ar
Feedback
Zen of Python

Zen of Python

الذهاب إلى القناة على Telegram

Полный Дзен Пайтона в одном канале Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/xZOL

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Zen of Python

تُعد قناة Zen of Python (@zen_of_python) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 19 247 مشتركاً، محتلاً المرتبة 6 993 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 35 022 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 19 247 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 18 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 10، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 0، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 13.51‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.28‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 2 601 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 016 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 11.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل github, rust, pip, api, install.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Полный Дзен Пайтона в одном канале Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/xZOL

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 19 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

19 247
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-317 أيام
+1030 أيام
أرشيف المشاركات
Следим за курсом биткоина через Telegram-бота Простой бот-помощник, который поможет вам оставаться в курсе текущей ситуации с криптовалютой. Вы также можете дополнить его возможностью отслеживать другие валюты, необходимые вам. Подробности по созданию бота в видео: https://www.youtube.com/watch?v=pUKXnMfFdkg #видео

Ускоряем вычисления Python в 13 раз с помощью 2 строк кода Для решения этой задачи нам понадобиться Numba — компилятор для Python, специально ориентированный на код, который зацикливается на массивах NumPy. Он действительно способен ускорить выполнения кода в несколько раз, в чём вы можете убедиться в этой статье: https://pythonspeed.com/articles/numba-faster-python/

Реставрация смазанного сканированием лица Обидно, когда находишь какую-то старую фотографию, но её качество не позволяет рассмотреть лица. Сегодня существуют различные сервисы, которые восстанавливают смазанные лица, но результат многих из них оставляет желать лучшего. В этой статье предлагают использовать метод GFP-GAN, который использует богатые и разнообразные приоры, предоставляемые предварительно подготовленными GAN приорами для восстановления тусклого лица. Он показывает действительно хорошие результаты, в чём вы можете убедиться сами. https://habr.com/ru/post/647805/ #ml

Парсим NFT транзакции на OpenSea В этом руководстве вы узнаете, как и где можно извлечь данные о транзакциях блокчейна ETH, как с ними работать, что они могут рассказать и какая в этом польза. Подробнее: https://habr.com/ru/post/651771/

Программирование сокетов в Python Сокеты и API сокетов используются для отправки сообщений по сети. В рамках этого практического руководства вы научитесь работать с сокетами, а также создадите простой сокет-сервер и клиент-серверное приложение, функционирующее как полноценное приложение для сокетов со своим собственным заголовком и содержимым: https://realpython.com/python-sockets/

Pyxel для любителей ретро игр Pyxel — это игровой движок для создания игр в ретро-стиле. Он позволяет вам достаточно легко сд
Pyxel для любителей ретро игр Pyxel — это игровой движок для создания игр в ретро-стиле. Он позволяет вам достаточно легко сделать пиксельный платформер или аркаду, предоставляя всё, что нужно для этого. Обо всех его особенностях и возможностях можно почитать в этой статье: https://habr.com/ru/post/652225/ #gamedev

SAHI: Гиперлогический вывод с помощью нарезки SAHI — это легковесная библиотека машинного зрения для Python. С помощью нарезки исходного изображения, она позволяет распознавать большое количество различных объектов, при этом имея достаточно малый вес. Узнать подробнее о ней можно здесь: https://github.com/obss/sahi #ml

А дорога это Ассемблер
А дорога это Ассемблер

6 вакансий на удалёнкеLead Software Engineer, Infrastructure Опыт: От 5 лет Сколько: От 8000 $ — Senior Software Engineer, Infrastructure (Private Cloud) Опыт: От 5 лет Сколько: От 8000 $ — Head of QA Опыт: От 5 лет Сколько: От 8000 $ — QA Engineer Опыт: От 3 лет Сколько: По итогам собеседования — Senior Software Engineer, Security Опыт: От 5 лет Сколько: От 8000 $ — Senior Software Engineer, Infrastructure Опыт: От 5 лет Сколько: От 8000 $ #вакансии #работа

Почему стоит использовать Pathlib в качестве альтернативы модуля OS Хотим познакомить вас с интересной точкой зрения. Возможно, вы не согласитесь с ней. Тем не менее она имеет право на жизнь. Модуль OS популярен, но является далеко не лучшим решением для обработки путей. Вместо него автор аргументированно предлагает использовать Pathlib и вот почему: https://nuancesprog.ru/p/15252/

CodeCombat — если хотите изучить Python играючи Игра CodeCombat создана специально для тех, кто изучает программирование и хочет немного разнообразить процесс обучения игрой. Она поддерживает не только Python, но и JavaScript, CoffeeScript, Lua и другие. Здесь вам предлагается выполнять различные задачи, управляя героем с помощью различных команд. При этом с каждым уровнем сложность игры возрастает и для прохождения требуется всё больше кода. Попробовать игру можно здесь: https://codecombat.com/

Когда не знаете, что будет завтра, — вкладывайте в себя Поступите на онлайн-курс «Профессия Data Scientist». Курс предназначен для всех желающих освоить перспективную и высокооплачиваемую профессию за 13 месяцев. Пройдите тест и узнайте, готовы ли вы к обучению. Пройти тест по Data Science для новичков: https://otus.pw/MA0Z/ Хотите протестировать учебный процесс заранее? Регистрируйтесь на бесплатное демо-занятие — «Как начать свой путь в профессии Data Science»: https://otus.pw/bTO6/ Это #партнёрский пост

Факты и мифы об именах и значениях в Python Внутренние механизмы Python довольно просты, поэтому его и любят. Но некоторые их комбинации могут дать весьма необычные эффекты. Это касается даже таких простых вещей, как имена и значения. В этой статье предлагают разобрать важные вопросы, касающиеся имён и значений, чтобы они у вас никогда не вызвали проблем в будущем https://pythonist.ru/fakty-i-mify-ob-imenah-i-znacheniyah-v-python/

В чем разница между UI и UX. Детальное сравнение Каждый разработчик, который самостоятельно занимается разработкой не только кодой части, но и внешнего вида своего приложения, рано или поздно сталкивается с вопросами UI и UX. Это два наиважнейших элемента любого дизайна, выполняющих разную задачу, но невозможных друг без друга. Если кратко, то UI — это красота вашего приложения, а UX — его удобство. Если этого объяснения вам недостаточно, то здесь вы можете почитать подробнее: https://proglib.io/p/v-chem-raznica-mezhdu-ui-i-ux-detalnoe-sravnenie-2022-02-18

Друг-новичок: Не хочу выбирать Python как первый язык. Люди говорят, что он медленный... Я:

Аниме лица с WGAN и WGAN-GP Здесь предлагается реализовать сразу две различные нейросети, которые будут при этом генерировать аниме лица с разрешением 64х64. Речь идёт о Wasserstein GAN (WGAN) и WGAN-GP. Таким образом вы убьёте одной статьёй двух зайцев при изучении генеративно-состязательных сетей: https://pyimagesearch.com/2022/02/07/anime-faces-with-wgan-and-wgan-gp/ #ml

Давайте, наконец, решим какие кавычки всё-таки использовать — одинарные или двойные? Наилучшей практикой в Python считается написание одинарных кавычек. Но это условие необязательное и на выполнение программы никак не влияет. При этом такая практика может создать сложности в некоторых ситуациях. Подробнее об этом в статье: https://proglib.io/p/vopros-veka-kakie-kavychki-ispolzovat-v-python-odinarnye-ili-dvoynye-2022-02-10

Библиотека Argos Translate Это опенсорсный проект, который позволяет быстро добавить автоматический перевод с применением машинного обучения в ваше приложение. Поддерживает несколько десятков языков и использует OpenNMT для перевода. Узнать подробнее о библиотеке можно тут: https://github.com/argosopentech/argos-translate #библиотека

Почему нельзя перевернуть строку с флагом-эмодзи Как вы думаете, что будет выведено при выполнении кода на картинке? Если вы ответили «SU», то вы молодец. А для всех остальных, кто не понимает, что тут происходит подробности в статье: https://habr.com/ru/post/649179/

Что будет, если объединить трансформер и дерево решений Основная идея визуального трансформера заключается в использовании слоёв самовнимания для изучения отдельных фрагментов изображения и их глобального отношения. Но чем больше изображение, тем фрагментов больше и тем сложнее изучение. В этой статье автор предлагает новый подход использования трансформера, который значительно упрощает дизайн — иерархически сгруппированный трансформер. Подробнее: https://habr.com/ru/company/skillfactory/blog/651243/ #ml