Научно-Технический·LAB-66·Лабораторный журнал беларуского химика
Блог химика-энциклопедиста (Сергей Бесараб | Siarhei Besarab) Знания-наш щит! Радбезопасность· химия· токсикология· гражданская наука· DIY· Технический междисциплинар Об авторе →linktr.ee/steanlab Спонсорам→ is.gd/1bOTPg Сотрудничать→ bit.ly/4k3ONv4
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Научно-Технический·LAB-66·Лабораторный журнал беларуского химика
تُعد قناة Научно-Технический·LAB-66·Лабораторный журнал беларуского химика (@lab66) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 18 777 مشتركاً، محتلاً المرتبة 10 814 في فئة التعليم والمرتبة 178 في منطقة بيلاروس.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 18 777 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 28 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -62، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 1، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 23.45%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 7.48% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 4 404 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 404 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 48.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل доза, кислота, бактерия, рецептор, проч.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Блог химика-энциклопедиста (Сергей Бесараб | Siarhei Besarab)
Знания-наш щит! Радбезопасность· химия· токсикология· гражданская наука· DIY· Технический междисциплинар
Об авторе →linktr.ee/steanlab
Спонсорам→ is.gd/1bOTPg
Сотрудничать→ bit.ly/4k3ONv...”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 29 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التعليم.
Глайдер или планер Конвея. Он был открыт в 1970 году Ричардом Гаем, когда группа Конвея пыталась отследить развитие R-пентамино. Планер является наименьшим, первым обнаруженным и наиболее часто возникающим «космическим кораблём» в «Жизни» и перемещается по диагонали со скоростью, равной 1/4 «скорости света»А давайте-ка проверим что знает/помнит @lab66 Если слышал про глайдер и игру Жизнь ставь → 🫡 Если никогда не слышал и не представляешь про что речь → 🌚 Если вроде краем уха что-то слышал, но не помнишь что конкретно → 🥴 Если не только слышал, но и работал с этим на практике→ 🎉
Я особо не хочу мешать все в кучу. Просто мне эта нынешняя движуха по душе, потому что ложится на какие-то ранние наработки (например раньше я писал про права химер). Мне как трансгуманисту в принципе интересны вопросы на стыке биологии, этики и границ привычного понимания субъектности и в данном контексте интересует не гуманизация крыс, а переосмысление отношений человека с другими видами и поиск рациональных способов сосуществования. А "мы всегда так делали" и "так считает большинство" сами по себе в принципе не являются аргументами.Сложно наверное представить к чему это все относится, да? А я спойлерну. Относится к тотальной компании развернутой недавно в Польше. К компании по дестигматизации крыс в массовом сознании и переходу к методам этичной дератизации. От тупого "травим крыс" к smart "вытесняем крыс" из своего места обитания. Кому интересно узнать что там за крысиный ресторан SZCZURestauracja в центре Варшавы развернули, что за акция "Я/МЫ-крыса" или про признание городских животных равных в правах обычным горожанам - бегом на Substack читать свежую заметку Крысы vs Люди.
Эффект дверного проёма (doorway effect) - феномен, при котором человек, переходя из одной комнаты в другую, внезапно забывает, зачем он туда пришёл/что собирался сделать.Основная гипотеза - мозг использует смену пространственной обстановки как границу между эпизодами: он обновляет контекст текущего эпизода и "прячет" контекст предыдущего эпизода. Да, наша память - это эпизоды, а воспоминания - конкретные события в конкретном месте и времени (со своим перечнем действий, персонажей, обстановкой etc). Но в отличие от сериала на ТВ, воспоминания интерактивны, т.е. реконструируются при извлечении, информация разных эпизодов пересекается и влияет на другие Сейчас авторы показали, что эффект двери не зависит от двери as is. Т.е. если вы забыли, зачем вошли в комнату, то причина в интерференции или высокой когнитивной нагрузке. Нужно просто вернуться в исходную обстановку и восстановить контекст
Пытки и отказ в лечении в беларусских тюрьмах. Опубликован результат большого исследованияЕсли не открывается - смотреть [архив]
