнде Maxon на выставке IBC.
+2
Для дорогих подписчиков порендерил сферы на айпаде в Cinema 4D на стэнде Maxon на выставке IBC.

выкидываем компутеры

Интересное время🤔 Сейчас стартует проект крупный и там 80% графики будет основано на ИИ, так как очень сжатые сроки и визуально очень сложные задачи Их бы можно было сделать в натуральном 3Д, но там много персонажей с анимацией + мех + взаимодействие с окружающей средой, в общем в те сроки, что нам дали, это просто невозможно При этом бюджет вроде как неурезанный и у клиента в целом нет предпочтений к ИИ или 3д, главное успеть и получить качество И кстати учитывая что ролик будет сниматься и в него интегрироваться ИИ-графика, самих задач у CG-команды меньше не стало Добавилась куча композа, клинапа и фирменный брендинг всё еще выполняется в 3д Как закроем проект и он запуститься в эфир, я с вами поделюсь деталями Расскажите как у вас дела? Какие проекты в работе?

Спасибо всем, кто нас не забыл после летнего перерыва Сейчас честно говоря непросто найти силы и ресурсы на подкаст наш, но м
Спасибо всем, кто нас не забыл после летнего перерыва Сейчас честно говоря непросто найти силы и ресурсы на подкаст наш, но мы стараемся Скорее всего будем выкладывать выпуски реже, но останавливаться не собираемся

Возвращаемся после летних каникул😬 Наш с Серёгой подкаст продолжается На нашем канале CGTalk 🎙 вышел свежий выпуск с крутым
Возвращаемся после летних каникул😬 Наш с Серёгой подкаст продолжается На нашем канале CGTalk 🎙 вышел свежий выпуск с крутым гостем😊 Костя Кот - создатель ADDD, 10.000 референсов, крутой арт-директор и просто очень приятный чувак Выпуск доступен с 12:00 по Мск Всем приятного просмотра! 👉 https://www.youtube.com/watch?v=_qND17kqNzg 👈

Асап Нужен онсет супервайзер в Париже, проконтролировать съёмку в плане CG Если ты сможешь помочь и ты в Париже, то го в лс - @fastjt

Там GPT-6 Astra хайпует ну пусть хайпует дальше😬
+1
Там GPT-6 Astra хайпует ну пусть хайпует дальше😬

Repost from baklakov.md
Насмотрелись уже на DLSS5 в играх? Тогда держите - DLSS 5 Visual Enhancer Откиньте скепсис, и просто прогоните через него сво
Насмотрелись уже на DLSS5 в играх? Тогда держите - DLSS 5 Visual Enhancer Откиньте скепсис, и просто прогоните через него свои рендеры - хоть статику, хоть динамику - будет чему удивиться. 🔵 Во первых - это можно использовать как деноизер, если выкрутить все ползунки на минимум. При этом, что заметил - если есть артефакты сжатия квадратиками - тоже их фиксит. 🔵 Во вторых - это апскейл, к которому вы уже привыкли в играх. Пока не сравнивал с топазом, но выглядит неплохо. 🔵 Ну и в третьих - это работа со светом. Он не додумывает текстуры, детали, а просто меняет светотеневой рисунок и крутит цвета в более натуральные. Попробуйте на своих рендерах, которые стремятся в фотореализм. 🔵Еще есть генерация кадров, чтобы увеличить их частоту. Не тестил пока. Есть несколько пресетов - Default, Natural и Cinematic. У каждого есть свои особенности. - Default - может сильно играться с цветом, как я заметил, поэтому не для всех сцен мне подошёл, но на некоторых хорошо отработал - Natural - слишком сильно гасит хайлайты - Cinematic - приземляет пережженные цвета, надо потом на цветкоре что-то возвращать - его результат зашёл мне больше всего ⭐️ Но самое главное - минимум проблем в динамике (при аспкейле только увидел пару шлейфов за частичками), и работа с нативным разрешением. Т.е. раньше мы могли какие-то шоты отдать нейронке, чтобы посмотреть как она поправит свет. Но работало это, как правило, только на статике. В динамике начинало всё плыть. Тут же всё в порядке, даже на плотной детализированной травке всё гуд. Работает крайне быстро, в зависимости от настроек может и в тот же хрон, что и ролик отработать, а может и раза в 2-3 подольше. Поддерживается хорошо на 40-й и 50-й линейках карт, на 30-й тоже, но будет медленнее. Есть ощущение, что проход этим инструментом поверх рендеров войдёт в обычный рабочий процесс.

Ну инетересно Го тестить)

Обновление биоса всегда так тревожно выглядит😬
Обновление биоса всегда так тревожно выглядит😬

Вырубили свет резко Ну не беда)
Вырубили свет резко Ну не беда)

Все крупные параллельные проекты практически закрыты, ждём формальный ОК Сегодня начал еще один небольшой проект в составе крутой команды💪 Без кранчей постараюсь на этот раз В целом всё гуд, но как будто всё еще восстанавливаюсь после потного марафона рабочего в июле-августе

Поддерживаю вопрос! Интересно, какие соц сети качать, а на что можно забить. Насколько активно нужно самому писать и долбиться во всякие агенства и студии Instagram и LinkedIn, постить проекты на Behance, стабильно вести вебсайт, использовать исключительно английский язык везде и вытягивать себя из СНГ, хотя бы в онлайне. Качайте и английский язык, так как это будет самым топовым вложением в себя помимо портфеля. Я не особо понимаю, как в 2026 кто-то может жить английского, особенно в таких индустриях как дизайн, арт, IT и CG. Вы просто отсекаете потенциально хорошие офферы и проекты, где также надо быть на созвонах и четко понимать суть брифа, правки и то, что именно требуется от вас на той или иной задаче. Английский язык это окно в мир. Слышал аргумент, что кто-то там может жестами рук и пальцев заказать себе кофе на Бали и поржать с местными в баре. Вот только это не имеет ничего общего с работой, чтением и подписанием контрактов, пониманием креативных брифов без "тык-мык", соглашений, NDA, нетворкингом, где вы на равных с собеседником, и так далее.

- Где ты так научился работать со светом и композицией? - В Человеке Пауке 2 Уже пару недель у меня абсессия по человеку паук
+9
- Где ты так научился работать со светом и композицией? - В Человеке Пауке 2
Уже пару недель у меня абсессия по человеку пауку😬 Пересмотрел старые фильмы, сходил на новый в кино, собрал лего шлем человека паука и прошел вот вчера вторую часть игры В игре я 50% времени играл, а 50% тупо залипал в фоторежиме🤩 Больше 800 фоток там сделал ахах Там очень приятная тема с фоторежимом, можно ставить свой свет, менять как угодно позу, костюмы, настройки камеры По этому фоторежиму реально можно учиться Закину вам 1% моих фоточек из игры😬

Помните как я рассказывал что делаем контент для концертной программы одного артиста? В итоге сделали 70% работы и поставили
Помните как я рассказывал что делаем контент для концертной программы одного артиста? В итоге сделали 70% работы и поставили проект на паузу Ни у нас к клиенту, ни у клиента к нам претензий нет, оплатили всю выполненную работу, но проект не завершен и рассказать о нём пока ничего не могу Как я понял произошел дисконнект где-то выше на стороне клиента, между артистом и режем самого контент (наверное) Ну всякое бывает Негативного осадка нет, но жаль что проект не закончили Ловите один кусочек стилла промежуточного этапа😊 Может быть когда нибудь закончим его и я расскажу подробнее А пока что двигаемся дальше Расскажите у вас как проекты летом двигаются?

Я дожил до этого.. Прикиньие? Мой канал используют для скама и мошенничества Оказывается существует бот, который в точности к
Я дожил до этого.. Прикиньие? Мой канал используют для скама и мошенничества Оказывается существует бот, который в точности копирует мой канал и выдаёт какие-то странные услуги от моего имени Просит ввести код из СМС и рекламирует какие-то курсы Это всё мошенники! Если от меня будет какой либо бот, то ссылка на него будет в описании этого канала Всё остальное - скам! Не присылайте никакие СМС коды никому Не переходите по ссылкам на какие-то курсы И киньте жалобу на этого бота!! Ссылка на бота-мошенника - @fastjt_cgibot Текст для жалобы:
Этот бот представляется якобы ботом канала https://t.me/fastjt_CGI и просит ввести б-ти значный код для МАХ который приходит в смс
Автор канала никакого бота не делал, кто кто представляется именем канала ворует персональные данные Прошу заблокировать этого бота!