ar
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

إظهار المزيد
6 441
المشتركون
-124 ساعات
-37 أيام
+830 أيام
أرشيف المشاركات
🔥Начните осваивать профессию разработчика игр уже сегодня на Unreal Engine 5 — последней версии движка. ⏰ Сегодня 10 ноября
🔥Начните осваивать профессию разработчика игр уже сегодня на Unreal Engine 5 — последней версии движка. ⏰ Сегодня 10 ноября в 20:00 пройдет открытый урок «Создаем эффект атаки шипами в Unreal Engine 5» в OTUS. 📌Что разберём на уроке: -Как используя Maya и Photoshop, а также систему частиц в UE Niagara, можно создать эффект атаки шипами; - Поговорим о перспективах профессии разработчика на Unreal Engine 5; - Познакомимся с преподавателем и программой онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic» 👨‍🎓Урок проведет Максим Дудин, он участвовал в разработке следующих проектов: Stone Rage, Will To Live, Ruins Survival, LINCH. 🔴 Чтобы записаться на вебинар, пройдите вступительный тест: https://otus.pw/XNS4/ Это занятие является частью онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic» от OTUS.

Пользуйтесь статическим анализатором PVS-Studio для создания качественных проектов на Unreal Engine и Unity PVS-Studio интегр
Пользуйтесь статическим анализатором PVS-Studio для создания качественных проектов на Unreal Engine и Unity PVS-Studio интегрируется в UnrealBuildTool, Visual Studio и Rider, поддерживает Unity и Unreal Engine 4 и 5. Анализатор изучает код приложения, отслеживает потоки данных и вычисляет значения переменных. Это помогает ему искать разные типы ошибок и потенциальных уязвимостей: 🔹 разыменования нулевых указателей; 🔹 утечки ресурсов; 🔹 SQL-инъекции, XSS и другие дефекты безопасности; 🔹 неопределённое и неуточнённое поведение и многое другое. Кстати, анализатор находил ошибки и в коде самого Unreal Engine, а разработчики PVS-Studio совместно с Epic Games занимались их исправлением. Скачайте бесплатную лицензию и работайте с анализатором в течение 30 дней: pvs-studio.com/game_devv_tg

How to Make a Game - Unity Beginner Tutorial - New Version! https://www.youtube.com/watch?v=Lu76c85LhGY #gamedev 👉 @game_devv

⁉️Какие есть способы валидации данных? 🎯Узнаем 15 ноября в 20:00 мск на открытом уроке в OTUS. На занятии рассмотрим, ✅ как
Какие есть способы валидации данных? 🎯Узнаем 15 ноября в 20:00 мск на открытом уроке в OTUS. На занятии рассмотрим, ✅ как работает ModelBinding ✅ и работу со встроенными механизмами валидации модели. 💪 Хотите расти как профессионал и получать большие проекты? Тогда не упустите возможность получить новые знания и протестировать онлайн-курс «C# ASP.NET Core разработчик» от OTUS. Он создан специально для C#-программистов с опытом от 2 лет, которые хотят заняться веб-разработкой. 📌Для регистрации на вебинар пройдите вступительный тест: https://otus.pw/YUXV/ Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru

Unity3D Plugins and Assets Jason Weimann Chatting with NPCS - GAME dialog - unity3d ink SAVE $1,000,000's with a free INSTANT tool? Debugging Unity Crashes & Errors - The Easy Way I changed my opinion on the right way to do gamedev | Unity Kit, Engine, or Scratch? Jason's GOTO Assets - Lots just went on sale TODAY Prototype to Game in 24hrs | Unity3D | Easy Trick? Why you should use this if you're a #unity3d gamedev Все видео доступны на youtube #gamedev 👉 @game_devv

Как стать разработчиком Метавселенной В этой статье мы попытаемся объяснить, что стоит за этим термином и можно ли создать со
Как стать разработчиком Метавселенной В этой статье мы попытаемся объяснить, что стоит за этим термином и можно ли создать собственную метавселенную самостоятельно. Навыки, необходимые, чтобы стать разработчиком Метавселенной https://bookflow.ru/kak-stat-razrabotchikom-metavselennoj/ #gamedev 👉 @game_devv

Оптимизация: почему время важнее полигонов Многие начинающие 3D-художники и разработчики игр знают, что существует «оптимизац
Оптимизация: почему время важнее полигонов Многие начинающие 3D-художники и разработчики игр знают, что существует «оптимизация» — нечто, что позволяет повысить частоту кадров. Но зачастую они не разбираются в том, как она работает — и это заставляет их принимать неверные решения. https://media-xyz.com/ru/articles/2040-optimizatsiia-pochemu-vremia-vazhnee-poligono #gamedev 👉 @game_devv

Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайне Надёжный способ не наделать ошибок при создании игры — подсмотреть за конкурентами. Это называется «декомпозиция» — находим механику, анализируем, отбрасываем ненужные элементы и заимствуем нужные. Для этого видео нас проконсультировал инди-разработчик и автор курса «Продюсирование игр» Кирилл Золовкин расскажет, как делать это правильно. Декомпозицию применяют во всех крупных студиях — чтобы находить интересные решения для своих игр и избегать ошибок конкурентов. https://www.youtube.com/watch?v=_f6LGY3i6Mw #gamedev 👉 @game_devv

🔥Пройди тест по C# ASP.NET🔥 Ответь на вопросы и проверь свои знания. Сможешь сдать — пройдёшь на продвинутый курс "C# ASP.N
🔥Пройди тест по C# ASP.NET🔥 Ответь на вопросы и проверь свои знания. Сможешь сдать — пройдёшь на продвинутый курс "C# ASP.NET Core разработчик" по специальной цене. ⏰ Время прохождения теста ограничено 20 минут 👉ПРОЙТИ ТЕСТ: https://otus.pw/bKTR/ 📌Хочешь протестировать учебный процесс заранее? Регистрируйся на бесплатные открытые уроки. 🔸 Регистрация на 02 Ноября в 20:00: «ASP.NET Взаимодействие с источниками данных» 🔸 Регистрация на 15 Ноября в 20:00: «Различные способы валидации данных» Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru

Python Retro Game Tutorial В этом уроке мы создадим классическую игру-змейку на Python, используя движок ретро-игр Pyxel. Вы создадите полную игру, включая спрайты, звуки и музыку. https://www.youtube.com/watch?v=Qg16VhEo2Qs Код игры https://github.com/CaffeinatedTech/Python_Nibbles #gamedev 👉 @game_devv

JS GameDev Summit 2022 Independence: The Gaming Advantage – Walt Ribeiro The Art of Slots - Matt Butler Building Fun Experiments with WebXR & Babylon.js – David Rousset Making Awesome Games with LittleJS - Frank Force Web 3 Gaming: What it is and Why it Matters - Paul Gadi Optimizing HTML5 Games: 10 Years of Learnings - Will Eastcott The Digital Self, Community, Society and Beyond - Ahad Shams https://www.youtube.com/playlist?list=PLfIM4SvaiIyxThA82l9cYB6vyGpGAR2xd #gamedev 👉 @game_devv

Осознанная автоматизация тестирования в геймдеве Привет, меня зовут Антон Фурсов, и я занимаюсь автоматизацией тестирования в
Осознанная автоматизация тестирования в геймдеве Привет, меня зовут Антон Фурсов, и я занимаюсь автоматизацией тестирования в Pixonic. Сегодня поговорим про уже набившую уже всем оскомину автоматизацию тестирования. В последнее время стало модно внедрять ее везде и всюду, но в геймдеве она до сих пор встречается не так часто — из-за специфики самой сферы. https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/695778/ #gamedev 👉 @game_devv

Что такое VR? Понятие виртуальной реальности https://bookflow.ru/chto-takoe-vr-ponyatie-virtualnoj-realnosti/ #gamedev 👉 @ga
Что такое VR? Понятие виртуальной реальности https://bookflow.ru/chto-takoe-vr-ponyatie-virtualnoj-realnosti/ #gamedev 👉 @game_devv

Подборка Telegram каналов для программистов🔥 Сохраняйте, чтоб не потерять. https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT. https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера" https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста 1C разработка 📌 https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++ https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском https://t.me/python_360 Книги по Python Rus Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_360 Книги по Java Rus https://t.me/java_geek Учим Java на примерах GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub CodePen 📌 https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика! https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT Чат программистов📌 https://t.me/developers_ru Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров https://t.me/arhitekturamira World Architecture Системное администрирование 📌 https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux Английский 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике Арбитраж трафика 📌 https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика Крипта 📌 https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют Метавселенная, GameFi, Crypto 📌 https://t.me/metaverse360 DeepFake 📌 https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео Мир технологий 📌 https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack

Как агрегировать всю аналитику по метрикам приложения? 📱 Чтобы ничего не потерять и быть в курсе ключевых показателей, важно держать все ключевые метрики на виду. В AppMetrica (в аппметрику вшить ссылку на сервис) мобильная команда может настроить дашборд под свои задачи и оперативно отслеживать все важные показатели приложения на одном экране. Например, можно добавить виджет отчета по воронкам и оперативно находить слабые места в прохождении ключевых пользовательских сценариев. Если хотите получить более детализированную статистику по воронке, то в один клик можно перейти на страницу отчета. Интегрируйте свой проект с сервисом AppMetrica уже сейчас по ссылке.

Библиотека UTC Shader Library для Unreal Engine Сэкономьте время на создании шейдеров с помощью этого инструментария от Corentin Demougeot. https://github.com/UniversalToolCompiler/UTC_ShaderLibrary #gamedev 👉 @game_devv

Узнайте, как с нуля стать разработчиком игр на Unreal Engine 5 от технического директора студии FairGames Studio Дмитрия Исма
Узнайте, как с нуля стать разработчиком игр на Unreal Engine 5 от технического директора студии FairGames Studio Дмитрия Исмаилова. ⏰ 27 октября в 20:00 ждем вас на открытом уроке «Как проходит разработка игр на Unreal Engine 5?». 📌На уроке мы разберем с вами: - Как проходит разработка игр на UE в их студии; - С какими сложностями можно столкнуться впервые открыв движок; - Как быстро стать старшим разработчиком, а после лидом; 🔴 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/6D394/ Это занятие является частью онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic» от OTUS.

Как делать игры - в деталях DI + UNITY = ZENJECT ⚡️ Dependency injection в Unity УПРАВЛЯЕМ АССЕТАМИ ⚡️ Asset bundles и Addressables Unity Рефакторинг кода в Unity-проектах ⚡️ Разрываем зависимости Как стать CEO в 20 лет ⚡️ ОПЫТ построение команды с НУЛЯ UNIT TESTING ⚡️ Правильно внедряем unit-тесты в Unity проект Continuous Integration (CI) ⚡️ Автоматизация Cборка билдов p.1 Какая система CI лучше? ⚡️ Проблемы вокруг Continuous Integration P.2 Rider hotkeys ⚡️ Тянешься к мышке? ⚡️ Горячие клавиши Rider Clean code⚡️Как комментарии УБИВАЮТ вашу игру⚡️ТОП худших Code Optimization ⚡️ Трюки Оптимизации Кода в С# и Unity На данный момент доступно 31 видео на youtube #gamedev 👉 @game_devv