GameDev: разработка игр
الذهاب إلى القناة على Telegram
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter
إظهار المزيد6 440
المشتركون
+124 ساعات
-27 أيام
+530 أيام
أرشيف المشاركات
Подборка каналов для программистов 🎯
Системное администрирование 📌
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
Программирование, фронтенд, мобильная р-ка, книги 📌
https://t.me/game_devv GameDev: разработка игр
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor ITumor | программисты шутят
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Учим английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Книги по математике 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют 📈
Вакансии для программистов 📌
https://t.me/progjob Вакансии для программистов
Транспорт в PvP-шутере на Unity: добавляем и синхронизируем
В статье расскажу, как мы добавили автомобили в мобильный PvP-шутер на Unity: разберу префаб транспорта, синхронизацию игроков и поделюсь небольшими лайфхаками.
Подробнее
Getting Started with 3D Animation in Unity
Patrick Felicia (2018)
Начало работы с 3D-анимацией в Unity иногда может быть утомительным и трудным. Однако в прошлом я видел, как простой, но подробный подход может реально изменить способность студента уверенно создавать и анимировать 3D-персонажей в Unity. Поэтому в эту книгу включено все, чтобы сделать путешествие приятным и гарантировать вам успех.
После прочтения этой книги вы сможете:
Управлять 3D-анимированным персонажем в Unity.
Понимать, как создать и использовать конечную машину состояний (FSM) в Unity с помощью Mecanim.
Создавать параметры, состояния и переходы для этой FSM.
Создание деревьев наложения в Mecanim для плавных переходов между анимациями.
Управление персонажем с помощью скрипта на C#.
Комбинируйте контроллеры персонажа и конечные автоматы для более реалистичных движений.
Скачать книгу
Как создать динамическое освещение для
2D-игры
Инди-разработчик из студии Half Human Games Перси Лежандр опубликовал на Gamasutra текст, в котором рассказал о процессе создания динамической системы освещения для своей игры Dwerve. Он подробно описал каждый шаг, а мы выбрали главное.
https://dtf.ru/gamedev/210905-kak-sozdat-dinamicheskoe-osveshchenie-dlya-2d-igry
КАК РАБОТАЮТ ПУЛИ И СНАРЯДЫ В ИГРАХ: ЛУЧИ, БАЛЛИСТИКА, ГРАВИТАЦИЯ
О чём вы думаете, когда в игре выпускаете пулю из снайперской винтовки, бросаете гранату или запускаете огненный шар? Наверное, о положении противника, о патронах в магазине и запасе здоровья. А вот расстояние или сопротивление воздуха вас обычно не беспокоит — ведь игры зачастую просто украшают красивыми эффектами самую простую проверку на попадание, а иногда и вообще поддаются игроку.
https://media-xyz.com/ru/articles/1557-kak-rabotaiut-puli-i-snariady-v-igrakh-luchi
Создание 3d модели девушки (фотореалистичной)
Этот проект был выполнен в первую очередь для обучения. Я хотел сделать реалистично (ну хотя бы естественно) выглядящего человека.
Для моделирования я использовал редактируемый поли. Я просто начал с коробки, добавил грани, обрезку и т. Д. Я думаю, что самые сложные вещи при моделировании персонажа заключаются в том, что это не техническая составляющая, а точность баланса пропорций и красоты (если, конечно, это ваша цель).
Подробнее
Курс по основам Blender 2.8+
Смотреть на youtube
https://youtu.be/KO0wNQdiivs
SmartMarket — единая точка доступа ко всем технологиям Сбера
💻 Геймеры, хотите быть в курсе передовых технологий в IT? Регистрируйтесь на платформе SmartMarket!
С помощью платформы можно портировать игры в каталог приложений для ассистентов Салют, создавать новые, а также использовать:
• Визуальный конструктор и фреймворки для создания смартапов для виртуальных ассистентов Салют;
• Среду разработки на языках SmartApp DSL и JavaScript;
• Нейросетевые решения;
• FaaS-решение для событийно-ориентированных бессерверных вычислений;
• Веб-хостинг и многое другое.
А еще вы сможете монетизировать свои игры в один клик, подключать голосовое управление и распознавание жестов и станете частью сообщества из 2500+ разработчиков!
Подробнее по ссылке.
Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook
Transform your game into a visually stunning masterpiece with over 70 recipes
John P. Doran, Alan Zucconi (2018)
Since their introduction to Unity, shaders have been seen as notoriously difficult to understand and implement in games. Complex mathematics has always stood in the way of creating your own shaders and attaining the level of realism you crave.
Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook changes that by giving you a recipe-based guide to creating shaders using Unity. It will show you everything you need to know about vectors, how lighting is constructed with them, and how textures are used to create complex effects without the heavy math.
Скачать книгу
Blender Beginner Tutorial Series от Andrew Price
https://www.youtube.com/playlist?list=PLjEaoINr3zgEq0u2MzVgAaHEBt--xLB6U
Перевод Blender: Уроки на русском
https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
Подборка каналов для программистов 🎯
Системное администрирование 📌
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
Программирование, фронтенд, мобильная р-ка, книги 📌
https://t.me/game_devv GameDev: разработка игр
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor ITumor | программисты шутят
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Учим английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Книги по математике 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют 📈
Вакансии для программистов 📌
https://t.me/progjob Вакансии для программистов
У Unity всё плохо
На просторах интернета, и в частности хабра, очень трудно встретить статьи с критикой игрового движка Unity. Я решил это исправить, и приготовил вам текст о переходе на DOTS, насилию над C#, знаменитых UI пакетах, MonoBehaviour, универсальности и о многом другом.
Статья не требует от вас знаний о создании игр на Unity, я ее писал с учетом того, что ее будет читать обычный программист, который сравнивает плюсы и минусы разных движков, чтоб выбрать подходящий для своего проекта. В конце концов, может вам будет просто интересно узнать, что же это за движок такой, для которого курсы рекламируются на каждом шагу.
https://te.legra.ph/U-Unity-vsyo-ploho-12-22
How to Make the Entire CLIMBING MECHANIC from BOTW in ONE VIDEO | UE4
https://youtu.be/Vxbju_QotS4
Ренессанс Quake: краткая история 25 лет моддинга игры
Представьте спрятанный высоко в горах древний монастырь, где стареющие монахи и монахини вырезают из песчаника маленькие китчевые демонические замки, до которых никому, кроме них, нет дела. С каждым годом их число сокращается. Мир забыл о них. Неужели так и умрёт древняя традиция?
Rus https://habr.com/ru/post/593629/
Eng https://www.rockpapershotgun.com/quake-renaissance-a-short-history-of-25-years-of-quake-modding
Подборка каналов для программистов 🎯
Системное администрирование 📌
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
Программирование, фронтенд, мобильная р-ка, книги 📌
https://t.me/game_devv GameDev: разработка игр
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor ITumor | программисты шутят
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Учим английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Книги по математике 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют 📈
Вакансии для программистов 📌
https://t.me/progjob Вакансии для программистов
Боты для компьютерных игр
Илья Шпигорь (2021)
Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы разберёмся в большинстве инструментов и технологий, которые используют разработчики ботов и систем защиты от них.
Скачать книгу
🔥Айтишник, пора зарабатывать больше, чем DevOps!
— Готовы ли вы к обучению на продвинутом онлайн-курсе «SRE практики и инструменты» от OTUS? Пройдите тест и узнайте сейчас!
👉🏻ПРОЙТИ ТЕСТ НА ЗНАНИЕ SRE: https://otus.pw/FeM2/
📌Хотите протестировать учебный процесс заранее? Регистрируйтесь на бесплатные вебинары:
— «Три слова на три буквы: SLA, SLO, SLI»: https://otus.pw/9oxY/
— «Demo Day курса (знакомство с преподавателем, ответы на вопросы по SRE)»: https://otus.pw/42W7/
Трюки левел-дизайна
Это собрание методов, которые применяют дизайнеры уровней для того, чтобы помочь игроку передвигаться, поощрять прогресс и создавать области захватывающего геймплея. Я собираюсь поделиться общими советами, в разных играх они будут работать по-разному.
https://coremission.net/gamedev/10-sovetov-dlya-level-dizainerov/
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
